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SENCICO ZONAL ICA

ING. JAIR QUISPE PADILLA

INICIANDO ARCMAP DESDE WINDOWS.


ArcMap permite explorar datos geogrficos y crear mapas para su visualizacin. Para iniciar ArcMap, uno
debe seguir los siguientes pasos:
1.
2.
3.
4.

Haga clic en el botn Inicio en la barra de estado de Windows.


Haga clic en el nombre de todos los programas.
Haga clic en el nombre de ArcGIS.
Haga clic en el nombre de ArcMap 10.2

ABRIR UN PROYECTO EN BLANCO


La primera vez que inicie ArcMap , aparecer el cuadro de dilogo inicial. El cuadro de dilogo iniciales
le ofrece varias opciones para iniciar una sesin en ArcMap . Para este paso comienza el programa con
un proyecto en blanco.
1. Haga clic en el botn Cancelar.

FIG. 01

CONOCIENDO LA INTERFAZ DE ARCMAP


1. AREA DISPLAY (ESPACIO DE TRABAJO), es el rea principal donde se visualizan las capas
georreferenciadas.
2. TABLE OF CONTENTS (INDICE), es una leyenda donde se puede ver todas las capas del
proyecto, as como disponer su orden, cambiar sus propiedades y dems.
3. BARRA DE HERRAMIENTAS STANDARD, proporciona los principales conos de la barra del
men.

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TITULO DEL PROYECTO
MENU PRINCIPAL
BARRA HERRAMIENTAS STANDARD

2. TABLA DE CONTENIDOS

Barra de Herramientas LAYOUT

Barra de Herramientas TOOLS


1. AREA DE TRABAJO

FIG. 02
BARRA DE ESTADO

DESCRIPCION DE LA TABLA DE CONTENIDOS

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POR SELECCIN DE LAS CAPAS

POR VISIBILIDAD DE LAS CAPAS

POR ORDEN DE LAS CAPAS


POR FUENTE DE LAS CAPAS

FIG. 03

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AGREGAR ARCHIVOS AL PROYECTO


Inicialmente usted deber agregar archivos existentes (shapefile, ortofotos, tablas, DEM) que requiera su
proyecto siguiendo estos pasos.
1.
2.
3.
4.

Haga clic en el botn Agregar datos


en la barra de herramientas estndar
Haga clic en la flecha amarilla y vaya al subdirectorio deseado
En el cuadro de dilogo Agregar datos, seleccione los archivos que se requiere para el proyecto.
Haga clic en el Add.

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FIG. 04

Se muestra a continuacin las capas agregadas, que se pueden visualizar tanto en el espacio de trabajo
como en la tabla de contenidos.

FIG. 05

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FORMATEO DE LAS CAPAS DE LA TABLA DE CONTENIDO


1. En la Tabla de contenido (Table of contents), haga clic en el smbolo
rectangular representante del archivo vectorial poligonal.
2. En el cuadro de dilogo Selector de smbolo (Symbol Selector) en la opcin desplegable Fill
Color (Relleno de Color) seleccionamos el color para nuestro shape.
3. En la opcin desplegable Outline Width escogemos 2.
4. En la opcin desplegable Outline Color, seleccionar el color Negro (Negro).
5. Haga clic en el botn OK

FIG. 06

1
3
4
FIG. 07

Utilizando la barra de herramientas TOOLS


La barra de herramientas Tools permite realizar cambios en el Espacio de Trabajo as como realizar
consultas.
FIG. 08

1. Haga clic en el cono ZOOM IN (acercar)


y pique en un punto del espacio de trabajo y
arrastre hasta otro punto, donde provisionalmente se dibujar un rectngulo.
2. Haga clic en el cono ZOOM OUT (alejar)
3. Haga clic en PAN,
de trabajo.

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y repita el mismo procedimiento anterior.

mantenga pulsado el botn izquierdo del mouse y muvase en el espacio

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4. Haga clic en FULL EXTEND

para visualizar todos nuestros shape del proyecto.

5. Clic en GO BACK TO PREVIOUS EXTEND,


zoom realizado.

con esta herramienta regresamos al ltimo

6. SELECT FEATURES (seleccionar entidades)


nos permite seleccionar todo tipo de
entidades que tenemos en nuestro espacio de trabajo, adems de tener diferentes tipos de
seleccin.
7. SELECT ELEMENTS
nos permite cambiar de tamao a un texto, mover un grfico, cambiar
el orden de elementos en un mapa.
8. IDENTIFY
nos permite identificar en el espacio de trabajo entidades,mostrando en un cuadro
todos los datos contenidos, as como al campo que pertenece.
9. MEASURE
10. FIND

sirve para medir rea y distancia de las diferentes entidades del dibujo.

permite buscar a partir de una palabra o nmero.

11. GO TO XY

nos lleva a una coordenada especfica.

Descripcin de LAYER PROPERTIES (Propiedades de las Capas)


A las propiedades de las capas ingresamos de dos maneras, es vlida ambas:

2 clic izquierdo sobre el nombre de la capa que queremos modificar propiedades.


Clic derecho sobre el nombre y en el men que despleg escogemos PROPERTIES

1. GENERAL, Nos muestra el nombre de la capa (shape) y sus descripciones.


2. SOURCE, indica la fuente o ubicacin de la capa as como su sistema de coordenadas.
3. SELECTION, nos permite personalizar la apariencia al seleccionar una entidad.
4. DISPLAY, para la visualizacin de la capa.
5. SYMBOLOGY permite realizar diferentes tipos de simbologa de las capas evaluadas por una o
ms campos.
6. FIELDS podremos ordenar los campos de la capa.
7. DEFINITION QUERY (Definir Consulta) este es uno de los ms usados en el SIG, permite
construir una pregunta o consulta con la cual el universo de datos se ve reducido a una cantidad
menor que cumplan con la consulta construida.
8. LABEL, ve todo lo referente al etiquetado de la capa, posicin, color, tamao, tipo de texto, etc.

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FIG. 09

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