sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&cad=rja&uact=8&ved=0CDgQFj
AEahUKEwjh8vDIg4nHAhWIWD4KHQQNDgg&url=http%3A%2F
%2Fwww.ptolomeo.unam.mx%3A8080%2Fjspui%2Fbitstream
%2F132.248.52.100%2F63%2F5%2FA5.pdf&ei=7FS9VeHMOIixQGEmrhA&usg=AFQjCNHuschHMpUYC2yLOWSaQLQhSUPfA&bvm=bv.99261572,d.cWw
http://www.google.com.bo/url?
sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&cad=rja&uact=8&ved=0CCwQFj
ACahUKEwjh8vDIg4nHAhWIWD4KHQQNDgg&url=http%3A%2F
%2Fdavinci.ing.unlp.edu.ar%2Fproduccion%2Fcatingp%2FCapitulo
%25207%2520INTRODUCCION%2520A%2520LA%2520PROGRAMACION
%2520LINEAL.pdf&ei=7FS9VeHMOIixQGEmrhA&usg=AFQjCNHmPvZrsvFyYqPtZEJDBpiVv9DDSw&bvm=bv.99261572,
d.cWw
4.
DEFINICIN Y TERMINOLOGA.
reales
conocidos
se
les
denomina
coeficientes
tecnolgicos.
El vector del lado derecho, es decir los trminos bi , con i = 1, ... ,
m,
xj 0
con
j = 1, ... , n
se llaman
restricciones de no negatividad.
Al conjunto de valores de (x 1, x2, ... ,xn) que satisfacen
simultneamente
todas
las
restricciones
se
le
denomina
regin
Siguient
e
2a parte
3a parte
Sujeta a restricciones:
4a parte
I.
II.
III.
Divisibilidad.- Significa que las variables de decisin son continuas y por lo tanto
son aceptados valores no enteros para ellas. La hiptesis de divisibilidad ms la
restriccin de no negatividad, significa que las variables de decisin pueden tener
cualquier valor que sea positivo o por lo menos igual a cero.
IV.
e_Operaciones_Careaga/Common/IO-modulo1modelopl.htm
Concep
to:
Solucin y respuesta d
planteado en la
Lineal.
Contenido
[ocultar]
2 Mtodo Grfico
4 Mtodo Simplex
5 Fuente
Mtodo Grfico
El procedimiento grfico comienza elaborando una grfica que muestre las soluciones
posibles (valores X1 y X2). La grfica tendr valores los valores X1 en el eje horizontal y
los valores X2 en el eje vertical. El procedimiento para hallar la solucin grfica consiste en
lo siguiente:
Mtodo Simplex
Constituye un procedimiento iterativo algebraico que resuelve cualquier problema en un
nmero finito de pasos. Fue elaborado por George Dantzing en 1947.La concepcin de este
mtodo ha facilitados que otros especialistas del tema desarrollen otros mtodos de
solucin con la misma filosofa, pero ms adecuados para la programacin por
computadoras. Para explicar el mtodo simplex es necesario definir un conjunto de
conceptos bsicos necesarios para la comprensin del mismo.
http://www.ecured.cu/index.php/M%C3%A9todos_de_Soluci
%C3%B3n_de_la_Programaci%C3%B3n_Lineal
Primero considere la infinidad de puntos que constituyen en conjunto el plano y los cuatro
cuadrantes convencionalmente aceptados, para dividirlo en zonas caracterizadas por la
combinacin de signo que se puede dar, a los valores medidos con nmeros reales. Para
lograr los cuadrantes en el plano se utilizan los ejes cartesianos con escala de medicin de
valores de las variables del problema; por ejemplo, se puede asignar el eje horizontal de
abscisas para la medicin de valores de la variable X1; tambin se puede asignar el eje
vertical de ordenadas, para la medicin de valores de la variable X2. La localizacin de
cualquier punto en este espacio plano requiere de una distancia horizontal (X1) y de una
distancia vertical (X2) denotado como par ordenado o vector (X1, X2). Un punto sobre el eje
X1 corresponde a X2=0 y un punto sobre el eje X2 corresponde a X1=0, que son las
ecuaciones respectivas de los ejes horizontal y vertical. Dichos ejes se cruzan en el punto
(X1, X2) = (0, 0), el cual se conoce como origen.
Si la ecuacin tiene slo dos variables, el grfico de la misma sobre el plano es una lnea
recta, es decir, se requiere un espacio de dos dimensiones, la horizontal y la vertical, para
graficar tal ecuacin; pero la representacin geomtrica de una ecuacin en tres variables,
requiere un espacio de tres dimensiones. En tal caso, a los ejes X1 y X2, se les agrega un
tercer eje X3 como tercera dimensin, que pasa por el origen hacia el observador. Los
grficos de la Figura 1-13 y Figura 1-14 muestran lo anterior para una ecuacin cualquiera:
Figura 1-16. Material requerido para cera y pasta pulidora en ejemplo QUIMCAR.
El departamento de contabilidad ha analizado las cifras de produccin, asignando los costos
correspondientes para ambos productos, lleg a precios que resultan en una contribucin a
la utilidad de 400 dlares por cada tonelada de cera automotriz y de 300 dlares por cada
tonelada de pasta pulidora, producidas. La administracin, despus de analizar la demanda
potencial, ha concluido que los precios establecidos aseguran la venta de toda la cera y
pasta que se produzca.
El problema es determinar: 1.-Un conjunto de expresiones matemticas o modelo,
representando el objetivo y restricciones del problema descrito. 2.- Resolver en forma
grfica y determinar cuntas toneladas de cera y pasta debe producir la empresa para
maximizar la contribucin total a la utilidad.
Definicin de las variables y funcin objetivo
Si desea, ahora verifique por s mismo que la restriccin para la materia prima 3 es
Hasta aqu se han definido, las restricciones de materia prima; slo falta establecer
que las toneladas de cera y pasta no puede ser un nmero negativo.
4a parte.- Condiciones de valor no negativo para las variables:
Ahora slo falta encontrar la combinacin de productos cera y pasta expresados como
toneladas de X1 y X2 que satisface todas las restricciones y tambin resulte en un valor
mximo de la funcin objetivo, comparado con el valor de cualquier otra solucin factible,
lo que significa la solucin ptima del problema.
Este modelo matemtico del problema es programacin lineal, tiene una funcin objetivo
y restricciones, todas con la caracterstica especial de que son una funcin lineal de las
variables de decisin.
Las funciones matemticas en las cuales slo una de las variables aparece elevada a la
primera potencia como un trmino independiente, se conocen como funciones lineales. La
funcin objetivo 4X1 + 3X2 es lineal, porque cada una de las variables de decisin aparece
en un trmino por separado con exponente 1. Si la funcin objetivo se presentara como
4X21 + 3X32, no se tratara de una funcin lineal. Por la misma razn, el nmero de
toneladas de la materia prima 1 requerida, 2/5X1+1/2X2 , tambin es una funcin lineal de
las variables de decisin. Similarmente, el lado izquierdo de todas las desigualdades de
restriccin son funciones lineales, as la formulacin matemtica del problema anterior se
identifica como un programa lineal.
Solucin grfica
Un problema de programacin lineal con slo dos variables de decisin se puede resolver
de manera grfica sobre el espacio plano. Se inicia este procedimiento de solucin
desarrollando una grfica que despliegue las posibles soluciones (valores X1 y X2) para el
problema QUIMCAR. En la Figura 1-17 aparecen los valores de X1 sobre un eje horizontal
y los valores de X2 sobre uno vertical. De esta manera se divide el plano o papel de trabajo,
en cuatro espacios limitados por los ejes, formando as los cuadrantes 1, 2, 3 y 4. Cualquier
punto de la grfica puede quedar identificado por un par de valores X1 y X2, que representa
la posicin del punto con respecto de los ejes X1 y X2. Cada par (X1, X2) corresponde a un
punto solucin de esta manera se tendra una infinidad de ellos en el plano considerado.
Pero para la solucin particular en la que X1 = 0 y X2 = 0, se ubica un punto vrtice
identificado como origen para ambos ejes.
Figura 1-18. Grfica del primer cuadrante. Cumple las restricciones de no negatividad
( >= 0 ).
Anteriormente se determin la desigualdad que representa la restriccin para la materia
prima 1 es:
Para mostrar todos los puntos solucin que la satisfacen, se traza la lnea que
geomtricamente representa a la ecuacin lineal: 2/5X1 + 1/2X2, = 20 la cual debe ser recta,
se calculan dos puntos pertenecientes a la misma y a continuacin se traza una lnea recta a
travs de los mismos. Para ello, arbitrariamente se buscan los puntos sobre los ejes en que,
por supuesto, se tiene el valor de cero para una de las variables, as al hacer X1 = 0, se ubica
sobre el eje X2 y resolviendo la ecuacin en funcin de la variable X2, queda X2 = 20, o
tambin X2 = 40; por lo tanto el punto (X1=0, X2=40) satisface la ecuacin anterior, pues es
la interseccin de las rectas, eje X2 y la que representa el recurso 1; alternativamente, para
encontrar un segundo punto que satisfaga esta ecuacin se hace X2 = 0 y se resuelve en
funcin de X1. Al hacerlo se observa que 2/5X1 = 20, es decir, X1 =50, por lo que un
segundo punto que tambin satisface la ecuacin es (X1=50, X2=0). Con estos dos puntos,
se puede trazar la recta que se conoce como lnea de restriccin de la materia prima 1,
mostrada en la Figura 1-19
Puede usted identificar las soluciones que satisfacen esta restriccin?. Observe primero,
que cualquiera de la infinidad de puntos que forman la lnea recta de restriccin 2/5X1 +
1/2X2, = 20 debe satisfacer a la misma; pero dnde estn los puntos solucin que
satisfacen la desigualdad: 2/5X1 + 1/2X2 < 20?. Ahora considere dos puntos de solucin (X1
=10, X2 =10) y (X1 =40, X2 =30). La Figura 1-19muestra que la primera solucin se ubica
por debajo de la lnea de restriccin y la segunda queda por encima, entonces cul de estas
soluciones satisface la restriccin del recurso 1? Para el punto (X1 =10, X2 =10), se tiene:
paralela a X1 y est a 25 unidades por encima del eje horizontal. En la Figura 1-21 se dibuja
la lnea recta que corresponde a la restriccin de la materia prima 2, la regin sombreada
corresponde a todas las combinaciones de produccin que son soluciones factibles para la
restriccin de la materia prima 2.
sta expresin es simplemente la ecuacin de una lnea recta, por lo que todas las
soluciones factibles (X1, X2), con una contribucin a la utilidad de 24 dlares deben estar en
esta lnea. Ya se aprendi como trazar una lnea de restriccin; el procedimiento para trazar
la lnea de la funcin objetivo o de utilidad es el mismo. Haciendo X1=0, se tiene que X2
debe ser 8; entonces, el punto de solucin (X1=0, X2=8) est en la recta. Similarmente,
haciendo X2 = 0, se tiene que el punto de solucin (X1=6, X2 = 0), tambin est en la recta.
Dibujando la lnea recta por estos puntos, se identifican todas las soluciones que tienen una
contribucin a la utilidad de 24; una grfica de esta lnea de utilidad se presenta en la
Figura 1-25 que muestra un nmero infinito de combinaciones factibles de produccin que
darn una contribucin de 24 a la utilidad.
supuesto, slo los puntos de las rectas de valor 24, 72 y 120 que estn dentro de la regin
factible, deben considerarse como soluciones factibles para tal contribucin de utilidad.
Por lo que los valores de las variables de decisin X1 y X2 debern satisfacer las ecuaciones
de manera simultnea. Resolviendo en funcin de X1 en (1)
A pesar de que la solucin ptima para el problema est formada de valores enteros de las
variables de decisin, esto no ser siempre el caso. La localizacin exacta del punto de
solucin ptima es X1 =25 y X2 =20. Este punto identifica las cantidades ptimas de
produccin para QUIMCAR en 25 toneladas de cera automotriz y 20 toneladas de pasta
pulidora, con una contribucin a la utilidad de:
se identifican los dos puntos (X1 = 0, X2 = 40) y (X1 = 50, X2 = 0). Despus se traza la lnea
recta de restriccin de la materia prima 1 a travs de estos dos puntos.
Figura 1-29. Material consumido: solucin ptima cera y pasta, ejemplo QUIMCAR.
La solucin completa le indica a la administracin que la produccin de 25 toneladas de
cera automotriz y de 20 toneladas de pasta pulidora requiere toda la materia prima
disponible 1 y 3, pero solamente cuatro de las cinco toneladas de la materia prima 2. La
tonelada de la materia prima 2 no utilizada se conoce como holgura. En terminologa de
programacin lineal, cualquier capacidad sin utilizar y ociosa para una restriccin igual o
menor (<=) se llama holgura asociada con la restriccin, por lo que la restriccin del
recurso 2 tiene una holgura de una tonelada.
A menudo se agregan variables, conocidas como variables de holgura Hi, o bien Xi, (segn
la notacin preferida) a la formulacin de un problema de programacin lineal para
representar la capacidad ociosa. La capacidad sin utilizar no hace ninguna contribucin a la
utilidad, por lo que las variables de holgura que se incluyan en la funcin objetivo deben
tener coeficientes iguales a cero. En general, las variables de holgura representan la
diferencia entre los lados derecho e izquierdo de una restriccin de tipo <=.
Una vez agregadas las variables de holgura a la representacin matemtica correspondiente
al problema QUIMCAR el modelo matemtico se convierte en:
Cmo afecta este cambio de la funcin objetivo a la solucin ptima del problema de
QUIMCAR?. La Figura 1-32 muestra la solucin grfica del problema, utilizando la
funcin objetivo modificada. Observe que las restricciones no tienen cambio, entonces la
regin factible es la misma; pero se han alterado las lneas rectas de utilidad para reflejar la
nueva funcin objetivo.
Como se observa en la Figura 1-32, al mover la lnea recta de utilidad de manera paralela,
alejndola del origen, se encuentra la solucin ptima. Los valores de las variables de
decisin en este punto son X1=18.75 y X2 = 25. El aumento en la utilidad de la pasta
Figura 1-32. Cambia ptimo: objetivo mximo Z = 400X1 + 600 X2, ejemplo
QUIMCAR
Si existe la solucin ptima de un problema de programacin lineal, se puede
encontrar en un punto extremo de la regin factible del problema.
Esta propiedad significa que, si busca la solucin ptima de un problema de programacin
lineal, debe limitarse a evaluar y comparar los puntos de solucin correspondientes a los
vrtices de la regin factible.
OTROS EJEMPLOS DE MTODO GRFICO: Se presentan algunos problemas
resueltos con grfica para ampliar la oportunidad de adquirir este conocimiento:
Ejemplo 1-13. Mtodo grfico, PL en mximo con restricciones <= (MAXCAN1) [HIL67].
puntos que son factibles para cada una de las tres restricciones y el primer cuadrante; la
interseccin de todos ellos resulta en la regin factible de la Figura 1-33.
Espacio ampliado al sumar holguras.- En la siguiente tabla se muestran los vrtices dados
en el grfico del Ejemplo 1-13, MAXCAN1. Estos se generan como solucin bsica, pues
se conjuntan 5 variables (2 de decisin mas 3 holguras) del modelo en forma estndar. Se
anota (X1, X2) conocidas en la solucin grfica y sustituyendo stas en la misma forma, se
valoran H1, H2, H3, obteniendo la solucin bsica respectiva.
En este ejemplo se ven 8 vrtices y 2 que no existen por paralelismo entre rectas.
Conjunto convexo.- Un conjunto es convexo si dados dos puntos A, B, cualesquiera del
mismo, el segmento de recta que los une, se incluye totalmente en dicho conjunto. La
expresin matemtica, de todos los puntos P obtenidos por combinacin convexa entre dos
puntos A y B del mismo es:
Figura 1-39. Grfica del ejemplo MINCAN1, resulta un conjunto factible abierto.
calcular el valor de S1, S2, S3, variables restadas en el lado izquierdo de las restricciones. En
la tabla, cada rengln se identifica con cada vrtice de la Figura 1-39, pero debido a la
ampliacin del espacio, se convierten en solucin bsica pues tienen, por lo menos: n = (m
+ n) - m = (3 + 2) - 3 = 2 variables de valor cero. Pero los puntos extremos O y C, tienen
mas de 2 variables nulas, en este caso con 3 variables cero, se identifican como soluciones
bsicas no nicas y en particular C es una solucin bsica degenerada.
Supngase ahora que la funcin objetivo Z se cambia para mximo, en tal caso el traslado
hacia fuera del cuadrante, de la lnea recta correspondiente a la funcin Z, con el propsito
de incrementar el valor de las variables X1 y X2, resulta en un incremento indefinido para
el valor de dicha funcin y por lo tanto sin lmite.
Sustituyendo (X1, X2) de los dos vrtices de la regin factible se obtiene el ptimo como
mnimo ZC = 14:
conjunto convexo y verifique que las regiones factibles correspondientes a los problemas
grficos de ejemplo, cumplen para tal calificacin.
Figura 1-44. Solucin grfica del ejemplo MAXMIN1, resulta una regin factible
acotada al invertir la restriccin (1) a <=.
# Mximo de soluciones bsicas nicas: m =3 restricciones; n = 2 variables
originales
Figura 1-45. Grfica del modelo ejemplo FACTIRECTA, variante del MAXMIN1, con
el segmento de recta BC como conjunto de soluciones factibles.
Restriccin redundante: Para este problema, puede ser tanto la nmero uno, como la
nmero dos, segn la que se utilice primero para definir el vrtice "C". En caso de que
requiera mayor exposicin, a continuacin se presenta en la Figura 1-46 el conjunto factible
correspondiente a cada restriccin del Ejemplo 1-16; anote en particular, el grfico de la (3)
que es de igualdad, provoca que el conjunto factible sea un slo segmento de recta BC.
Figura 1-46. Regin factible para cada restriccin del ejemplo FACTIRECTA.
Ejemplo 1-17. Mtodo grfico, PL en mximo y mnimo, la variable X2 no positiva.
(MINMAXCU).
Figura 1-47. Solucin grfica del modelo ejemplo MINMAXCU, muestra un conjunto
factible que se ubica en el cuarto cuadrante debido a que la variable X2 se condiciona
a valor no positivo.
Esta nueva variante elegida como Ejemplo 1-17 tiene algo especial, como es condicionar a
signo no positivo a la variable X2, con el resultado grfico que quiz, ya esperaba usted.
La aceptacin de la posibilidad de valor negativo para X2, obliga al clculo que incluye las
dos alternativas: con signo menos y con cero, para X2; as se consigue situar el dibujo con
los vrtices necesarios para el trazo, definicin del conjunto factible y la evaluacin de la
funcin objetivo en el cuarto cuadrante del sistema bidimensional.
Como puede observar en la Figura 1-47, el conjunto de soluciones factibles del ejemplo
1.17 se define en el cuarto cuadrante con el tringulo cuyos vrtices son O B C.
En la Figura 1-48 se presenta la regin factible que le corresponde a cada una de las
restricciones del ejemplo MINMAXCU para verificar sus resultados grficos: