CAMERA
Si aumentas la velocidad de obturacin (1/60, 1/125, etc) la cmara capta
luz menos tiempo, por tanto la foto saldr ms oscura.
Si aumentas el nmero f (diafragma, ejemplo f5.6, f8, etc), la cmara captar
menos luz, por lo que la foto saldr ms oscura. A cambio, obtendrs mayor
rango de la foto enfocado.
Si aumentas el ISO (100, 200, etc) la cmara captar ms luz, por lo que la
foto saldr ms clara, pero perder calidad de imagen, ya que generar
ruido (esos puntitos molestos en las fotos que tan feos quedan).
Si quieres ir jugando con la cmara, deja el ISO fijo y juega con la velocidad y
el diafragma. Como ves, son parmetros compatibles, con lo que si subes la
velocidad la foto saldr ms oscura, pero para compensar, puedes bajar el
nmero f para que quede la foto ms clara, y as compensar esa subida de
velocidad.
ISO
cuanto ms nmero ISO, ms iluminacin, por tanto permite hacer
fotografas en situaciones de poca luz. Es como cuando miramos a travs de
una ventana. Siempre es ms ntida la imagen que observamos cuando no
hay ventana que cuando la hay. Pero en ocasiones no se puede abrir esa
ventana, por lo que nos toca mirar sin poder abrirla. Con el ISO pasa lo
mismo. Lo mejor es dejarlo siempre en su valor mnimo, pero si no podemos
sacar la fotografa con unos parmetros ptimos de esa forma jugando con el
diafragma y velocidad de obturacin, entonces entra en juego el ISO.
Por tanto, ya tenemos el siguiente parmetro con el que nos toca jugar con
nuestra cmara para obtener la escena perfecta. Que hasta ahora no habis
podido hacer fotos por la tarde/noche porque os peda una velocidad de 1/15
y la persona sala movida? No pasa nada! Si subimos dos pasos de ISO,
podremos subir la velocidad dos pasos, 1/15 -> 1/30 -> 1/60, por lo que ah
ya podremos hacer la foto a la persona sin que salga movida! Os pongo la
escala ISO, y con un ejemplo de velocidad y diafragma, para que veis cmo
variara:
ISO 100
ISO 200
f/11
Velocidad 1/60
Velocidad 1/125
Diafragma f/8
Diafragma f/8 o Velocidad 1/60
Diafragma
Diafragma
Teniendo en cuenta esto, los crculos que indican las intersecciones entre las
rectas marcaran los llamados "puntos de inters" de la fotografa, y es
donde se pondran los objetos principales de la foto.
Por esto, cuando hacemos una fotografa a una persona, animal u objeto, es
mejor dejarlo en uno de esos puntos que en el centro de la imagen, o eso
dice la ley, siempre hay excepciones segn lo que queramos de nuestra foto.
Las lneas nos marcaran dnde debemos situar el horizonte de un paisaje, o
las lneas de un edificio, etc. Normalmente, para un paisaje con horizonte, o
un paisaje en donde salga parte de cielo, se elegir un tercio para la zona
menos importante, y dos tercios para la zona ms importante de la
fotografa.
Por ejemplo, si es un amanecer, ser ms importante sacar el cielo que el
suelo, por tanto le dedicaramos dos tercios al cielo y uno al suelo. Si en
cambio es un rebao de ovejas con fondo de montaas y cielo, le
dedicaramos ms espacio al suelo y menos al cielo.
Son leyes no escritas, y como toda ley, estn para romperlas. Pero s es
recomendable seguirlas como norma general para tener unas fotografas
correctas y visualmente bonitas. Aqu os dejo unos ejemplos, aunque algunas
de las fotos anteriores tambin lo cumplen:
Qu es la velocidad de obturacin?
La velocidad de obturacin nos indica cunto tiempo permanece abierto el
obturador de nuestra cmara.
Y qu es el obturador?
Para que nos entendamos, en idioma campechano (disculpadme los
tecncratas), el obturador equivaldra a una cortinilla imaginaria la cual,
cuando pulsamos el botn para hacer una foto, se abre y deja pasar luz del
objetivo a la cmara, lo cual le permite captar la imagen que estamos
fotografiando.
Para ver la entrada completa
Bueno, ahora que hemos comprendido que en funcin del tiempo que
tengamos la cortinilla abierta entrar ms o menos luz y tendremos la foto
ms o menos iluminada, vamos a las diferentes velocidades y sus usos.