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reflex

CAMERA
Si aumentas la velocidad de obturacin (1/60, 1/125, etc) la cmara capta
luz menos tiempo, por tanto la foto saldr ms oscura.
Si aumentas el nmero f (diafragma, ejemplo f5.6, f8, etc), la cmara captar
menos luz, por lo que la foto saldr ms oscura. A cambio, obtendrs mayor
rango de la foto enfocado.
Si aumentas el ISO (100, 200, etc) la cmara captar ms luz, por lo que la
foto saldr ms clara, pero perder calidad de imagen, ya que generar
ruido (esos puntitos molestos en las fotos que tan feos quedan).
Si quieres ir jugando con la cmara, deja el ISO fijo y juega con la velocidad y
el diafragma. Como ves, son parmetros compatibles, con lo que si subes la
velocidad la foto saldr ms oscura, pero para compensar, puedes bajar el
nmero f para que quede la foto ms clara, y as compensar esa subida de
velocidad.
ISO
cuanto ms nmero ISO, ms iluminacin, por tanto permite hacer
fotografas en situaciones de poca luz. Es como cuando miramos a travs de
una ventana. Siempre es ms ntida la imagen que observamos cuando no
hay ventana que cuando la hay. Pero en ocasiones no se puede abrir esa
ventana, por lo que nos toca mirar sin poder abrirla. Con el ISO pasa lo
mismo. Lo mejor es dejarlo siempre en su valor mnimo, pero si no podemos
sacar la fotografa con unos parmetros ptimos de esa forma jugando con el
diafragma y velocidad de obturacin, entonces entra en juego el ISO.
Por tanto, ya tenemos el siguiente parmetro con el que nos toca jugar con
nuestra cmara para obtener la escena perfecta. Que hasta ahora no habis
podido hacer fotos por la tarde/noche porque os peda una velocidad de 1/15
y la persona sala movida? No pasa nada! Si subimos dos pasos de ISO,
podremos subir la velocidad dos pasos, 1/15 -> 1/30 -> 1/60, por lo que ah
ya podremos hacer la foto a la persona sin que salga movida! Os pongo la
escala ISO, y con un ejemplo de velocidad y diafragma, para que veis cmo
variara:
ISO 100
ISO 200
f/11

Velocidad 1/60
Velocidad 1/125

Diafragma f/8
Diafragma f/8 o Velocidad 1/60

Diafragma

ISO 400 Velocidad 1/250


f/11, etc...
ISO 800 Velocidad 1/500
f/22, etc...

Diafragma f/8 o Velocidad 1/125 Diafragma


Diafragma f/8 o Velocidad 1/60

Diafragma

... (Siempre se dobla de un paso al siguiente el nmero ISO)


Cuando pongo "etc" en la escala, es porque he puesto algn ejemplo, pero
habra ms opciones. Se puede cambiar slo un parmetro (velocidad o
diafragma), o cambiar los dos cuando son varios pasos de diferencia. Todo
depender de lo que busquemos en la foto (congelados, movimientos...).
Como ejercicio, podis pensar otras opciones dentro de los
parmetros iniciales que he puesto. As sabris si lo habis
entendido!
Para evitar el ruido, si podemos iluminar la escena nos ahorrara tener que
subir ese parmetro. Si vuestras fotos son a objetos inmviles o paisajes, no
subis nunca el ISO. Aunque os pida velocidades muy lentas, si tenis un
trpode o soporte para poder dejar la cmara, ser mejor opcin que subir el
valor ISO. Tened en cuenta adems, que el ISO alto har que la foto est
menos contrastada que con valores inferiores, y que siempre que os salga
ruido digital, para quitarlo hay que usar programas de edicin, lo cual le
puede restar realismo a la fotografa.
SIMETRA
La simetra nos indica formalidad, orden, en la fotografa que estamos
realizando. Se basa en conseguir imgenes con elementos de igual peso
visual tanto a un lado como a otro. Por ejemplo fotografiar un horizonte en la
playa, con el sol en el centro, o hacer una foto a elementos simtricos, nunca
mejor dicho. Os dejo unos ejemplos de fotografas con simetra.

Salida peatonal del tunel de gran va (Valencia)

Amanecer en la playa del Saler (Valencia)

Torre de muralla (Girona)


ASIMETRA
Caso contrario al de simetra. En este caso, en lugar de buscar la igualdad
entre las dos partes de la imagen, se busca lo contrario, imgenes
completamente diferentes en uno u otro lado. Por ejemplo, fotos de una
escalera de caracol, o una foto a un horizonte en el que no est recto el
motivo, etc. En principio, cualquier fotografa que no cumpla con la simetra,
cumplir la asimetra, pero claro, no siempre que sea asimtrica ser una
buena o mala fotografa, hay que tener en cuenta si la composicin merece
esta asimetra o no. Os pongo un ejemplo de este caso.

Eldar. Me apeteca hacerle un primer plano y eleg coger el fondo no


simtrico para romper la monotona

COMPOSICIN CON LNEAS


Este elemento de composicin es muy importante en mi opinin, ya que
hace que las fotos sean muy llamativas y, aunque no sepamos por qu, nos
dirijan a cierto punto de la foto, o nos saquen de la fotografa por el trazo
que describen las lneas en ella. Esas lneas pueden ser reales o imaginarias,
y pueden introducirnos en la fotografa hacia un punto concreto, que se
llamar punto de inters, o sacarnos de la fotografa por los trazos, si estos
estn en direccin hacia el exterior de la fotografa. Aqu os dejo algunos
ejemplos al respecto sobre lineas en las fotografas

Tnel de la gran va (Valencia)

Cadena en parque de cabecera (Valencia)

Atardecer en puerto de Catarroja (Valencia)


LEY DE LOS TERCIOS
Segn esta ley, en una fotografa existen dos lneas horizontales y verticales
imaginarias en la fotografa, de forma que la escena quedara de la siguiente
forma:

Teniendo en cuenta esto, los crculos que indican las intersecciones entre las
rectas marcaran los llamados "puntos de inters" de la fotografa, y es
donde se pondran los objetos principales de la foto.
Por esto, cuando hacemos una fotografa a una persona, animal u objeto, es
mejor dejarlo en uno de esos puntos que en el centro de la imagen, o eso
dice la ley, siempre hay excepciones segn lo que queramos de nuestra foto.
Las lneas nos marcaran dnde debemos situar el horizonte de un paisaje, o
las lneas de un edificio, etc. Normalmente, para un paisaje con horizonte, o
un paisaje en donde salga parte de cielo, se elegir un tercio para la zona
menos importante, y dos tercios para la zona ms importante de la
fotografa.
Por ejemplo, si es un amanecer, ser ms importante sacar el cielo que el
suelo, por tanto le dedicaramos dos tercios al cielo y uno al suelo. Si en
cambio es un rebao de ovejas con fondo de montaas y cielo, le
dedicaramos ms espacio al suelo y menos al cielo.
Son leyes no escritas, y como toda ley, estn para romperlas. Pero s es
recomendable seguirlas como norma general para tener unas fotografas
correctas y visualmente bonitas. Aqu os dejo unos ejemplos, aunque algunas
de las fotos anteriores tambin lo cumplen:

Eldar en la ltima Campus Party celebrada en Valencia

Seal de prohibido con gra al fondo

Observad el paisaje y los tercios aqu


EQUILIBRIO
Puede parecer que no tiene nada que ver con la fotografa, pero una escena
mal equilibrada es rechazada por cualquier observador de la fotografa,
tirando por la borda el mensaje que se pretendiera transmitir. Por equilibrio

entendemos una fotografa en la que los motivos estn equilibrados a un


lado y a otro de la foto. Se puede buscar un equilibrio exacto (simetra), o un
equilibrio llamado de "balanza romana", en el que una parte tiene ms peso
que la otra de forma premeditada.
Adems, en fotografa a color, tambin se entiende por equilibrio el color en
cada uno de los lados de la fotografa. Tiene que haber una armona.
Armona que, si se rompe, sea de forma premeditada para que el observador
se fije en esa parte de la escena antes que en cualquier otra. Casi cualquiera
de las fotos anteriores sera equilibrada, o tendra el equilibrio roto de forma
consciente, por lo que no os pondr ejemplos adicionales de este caso.
RITMO
El ritmo en fotografa viene dado por la repeticin de algn patrn dentro de
la escena que estamos mostrando. Por ejemplo, una fotografa de un edificio
en el que todas las ventanas sean iguales, o que sea todo de ladrillos
iguales, un cartn de huevo, terrenos de cultivo, etc. Es bueno que haya
algn elemento que rompa el ritmo, para que se fije en l el punto de inters
y as tener un motivo adicional en la fotografa. Tampoco os voy a poner
ejemplos adicionales sobre este tipo de fotografa. Considero que muchas
fotografas simtricas o con lneas imaginarias tambin deben tener ritmo
para funcionar, por lo que podis mirar los mismos ejemplos que antes.
RECORDATORIO SOBRE LA VELOCIDAD
Ya vimos que con la velocidad de obturacin podamos congelar el momento,
o hacer fotografas con los eventos en movimiento, segn quisiramos. Pero
esto nunca es "gratis".
Por ejemplo, si una fotografa nos sale bien a velocidad 1/60 segundos, si
queremos congelar el momento deberemos subir la velocidad hasta por
ejemplo 1/500. As el momento saldra congelado, tal y como lo queremos.
Pero qu ocurre al subir la velocidad? Fcil, al entrar menos tiempo luz en la
cmara, la luz captada ser mucho menor, proporcional a la velocidad
utilizada. Al captar menos luz, si la fotografa a 1/60 nos haba salido bien
iluminada, a 1/500 nos saldr tan oscura que no se apreciar lo que
queremos fotografiar (como dijimos el otro da, la foto estar subexpuesta).
QU ES EL DIAFRAGMA?
Para corregir el problema comentado anteriormente, existe el diafragma. En
idioma "campechano", el diafragma nos marca la apertura del objetivo.
Al igual que la velocidad nos marca cunto tiempo captamos luz, el
diafragma nos dira si captamos ms o menos luz en ese tiempo que
permanece abierta la cortinilla del obturador. Se podra equiparar a

una persiana en una ventana. Cuanto ms abierta est la persiana, ms luz


va a entrar, y cuanto ms cerrada, menos luz en el mismo tiempo. En caso
de diafragma, un menor nmero indica una apertura mayor, por tanto capta
ms luz que un nmero mayor. Os dejo una tabla indicando las velocidades y
diafragmas ms utilizados.
Diafragmas
f/1.4 f/2 f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11 f/16 f/22 f/32 f/44...
Velocidades de obturacin
Bulb 30s 15s 8s 4s 2s 1s 1/2s 1/4s 1/8s 1/15s 1/30s 1/60s 1/125s
1/250s 1/500s 1/1000s...
Si os queris aprender esos valores del diafragma es fcil, ya que siempre
duplica el nmero cada dos. Si observis, sube de 1.4 a 2.8, a 5.6, a 11, etc.
Y de 2 a 4, 8, 16... Si os aprendis esas dos series de nmeros ya tendris
todos los diafragmas completos que puede poner vuestra cmara. Las
cmaras digitales reflex suelen tener adems diafragmas intermedios, que
en este caso no los voy a poner, pero os puede ayudar para acabar de
conseguir la iluminacin deseada en vuestra foto. Os dejo aqu una imagen
para que veis los diferentes diafragmas de forma visual, por si as os ayuda
a entender el concepto mejor que con la tabla numrica.

A mayor nmero f, menor hueco para que entre luz


Siempre que hablemos de fotografa tenemos que hablar de velocidad y
diafragma como una balanza. Cuando modifiquemos uno, tenemos
que modificar de igual forma el otro, pero en sentido contrario
(siempre que ya tengamos la escena iluminada correctamente con
unos parmetros concretos, y lo que busquemos sea obtener una
escena bien iluminada pero cambiando los parmetros

velocidad/diafragma). Es decir, si subimos la velocidad, debemos bajar el


nmero f (abrir diafragma), para as captar ms luz en menos tiempo.
CASO PRCTICO
Os voy a poner un ejemplo para que entendis cmo funciona la
combinacin de estos parmetros:
Estoy al sol y quiero hacer una foto de mi paisaje, y tras medir la velocidad y
el diafragma, me sale que tengo que hacerla con velocidad 1/125 y
diafragma f/11.
Imaginad que quiero que en ese paisaje se vea el movimiento de un caballo
que va corriendo de un lado a otro. En ese caso debera bajar la velocidad
para conseguir captar la estela, por tanto bajara la velocidad a 1/15s por
ejemplo, ya que as captara al caballo en movimiento, y el paisaje quieto
(para esta velocidad necesitara un trpode, ya que sino me saldra toda la
escena movida, ya hablaremos de ello en otra ocasin). Si slo modificara la
velocidad, la foto me saldra blanca, ya que me sala bien a 1/125, por tanto,
dejando la cortinilla de la cmara captando luz mucho ms tiempo, hara que
se captase mucha ms luz de la necesaria.
Como yo quiero esa velocidad para conseguir ese efecto de movimiento, me
tocar jugar con el diafragma (la persiana de la ventana). En este caso,
como quiero que entre menos luz para que no se me aclare mucho la
escena, debera "cerrar la persiana", es decir, cerrar el diafragma (subir el
nmero f). Aqu es donde viene la magia. Los nmeros f y las velocidades
van ligadas, de forma que si bajo varios pasos de velocidad, tendr que subir
los mismos pasos de nmero f para que la imagen siga estando iluminada
correctamente. En el ejemplo, hemos pasado de 1/125s a 1/15s (si miramos
la tabla anterior, hemos bajado la velocidad 3 pasos completos), por lo tanto
tendremos que subir el diafragma desde f/11 a f/32.
Al contrario pasara lo mismo. Si queremos congelar el caballo para que
aparezca sin movimiento alguno en la imagen, deberamos subir la
velocidad, digamos a 1/500s. Al subir la velocidad, nos tocar abrir el
diafragma, es decir, subir la persiana, ya que ahora tenemos mucho menos

tiempo para captar la luz necesaria. En este caso, si volvemos a la tabla


anterior, vemos que hemos subido la velocidad 2 pasos completos, por lo
que deberemos abrir el diafragma dos pasos tambin, en este caso dejarlo
en f/5.6.
Espero que con este ejemplo hayis visto cmo funciona la balanza
velocidad-diafragma. Ahora os comentar cmo conseguir esos parmetros
iniciales que en mi ejemplo eran el 1/125s y f/11.
EJERCICIOS
Os dejo un par de ejercicios para que practiquis cambios de diafragma o
velocidad segn los datos aportados inicialmente:
Dados los siguientes parmetros de una foto: diafragma f/8 velocidad 1/250,
obtener el dato que falta si modificamos lo siguiente:
1. diafragma f/32, por tanto velocidad...
2. velocidad 1/60, por tanto diafragma...
3. diafragma f/16, por tanto velocidad...
4. velocidad 1/4000, por tanto diafragma...
Bueno, de momento esto es todo. Espero haberos ayudado un poco a
resolver dudas sobre el diafragma y la velocidad de obturacin, pues son los
parmetros bsicos para trabajar con la cmara en modo manual. El prximo
da hablar sobre el ISO, ese parmetro que tanta gente utiliza incluso sin
darse cuenta, y sobre lo daino o necesario que puede resultar segn la
situacin en la que nos encontremos.
Mientras tanto, si os apetece, podis probar aperturas de diafragma de
forma similar a las fotos que os he puesto hoy de ejemplo, para as ver a
cunta distancia enfoca cada diafragma en vuestra cmara!
Cualquier duda que os surja al respecto intentar ayudaros siempre que mis
conocimientos me lo permitan!
Velocidad de obturacin
Buenas!
Lo prometido es deuda, as que hoy os voy a hablar de la velocidad de
obturacin.

Qu es la velocidad de obturacin?
La velocidad de obturacin nos indica cunto tiempo permanece abierto el
obturador de nuestra cmara.
Y qu es el obturador?
Para que nos entendamos, en idioma campechano (disculpadme los
tecncratas), el obturador equivaldra a una cortinilla imaginaria la cual,
cuando pulsamos el botn para hacer una foto, se abre y deja pasar luz del
objetivo a la cmara, lo cual le permite captar la imagen que estamos
fotografiando.
Para ver la entrada completa

Entonces, si pasa luz, Por qu la foto sale oscura?


Obviamente, si la fotografa sale oscura es porque hemos puesto una
velocidad muy alta, y la cmara no puede captar luz suficiente para plasmar
toda la imagen, as que plasma lo que le ha dado tiempo.
Imaginaros la cmara como un pintor en el que, en el momento hay luz, se
pone a dibujar como un loco, primero las cosas ms claritas y luego las ms
oscuras. Este pintor nunca para de dibujar, ya que mientras haya luz l
siempre va a seguir repasando todo para captar toda la informacin que le
sea posible en el tiempo que le dan. Debido a esto pueden pasar 3 casos
diferentes, los cuales explicar con el ejemplo del pintor y con una fotografa
de ejemplo, que siempre ser ms grfico:

1. Si no le damos suficiente tiempo, el pintor


slo habr pintado las zonas claras de la foto, y no le habr dado tiempo ms
que a esbozar las oscuras. Por eso a veces en las fotos nos sale una zona de
la foto perfecta, y otra zona muy oscura. Como ejemplo tenemos esta foto
hecha a mi gata. En este caso se puede observar que la parte de la cortina
se ve perfectamente, pero la gata se ve como poco ms que una sombra. En
este caso deb haber utilizado una velocidad ms lenta para que la gata, que
era el objeto principal de la foto, hubiera salido bien iluminada.

2. Si le damos ms tiempo del que deberamos, el pintor habr tenido


tiempo de sobra de dibujar la escena, y como no puede quedarse parado
mientras tenga luz, se pondr a dar una segunda capa la foto, lo cual har
que salga mucho ms clara de lo que deseamos, y perderemos mucho
detalle. Tal vez parte de la foto salga bien (las zonas ms oscuras), pero las
zonas que de por s son claras tomarn un color tan claro que acabar
incluso siendo blanco (en fotografa, esto se llama "quemar la foto", y se
refiere a la zona que queda blanca, y por ms programas de diseo
posteriores a la toma que usemos, no se podr recuperar esa informacin de
ninguna forma). En la foto de la gata, se observa que est todo muy claro. La
gata se ve, pero casi todo el resto de escena est tan claro que no queda
bien.

3. Por ltimo, lo deseable siempre: que el pintor


plasme tal cual la fotografa que buscbamos conseguir. Pinta lo justo
para que despus de unos retoques bsicos tengamos la fotografa tal cual la
habamos imaginado al ver la escena.En la foto de la gata, se observa una
foto ms o menos equilibrada, en la que se ven todos los elementos
fotografiados como si los estuviramos mirando en la realidad.
Tened en cuenta que a veces no podemos llegar a todo. Si estamos haciendo
una fotografa con zonas iluminadas y zonas oscuras al mismo tiempo, hay
que sacrificar una parte de esas fotografas para que la otra parte salga bien.
En otra ocasin os hablar de la tcnica HDR, que juntando varias fotos, nos
permite crear una imagen en la que todo salga bien iluminado, aunque en la
realidad no lo est.

Bueno, ahora que hemos comprendido que en funcin del tiempo que
tengamos la cortinilla abierta entrar ms o menos luz y tendremos la foto
ms o menos iluminada, vamos a las diferentes velocidades y sus usos.

Tenemos velocidades rpidas, lentas y normales. No es una norma muy


estricta, ya que dependiendo de la situacin que estemos fotografiando, una
velocidad puede considerarse rpida o lenta.

Se suele utilizar una velocidad mnima de 1/60segundos para fotografas


normales en las que no queramos que los objetos salgan borrosos. Pero si
usamos teleobjetivos, esta velocidad debe aumentarse bastante, ya que
cuesta mucho ms mantener el pulso para sacar un objeto muy lejano o muy

de cerca, en el que cualquier pequeo movimiento puede afectar, que un


plano general de un valle, en el que estamos fotografiando 1 km cuadrado.

Una velocidad rpida es utilizada en situaciones en la que


busquemos congelar un momento. Por ejemplo, si queremos captar un coche
como si estuviera quieto en la carretera. Dependiendo del objeto, la
velocidad a utilizar tambin debera aumentar. No es lo mismo congelar un
coche en la autopista que a un peatn que va haciendo footing. Aqu tenis
un ejemplo de imagen congelada. En este caso, tomada en un marathon, en
el que los atletas van corriendo, pero se ha conseguido congelar su
movimiento con una velocidad elevada para as poder captar el momento en
el que pasan, sus gestos. Esta fotografa no busca el dinamismo, sino
obtener una instantnea esttica en la que se pueda ver con detalle a los
objetos de la foto (en este caso, los corredores, se podra ver a la perfeccin
su nmero de corredor, sus gestos al correr, si miran hacia los lados por si
los alcanza otro corredor, etc).

Una velocidad lenta es la que nos muestra una estela, o nos


da sensacin de movimiento sobre una escena. Muchas veces os habr
pasado que sacis una foto y se ve borrosa. Eso es porque la fotografa se ha
hecho a una velocidad ms lenta de la que desebamos, y nuestro pulso nos
ha jugado una mala pasada. Se consideran velocidades lentas desde 1/30
para abajo. Con un buen pulso, haciendo fotografas a un paisaje ms o
menos quiero o a una persona que no se mueva, con 1/30 podra salir una
foto correcta, pero siempre que podamos, aumentemos la velocidad para no
arriesgarnos (no os fiis de lo que veis en el visor de la cmara, ya que
cuando se aumente en el ordenador vendrn las decepciones, y eso aplicado
a un viaje o evento irrepetible es un problema). Un ejemplo de fotografa con
velocidad lenta sera la siguiente, en la que se observan las luces de los
coches en movimiento, al mismo tiempo que el fondo (en este caso la
carretera y edificios) se ven perfectamente quietos, lo cual le da a la
composicin una sensacin de dinamismo propia de este tipo de fotografas.

Jugando con velocidades lentas, podemos hacer


fotos con el fondo perfectamente enfocado y los objetos movidos, como la
anteriormente vista, o al revs, el fondo movido y los objetos enfocados. A
esta segunda tcnica se le llama barrido, ya que se realiza moviendo la
cmara mientras la cortinilla est abierta al mismo tiempo que mantenemos

al objeto que queremos mantener enfocado en el centro del objetivo para,


para as conseguir el efecto de movimiento en el fondo pero obteniendo al
objeto que hemos seguido enfocado. Como ejemplo tenemos esta foto, en la
que el ciclista se ve ms o menos enfocado, y el fondo sale borroso, dndole
a la fotografa una sensacin de velocidad que, por ejemplo con un
congelado, no tendra.

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