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Colegio Gimnasio

Campestre San Sebastin

GUIA DE TRABAJO 3
NOMBRE: ________________________________________GRADO: Sptimo
PERIODO: Tercero
AREA: Informtica FECHA: _______________
DOCENTE: Faisulid Anaya Arias

EXPLOREMOS
Publisher es un programa que sirve para hacer folletos, calendarios, boletines, diplomas,
curriculum, entre otros, para los informticos es de gran ayuda porque les permite trabajar
con mayor facilidad.

Qu usos le puedo dar a Publisher?

CONCEPTUALIZACION

Pasos para ingresar a Publisher

1. Haga clic dos veces en el icono de Microsoft Publisher que aparece en la pantalla, o
seleccione Inicio en la esquina inferior izquierdo de la pantalla, luego Programas y
finalmente Microsoft Publisher.

2. Aparecer un dilogo con tres pestaas:

Page Wizard-presenta modelos listos para editar.


Blank Page-se utiliza cuando no desea utilizar modelos.
Existing Publication-se utiliza para localizar un proyecto que tiene guardado.
Realizaremos un ejercicio con la opcihn Page Wizard, luego Brochure, y finalmente OK.
Aparecer el "Asistente" con los modelos para editar.

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Si desea ver ms ejemplos, haga clic en la flecha de "More". Para el ejercicio seleccione el
sexto ejemplo "Advertisement" y luego haga clic en el botn de "Next". En el prximo dilogo
seleccione "Create it". En los siguientes dilogos, se puede entrar la informacin sobre
la direccin, etc., o ignorar el dilogo y cambiar o eliminar la informacin luego, si desea.

3. Ahora, el modelo seleccionado puede ser editado a su gusto. En el lado izquierdo de la


pantalla estn las herramientas en la parte inferior izquierdo est la vara que le permite
cambiar de una pgina a otra.

Con esta vara se cambia de una pgina a otra hacindole clic en la flecha correspondiente. El
"Zoom" le permite aumentar o disminuir el tamao del rea de trabajo. Esto tambin puede
hacerse oprimiendo la tecla F9.

4. IMAGENES-Para cambiar una imagen, haga clic dos veces en la imagen que est en el
modelo para obtener la coleccin de "clipart". Seleccione la categora deseada de la
columna izquierda y luego haga clic en la figura que desea incorporar a su trabajo. Para
insertar la figura seleccionada a su proyecto, haga clic al botn de Insert, o haga clic dos
veces en la figura. Generalmente se selecciona en este dilogo la opcin de cambiarse el
marco al tamao de la figura. Luego en el proyecto se puede achicar o agrandar.

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Una vez la figura est incorporada al trabajo, el tamao puede cambiarse cuando el cursor se
convierte a una flecha doble al moverlo sobre el trabajo. Oprima el botn izquierdo del ratn y
arrastre hasta lograr el tamao deseado.

Para cambiar la figura de sitio, arrstrela cuando el cursor tenga la forma de un "camin".
Para incluir una imagen cuando no hay uno en el modelo, haga clic en la herramienta para
insertar un objeto,
o seleccione del men Insert y luego Clipart. Despus siga los pasos
anteriores para insertarlo, moverlo o cambiarle el tamao.

5. TEXTO-El texto que est en el modelo puede editarse como si fuera un documento
en Microsoft Word, excepto en Publisher el texto siempre se escribe en un "text frame".
Cuando al final del bloque de texto se encuentra este smbolo,
espacio. Si el smbolo al final del bloque es ste,

el texto cabe en el

hay texto que no est visible en el

espacio. Si hace clic en el smbolo, el cursor se convertir en una jarrita.


Cuando esto
ocurre, haga clic en otro "text frame" vacio donde ha de continuar el texto
y Publisher colocar el texto restante en el bloque nuevo.

6. TITULOS-Para editar algn ttulo, haga clic dos veces sobre el ttulo del modelo y
cuando aparece la ventanilla, escriba el ttulo deseado. Haga clic en Update Display para
verse los cambios, si stos no aparecen automticamente. Cuando termine, haga clic en
la X en la parte superior derecha de la caja de dilogo. Para aadir un ttulo, vase el
prximo inciso ("Word Art")..

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7. WORD ART Esta herramienta le permite crear ttulos y texto llamativos. Para
utilizarla, haga clic en la herramienta y luego en el trabajo y obtendr el dilogo. Si desea
cambiar la forma del ttulo, haga clic en la ventanilla blanca en la parte izquierda del men
en la parte superior de la pantalla .Para cambiar el color del texto, seleccione el cuadrito
de sombrear
que aparece en la parte superior derecha del men y obtendr el dilogo.
Con este dilogo puede cambiar el color del texto y tambin aplicarle algn patrn. Cuando
termine, haga clic en la X en la parte superior derecha de la caja de dilogo para cerrarla y
volver al rea de trabajo.

8. FORMAS-Para dibujar formas y trazar lneas se utilizan estas cuatro herramientas.

El icono que tiene la flecha contiene varias formas adicionales. Simplemente se hace clic en la
herramienta y luego en el proyecto y, dejando el botn del ratn presionado, trace el contorno
deseado.

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9. AGRUPAR-Publisher le permite colocar objetos y texto en capas y luego agruparlos para


que mantengan su relacin uno con otro si se mueven de sitio en el trabajo. Seleccione la
flecha de la caja de herramientas y trace un rectngulo encerrando todos los objetos que
han de agruparse. Todos aparecern con los cuadritos blancos alrededor que siempre
aparecen cuando se hace clic en el objeto o texto y en la parte inferior aparecer el botn
de agrupar. Haga clic en el botn
y las dos piezas se unirn indicando que los objetos
estn agrupados. Si deseara desagruparlos, haga clic en el botn y las dos piezas de
separarn, indicando que ya no estn agrupados.

10. TABLAS-Se aade una tabla utilizando esta herramienta


Al hacer clic en la
herramienta y luego en el proyecto, aparecer un dilogo que ofrece varias alternativas
para el formato de la tabla (en el ejemplo est seleccionada el formato para una tabla de
contenido). Se determina el nmero de filas y de columnas entrando los nmeros en las
ventanillas correspondientes en el dilogo.

Cuando termine, haga clic en OK y la tabla estar en el proyecto, lista para editar.

11. ALMANAQUE-

Se puede incluir un almanaque en su proyecto seleccionando dicho icono de la caja de


herramientas. (Este icono tambin le permite aadir un anuncio, logo, o cupn a su proyecto.)
Haga clic en el icono y luego haga clic en el rea de trabajo y, dejando el botn del ratn
presionado, trace un cuadrado del tamao que desea para el almanaque. Al aparecer el
"Calendar PageWizard Design Assistant", seleccione el estilo de almanaque deseado. Despus
el "Assistant" le permite escoger el ao, forma de presentar los das de la semana, y el idioma.
Para aadir una rejilla al almanaque, haga clic en alguna de las fechas, seleccione del
men Format Borders y cuando aparece un dilogo haga clic en Grid en la parte inferior
derecha del dilogo. Se puede aplicar un borde decorativo seleccionando la pestaa BorderArt.
PARA CREAR UN CALENDARIO MENSUAL
En Visio, en el men Archivo, elija Nuevo, Programacin de proyecto y, por ltimo, Calendario.
Arrastre la forma Mes desde la galera de smbolos Formas para calendarios hasta la pgina
de dibujo.

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En el cuadro de dilogo Configurar, seleccione las opciones de fecha y formato que desee y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
NOTA Para cambiar el mes o las opciones de formato, haga clic con el botn secundario en el
calendario y, seguidamente, haga clic en Configurar

Pasos para hacer un boletn

1. Entrar a Publisher.

2. Elegir la opcin boletines

3. Dar clic en el diseo que ms nos guste

4. Dar clic en crear

5. Modificar el diseo con los datos que correspondan

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PASOS PARA HACER UN DIPLOMA

1. Entrar a Publisher

2. Elegir la opcin diplomas

3. Dar clic en la opcin que ms nos guste

4. Clic en crear

5. Modificar el diseo con los datos que correspondan

PASOS PARA HACER UNA TARJETA

1. Entrar a Publisher

2. Elegir la opcin boletines

3. Dar clic en el diseo que ms nos guste

4. Dar clic en crear

5. Modificar el diseo con los datos que correspondan

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TRABAJO INDIVIDUAL

Elabora un diploma de grado


Elabora una tarjeta de invitacin para tu fiesta de cumpleaos

TRABAJO COLECTIVO

Elaborar un calendario del ao 2015

TRABAJO EN CASA

Elabora un folleto con del tema: 7 de agosto


AUTOEVALUACION

ASPECTO A EVALUAR
No se me presento ninguna dificultad en el desarrollo de la gua.
Desarrolle las actividades en orden y con dedicacin.
Me sent a gusto en el desarrollo de las actividades colectivas.
Reforc y adquir nuevos conocimientos con las actividades planeadas
en la gua.

SI

NO

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