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FECHA: 2010-01-12

UNIVERSIDAD COOPERATIVA
DE COLOMBIA

CURSO:

FACULTAD DE INGENIERIA
SECCIONAL BOGOTA
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PRACTICA No.

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INFORME ESTABLECER UNA SESIN DE CONSOLA DE HYPERTERMINAL

JONATHAN DAVID ESPINOSA RODRIGUEZ

AUDITORIA DE SISTEMAS

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA

BOGOT DC.
Elabor:

Revis:JAIRO OSWALDO LOZANO

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17 DE AGOSTO DE 2015

Elabor:

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TEMA: ESTABLECER UNA SESIN DE CONSOLA DE HYPERTERMINAL.

Contenido
TEMA: ESTABLECER UNA SESIN DE CONSOLA DE HYPERTERMINAL.......2
TIEMPO ESTIMADO: 1 HORA...............................................................................3
OBJETIVOS:..............................................................................................................3
FUNDAMENTACION TEORICA:...............................................................................3
PROCEDIMIENTO:....................................................................................................4
Tarea 1: Establecer conexin y encender los dispositivos.....................................4
Tarea 2: Configurar Hyperterminal para establecer sesin entre PC y Switch......5
Paso 1:.................................................................................................................5
Paso 2:.................................................................................................................5
Paso 3:.................................................................................................................6
Paso 4:.................................................................................................................7
Tarea 3: Instalar TeraTerm y hacer la misma configuracin de Hyperterminal......8
Paso 1:.................................................................................................................8
Paso 2:.................................................................................................................8
Paso 3:.................................................................................................................9
CONCEPTOS..........................................................................................................10
CONCLUSIONES:...................................................................................................11
WEBGRAFIA:...........................................................................................................11

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TIEMPO ESTIMADO: 1 HORA.


JUSTIFICACIN
OBJETIVOS

Entender el funcionamiento del Hyperterminal.


Comprender las comunicaciones que se usaban hace unos pocos aos atrs.
Saber el procedimiento para enlazar dos lneas telefnicas.
Conocer los usos del Hyperterminal.

REQUERIMIENTOS DE HARDWARE
No se requiere ningn tipo especial de

REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE
No se requiere ningn tipo especial de

placa o configuraciones.

placa o configuraciones.

FUNDAMENTACION TEORICA
HyperTerminal es un programa que se puede utilizar para conectar con otros equipos,
sitios Telnet, sistemas de boletines electrnicos (BBS), servicios en lnea y equipos host,
mediante un mdem, un cable de mdem nulo o Ethernet.
Aunque utilizar HyperTerminal con un servicio de boletn electrnico para tener acceso a
informacin de equipos remotos es una prctica que est dejando de ser habitual gracias
al World Wide Web, HyperTerminal sigue siendo un medio til para configurar y probar el
mdem o examinar la conexin con otros sitios. Para obtener ms informacin,
HyperTerminal graba los mensajes enviados o recibidos por servicios o equipos situados
al otro extremo de la conexin. Por esta razn, puede actuar como una valiosa
herramienta para solucionar problemas de configuracin y uso del mdem. Para confirmar
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que el mdem est bien conectado o ver su configuracin, puede enviar comandos a
travs de HyperTerminal y ver los resultados. HyperTerminal ofrece la funcionalidad de
desplazamiento, que le permite revisar el texto recibido que sobrepase el espacio de la
pantalla.
HyperTerminal sirve tambin para transferir archivos grandes de un equipo a un equipo
porttil a travs del puerto serie, en lugar de realizar la configuracin del porttil en una
red.
Puede utilizar HyperTerminal para ayudar a depurar el cdigo fuente desde un terminal
remoto. Tambin puede utilizar HyperTerminal para comunicarse con los equipos antiguos
basados en caracteres.
HyperTerminal est diseado para ser una herramienta fcil de utilizar y no viene a
sustituir a otras herramientas principales disponibles en el mercado. HyperTerminal puede
utilizarse para realizar las tareas especficas descritas, pero no intente utilizarlo para
necesidades de comunicacin ms complejas. Para obtener ms informacin acerca de
las funciones de HyperTerminal.

PROCEDIMIENTO
Tarea 1: Establecer conexin y encender los dispositivos.

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Tarea 2: Configurar Hyperterminal para establecer sesin entre PC y Switch.


Paso 1: Abrir el hyperterminal y crear la conexin, poner nombre y escoger un
icono.

Paso 2: Escoger puerto por el cual se trabajara la conexin.

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Paso 3: Escoger configuracin propuesta en la actividad.

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Paso 4: Ingresar a las propiedades del aplicativo y hacer la siguiente


configuracin.

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Tarea 3: Instalar TeraTerm y hacer la misma configuracin de Hyperterminal.


Paso 1: Escoger la interfaz serial.

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Paso 2: Hacer la configuracin a travs del administrador de dispositivos.

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Paso 3: Establecer conectividad con el switch o el router en nuestro caso.

CONCEPTOS
Comunicacin Serial Asincrnica
Tipo de transmisin de datos en que se enva y se recibe informacin a intervalos
irregulares, un carcter cada vez. Como los datos se reciben a intervalos
irregulares, se debe indicar al dispositivo receptor cuando comienzan y cuando
terminan los bits de datos de cada carcter. Esto se realiza mediante bits de inicio
y bits de parada.
HyperTerminal
HyperTerminal es un programa que puede utilizarse para conectar con otros
equipos, sitios telnet de Internet, servicios de boletines electrnicos, servicios en
lnea y equipos host con un mdem o un cable de mdem nulo.
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Mdem
Abreviatura de modulador/demodulador, dispositivo que permite transmitir y recibir
informacin del equipo a travs de una lnea telefnica. El mdem transmisor
traduce los datos digitales de los equipos a seales anlogas que se pueden
transmitir a travs de la lnea telefnica. El mdem de destino vuelve a traducir las
seales anlogas recibidas a seales digitales.
Bits de datos
Los bits de datos son el nmero de bits de una palabra. La mayor parte de los
sistemas usan ocho bits para representar un carcter de datos individual (ASCII
extendido). En algunas ocasiones, algunos sistemas ms antiguos siguen usando
siete bits.
Paridad
La paridad controla la forma en la que los mdems controlan los errores. El ruido
de la lnea puede insertar bits adicionales en los datos que se estn transmitiendo
por la lnea telefnica. En los tipos de modulacin ms antiguos, la paridad
comprobaba estos errores. Con la comprobacin de la paridad, el mdem de
transmisin agrega un bit de paridad al paquete de datos para que el nmero de
bits 1 en el paquete sea impar o par. El mdem de recepcin suma el nmero de
bits 1 que ha recibido y acepta o rechaza el paquete en funcin de si la suma
coincide con el bit de paridad.
Bits de parada
Los bits de parada enmarcan los paquetes de datos de las comunicaciones
asincrnicas. Indican al mdem de recepcin que se ha enviado un byte. Los
protocolos asincrnicos actuales no requieren nunca ms de un bit de parada.
Bps (Bits Por Segundo) O Baudios
Nmero de bits transmitidos por segundo, utilizados como medida de la velocidad
a la que un dispositivo, como un mdem, puede transferir datos. Un carater se
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compone de ocho bits. En la comunicacin asincrnica, cada carcter puede estar


precedido por un bit de inicio y terminar con un bit de parada. Por lo tanto, por
cada caracter se transmitirn 10 bits. Por ejemplo si un mdem se comunica a
2400 bits por segundo (bps), se enviarn 240 caracteres por segundo.
Control de flujo
En una conexin hay implicados seis vnculos distintos: equipo de transmisin a
mdem de transmisin, mdem de transmisin a mdem de recepcin, mdem de
recepcin a equipo y el inverso de los tres vnculos. Todos ellos pueden tener
distintas velocidades de transmisin de datos. Cuando el mdem de recepcin no
puede aceptar datos temporalmente, necesita una forma de indicar al mdem de
transmisin que vaya ms despacio o que le espere. El control de flujo es el
mtodo por el que un mdem controla la velocidad a la que los restantes mdems
le envan los datos.
Si el control de flujo no est configurado correctamente, puede que le resulte
imposible conectarse a un sistema remoto, la velocidad de transferencia puede
disminuir considerablemente o puede interrumpirse la conexin. Si ve muchos
errores y retransmisiones de datos al descargar los archivos, compruebe la
configuracin del control de flujo del mdem y del programa de comunicaciones.
La configuracin del control de flujo del programa de comunicaciones y del mdem
debe ser la misma. Muchos programas de comunicaciones establecen esta
configuracin automticamente, aunque algunos deben ser configurados por
separado.

Control de flujo por hardware


El control de flujo por hardware (RTS/CTS) depende del mdem para controlar el
flujo de datos. Se debe usar con todos los mdems de alta velocidad o con los
mdems que comprimen datos.
Control de flujo por software
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El control de flujo por software (llamado tambin XON/XOFF o CTRL+S/CTRL+Q)


usa caracteres de datos para indicar que el flujo de datos debe iniciarse o
detenerse. Esto permite a un mdem enviar un carcter de control para indicar a
otro mdem que detenga la transmisin mientras se actualiza.
El control de flujo por software es ms lento y, normalmente, menos conveniente
que el control de flujo por hardware. El control de flujo por software se utiliza slo
para transmitir texto. No se puede utilizar para la transferencia de archivos binarios
porque stos pueden contener caracteres especiales de control de flujo.
Cable dplex
Sistema capaz de transmitir informacin en ambos sentidos a travs de un canal
de comunicaciones.
Cable fullduplex (dplex completo)
Sistema capaz de transmitir simultneamente informacin en ambos sentidos a
travs de un canal de comunicaciones.
Cable halfduplex (dplex medio)
Sistema capaz de transmitir informacin en un nico sentido cada vez a travs de
un canal de comunicaciones.

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CONCLUSIONES
Estas herramientas nos permiten administrar y manipular switches de diferentes
capas. Tambin podemos conectar mquinas y comunicarlas entre s, sin
necesidad de contar con una conexin a internet.

WEBGRAFIA
http://nksistemas.com/hyperterminal-en-windows-7/
https://msdn.microsoft.com/es-es/library/cc736511(v=ws.10).aspx
http://hera.cnice.mec.es/redes2/contenido/Pdf/mod2_configuracion_B.pdf
http://www.avanetworks.com.ar/conectar-a-la-consola-con-hyperterminal/

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