Sistema de Capacitacin
MTODO
Modulo perteneciente al Ciclo Introductorio, de carcter obligatorio para todas
las guiadoras y dirigentes.
Tiempo Presencial:
2 horas
OBJETIVOS
a) Reconocer el Mtodo Scout como un sistema de autoeducacin,
progresivo y personalizado,
b) Describir los elementos del Mtodo
c) Reconocer el valor educativo del Mtodo.
CONTENIDOS
1. QUE ES EL MTODO SCOUT
1.1 SISTEMA
1.2 AUTOEDUCACIN
1.3 PROGRESIVO
1.4 PERSONALIZADO
2. ELEMENTOS DEL MTODO
2.1 Adhesin a la Ley y Promesa
2.2 Sistema de equipo
2.3 Marco Simblico
2.4 Ceremonial
2.5 Aprendizaje por la accin
2.6 Programa de actividades.
1.4 PERSONALIZADO
Un sistema de educacin personalizado se fundamenta en una actitud de
respeto y acogida a nios y jvenes, porque se les valora como persona. Implica
un esfuerzo por comprender su realidad y, a partir de ella, motivar a que cada
uno busque su pleno desarrollo, con estrategias y actividades coherentes.
Un sistema personalizado involucra al adulto educador en una actitud de
sencillez, para tambin aprender en las relaciones con los nios y jvenes y con
sus pares.
2. ELEMENTOS DEL MTODO
2.1 Adhesin a la Ley y Promesa
2.2 Sistema de equipo
2.3 Marco Simblico
2.4 Ceremonial
2.5 Aprendizaje por la accin
2.6 Programa de actividades.
2.1 ADHESIN A LA LEY Y PROMESA
La Ley y la Promesa Scout, como expresin y desarrollo de los Principios, son
los pilares del Mtodo, no slo por los valores morales que implican, sino por su
carcter educativo integral de alta significacin.
En general se entiende por "mtodo" la forma de hacer algo, el camino para
llegar a una meta. En este sentido el mtodo no tiene mayor relacin con la vida
personal de quien lo practica. Sin embargo en el caso del Mtodo Scout, el
hecho de que su primer elemento sea la adhesin a la Ley y Promesa, significa
precisamente que la forma de hacer escultismo, de vivir en equipo, de aplicar
lo que analiza y de desarrollar las actividades, es un estilo de vida.
La Ley Scout es la presentacin de los valores contenidos en los Principios del
Movimiento, en forma de cdigo de conducta, expresado positivamente, en un
lenguaje comn y al alcance de nios, jvenes y adultos, como camino de
realizacin personal, como orientaciones que estimulan a descubrir paso a paso
las propias capacidades y crear ocasiones para poner en prctica los valores
humanos de lealtad, servicio, comprensin, esfuerzo, alegra...
. Promesa
. Paso a la rama siguiente
Es responsabilidad de cada Unidad la organizacin y creacin del ambiente ms
adecuado para el logro de los objetivos de cada ceremonia, siguiendo las
orientaciones de las respectivas Comisiones de Rama. As mismo, es su
responsabilidad marginar radicalmente toda accin que no respete la dignidad
de la persona, su integridad fsica y moral, considerando que ninguna tradicin,
ni bsqueda de una "mstica" propia o festejo al trmino de una ceremonia
puede estar por encima del Mtodo o los Principios del Movimiento.
Desde la perspectiva del Movimiento, es importante dar nfasis a los
siguientes aspectos:
- La ceremonia formaliza una situacin que ya tiene un sentido y valor para
quien la realiza, por lo que debe evitarse la representacin o simulacin.
- Es fundamentalmente un acto de personas, donde lo social y lo ornamental
estn al servicio de lo valrico y slo como un medio para enriquecer el logro
del objetivo.
- Resalta la importancia de un logro educativo que tiene significado, no por la
relevancia del hecho en s, sino en el contexto del proceso de educacin de
quien lo realiza.
- Es un momento de alto significado educativo en la vida del Grupo, que debe
ser aprovechado con la participacin de todas las personas que de alguna u otra
manera pueden enriquecerse con ella.
Pierde sentido si es secreta y desde ninguna perspectiva puede significar
privilegios o rango.
Son cualidades de una Ceremonia:
- Breve
- Significativa
- Impecable
- Dinmica
- Oportuna
- Natural
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Este tiempo debe ser aprovechado por el equipo de Unidad para observar al
joven, sus gustos, su conducta y otros antecedentes, de manera que le
permitan determinar a primera vista la fase de desarrollo en que l se
encuentra y cmo se le podra ayudar en el futuro. Adems, de este perodo se
desprende informacin que le indica al equipo de unidad la mejor forma de
orientar la progresin del joven.
b. Entrega de la insignia de etapa
Una vez que el joven ha conocido a sus compaeros de Unidad, el
funcionamiento de sta, y a sus dirigentes, llega el momento de entregarle la
insignia de etapa que le corresponde.
La insignia seala la etapa que vive y al mismo tiempo representa para el
muchacho su voluntad de progresar, compartiendo con sus amigos scouts
actividades, juegos, campamentos, felicidades y penas.
c. Seleccin de Objetivos Educativos
Se ha sealado que el joven es el protagonista de su desarrollo, por lo tanto es
l quin determina cunto desea avanzar y a qu ritmo. Lo importante es que
tenga claro que el avanzar en su progresin no es llegar y lanzarse a cumplir
objetivos educativos, sino que debe definir un camino a seguir. Para asegurarse
de no perderse en este camino, el joven se fija metas y pasos, es decir,
selecciona en su cartilla una determinada cantidad de objetivos educativos que
debe lograr en el perodo de una etapa, los que evaluar cada cierto tiempo. De
esta forma construye un camino firme y seguro que lo conduce hacia la
siguiente etapa.
Es importante recalcar que es el joven quien selecciona los objetivos
educativos que abordar durante la etapa. Esta seleccin la realiza escogiendo
entre los objetivos planteados para su fase de edad.
Existen otros agentes que pueden aportar y orientar a esta seleccin, a travs
de conversaciones, testimonios y opiniones. Entre ellos se consideran, el equipo
de guiadoras o sus padres, siendo en definitiva el joven quin determina los
objetivos que pretende lograr durante una etapa.
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Al mismo tiempo el equipo de Unidad colabora con la progresin del joven por
medio de los objetivos educativos que se desarrollan en las acciones colectivas
de la Unidad y que aportan o refuerzan el proceso de cada joven.
El tiempo recomendado para que un joven seleccione sus objetivos educativos
es de aproximadamente un mes.
d. Vivencia de la etapa
La vivencia atae a todo el perodo de una etapa de progresin y dura,
aproximadamente, 12 meses. La vivencia de etapa corresponde a la
participacin del joven en las actividades educativas de este perodo, comienza
el da que ingresa a la Unidad y dura hasta el momento que pasa de una etapa a
otra.
Este perodo comprende todas las actividades en que participa el joven, sean
stas personales o colectivas, tanto dentro como fuera del Movimiento. Desde
el momento en que el joven se incorpora a la Unidad, o comienza a vivir una
nueva etapa, participa en situaciones que le permiten vivir experiencias que
refuerzan el logro de las conductas planteadas en los objetivos educativos.
Su incorporacin a un grupo nuevo de personas, lo significativo de su ceremonia
de entrega de etapa, aquella noche junto a la fogata, el que pueda dar su
opinin sobre algn tema, el trabajo con sus compaeros o la gran actividad que
desarrolla junto a toda la Unidad, entre otros ejemplos, le permiten
desarrollar y reforzar los objetivos que l ha seleccionado o han sido
establecidos por los dirigentes para toda la Unidad.
Es por esto que la evaluacin de la progresin de cada joven comienza desde
que se incorpora al trabajo de su patrulla o grupo, sin importar que tenga o no
una insignia o que haya seleccionado o no los objetivos educativos para su
etapa.
En resumen, es en este perodo que el joven se involucra de lleno en la vida de
su Unidad, pero no como un simple participante sino como un gestor que
manifiesta sus intereses y necesidades, genera, ejecuta y evala actividades.
e. Evaluacin
Zona Bo Bo Material de Prelectura Ciclo Introductorio
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Cabe sealar que el trabajo de una especialidad es una accin personal, en donde
la eleccin, realizacin y evaluacin es un acto voluntario e individual.
El equipo de Unidad tiene como funcin informar sobre la existencia del
Sistema de Especialidades y motivar a los jvenes para que lo utilicen,
orientndolos en su opcin.
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