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Juegos Para Ninos Para Las

Personas Mayores
Juego de cartas para los pequeos de la memoria implica el reconocimiento y almacenamiento de
un modelo mental. A travs del juego los pequeos y los adultos participan en la cultura; en la
medida que los actos de creacin producidos por stos puedan convertir la cultura y, en
consecuencia, dotarla de sentido y de significacin. El menosprecio la subvalorizacin se ha
mantenido tradicionalmente en la escuela tradicional y moderna, debido a los mecanismos
instrumentos de poder que tienen los nuevos conocimientos y las nuevas tecnologas. El maestro
por medio de la interiorizacin de esquemas de accin y percepcin del conocimiento, lo ha
hibridado como hbito de instruccin. En sntesis, el juego ideal para el aprendizaje, es aquel
cuyas demandas son mayores a las habituales.

En lo relacionado con el juego desde el punto de vista externo (sicologas conductivas,


neoconductista y algunas sicologas cognitivas), slo ven al juego en trminos funcionales
educativos para fortalecer comportamientos y conductas humanas. Lo irreal, lo ficticio es sinnimo
en cierta medida de la fantasa, la que se asocia de forma fcil con los sueos con los pequeos.

En los juegos cotidianos los nios, por vez primera descubren el mundo de los enfrentamientos y
de las relaciones que existen entre los adultos: sus derechos, sus deberes y de este modo, el
pequeo al imitar a los adultos, despus de haber adquirido su autoconciencia, puede situarse

en la realidad del otro, para poder hacer predicciones de sus comportamientos sociales y poder
obrar en tal sentido.

Para ser autores, es necesario abordar el mundo mgico del pequeo, para poderlo potenciar en
lgicas combinatorias y transformativas que nos dejen vivir el planeta de la creacin
http://www.redes-cepalcala.org/inspector/ENLACES/EADULTOS.htm y del juego. La creacin,
desde sta ltima perspectiva, no es producto de un solo plano del pensamiento racional, sino el
acto creativo es producto de una actividad mental en que operan los dos mundos. En este estado de
flujo y de distensin el nio se caracteriza por la ausencia del yo, este es un estado de catarsis en
el que se pierde la conciencia y se abandonan las preocupaciones y las tensiones, es un estado
libertario para la creacin. El incremento de peso puede elevar la presin arterial y esta por su
parte, aumenta el peligro de un accidente cerebrovascular.

Juegos de mesa tradicionales para pequeos como Candy Land y Serpientes y Escaleras que
puedan suministrar a las personas mayores con horas de diversin. Estos juegos de mesa de colores
refulgentes pueden asistir a la depresin menor y la ansiedad en las personas mayores.
Interaccionan mayor y socializar con los dems, mientras que los juegos de mesa en un grupo. Los
juegos de mesa son interpretados de manera frecuente a travs de el uso de las imgenes, y no
implican tener que leer la letra pequea para jugar.

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