Por:
Jhon Bairon Caicedo Mora, CC 87217446
Juan Miguel Enrquez, CC
Carlos Arturo Muoz CC 87027651
Deisy Alexandra Rodrguez CC: 27436348
Cead: Pasto
Introduccin y justificacin.
Con el desarrollo del presente trabajo colaborativo, se pretende poner en prctica
los conceptos de la aplicacin del diagrama de influencias del curso de dinmica
de sistemas, en donde se busca analizar la informacin, que se obtiene de una
forma compleja desde el planteamiento del problema que para este caso se trata
de la Desercin de los estudiantes de la Unad sede Pasto, para as brinda una
respuesta clara y muy precisa a la necesidad por medio de datos a travs de
herramientas especficas que nos brinda mayor comprensin del tema, esto nos
permitir visualizar grficamente los elementos claves por medio el diagrama de
influencias, que es la herramienta que nos ayuda a identificar las variables no
controlables de un evento en ciertos grados de probabilidad, con sus interacciones
donde se considera todas las variables de alto valor, antes de tomar decisiones y
as entender cmo impactan unas a otras ajustando un final esperado acorde a la
realidad.
Descripcin de la situacin problema
La desercin en la educacin superior en Colombia deja muchos problemas en las
universidades que pierden sus clientes, en los educandos que pierden sus
luciones y los ahorros de toda su vida y en el pas que no cuenta con mano de
obra calificada ya que el desarrollo del pas se consigue con la educacin de sus
ciudadanos que con su trabajo logran el desarrollo de la economa aplicando sus
conocimientos en las reas en las cuales se han capacitado.
El salario que se gana una persona hablando realmente de la clase baja, podra
ser de 10000 pesos diarios, pero no todos los das hay trabajo, imagnese las
necesidades que pasara este sector de la poblacin, claro est que los medos de
comunicacin son manipulados y hablan de un salario mnimo, pero no todos
tienen un empleo formal.
Mientras que una persona con una carrera universitaria se ganara entre dos y tres
millones de pesos al mes, es diferente la vida de este ciudadano al que
mencionamos en el prrafo anterior, todo porque uno tuvo la oportunidad de
estudiar, de ah la importancia de que el gobierno y las entidades y os polticos del
pas busquemos entre todos una solucin a este problema que nos causa un mal
a todos; porque entre ms educacin ms desarrollo y mejor calidad de vida para
todos
transporte, material de estudio, internet, entre otros, demanda un gasto muy alto
que muchas de las personas de Colombia no podemos pagar, esto contando con
la ayuda de los padres de los estudiantes, pero cuando los estudiantes son los
que tienen que asumir el costo de la educacin la situacin se agudiza an ms el
problema, porque hay que tener un trabajo para poder solventar este gasto, y tan
pronto se pierde el trabajo el estudio automticamente se detiene y si la lucha
econmica es muy fuerte, necesariamente se tiene que abandonar de manera
definitiva la ilusin de convertirse en un profesional, y los anhelos de una mejor
vida tan bien se votan a la cesta de basura y de ah nacen nuevos problemas
sociales como la violencia, ingreso a fuerzas revolucionarias, delincuencia,
paramilitarismo etc.
Objetivos del proyecto.
Objetivo General
Modelar el Fenmeno de la desercin estudiantil en la educacin superior para
analizar la situacin y realizar las acciones necesarias para reducir este problema
mediante la experimentacin simulada usando un modelo dinmico sistmico
Objetivos especficos
Identificar las variables de impacto en el ciclo del problema propuesto, con el fin
de plasmarlo en forma grfica por medio del diagrama influencias, y as brindar la
descripcin del diagrama en todo su recorrido.
Formar el esquema de partida para la solucin del problema planteado por medio
de la ejecucin de las secuencias que nos presenta la dinmica de sistemas en el
planteamiento y solucin de problemas a situaciones cotidianas.
variable
Estudiantes
Matriculas
Egresados
Unidades
Personas/semestres
Personas/semestres
Personas/semestres
Aspirantes
Deserciones
Personas aptas y
con
deseo
de
ingresar
a
un
programa de la
unad
Estudiantes
que
por algn motivo
abandonan
la
universidad
cada promocin
Su comportamiento es como personas
una
variacin
porque
provoca el incremento de
estudiantes
Se comporta como una
variable de causa porque
decrementa la poblacin
estudiantil y la de los
egresados
R1:
Entre
ms
aspirantes
haya
ms
matriculas
habrn.
Clasificacin De Variables
.
Variable
Descripcin
Tipo de
variable
Estudiantes
Personas
que
se Nivel
encuentran matriculadas
en un semestre
Matriculas
Cantidad de personas Flujo
que se inscriben para
iniciar un semestre
Egresados
Personas que terminaron Flujo
una carrera en la unad
Aspirantes
Personas aptas y con Auxiliar
deseo de ingresar a un
programa de la unad
Deserciones
Estudiantes que por algn Nivel
motivo abandonan la
universidad
Tasa
de Porcentaje de estudiantes auxiliar
egresados
que reciben su diploma
Tasa
de Porcentaje de estudiantes auxiliar
deserciones
que se retiran por algn
motivo
Unidades
Personas
Personas/semestres
Personas/semestres
personas
Personas
personas
personas
El diagrama de Forrester
Ecuacin
Matricula (Egresados +deserciones)
Estudiantes * Aspirantes
Egresados
Aspirantes
0.1
Deserciones
Estudiantes * Tasa de deserciones
Tasa
de 0.05
Unidades
Personas
Personas/semestr
es
Personas/semestr
es
personas
Personas
Personas/semestr
egresados
Tasa
de 0.3
deserciones
es
Personas/semestr
es
Comportamiento del modelo
Experimentacin Simulada.
Diseo de los escenarios de simulacin
El primer escenario es verificar lo que pasa con las deserciones, si se cambia el
porcentaje de aspirantes incrementando 10%, 20% y 30%, como se muestra en el
siguiente cuadro
Escenario 1
Corrida Aspirantes
estudiantes
Deserciones
1
0,1
1000
0.3
2
0,2
1000
0.3
3
3
0,3
0,3
1000
1000
0.3
0.04
Simulacin
Primer escenario: Inicialmente se edita el parmetro del modelo ASPIRANTES
y se incluye el primer valor de la tabla que corresponde a corrida 1, es decir, 0.1.
Ver la grfica. Los dems valores estarn constantes
Seguidamente procedemos a simular esa segunda corrida, para ello damos clic en
el corredor de verde
Luego se escribe ahora la corrida 3.
Seguidamente procedemos a simular esa tercera corrida, para ello damos clic en
el corredor de verde
Luego de realizar las simulaciones, con cada corrida del escenario de simulacin,
se selecciona la variable que se quiere visualizar en las grficas y se observa si
hubo o no cambio en la variable que nos interesaba conocer, generalmente son
los niveles. Para el ejemplo se est revisando el nivel deserciones frente a la
variacin de aspirantes y la tasa de desercin en la cuarta corrida.
Conclusiones
El modelado y simulacin permite concluir que:
BIBLIOGRAFIA