una suma, mientras que menos que o perder se asociaran con la operacin de restar.
Esta estrategia tiene xito cuando los estudiantes se enfrentan a ciertos problemas tpicos,
pero fracasa con los otros.
CAMBIO
Parten de una cantidad a la que se aade o quita algo para dar como resultado una cantidad
mayor o menor. Los problemas dentro de cada una de estas categoras reflejan el mismo
tipo de acciones o relaciones, pero, dado que los problemas incluyen tres cantidades, una de
las cuales es la desconocida, en cada categora podemos identificar diferentes tipos de
problemas dependiendo de la identidad de la cantidad desconocida. Como se tienen dos
posibilidades para el cambio: aumentar (crecer) o disminuir (decrecer), entonces se tienen
seis tipos de problemas de esta estructura.
Cambio 1
Juan tena 3 bolitas.
En un juego ha ganado 5 bolitas.
Cuntas bolitas tiene Juan ahora?
Cambio 2
Juan tena 8 bolitas.
En un juego ha perdido 5 bolitas.
Cuntas bolitas tiene Juan ahora?
Cambio 3
Juan tena 3 bolitas.
En un juego ha ganado algunas bolitas.
Ahora Juan tiene 8 bolitas.
Cuntas bolitas ha ganado?
Cambio 4
Juan tena 8 bolitas.
En un juego ha perdido algunas bolitas.
Ahora Juan tiene 3 bolitas.
Cuntas bolitas ha perdido?
Cambio 5
Juan tena algunas bolitas.
En un juego ha ganado 5 bolitas.
Ahora Juan tiene 8 bolitas.
Cuntas bolitas tena?
Cambio 6
Juan tena algunas bolitas.
d = dato ; i = incgnita
Inicial
Cambio 1
Cambio
Final
Crece
r
Cambio 2
Cambio 3
Cambio 4
Cambio 5
Cambio 6
Decrecer
COMPARACIN
En estos problemas existen tres cantidades: referencia, comparada y diferencia. La cantidad
desconocida puede ser el conjunto de referencia, el de comparacin o la diferencia, y puesto
que el conjunto de referencia puede ser el mayor o el menor, tambin encontraramos seis
tipos de problemas de comparacin.
Comparacin 1
Juan tiene 5 bolitas.
Pedro tiene 8 bolitas.
Cuntas bolitas tiene Pedro ms que Juan?
Comparacin 2
Juan tiene 8 bolitas.
Pedro tiene 3 bolitas.
Cuntas bolitas tiene Pedro menos que Juan?
Comparacin 3
Juan tiene 3 bolitas.
Pedro tiene 5 bolitas ms que Juan.
Cuntas bolitas tiene Pedro?
Comparacin 4
Juan tiene 8 bolitas.
Pedro tiene 5 bolitas menos que Juan.
Cuntas bolitas tiene Pedro?
Comparacin 5
Juan tiene 8 bolitas.
l tiene 5 ms que Pedro.
Cuntas bolitas tiene Pedro?
Comparacin 6
Juan tiene 3 bolitas.
l tiene 5 menos que Pedro.
Cuntas bolitas tiene Pedro?
d = dato ; i = incgnita
Referencia
Comparada
Diferencia
Comparacin 1
Comparacin 2
Comparacin 3
Comparacin 4
Comparacin 5
Comparacin 6
ms
menos
IGUALACIN
Algunos autores (Carpenter y Moser, 1982; Fuson, 1992) han propuesto una categora
adicional que puede considerarse una mezcla de las categoras de cambio y comparacin;
son los problemas de igualacin, en los que la relacin comparativa entre dos cantidades no
se expresa de forma esttica (como en los problemas de comparacin) sino dinmicamente.
Igualacin 1
Juan tiene 5 bolitas.
d = dato ; i = incgnita
Referencia
Comparada
Diferencia
ms
Igualacin 1
Igualacin 2
Igualacin 3
Igualacin 4
Igualacin 5
Igualacin 6
menos
COMBINACIN
En estos problemas se desconoce una de las parte, la otra parte o el todo; pero en
este ltimo caso, dado que no existe ninguna diferencia conceptual entre cada una de
las partes, se suelen considerar solamente dos tipos de situaciones de combinacin:
la que pregunta por el todo o por una de las partes.
Combinacin 1
Juan tiene 3 bolitas.
Pedro tiene 5 bolitas.
Cuntas bolitas tienen entre los dos?
Combinacin 2
Juan y Pedro tienen 8 bolitas entre los dos.
Juan tiene 3 bolitas (o Pedro tiene 5)
Cuntas bolitas tiene Pedro (o Juan)?
d = dato ; i = incgnita
Parte
Parte
Todo
Combinacin 1
Combinacin 2