Anda di halaman 1dari 35

ESTADISTICA C

Prof. Dra. Fernanda Villarreal


fvillarreal@uns.edu.ar

Conceptos Bsicos de la Teora de


Probabilidades

Introduccin
Cotidianamente, un Contador se enfrenta a situaciones donde
debe tomar una decisin en condiciones de incertidumbre.
Qu posibilidades hay de que disminuyan las ventas si
aumentamos los precios?
Qu posibilidad hay de que un mtodo nuevo de
ensamblado aumente la productividad?
Qu oportunidad existe de que una nueva inversin sea
rentable?

PROBABILIDAD
La probabilidad es importante en la toma de decisiones
porque proporciona una forma de medir, expresar y analizar
las incertidumbres asociadas con eventos futuros.
Valor entre cero y uno, inclusive, que describe la posibilidad
relativa de que ocurra un evento.
Todos tenemos alguna nocin del significado del trmino
probabilidad, por ejemplo cuando lanzamos una moneda al
aire coincidimos que la probabilidad de que salga cara es 0.5,
esto es cierto si la moneda es perfecta, si la moneda estuviera
cargada la evaluacin de la probabilidad requiere otro anlisis.

Experimento
Como se defini en la unidad anterior, un experimento es
cualquier proceso o accin que genera observaciones y que
puede ser repetible. Existen dos tipos de experimentos:
Determinsticos y Aleatorios.
Determinsticos: aquellos que repetidos bajo las mismas
condiciones dan igual resultado, por lo tanto, son predecibles,
Ej. Fenmenos fsicos y qumicos.
Aleatorios: aquellos que admiten dos o mas resultados
posibles, y si bien esos resultados se conocen, no puede
predecirse con exactitud cual de ellos va a ocurrir. Es posible
repetir el experimento en las mismas condiciones.
Los experimentos aleatorios son de inters para la estadstica.

Experimento aleatorio
Un experimento E es aleatorio si:
Admiten dos o ms resultados posibles.
No se puede predecir con exactitud cul de los
resultados posibles ocurrir.
Es posible repetir el experimento en las
mismas condiciones.
Ejemplo: Lanzar un dado, tomar una pieza para
inspeccionarla, realizar una llamada de ventas.

Ejemplo: lanzar un dado


El conjunto de todos los resultados posibles de
un experimento aleatorio se denomina
Espacio de Resultados o Espacio Muestral y lo
designamos con .
Para el ejemplo: = 1, 2, 3, 4, 5, 6
El espacio muestral puede ser finito o infinito.
Si el espacio muestral es finito llamaremos n al
numero total de resultados posibles.
En el ejemplo del dado n=6

Cualquier subconjunto del espacio muestral se


denomina Evento o Suceso y los designamos
con letras maysculas.
Por ejemplo, en el experimento de lanzar un
dado:
A es el evento sale el numero uno. A = 1
B es el evento sale nmero par. B = 2, 4, 6

Con la notacin A o Ac indicamos el evento no


ocurre A.

Otros ejemplos
A. Una compaa utiliza el medio telefnico como una de sus polticas de ventas. En cada llamada
telefnica, puede concretarse una venta o no. El experimento consiste en realizar 3 llamadas y
observar la concrecin de venta o no en cada una de ellas.
cul es el espacio muestral asociado a este experimento aleatorio?
Sea los eventos A: se concretan exactamente 2 ventas y B:Se concreta una venta en el primer
llamado asociados a dicho experimento. Describir los elementos que los componen.
B. En un municipio, la aprobacin de los pedidos de construccin de un complejo de viviendas sigue
un riguroso proceso de 2 etapas:
Etapa 1: la Comisin de Planeacin revisa la solicitud y emite una recomendacin positiva o negativa
concerniente al pedido.
Etapa 2: el Consejo Ciudadano revisa la recomendacin de la Comisin y vota aprobndola o
rechazndola definitivamente.
Considere el procesamiento de la solicitud como un experimento aleatorio.
Cul es el espacio muestral asociado?
Defina dos eventos asociados a dicho experimento.

Sea E un experimento aleatorio y el espacio


muestral asociado, sean A y B dos eventos, entonces:
A B es el evento ocurre A u ocurre B ocurren
ambos
A B es el evento ocurren A y B simultneamente.
Si A y B no pueden ocurrir simultneamente se
denominan eventos incompatibles mutuamente
excluyentes.

Ejemplo del dado

ENFOQUES PARA ASIGNAR


PROBABILIDADES
ENFOQUE OJETIVO
ENFOQUE SUBJETIVO

PROBABILIDAD OBJETIVA

CLASICA

EMPIRICA

PROBABILIDAD SUBJETIVA

PROBABILIDAD OBJETIVA
PROBABILIDAD CLASICA

PROBABILIDAD EMPIRICA

PROBABILIDAD CLASICA
Sea un espacio muestral con n resultados
igualmente
posibles
y
mutuamente
excluyentes de un experimento, entonces la
probabilidad de un evento A se define como:

Se basa en la consideracin de que los


resultados del experimento son igualmente
posibles.

EJEMPLO
Considere el experimento de lanzar dos
monedas al mismo tiempo.
El espacio muestral = {CC, CX, XX, XC}
Considere el evento A=sale una cara.
Probabilidad de una cara P(A)= 2/4 = 1/2.

Ejemplo: Arrojo un dado


a) Hallar la probabilidad de que salga el uno.
b) Hallar la probabilidad de que salga un nmero par.
Tenemos n = 6 resultados posibles igualmente posibles
y mutuamente excluyentes.
A : Salga el uno

A= 1

P(A) = 1/ 6

B : Salga nmero par B = 2, 4, 6

P(B) = 3/6 = 0.5

PROBABILIDAD EMPRICA
La definicin clsica no se puede utilizar cuando el espacio de
resultados no es finito o los resultados no son igualmente
posibles.
Cuando nos preguntamos: cul es la probabilidad de que un
consumidor compre un televisor de pantalla grande? cul es
la probabilidad de obtener un as cuando lanzamos un dado
cargado?, los seis resultados posibles no son igualmente
probables.
La probabilidad se define tambin como el cociente de
resultados favorables sobre el total de resultados pero se calcula
en base a datos observados. Por lo tanto se basa en la frecuencia
relativa de ocurrencia de un evento A en un gran nmero de
ejecuciones de un experimento.
nmero de veces que ocurri el evento
Probabilid ad del evento =
nmero total de observacio nes

Ejemplo
Supongamos que una empresa se prepara para vender un nuevo
producto. Para estimar la probabilidad de que un cliente lo compre, se ha
organizado una investigacin de mercado en la se llama por telfono a
posibles clientes. Para cada llamada hay dos resultados posibles: el cliente
compra el producto el cliente no compra el producto. Como no hay
razn para suponer que los dos resultados experimentales son igualmente
posibles, no es adecuado el mtodo clsico de asignar probabilidades
Si de 400 llamados, 100 clientes compraron el producto, podremos usar la
frecuencia relativa 100/400 = 0.25 como probabilidad de que un cliente
compre el producto nuevo.

PROBABILIDAD SUBJETIVA
Es la posibilidad (probabilidad) de que suceda un
evento especfico que asigna una persona con base
en cualquier informacin disponible.
Ejemplo de la probabilidad subjetiva es estimar la
probabilidad de que usted obtenga una calificacin
de 10 en este curso.
En este caso existe poca o ninguna experiencia
anterior o informacin sobre la cual basar la
probabilidad.
En este curso trabajaremos con probabilidades
objetivas.

Propiedades de la probabilidad
La probabilidad de cualquier evento o suceso es un nmero
entre 0 y 1.
La probabilidad de un evento seguro es igual a 1. Probabilidad
igual a 1 significa certeza.
La probabilidad de un evento imposible es igual a 0.
Si A es un evento P(A) indica la probabilidad de que A ocurra y
P(A ) indica la probabilidad de que A no ocurra entonces se
verifica la siguiente propiedad:
P (A) + P(A) = 1 de donde se deduce que
P (A) = 1 P (A)
P (A) = 1 P (A)

REGLAS BSICAS DE PROBABILIDAD


Regla de la suma
Dados dos eventos cualesquiera A y B de un espacio muestral, la probabilidad de que
ocurra A B ambos es:
P (AB) = P(A) + P(B) P(AB)

Ejemplo: Se extrae una carta al azar de un mazo de 40 cartas. Hallar la probabilidad de


que sea:
a) As espada
A: la carta extrada sea as E: la carta extrada sea espada

P(AE) = P(A) + P(E) P(AE) = 4/40 + 10/40 1/40 = 13/40 = 0.324

Ejemplo

El cuadro siguiente indica las opiniones de 2500 afiliados a UTHGRA (Unin de


Trabajadores del Turismo Hoteleros y Gastronmicos de la Repblica Argentina)
respecto a una propuesta sobre un aumento de prestaciones en vez de incremento
salarial durante la revisin del contrato colectivo de trabajo.

Encuentre la probabilidad de que un trabajador seleccionado al azar:


a)
Est en contra.
b)
Sea mujer.
c)
Sea hombre.
Empleado
A favor
No sabe
d)
Est a favor
Hombre
800
200
e)
Sea hombre est a favor
Mujer
400
100
f)
Est a favor en contra.
Total
1200
300
g)
Sea mujer no sabe.

En contra

Total

500

1500

500

1000

1000

2500

Sean los eventos H: hombre, M: mujer, AF: a favor, EC: en contra, NS: no sabe

Empleado

A favor

No sabe

En contra

Total

Hombre

800

200

500

1500

Mujer

400

100

500

1000

Total

1200

300

1000

2500

REGLAS BSICAS DE PROBABILIDAD


Regla de la Probabilidad condicional
Dados dos eventos A y B nos interesa calcular la
probabilidad de uno de ellos sabiendo que el otro ha
ocurrido. Estas probabilidades se expresan con la
siguiente notacin:
P(A/B): probabilidad de que ocurra A dado que B
ocurri
P(B/A): probabilidad de que ocurra B dado que A
ocurri

Definicin: Si A y B son dos eventos tales que


P(A) 0 y P (B) 0 entonces:

P(A/B)=

P(AB)

P(B)

; P(B/A)=

P(AB)

P(A)

Para el ejemplo de la opinin de los afiliados al sindicato:

Cul es la probabilidad de que un trabajador


est en contra dado que es hombre?
Cul es la probabilidad de que un trabajador
sea mujer dado que est a favor?
Respuesta:

REGLAS BSICAS DE PROBABILIDAD


Regla de la multiplicacin
A partir de la definicin de probabilidad
condicionada podemos establecer la regla para
calcular la probabilidad de que dos eventos A y
B ocurran simultneamente.
P (AB) = P (A) .P (B/A)

Ejemplo
Una caja contiene 10 cupones 8 de color rojo que no
tienen premio y 2 de color azul que tienen como premio
un viaje. Se extraen 2 cupones al azar, halle la
probabilidad de que:
1. Los dos tengan premio
2. El primero tenga premio y el otro no.
P (Azul) = 2/10
P (Rojo) = 8/10
P(A1A2) = P(A1).P(A2/A1) = 2/10.1/9 = 2/90 = 0.022
P(A1R2) = P(A1).P(R2/A1) = 2/10.8/9 = 16/90 = 0.178

Sucesos independientes
Dos eventos A y B son independientes si la
ocurrencia de uno de ellos no afecta la probabilidad
de ocurrencia del otro.
A y B son independientes si y slo si:
P(A/B)=P(A) y P(B/A)=P(B)
Si A y B son independientes entonces:
P(A B)=P(A)*P(B)

Ejemplo: Si efecturamos las extracciones de la


caja con cupones, con reposicin, es decir
extraemos la primera, reponemos y luego
extraemos la segunda, la probabilidad en la
segunda extraccin no depende del color del
cupn que se obtuvo. Las probabilidades se
calculan como sigue:
P(AA) = 2/10.2/10 = 4/100 = 0.04
P(AR) = 2/10.8/10 = 16/100 = 0.16

Otro ejemplo sucesos


independientes

Ejemplo adicional integrador


El gerente de una casa que vende electrodomsticos est interesado en estudiar la intencin de
los consumidores de adquirir un televisor de pantalla grande (42 pulgadas) en los prximos 12
meses y en el seguimiento de si lo compra en realidad. Para realizar el estudio se elige una
muestra de 1000 hogares y se pregunta los encuestados si planean comprar un televisor de
pantalla grande. Doce meses ms tarde se pregunta los mismos si realmente compraron el
televisor. Los resultados se muestran en la siguiente tabla:
En realidad compr
Plane comprar

200

50

250

No

100

650

750

Total

300

700

1000

Si se selecciona un encuestado al azar, determine la probabilidad de que el mismo


a)
Haya planeado adquirir un televisor de pantalla grande.
b)
Haya comprado un televisor de pantalla grande.
c)
Haya planeado y realmente compr un televisor de pantalla grande.
d)
Haya comprado el televisor si se sabe que planeaba comprarlo.
e)
Haya comprado el televisor si se sabe que no plane comprarlo.

No

Total

Anda mungkin juga menyukai