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CITA DE PARAFRASEO O NO LITERAL


Cita basada en texto
La programacin orientada a objetos es una metodologa de programacin que utiliza
objetos como elementos fundamentales de su construccin, los cuales son considerados
instancias de clases, las mismas que se encuentran relacionadas entre pudiendo formar
relaciones de herencia. (Booch 2004).
Cita basada en el autor
Segn Booch (2004), la programacin orientada a objetos es una de programacin que
utiliza objetos como elementos fundamentales de su construccin, los cuales son
considerados instancias de clases, las mismas que se encuentran relacionadas entre
pudiendo formar relaciones de herencia.
CITA TEXTUAL O LITERAL
Cita de menos de 40 palabras
Cita basada en el autor
Booch (2004) afirma: es el mtodo que lleva a una descomposicin Orientado a Objetos.
Aplicando DOO, se crea software resistente al cambio y escrito con economa de
expresin. Se logra un mayor nivel de confianza en la correccin del software a travs de
la divisin inteligente de su espacio de estados. En ltima instancia, se reducen los
riesgos inherentes al desarrollo de sistemas (90)
Cita basada en texto
es el mtodo que lleva a una descomposicin Orientado a Objetos. Aplicando DOO, se
crea software resistente al cambio y escrito con economa de expresin. Se logra un
mayor nivel de confianza en la correccin del software a travs de la divisin inteligente
de su espacio de estados. En ltima instancia, se reducen los riesgos inherentes al
desarrollo de sistemas (Booch 2004, 90)

Cita de ms de 40 palabras
Cita basada en texto
Los modelos del diseo orientado a objetos reflejan la importancia de plasmar
explcitamente las jerarquas de clases y objetos del sistema que se disea.
Es el mtodo que lleva a una descomposicin orientado a Objetos. Aplicando DOO, se crea
software resistente al cambio y escrito con economa de expresin. Se logra un mayor nivel de
confianza en la correccin del software a travs de la divisin inteligente de su espacio de
estados. En ltima instancia, se reducen los riesgos de sistemas. (Booch 2004, 90)

Estos modelos cubren tambin el espectro de las decisiones de diseo relevantes que
hay que considerar en el desarrollo de un sistema complejo, y as animan a construir
implantaciones que posean los atributos de los sistemas complejos bien formados.
Cita basada en el autor
Los modelos del diseo orientado a objetos reflejan la importancia de plasmar
explcitamente las jerarquas de clases y objetos del sistema que se disea a programar.
Booch (2004) afirma:
Es el mtodo que lleva a una descomposicin orientado a Objetos. Aplicando DOO, se crea
software resistente al cambio y escrito con economa de expresin. Se logra un mayor nivel de
confianza en la correccin del software a travs de la divisin inteligente de su espacio de
estados. En ltima instancia, se reducen los riesgos de sistemas. (90)

Estos modelos cubren tambin el espectro de las decisiones de diseo relevantes que
hay que considerar en el desarrollo de un sistema complejo, y as animan a construir
implantaciones que posean los atributos de los sistemas complejos bien formados.
2 Autores

Para Jacobson & Booch (2010) la programacin orientada a objetos es una metodologa
de programacin que utiliza objetos como elementos fundamentales de su construccin,
los cuales son considerados instancias de clases, las mismas que se encuentran
relacionadas entre pudiendo formar relaciones de herencia.
La programacin orientada a objetos es una metodologa de programacin que utiliza
objetos como elementos fundamentales de su construccin, los cuales son considerados
instancias de clases, las mismas que se encuentran relacionadas entre pudiendo formar
relaciones de herencia. (Jacobson y Booch 2010)
3 Autores
La programacin orientada a objetos es una metodologa de programacin que utiliza
objetos como elementos fundamentales de su construccin, los cuales son considerados
instancias de clases, las mismas que se encuentran relacionadas entre pudiendo formar
relaciones de herencia. (Rumbaugh, Jacobson y Booch 2010)
(Booch, Joyanes y Pressman 2004).

Para Booch, Joyanes y Pressman (2004) La programacin orientada a objetos es una


metodologa de programacin que utiliza objetos como elementos fundamentales de su
construccin, los cuales son considerados instancias de clases, las mismas que se
encuentran relacionadas entre pudiendo formar relaciones de herencia.
4 a ms autores

La programacin orientada a objetos es una metodologa de programacin que utiliza


objetos como elementos fundamentales de su construccin, los cuales son considerados
instancias de clases, las mismas que se encuentran relacionadas entre pudiendo formar
relaciones de herencia. (Booch et al , 2010)(Boochet al. 2004).
Para Boochet al. (2004) la programacin orientada a objetos es una metodologa de
programacin que utiliza objetos como elementos fundamentales de su construccin, los
cuales son considerados instancias de clases, las mismas que se encuentran
relacionadas entre pudie

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