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Manual Para Dibujar m a n g a de Pedr o Marquina

TENES QUELEERLO Y SEGUIRLAS


INSTRUCCIONES PARA
LOGRARDIBUJARDE LO MEJOR.
Construccin
Si eres principiante hay algo que te tienes que meter en la cabeza antes de
comenzar a dibujar. Hagas lo que hagas, personas, animales, objetos, lo que
sea, SIEMPRE debes dibujarlo como un volumen. Todo tiene tres
dimensiones y al momento de dibujar uno tiene que plasmar esa sensacin
de profundidad en el plano del papel. Entonces primero debes dominar el
dibujo de figuras geomtricas como esferas, cubos, cilindros,
paraleleppedos, etc. vistos desde todos los ngulos posibles.

Antes de empezar a dibujar un personaje debes pensar en la posicin en la


que se encontrar y luego dibujar un boceto, tomando en cuenta el volumen
que tiene cada parte del cuerpo. Este boceto lo dibujaremos como si fuese un
maniqu al que luego le aadiremos la ropa y los detalles.
Pero todo a su tiempo. Lo importante aqu es que entiendas que no debes
dibujar de frente las lneas en el papel, debes construir al personaje, como se
ve a continuacin.

Cabeza
Para dibujar la cabeza se toma como base una esfera y luego se le aade
la quijada. La lnea de la quijada llega hasta detrs de las orejas, pero a
veces no se dibuja por completo para que el rostro no se vea muy tosco, en
especial si se trata de una mujer. Segn la edad del personaje, la forma de
la cabeza puede variar. Mientras ms adulto es el personaje, la cabeza se
hace ms alargada.
Dependiendo de la posicin de la cabeza se traza una lnea vertical que
indica el centro, que nos servir como referencia para colocar la nariz y la
boca. Luego se traza una lnea horizontal donde se colocarn los ojos. En
stos dibujos puedes ver cmo se dibuja la cabeza en las distintas
posiciones.

Ojos
Los ojos pueden ser de muchos tipos segn el gusto del dibujante. Primero
se dibujan las lneas donde irn las pestaas. Las pestaas de arriba son
ms gruesas que las de abajo. Luego se dibuja la crnea y al centro la
pupila. La crnea puede ser redonda u ovalada. La parte superior va
pintada de negro o de un color oscuro. Ah va el brillo principal, ya que la
luz casi siempre viene desde arriba. Al costado se puede colocar un brillo
secundario, ms pequeo que el principal. La parte inferior se pinta en
degradado, dejando la parte inferior ms clara o incluso blanca. En toda la
parte inferior se pueden dibujar ms brillos, reflejos, etc. pero sin hacer que
los ojos se vean demasiado recargados. Debajo de las pestaas
superiores, en la parte blanca del globo ocular se dibuja una pequea
sombra producida por el prpado superior. Podemos dibujar el prpado
superior para que el ojo se vea ms realista. Las cejas cubren el ojo por
ambos lados. Recuerda que las cejas de las mujeres se dibujan ms
delgadas que las de los hombres. Debajo de las cejas se dibujan las
sombras que se producen por los orificios del crneo en los que se
encuentran los ojos (rbitas oculares). Y listo! Ya logramos dibujar el
clsico ojo estilo manga.

Los ojos en el rostro de perfil se ven en forma de tringulo.

Debido a la perspectiva, en un rostro en tres cuartos el ojo que est ms


lejos se ver ms pequeo.

La altura y el tamao de los ojos depende del gusto de cada uno, no tienen
que estar necesariamente al centro del rostro.

Nariz
En el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas.
Todo depende nuevamente del gusto del dibujante. No es necesario dibujar
una nariz muy realista. Algunas veces slo se dibuja la sombra de la nariz,
o a veces se representa con una pequea lnea. Aqu pueden ver algunos

ejemplos de la nariz vista de frente.

La nariz en un rostro en tres cuartos tambin se puede dibujar de varias


formas. No siempre la nariz se dibuja en el centro exacto del rostro. Se
puede dibujar un poco hacia delante como se puede ver en el siguiente
dibujo.

La nariz de perfil tambin se puede dibujar de muchas formas.

Boca
La boca se puede dibujar como una sola lnea continua o como dos
pequeas lneas, que hacen que la boca se vea ms delicada en el caso de

las mujeres. Tambin se puede dibujar una pequea lnea debajo de la


boca que indica el labio inferior.

La boca en un rostro visto de frente se dibuja al centro, pero en el rostro en


tres cuartos se puede dibujar un poco hacia adentro, sin exagerar
demasiado. Para que entiendan mejor miren el dibujo.

La boca de perfil se dibuja de la siguiente manera, recordando que el labio


superior es ms pequeo que el inferior y se encuentra ligeramente ms
adelante.

En estos dibujos podemos ver el movimiento de la mandbula cuando se


abre la boca.

La boca abierta de perfil tambin se puede dibujar de la siguiente forma.

Orejas

Las orejas pueden ir desde los ojos hasta la nariz. Nunca te debes
olvidar de hacer las lneas de las orejas.

Cuello
El cuello puede dibujarse ms delgado que su tamao real. En el cuello
resaltan dos msculos (esternocleidomastoideos) que van desde las
clavculas hasta detrs de las orejas.

Cabello
Dibujar el cabello parece ser muy difcil, sobre todo si se omite el primer
paso. Al principio dije que antes de hacer los detalles se debe hacer un
boceto. Igual es al dibujar el cabello. Antes que nada se traza una lnea que
define hasta dnde es el cuero cabelludo y dnde comienza la frente.Luego
se hace un boceto del cabello y luego se dibujan los detalles.

Los mechones de cabello no deben ser todos iguales, siempre hay que
variar su forma y tamao para que se vea mejor (no deben parecer
pltanos). Para que el cabello se vea ms natural, los trazos deben ser
sueltos.

Todos los cabellos no deben seguir siempre la misma direccin. Procuren


dibujar algunos cabellos pasando por encima de otros.

Al hacer sto no se olviden de borrar las lneas de los cabellos que se


encuentran detrs de otros.

Hacer peinados con colas es muy simple. Slo se debe recordar que todos
los cabellos van en direccin al punto de inicio de la cola.

Aqu podemos ver algunos tipos de peinados.

Hay una forma de dibujar el cabello con brillo realista. Primero se trazan las
lneas en forma de rayo en el pelo, donde se encontrar el brillo. Luego se
trazan las lneas de cabello en direccin al rayo hasta que todo el cabello
est cubierto menos la zona donde decidimos que ira el brillo
(generalmente en las curvas).

Esta tcnica toma bastante tiempo pero el resultado vale la pena.

Expresiones del rostro


Por ms que sepamos dibujar, nuestros personajes no cobrarn vida si los
dibujamos siempre serios. Por eso debemos tomar en cuenta el estado de
nimo en que se encuentra nuestro personaje al momento de dibujarlo.

Mira cmo cambia el dibujo si lo hacemos ahora con una expresin de


alegra.
Para esto le he dibujado las cejas levantadas, los ojos en la clsica forma
arqueada y la boca sonriente (como si no te hubieras dado cuenta mirando
el dibujo). No se ve ms linda? ^_^

Pero como la felicidad no dura para siempre ahora vamos a dibujarla triste,
a punto de llorar. Fjate cmo cambia la posicin de las cejas que ahora
estn pegadas a los ojos y hacia arriba.

Dibujemos al personaje molesto. Ahora observa cmo las cejas se van


hacia abajo y el iris de los ojos se achica. Esto en el manga es vlido y se
hace para darle ms dramatismo a la expresin.

Ahora vamos a dibujar al personaje gritando de molesto. La lnea que he


dibujado entre las cejas es el ceo fruncido (que no me sali tan bien).
Observa tambin cmo el cuello se va hacia adelante.

Ahora nuestro personaje se ha dado un susto o algo lo ha sorprendido. El


cuello ahora se va hacia atrs.

Aqu he dibujado al personaje con expresin de soberbia, arrogancia, o


puede ser que la tengan harta. Lo que ves que tiene en el pelo es un
smbolo que se usa en el manga y representa una vena que est
palpitando, a punto de reventar. Como todos sabemos, es imposible que
haya una vena encima del pelo, pero en manga eso se puede hacer.

Supongamos que nuestro personaje meti la pata y est avergonzado. La


boca est como sonriente pero apretando los dientes. La gotita es otro
smbolo muy usado y representa una gota de sudor.

Por ltimo aqu vemos al personaje con cara de resignacin o apata. El


smbolo que parece un hongo representa el aliento.

Por supuesto que stas no son las nicas expresiones que existen. Estos
slo son algunos ejemplos de las expresiones ms comunes para darte
una idea. Puedes logras distintas expresiones combinando las distintas
posiciones de las cejas, los ojos y la boca, es cuestin de ir jugando. Otra
recomendacin es que uses tu espejo (no slo para verte la cara por horas
y reventarte los granitos) y observes tu rostro en distintas expresiones e ir
copiando en el papel.
Las expresiones del rostro mejoran cuando, a lo que hemos aprendido
ahora, le agregamos la rotacin del rostro, que es lo que veremos a
continuacin.

Rotacin del rostro

Como te acordars, ya aprendimos a dibujar el rostro de frente, de perfil y


en tres cuartos. Se parta de una esfera y se trazaban dos lneas, una
vertical para la nariz y la boca y una horizontal para los ojos y las orejas.
Estas lneas son muy importantes para poder dibujar un rostro en distintas
posiciones. Tambin es importante dominar el dibujo de figuras
geomtricas, en este caso la esfera, como ya haba mencionado.
En este dibujo vemos un rostro de frente. Ningn problema hasta aqu
(espero).

Pero cmo haramos este rostro rotado hacia atrs. En realidad no es tan
difcil. Tomamos como referencia la lnea horizontal, que ahora dibujaremos
encorvada hacia arriba. Los ojos, la nariz y la boca suben, junto con el
mentn. Las orejas bajan un poco. La frente se ve mas pequea. Fjate
cmo la posicin del mentn ha cambiado.

Para rotarlo hacia abajo es exactamente lo contrario.

Aqu he dibujado el rostro de perfil.

Ahora lo voy a rotar hacia la derecha del personaje. La lnea horizontal nos
hace ms fcil el trabajo. Mira cmo la posicin de los ojos, las cejas, la
boca y la quijada cambia segn la posicin de la lnea horizontal.

Ahora hacia el otro lado.

Finalmente el rostro est en tres cuartos.

Hacia arriba y hacia abajo.

A la derecha y a la izquierda.

Como te habrs dado cuenta aqu no hay mucho que decir. Las lneas
horizontal y vertical son la clave.
Las posiciones que he puesto aqu son las bsicas, pero en realidad
usando las lneas como gua puedes dibujar el rostro en todas las
posiciones que quieras.
Si la rotacin del rostro te trae muchos problemas puedes practicar
dibujando tu propio rostro vindote en un espejo. Practicar es la mejor
forma de aprender a dibujar.
En esta animacin podemos ver los dibujos en accin.

Figura humana masculina y femenina

La medida estndar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es


decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza,
la que tomaremos como referencia para el tamao del cuerpo.
Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega ms o menos hasta la
cintura. El tamao del antebrazo es igual al del brazo. La mueca debe
llegar ms o menos hasta el pubis.
Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La
mujer en cambio tiene las caderas ms anchas que las del hombre.
Es obvio que en el hombre se resaltan ms los msculos que en la mujer.
Como dije, sta es una medida estndar, lo que quiere decir que no todos
nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El
tamao cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las mujeres
adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de altura. Pero
siempre debemos recordar que, sin importar la altura, el centro del cuerpo
humano se encuentra a la altura del pubis.

Tambin es bueno que conozcamos los msculos para poder dibujar bien
la figura humana. En estos dibujos podemos ver (mas o menos) los
principales msculos frontales y dorsales.
Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna
enciclopedia que tengas por ah.

Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los


msculos. Pero, cmo empezamos a dibujar nuestro personaje en
distintas posiciones?.
Antes que nada debes imaginar en qu posicin se encontrar tu
personaje. Una vez que has decidido la posicin, dibuja un esqueleto del
personaje como se ve en los siguientes dibujos (no te vayas a dibujar todos
los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si an no tienes mucha
experiencia con las proporciones del cuerpo. Por qu? Imagnate que
comienzas a dibujar tu personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste.
Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un
brazo te sali muy corto. Qu haces? Para evitarte esta clase de
problemas es que debes hacer el esqueleto. Dibjalo en la posicin que
quieras, revisa bien que todo est en orden, corrige todos los errores de
proporcin y una vez que ests cien por ciento contento con tu esqueleto
recin puedes empezar a darle volumen.
Ni se te ocurra empezar a dibujar a tu personaje vestido. Los detalles como
los ojos, el cabello y la ropa se hacen despus.

Ya sabemos las proporciones del cuerpo y cmo dibujar nuestros


personajes. Pero para que te salga bien la figura humana debes practicar
bastante. Practica, dibuja lo que sea, busca fotos de revistas, catlogos de
ropa, peridicos o de Internet y ponte a dibujar y a estudiar las formas del
cuerpo. Es la mejor forma de aprender.
Aqu te pongo algunos bosquejos que hice que te pueden servir.

Manos
Las manos parecen ser muy difciles de dibujar, pero en realidad no lo son.
Miento, si son difciles de dibujar, pero la prctica ayuda bastante. La
tcnica que me ensearon hace un tiempo hace que el dibujo de las manos
no sea tan complicado.
Supongo que ya no hay ninguna dificultad en dibujar cilindros verdad?.
Entonces no tendremos ningn problema dibujando los dedos. Si esto no
es as por favor srvase dirigirse a la leccin uno. jejeje...
Empezaremos dibujando la forma de la palma de la mano. Luego haremos
cuatro lneas donde irn los dedos ndice, medio, anular y meique. A cada
uno de estos dedos lo dividiremos en tres partes iguales.
En realidad las tres partes de los dedos (falange, falangina y falangeta) no
son iguales. La falange es la ms larga, pero la articulacin de la falange

con el metacarpo (el conjunto de huesos entre la mueca y los dedos) est
dentro de la palma de la mano. Se entendi? No importa, prosigamos...
Primero haremos el dedo medio, ya que es ms o menos del mismo
tamao que la palma de la mano. Tomando como referencia al dedo medio
dibujaremos los dedos que faltan.
Como podemos ver en los dibujos de abajo, el dedo anular es un poco ms
chico que el medio, seguido muy de cerca por el ndice, que es ms grande
que el meique.
Para hacer el pulgar dibujaremos un tringulo que llegue hasta la mitad de
la palma de la mano. Este tringulo es la primera seccin del pulgar. Luego
dibujaremos las otras dos secciones.
Fcil no?. A continuacin, los dibujos.

Pero aqu no se acab el chiste. Ahora viene lo ms difcil, que es dibujar la


mano en distintas posiciones.
Aqu podemos ver algunos ejemplos usando esta misma tcnica.

Algunas posiciones son ms difciles que otras, pero siempre debemos


recordar lo siguiente: ...Ya se me olvid qu era. Ah, dibujar las partes de
los dedos como si fuesen cilindros. Y no importa si algn dedo no se va a
ver porque est cubierto por los otros. Siempre debemos dibujar todas las
partes de todos los dedos. Tambin debo aclarar (por si hay algn lenteja)
que debido a la perspectiva no siempre los dedos se vern del mismo
tamao. mmm....
Otra cosa. Debemos dibujar las articulaciones de los dedos para que las
manos nos salgan realistas y los dedos no parezcan salchichas. Los dedos
no son cilindros perfectos. Los cilindros nos sirven de base, nada ms.
Podemos practicar viendo nuestras manos frente a un espejo y
dibujndolas en distintas posiciones. Es importante practicar, si no las
manos jams nos saldrn bien.
Aqu les pongo algunas posiciones para que practiquen.

Tambin debemos estudiar la forma en que cogemos distintos objetos.


Cmo agarraremos el telfono? Una pelota? Y una taza? Un lpiz,
una copa, un vaso, el mouse, una cuchara, un libro, etc., etc., etc.?. No
queda otra que coger estos objetos, coger nuestro espejo y ponernos a
dibujar. Qu queran, que les dibuje la mano cogiendo cada objeto?
Les pondr slo algunos ejemplos.

Contentos? Ahora s, a buscar un espejo y a dibujar!.


Pies
Al igual que las manos, los pies requieren mucha prctica.
En el siguiente dibujo podemos ver la forma del pie visto desde arriba y de
frente. Aqu se puede apreciar la forma encorvada del pie, as como la
posicin de los dedos. Debemos recordar que el tobillo interno se
encuentra ms arriba que el externo. Para el que no se di cuenta, en el
dibujo estamos viendo un pie derecho.

Para simplificar el dibujo del pie y acostumbrarnos a su forma podemos


dividirlo en cuatro secciones como vemos a continuacin.

Esta tcnica no sirve slo para dibujar el pie de perfil. Tambin podemos
aplicarla para el dibujo en perspectiva como vemos en la siguiente imagen.

Cuando dibujemos pies de mujer debemos trazar lneas suaves y curvas,


que hacen que se vean ms delicados y femeninos. Al contrario, los trazos
de los pies masculinos sern ms toscos, rectos y fuertes. Porque si no se
vern medio....raros.
Casi se me olvida mencionar que el largo del pie es aproximadamente de
una cabeza.
Debemos practicar dibujando los pies desde todos los puntos de vista
posibles. Cmo? Adivinaste. Coge tu espejo otra vez y a dibujar tus
propios pies. Claro que si tienes a alguien dispuesto a hacerle de modelo,
pues mejor. Sobre todo si tienes los pies muy feos.

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