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Departamento de Tecnologa

2010/2011

INTRODUCCIN A AUTOCAD
1. QU ES AUTOCAD?
Autocad es un programa de diseo asistido por ordenador (CAD). Es una potente
herramienta informtica que nos permite dibujar y disear mediante el ordenador
utilizando una serie de rdenes.

2. ENTRADA DE DATOS.
a. Coordenadas absolutas rectangulares: (X,Y) Introducimos un par de
coordenadas cartesianas respecto al origen (0,0).
(X,Y)
b. Coordenadas absolutas polares: Las
coordenadas se indican mediante la
distancia al origen de coordenadas y el
ngulo en el plano XY de la recta que
une el punto con el origen.
(DISTANCIA <
NGULO)

c. Coordenadas relativas rectangulares: Expresan las coordenadas X e Y


de un punto no respecto al a origen sino respecto al punto introducido
con anterioridad.
(@X,Y)
d. Coordenadas relativas polares:
Se realiza de igual manera que la
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anterior. Introducimos las coordenadas con notacin polar pero referidas


al punto introducido anteriormente.
(@DISTANCIA

<

NGULO)

3. DIMENSIONES DEL DIBUJO


Podemos definir las dimensiones del dibujo en
Formato/Lmites del dibujo.
FORMATO A3: (420mmx297mm)
FORMATO A4 HORIZONTAL: (297mmx210mm)
FORMATO A4 VERTICAL: (210mmx297mm)

4. ORDENES DE DIBUJO.
En la barra de mens en Dibujo podemos encontrar todas las rdenes para dibujar. En la
barra de herramientas aparecen solo las ms utilizadas:
PUNTO:

Sirve para situar puntos en ele rea del dibujo. Podemos definir tanto el

tamao como la forma del punto en Formato/Tipo de punto.


LINEA:

Nos pide un punto inicial y un punto final que podemos introducir de las

diferentes formas vistas anteriormente.


LINEA AUXILIAR:

Son lneas de longitud infinita que se utilizan como referencia

para crear otros objetos.


POLILNEA:

nico objeto independientemente del nmero de segmentos que lo

constituyan. Agrupa lneas y arcos. Este objeto admite grosores y puede generar
polgonos cerrados.
CIRCULO:

Permite dibujar crculos de diferentes maneras:

3P: Designamos 3 puntos y Autocad dibuja el crculo que pasa por ellos.
2P: Sern tomados como extremos del dimetro del crculo.
TTr: A partir de dos puntos de tangencia y el radio.
Centro y radio.
Centro y dimetro.
ARCO:

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Dibujas arcos de circunferencia de 11 maneras diferentes (Dibujo/Arco).

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ELIPSE:

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Nos permite dibujar elipses y arcos elpticos a partir de diferentes datos

de partida (Dibujo/Elipse). El mtodo por defecto es indicar los dos extremos de uno de
los ejes y la longitud del otro semieje.
POLGONO:

Podemos dibujar polgonos regulares entre 3 y 1024 lados.

TEXTO MULTIPLE:

Permite crear textos en el editor grfico, eligiendo el lugar

de insercin, la justificacin y la alineacin.

5. ORDENES DE EDICIN.
Las principales ordenes de Edicin las podemos encontrar tambin en la barra de mens
en Modificar.
BORRA:

Borra objetos o lneas que no necesitamos en nuestro dibujo.

COPIA:

Crea duplicados de un conjunto de objetos, situando cada una de las copia

en una nueva disposicin.


DESPLAZA:

Nos permite dibujar distintos elementos que integran nuestro dibujo

en cualquier lugar y una vez realizados, desplazarlos hasta su lugar definitivo. (1 puto
base; 2 pto lugar definitivo).
MATRIZ:

Realiza una copia mltiple en funcin a unos parmetros que tendremos

que definir de antemano. 2 tipos de matrices:


Matriz rectangular: definimos nmero de filas y columnas.
Matriz polar: definimos nmero de elementos y ngulo a rellenar.
EQUIDISTANCIA:

Traza un objeto equidistante en todos sus puntos al objeto del

dibujo que designemos.


1 trazar la distancia (por defecto 1)
2 designar el objeto a transponer.
3 lado a transponer (definir cualquier punto hacia el lado a transponer)
SIMETRA:

Crea una imagen simtrica de un objeto existente dndonos la opcin

de retener el objeto original o eliminarlo. Definimos:


1 primer punto de simetra
2 segundo punto de simetra
3 suprimir imagen inicial si/no

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GIRA:

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Rota objetos del dibujo un ngulo determinado. Tenemos que especificar el

centro de giro (punto base)


RECORTA:

elimina parte de objetos, recortndolos por medio de otras entidades

existentes que son utilizadas como aristas cortantes.


ALARGA:

Alarga objetos prolongando sus extremos hasta un lmite establecido.

(Primero designamos el lmite y luego el objeto a alargar)


PARTIR:

Borra parte de un objeto cuando no tenemos aristas cortantes.

PARTIR EN UN PUNTO:

Nos permite dividir un objeto en otros dos,

especificando un punto de divisin.


ESTIRA:

Permite Estirar y mover objetos. Segn que objetos se seleccionen y

como lo hagamos, el resultado puede ser que se alarguen, se acorten o se desplacen.


EMPALME:

Empalma objetos aplicando un arco a la interseccin. (Indicamos

radio para el arco de empalme y objetos a empalmar)


CHAFLAN:

Achaflana vrtices. Recorta una esquina donde dos lneas se intersecan

y crea una tercera lnea con un ngulo determinado respecto a las otras dos.
DESCOMPONER:

Descompone objetos como polilneas, polgonos o bloques en

sus componentes elementales.


ESCALA:

Modifica el tamao de los objetos designados. Requiere un punto base de

contraccin o de expansin.
De 0 a 1 reduccin.
Factor escala
De 1 en adelante ampliacin

6. ORDENES DE VISUALIZACION
ENCUADRE:

Nos permite ver una porcin diferente del dibujo sin cambiar el

tamao de la ventana.
ZOOM TIEMPO REAL:

Nos permite alejarnos o acercarnos mediante el arrastre

del ratn.
ZOOM VENTANA:

Permite Especificar el rea que se desea ampliar indicando las

esquinas de un rectngulo.
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ZOOM PREVIO:

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Vuelve a anteriores visualizaciones.

7. AYUDAS AL DIBUJO
MODO REJILLA:

Permite visualizar una malla rectangular cuyo origen

coincidir siempre con el de coordenadas y que se extiende en el rea comprendida


entre los lmites.
FORZCOOR:

Genera una rejilla invisible a cuyo paso se ajustar el

movimiento del cursos. (Observar la ventana de coordenadas).


MODO ORTO:

Obliga a que todas las nuevas lneas generadas sean

perpendiculares entre s.
REFENT:

Establece el modo Referencia a objetos de manera implcita, es decir,

la mayora de las lneas, arcos o crculos suelen referirse a puntos caractersticos que
pueden ser punto finales o medios de lneas, centro de curvaturas de arcos, puntos de
interseccin, etc.

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