Fortuna Zakay
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ndice
1. Qu es la Web 2.0?
2. Ejemplos de la Web 2.0
3.Origen del trmino Web 2.0
4.Introduccin de la Web 2.0
5. Ventajas
6. Desventajas
7. Caractersticas
8. Tecnologa de la web 2.0
9. Servicios asociados
10. Software de servidor
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Contenido
1. Qu es la Web 2.0?
Es la evolucin de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser
usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y
contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar
parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.
El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la
colaboracin en la World Wide Web.
2. Ejemplos de la Web 2.0
-Las comunidades web
-Los servicios web
-Las wikis
-las aplicaciones web
-Los servicios de red social
-Los servicios de alojamiento de videos
-Blogs
-Mashups
-Folcsonomas
3.Origen del trmino Web 2.0
El trmino fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su
artculo "Fragmented future".
No fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 por Dale Dpugherty de OReilly Media en 2004.
Dougherty sugiri que la web estaba en un renacimiento, con reglas que
cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso
ejemplos Double Click era la Web 1.0; AdSence es la Web 2.0. Ofoto es
Web 1.0; Flickr es Web 2.0." en vez de definiciones, y reclut a John
Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y
MediaLive lanz su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de
2004. La segunda conferencia se celebr en octubre de 2005.
En 2005, Tim O'Reilly defini el concepto de Web 2.0.
El trmino de Web 2.0 establece una distincin entre la primera poca de la
Web (donde el usuario era bsicamente un sujeto pasivo que reciba la
informacin o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para
que se generara la interaccin) y la revolucin que supuso el auge de los
blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
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6. Desventajas
Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son autores de los contenidos
que vuelan en la Red, siempre que se trate de creaciones originales.Sin
embargo, nada impide que una obra de nueva creacin pueda incluir, total o
parcialmente, una obra previa de otro autor. Esto es lo que se denomina
obra compuesta.Para evitar problemas tipificados legalmente sera
necesario contar con la autorizacin del autor de la obra previa o bien usar la
misma dentro de una de las excepciones reconocidas en la propia Ley (ver
Ley de Propiedad Intelectual). Ser autor de una web 2.0 supone, ni ms ni
menos, el tener la plena disposicin y el derecho exclusivo a la explotacin
de dicha obra, sin ms limitaciones que las establecidas en la Ley. Por tanto,
la primera consecuencia jurdica de la Web 2.0 es que todos, ms que nunca,
somos propietarios de Internet y, en todo caso, de los contenidos concretos
que creamos e introducimos diariamente en servicios como Blogger, Flickr,
Facebook, Twitter o Youtube. Es decir, cada vez ms, la Ley de Propiedad
Intelectual no slo se nos aplica para limitar nuestro acceso y uso de
contenidos ajenos sino tambin para proteger y defender nuestros propios
contenidos volcados en la Red.
Falta implementar estrategias de seguridad informtica, el constante
intercambio de informacin y la carencia de un sistema adecuado de
seguridad ha provocado el robo de datos e identidad generando prdidas
econmicas y propagacin de virus. La seguridad es fundamental en la
tecnologa, las empresas invierten en la seguridad de sus datos y quizs el
hecho de que la web an no sea tan segura, crea un leve rechazo a la
transicin de algunas personas con respecto a la automatizacin de sus
sistemas.
7. Caractersticas
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participacin del usuario
como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la
Web. Esto queda reflejado en aspectos como:
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Tcnicas:
-CSS, marcado XHTML vlido semnticamente y Microformatos
-Tcnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
-Java Web Start
-Redifusin/Agregacin de datos en RSS/ATOM
-URLs sencillas con significado semntico
-Soporte para postear en un blog
-JCC y APIs REST o XML
-JSON
-Algunos aspectos de redes sociales
-Mashup (aplicacin web hbrida)
General:
-El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
-El sitio no debe actuar como un "jardn sin cosechar inminentemente": la
informacin debe poderse introducir y extraer fcilmente
-Los usuarios deberan controlar su propia informacin
-Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con ms xito pueden
ser utilizados enteramente desde un navegador
-La existencia de links es requisito imprescindible
9. Servicios asociados
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las
que se pueden destacar:
-Blog: Es un espacio web personal en el que su autor puede escribir
cronolgicamente artculos, noticias (con imgenes vdeos y enlaces.
Adems es un espacio colaborativo donde los lectores tambin pueden
escribir sus comentarios a cada uno de los artculos que ha realizado el autor.
-Wiki: Es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura
hipertextual de pginas (referenciadas en un men lateral), donde varias
personas elaboran contenidos de manera asncrona. Basta pulsar el botn
"editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un
archivo histrico de las versiones anteriores y facilitan la realizacin de copias
de seguridad de los contenidos. Hay diferentes servidores de wikis gratuitos.
-Redes Sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una pgina donde
publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook,
Twitter, Instagram, entre otras. Tambin existen redes sociales profesionales,
dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn,
Xing, eConozco, Neurona...).
-Entornos para compartir recursos: Entornos que nos permiten almacenar
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Conclusin
La Web 2.0 es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que funcionan a travs del web enfocadas al usuario final.
Es la evolucin de las aplicaciones estticas a dinmicas donde la
colaboracin del usuario es necesaria. Esta permite a estudiantes y docentes
que puedan mejorar las herramientas que se utilizan en el salon de clase y
estas herramientas tambin se pueden utlilizar en las empresas.
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Web 2.0
DoubleClick
AdSense
Ofoto
Flickr
Terratv
YouTube
Akamai
BitTorrent
Napster
Mp3.com
Enciclopedia Britnica
Wikipedia
webs personales
blogging
Pginas vistas
screen scraping
servicios web
Publicacin
participacin
wiki
hotmail
Gmail AOL
directorios (taxonoma)
etiquetas (folcsonoma)
Stickiness
redifusin
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