MAQUETACIN
,
RETCULA: Es la estructura base sobre la que se asientan los elementos grficos. Esto
permite obtener claridad, legibilidad y funcionalidad a la composicin, adems de facilitar el
trabajo creativo. Consiste en dividir el espacio en pequeos mdulos (o rectngulos), que
sirven de gua para la ubicacin de los elementos. La finalidad de la retcula es intentar
establecer orden donde hay caos; hacer que el receptor encuentre el material en el lugar
esperado y que el diseador piense de forma constructiva y estructurada. El diseador debe
encontrar un equilibrio entre la retcula diseada y el material (texto o ilustraciones), en
caso de que ste no se adapte a esa estructura establecida, tendremos que modificar la
retcula, ya que no es aconsejable que forcemos el material.
La retcula est condicionada a las caractersticas del documento grfico de que se trate, de
tal manera que un libro de lectura tendr una retcula muy distinta a una revista de modas,
un peridico o un folleto publicitario.
Pero antes de abordar la eleccin de una retcula u otra, se deben tener en cuenta las
caractersticas del papel sobre el que se va a imprimir y su tamao. Antes de sentarse en el
ordenador e iniciar el proceso de definicin de la retcula, se deben realizar algunos bocetos
sobre papel, manipular fsicamente el mismo y probar con diferentes formatos, hasta lograr
conceptualizar y concretar aquello que se va a realizar.
La retcula hace tambin que, la lectura se efecte con mayor rapidez, se visualicen los
contenidos a distancias ms lejanas y se retenga con ms facilidad en nuestra memoria la
informacin que estamos recibiendo.
La retcula de 2 y 4 columnas: Es una retcula muy utilizada por los diseadores, ya que les
permite componer una distribucin equilibrada, aunque en alguna ocasin, puedan surgir
algunas composiciones demasiado simtricas.
La retcula de 3 y 6 columnas: Habitualmente se considera esta retcula como la ms
acertada para el diseo de los folletos publicitarios. Proporciona anchas y columnas muy
legibles, y adems se tiene la opcin, que la de tres columnas se puede subdividir a su vez
en 6 columnas.
del mismo.
- Al trabajar con una retcula, resolvemos de antemano los diferentes problemas que se
pueden presentar al momento de maquetar, ya que existe una estructura que organiza de
forma general y homognea el contenido de la publicacin y permite que ms de una
persona trabaje en el diseo sin que se vea afectado el estilo grfico.
Son tiles como puntos de partida para crear documentos estndar, ya que permiten
predefinir la maquetacin, los grficos y el texto para dichos documentos. Por ejemplo, si
prepara una revista mensual, puede crear una plantilla que contenga la maquetacin de
una edicin tpica, con guas, cuadrculas, pginas maestras, estilos y muestras
personalizados, marcos para marcadores de posicin, capas y cualquier grfico o texto
estndar. De este modo, basta con abrir la plantilla cada mes e importar el contenido
nuevo.
Por lo general la plantilla se crea a doble pgina como si el libro o revista estuviese abierto,
de esta forma veremos mejor el resultado que va a tener.
ESTILO: Eje esttico ligado al concepto que define a cada publicacin, lo que quiere decir
que cada publicacin debe tener una personalidad propia que lo diferencie de las dems
publicaciones y que adems sea coherente con el estilo editorial que tienen los textos.
Es otra forma de ahorrar tiempo y conferir consistencia a los trabajos dentro de un
programa. La idea es, sencillamente, separar los contenidos y el formato. Por ejemplo,
decidimos los atributos que ha de tener el texto, los que deben tener los encabezados, un
pie de foto... y cada vez que marcamos un texto como uno de estos elementos del
documento, automticamente aplicar todo el formato que previamente hayamos decidido.
Mantener un estilo grfico funcional y atractivo durante mucho tiempo no es tarea fcil, ya
que los que trabajan en la edicin pueden sentir cansancio de maquetear del mismo modo.
Es recomendable mantener un equilibrio entre un estilo clsico o sencillo y una propuesta
audaz y dinmica. Con el paso del tiempo puede demostrarse su efectividad midiendo el
nivel de captacin que tienen determinados artculos en la audiencia.
En diseo publicitario aadiremos algunas formas a las vistas en diseo editorial tanto en
texto como en imagen.
Texto: titulares, subttulos, bloque de texto, pie de foto, slogan, cupn, publireportaje y
flash.
Imagen: fotografas, ilustraciones, espacios en blanco y logotipos.
Elementos de diagramacin:
Las imgenes:
. Ilustraciones manuales.
. Ilustraciones digitales.
. Fotografas.
. Fotomontajes.
. Infografas.
. Diagramas/cuadros estadsticos.
. Vietas.
. Logotipos.
Los textos:
. Ttulos.
. Antettulo.
. Subttulo.
. Volanta
. Bajada
. Gorro.
. Capitular.
. Leyendas.
. Extractos
. Cuerpo de texto.
. Autores de texto y fotografa.
. Nmero de pginas.
. Encabezado de seccin.
. Cintillos.
Los subttulos. Se colocan debajo de los ttulos principales, y aportan una informacin
complementaria a la del primer titular principal. Los subttulos, se crearon, porque los
titulares suelen ser muy resumidos y escuetos, y no aportan toda la informacin necesaria
para captar la atencin del lector.
La bajada o copete. Es una breve resea del contenido de la nota, que no debe repetir
palabras ya utilizadas en el ttulo y la volanta. Se escribe en varias frases cortas y se ubica
debajo del ttulo. Algunos autores diferencian estos trminos por variar la cantidad y
calidad del contenido informativo que se ofrece.
Las imgenes. Son los elementos de la composicin que ms atraen la atencin del lector,
ya que visualmente son ms rpidas y atractivas de ver que el texto. Estas a su vez, deben
contener la informacin relacionada con el texto que las acompaa, ya que de lo contrario,
podramos confundir al pblico lector.
Las rectas pueden expresan fuerza, definicin, direccionalidad... Por otro lado las lneas
horizontales reflejan calma y serenidad, y las lneas verticales majestuosidad, superioridad.
Las curvas pueden expresar movimiento, belleza, flexibilidad... En muchos casos muestra
una gran dosis de originalidad.
Los espacios. Los espacios que se encuentran en blanco, no significan nada, pero la
composicin permite que el texto se lea de una forma ms clara y que la composicin
produzca un efecto visual agradable. Los espacios es blanco transmiten claridad, libertad,
Entradillas. Es un prrafo introductorio que resume la noticia. Uno lee el titular y luego,
inmediatamente, la entradilla. Antes o despus del titular
Capitulares. Se crea que no deba entrar como estilo tipogrfico, pero su importancia
hace que se vuelva parte del diseo. Puede ir de cualquier tamao y ubicado en cualquier
lugar del artculo, as la teora diga que debe estar en los inicios. Puede ser de otra fuente,
puede estar convertido a curvas o puede ser una ilustracin. Pueden ser rodeados de texto
Terminales. Son elementos grficos que indican que el artculo termin. Debemos definir
si estarn posicionados dentro de la caja baja o la caja baja. Se debe posicionar dentro de
la caja tipogrfica. Es algo sencillo que le da identidad a la publicacin
Destacados. Puede ser copia de una parte importante del artculo. Parten columnas. Hacen
ms agradable la lectura. Le dan peso mayor a la pgina. Pueden ir rodeados de texto, en
maysculas, horizontales, verticales. Se pueden salir de las columnas para que no luzca tan
cuadrado
Pneles (Recuadros o Cajas). Es una ampliacin del artculo con informacin adicional
que tiene lectura independiente
Interttulo. Pequeos ttulos que permiten segmentar el texto corrido para localizar puntos
claves en la lectura. Permiten descanso (se puede parar la lectura y saber dnde se debe
continuar). Se trabajan a 2 3 puntos ms grandes. Usualmente, en otra fuente, negrilla,
color, etc.
http://diseniomaticaiset.blogspot.com.co/2012/03/conceptos-basicos-sobremaquetacion.html