CASE
Es una estructura de metal y polmero donde se aloja toda la arquitectura del
computador, dentro de esta estructura podemos encontrar el Mainboard (tarjeta del
sistema o palca principal) y dispositivos perifricos tales como tarjeta de sonido,
tarjeta de video, Tarjeta Fax-Modem, tarjeta de Red, etc. Es liviano evita la
corrosin y es fcil de transportar.
TIPOS DE CASE
Horizontal: Tambin llamados Desktop, lo podemos encontrar en los modelos de (IBM
PC, Acer, Compaq, Hp, Dell)
Verticales: Tambin llamados Tower, presenta tres tipos diferentes: Mini-Tower,
Mdium-Tower y High-Tower. El modelo Nimi-Tower lo encontramos en
las diferentes microcomputadoras porttiles que existen en el mercado,
los modelos Mdium-Tower y High-Tower se utilizan principalmente como
servidores de red ya que un servidor necesita espacio para colocar una
mayor cantidad de dispositivos.
Porttiles:Destinado
para
computadoras
Laptops
alimentados por bateras, con pantallas planas,
tan ligeros que pueden sostenerse en el regazo
mientras se trabaja que pesa unos 1.7 Kg. O los
computadores porttiles actuales se denominados
Notebook que pueden ser transportados dentro
de un portafolio, como si fuera un libro. Y los
computadores manuales Palmtops son tan pequeos que cabe en el bolsillo
del saco.
Bahias de expansin 3
HDD Led (Color Rojo)
Boton Reset
FUENTES
Tambin llamada fuente Switching Power Suply, es un
dispositivo que provee de energa elctrica a la computadora y
a todos sus componentes. En los primeros modelos de PCs
aparecieron fuentes de alimentacin con una potencia de
suministro de 63.5 Watts. En PCs AT y compatibles la
potencia de suministro varia entre 90 a 300 Watts, es
servidores de red es recomendable usar fuentes de alimentacin con potencia de
suministro de 350 a 400 Watts.
1. Transformacin.
Es el proceso de transformacin de corriente alterna AC de entrada a la fuente
(220v o 110v) que son los que nos otorgan la red elctrica. Y la salida de este
proceso generar una tensin de corriente continua DC CCde 5 a 12 voltios.
2. Rectificacin.
La corriente que nos ofrece la compaa elctrica es alterna, esto quiere decir,
que sufre variaciones en su lnea de tiempo, con variaciones, nos referimos a
3
3. Filtrado
Ahora ya, disponemos de corriente continua, que es lo que nos interesaba, no
obstante, aun no nos sirve de nada, porque no es constante, y no nos servira
para alimentar a ningn circuito.
Lo que se hace en esta fase de filtrado, es aplanar al mximo la seal, para que
no hayan oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores, que retienen
la corriente y la dejan pasar lentamente para suavizar la seal, as se logra el
efecto deseado.
4. Estabilizacin
Ya tiene una seal continua bastante decente, casi del todo plana, ahora solo
nos falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o descienda la
seal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma.
Esto se consigue con un regulador.
TIPOS DE FUENTES
Las fuentes que podremos encontrarnos cuando destapemos un ordenador pueden
ser: AT, ATX y ATX2
FUENTES DE ALIMENTACIN AT.- Fueron usadas hasta que apareci el Pentium
MMX, es en ese momento cuando ya se empezaran a utilizar fuentes de alimentacin
ATX.
Las caractersticas de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varan de
los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizs bastante ms peligroso, es
que la fuente se activa a travs de un interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje
de 220v, con el riesgo que supondra manipular el PC.
Tambin destacar que comparadas tecnolgicamente con las fuentes ATX, las AT son
un tanto rudimentarias electrnicamente hablando.
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PLACA BASE
La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal
de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los dems
aparatos y dispositivos.
Fsicamente, se trata de una "oblea" de material sinttico, sobre la cual existe un
circuito electrnico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre
ella; los principales son:
Memoria cach
Conectores internos
Conectores externos
Conector elctrico
Pila
Elementos integrados variados
Ranuras ISA: son las ms veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC.
Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un mximo de 16 MB/s, suficiente para
conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de
vdeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versin an ms
antigua que mide slo 8,5 cm.
Ranuras Vesa Local Bus: un modelo de efmera vida: se empez a usar en los
486 y se dej de usar en los primeros tiempos del Pentium. Son un desarrollo a
partir de ISA, que puede ofrecer unos 160 MB/s a un mximo de 40 MHz. Son
largusimas, unos 22 cm, y su color suele ser negro, a veces con el final del
conector en marrn u otro color.
Ranuras PCI: el estndar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que
es suficiente para casi todo, excepto quiz para algunas tarjetas de vdeo 3D.
Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
Ranuras AGP: o ms bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar
tarjetas de vdeo 3D, por lo que slo suele haber una; adems, su propia
estructura impide que se utilice para todos los propsitos, por lo que se utiliza
como una ayuda para el PCI. Segn el modo de funcionamiento puede ofrecer
264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante
separada del borde de la placa.
Las placas actuales tienden a tener los ms conectores PCI posibles, manteniendo uno
o dos conectores ISA por motivos de compatibilidad con tarjetas antiguas y usando
AGP para el vdeo.
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MEMORIA CACH
Se trata de un tipo de memoria muy rpida que se
utiliza de puente entre el microprocesador y la
memoria principal o RAM, de tal forma que los datos
ms
utilizados
puedan
encontrarse
antes,
acelerando
el
rendimiento
del
ordenador,
especialmente en aplicaciones ofimticas.
Se empez a implantar en la poca del 386, no siendo de uso general hasta la llegada
de los 486. Su tamao ha sido siempre relativamente reducido (como mximo 1 MB),
tanto por cuestiones de diseo como por su alto precio, consecuencia directa de su
gran velocidad. Este precio elevado hizo que incluso se llegara a vender un nmero
considerable de placas base con cachs falsas, algo que afortunadamente en la
actualidad es bastante inusual.
Tambin se la conoce como cach externa, secundaria o de segundo nivel (L2, level 2),
para diferenciarla de la cach interna o de primer nivel que llevan todos los
microprocesadores desde el 486 (excepto el 486SX y los primeros Celeron). Su
presentacin vara mucho: puede venir en varios chips o en un nico chip, soldada a la
placa base o en un zcalo especial (por ejemplo del tipo CELP) e incluso puede no estar
en la placa base sino pertenecer al microprocesador, como en los Pentium II y los
modernos Celeron Mendocino.
CONECTORES EXTERNOS
Se trata de los conectores para perifricos externos:
teclado, ratn, impresora... En las placas Baby-AT lo
nico que est en contacto con la placa son unos cables
que la unen con los conectores en s, que se sitan en la
carcasa, excepto el de teclado que s est adherido a la propia placa. En las ATX los
conectores estn todos agrupados entorno al de teclado y soldados a la placa base.
Teclado
Puerto paralelo
(LPT1)
Puertos serie
(COM o RS232)
Puerto para
ratn PS/2
Puerto de
juegos
Puerto VGA
USB
Actualmente los teclados y ratones tienden hacia el mini-DIN o PS/2, y se supone que
en unos aos casi todo se conectar al USB, en una cadena de perifricos conectados
10
al mismo cable. Sin embargo, en mi opinin nos quedan puertos paralelo y serie para
rato; no en vano llevamos ms de quince aos con ellos.
CONECTORES INTERNOS
Bajo esta denominacin englobamos a los conectores para
dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco
duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los
puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una
tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O, como la de la
siguiente foto; pero ya desde la poca de los 486 se hizo comn integrar los chips
controladores de estos dispositivos en la placa base, o al menos los correspondientes a
discos duros y disquetera.
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En esta clase de conectores, resulta de vital importancia conocer la posicin del pin
nmero 1, que vendr indicada mediante un pequeo 1 o una flecha, y que
corresponder al extremo del cable marcado por una lnea roja.
Por ltimo, el altavoz interno, los leds (las bombillitas) para el disco duro, el indicador
de encendido, el turbo (si existe, en las placas modernas est totalmente en desuso) y
los interruptores de reset o stand-by se conectan todos ellos con finos cables de
colores a una serie de jumpers cuya posicin y caractersticas de voltaje vendrn
indicadas en el manual de la placa y/o en el serigrafiado de la misma.
CONECTOR ELCTRICO
Es donde se conectan los cables para que la
placa base reciba la alimentacin
proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si bien
estn uno junto al otro, mientras que en las ATX es nico.
Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma que los cuatro
cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. El
conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos
de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientacin.
Una de las ventajas de las fuentes ATX es que permiten el apagado del sistema por
software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows 95 el sistema
realmente se apaga!.
PILA
La pila del ordenador, o ms correctamente el acumulador,
encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el
ordenador est apagado. Sin ella, cada vez que
encendiramos tendramos que introducir las caractersticas
disco duro, del chipset, la fecha y la hora...
se
del
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Para cambiarla, apunte todos los parmetros de la BIOS para rescribirlos luego, saque
la pila (usualmente del tipo de botn grande o bien cilndrica como la de la imagen),
llvela a una tienda de electrnica y pida una exactamente igual. O bien lea el manual
de la placa base para ver si tiene unos conectores para enchufar pilas externas; si es
as, apunte de qu modelo se trata y cmprelas.
Sobre la conveniencia o no de que las placas base tengan un alto grado de integracin
de componentes hay opiniones para todos los gustos. Indudablemente, salen ms
baratas y es ms cmodo, ya que el interior de la caja est limpio de cables y tarjetas;
sin embargo, no siempre son componentes de alta gama (sobre todo en tarjetas de
sonido y vdeo), adems de que cualquier fallo importante en la placa nos deja sin casi
nada que poder aprovechar del ordenador.
QUE ES LA MEMORIA
Son los circuitos que permiten almacenar y recuperar la informacin. Puede referirse
tambin a sistemas externos de almacenamiento, como las unidades de disco o de
cinta. Por lo general se refiere slo al semiconductor rpido de almacenaje (RAM)
conectado directamente al procesador.
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TIPOS DE MEMORIA
Memoria VRAM
Memoria ROM
Memoria CACHE
Memoria RAM
RAM Esttica
RAM Dinmica
RAM Esttica
SRAM
Sync SRAM
PB SRAM
elevado y sus prestaciones frente a la PB SRAM no son buenas por lo que se fabrican
en pocas cantidades
PB SRAM - Pipeline Burst Static Random Access Memory
Es un tipo de memoria esttica pero que funciona a rfagas mediante el uso de
registros de entrada y salida, lo que permite solapar los accesos de lectura a memoria.
Es usada como cach al igual que la SRAM, y la ms rpida de la actualidad con soporte
para buses de 75 mhz superiores. Su velocidad de acceso suele ser de 4 a 8
nanosegundos.
RAM Dinmica
DRAM
FPM
EDO RAM
SDRAM
PC100 o SDRAM de 100 mhz
BEDO RAM
ESDRAM
SLDRAM
RDRAM
El bus usa caractersticas de lneas de transmisin para mantener una alta integridad
en la seal. El control de la temperatura se hace a travs de un disipador y un
elastmero trmicamente conductor.
Mdulos de Memoria RAM
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SIPM
SIMM
DIMM
DDR
RIMM
SODIMM
NVMC
Paquete SIP
Paquete SIP
Paquete SIP DIP
SOJ
TSOP
(Dual In-line
(Small Outline J(Thin, Small
Package)
lead)
Outline Package)
Utiliza 30 72 contactos (oro estao). Los primeros dan soporte para ocho bits de
datos y los segundos para 32 bits de datos.
Pueden ser con paridad sin paridad, EDO no EDO. Y normalmente van a 60 70
nanosegundos. Y muchas de ellas se deben ampliar por pares.
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DISCO DURO
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magntica delgada,
habitualmente de xido de hierro, y se dividen en unos crculos concntricos cilindros
(coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del
disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (ltimo). Asimismo estos
cilindros se dividen en sectores, cuyo nmero esta determinado por el tipo de disco y
su formato, siendo todos ellos de un tamao fijo en cualquier disco. Cilindros como
sectores se identifican con una serie de nmeros que se les asignan, empezando por el
1, pues el numero 0 de cada cilindro se reserva para propsitos de identificacin mas
que para almacenamiento de datos. Estos, escritos/ledos en el disco, deben ajustarse
al tamao fijado del almacenamiento de los sectores. Habitualmente, los sistemas de
disco duro contienen ms de una unidad en su interior, por lo que el nmero de caras
puede ser ms de 2. Estas se identifican con un nmero, siendo el 0 para la primera.
En general su organizacin es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de
multiplicar el nmero de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista,
al total por el nmero de bytes por sector.
Para escribir, la cabeza se sita sobre la celda a grabar y se hace pasar por ella un
pulso de corriente, lo cual crea un campo magntico en la superficie. Dependiendo del
sentido de la corriente, as ser la polaridad de la celda. ara leer, se mide la corriente
inducida por el campo magntico de la celda. Es decir que al pasar sobre una zona
detectar un campo magntico que segn se encuentre magnetizada en un sentido u
otro, indicar si en esa posicin hay almacenado un 0 o un 1. En el caso de la escritura
el proceso es el inverso, la cabeza recibe una corriente que provoca un campo
magntico, el cual pone la posicin sobre la que se encuentre la cabeza en 0 o en 1
dependiendo del valor del campo magntico provocado por dicha corriente.
21
22
la operacin normal, cualquier polvo o impureza en el aire puede daar suavemente las
cabezas o el medio.
Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona segn el campo
magntico que detecte sobre el soporte magntico, produciendo una pequea
corriente que es detectada y amplificada por la electrnica de la unidad de disco.
EL EJE
Es la parte del disco duro que acta como soporte, sobre el cual estn montados y
giran los platos del disco.
"ACTUADOR" (actuator)
Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el
centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un
electromagneto empujado contra magnetos fijos para mover las Head Stack Asse
mbly a travs del disco. La controladora manda ms corriente a travs del
electromagneto para mover las cabezas cerca del borde del disco. En caso de una
perdida de poder, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco
sobre una zona donde no se guardan datos. Dado que todas las cabezas estn unidas al
mismo HSA ellas se mueven al unsono.
Mientras que lgicamente la capacidad de un disco duro puede ser medida segn los
siguientes parmetros:
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Cilindros (cylinders)
El par de pistas en lados opuestos del disco se llama cilindro. Si el HD contiene
mltiples discos (sean n), un cilindro incluye todos los pares de pistas directamente
uno encima de otra (2n pistas).
Los HD normalmente tienen una cabeza a cada lado del disco. Dado que las cabezas de
Lectura/Escritura en el HSA estn alineadas unas con otras, la controladora puede
escribir en todas las pistas del cilindro sin mover el HSA. Com o resultado los HD de
mltiples discos se desempean levemente ms rpido que los HD de un solo disco.
Es una pila tridimensional de pistas verticales de los mltiples platos. El nmero de
cilindros de un disco corresponde al nmero de posiciones diferentes en las cuales las
cabezas de lectura/escritura pueden moverse.
Pistas (tracks)
Un disco de un HD esta dividido en delgados crculos concntricos llamados pistas.
Las cabezas se mueven entre la pista ms externa pista cero a la mas interna. Los
HD recientes tienen aproximadamente 10.000
Es la trayectoria circular trazada a travs de la superficie circular del plato de un
disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista est formada por uno o ms
Cluster.
Pistas por superficie (densidad de rea 1.74 Gigabits/pulgada2).
Sectores (sectors)
Un byte es la unidad til ms pequea en trminos de memoria. Los HD almacenan los
datos en pedazos gruesos llamados sectores. La mayora de los HD usan sectores de
512 bytes. La controladora del H D determina el tamao de un sector en el momento
en que el disco es formateado. Algunos modelos de HD le permiten especificar el
tamao de un sector.
Cada pista del disco esta dividida en 1 2 sectores dado que las pistas exteriores son
ms grandes que las interiores, las exteriores contienen ms sectores.
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Cluster
Es una agrupacin de sectores, su tamao depende de la capacidad del disco. La
siguiente tabla nos muestra esta relacin.
Tipo de FAT
Tamao del Drive bits
MB
Sectores
Cluster
por Tamao
Cluster Kb
0 15
12
16-127
16
128-255
16
256-511
16
16
512-1023
16
32
16
1024-2048
16
64
32
del
Rata de Transferencia
Los HD tambin son evaluados por su rata de transferencia, la cual generalmente se
refiere a la rata en la cual los datos pueden ser ledos o escritos en el drive. La
velocidad de los discos, la densidad de los bits de datos y el tiempo de acceso afecta
la rata de transferencia. La rata de transferencia es particularmente importante
cuando se leen y escriben archivos grandes. Los drives actuales tienen ratas de
transferencia que oscilan entre 5 y 30 megabytes/segundo.
La mayora de los HD actuales incluyen una cantidad pequea de RAM que es usada
como cache o almacenamiento temporal. Algunas especificaciones de HD se refieren a
una rata de transferencia por rfagas o la velocidad a la cual los datos pueden ser
ledos o escritos en la cache.
Dado que los computadores y los HD se comunican por un bus de Entrada/Salida, la
rata de transferencia actual entre ellos esta limitada por la mxima rata de
transferencia del bus, la cual en la mayora de los casos es mucho ms lenta que la
rata de transferencia del drive.
duro que hay que comprar, aunque nuestra controladora IDE no soporte este modo
(solo las placas actuales para Pentium con Chipset 430TX y las nuevas placas con
chipset de VIA y ALI y las placas para Pentium II con chipset 440LX y 440BX lo
soportan) pues estos discos duros son totalmente compatibles con los modos
anteriores, aunque no les sacaremos todo el provecho hasta que actualicemos nuestro
equipo.
En cuanto a la interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que
comprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran este interfaz)
y a pesar de su precio presenta muchas ventajas.
Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si es WIDE
SCSI)de tipo SCSI (ningn IDE) pero no solo discos duros, DC-ROM y unidades de
backups, sino tambin grabadoras de CD-ROM (las hay tambin en interfaz IDE),
escneres , etc.
Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede acceder a varios
dispositivos simultneamente, sin esperar a que cada uno acabe su transferencia, como
en el caso del interfaz IDE, aumentando en general la velocidad de todos los procesos.
Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados por su tipo (SCSI1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA WIDE SCSI), oscilando entre 5MB/S
hasta 80MB/S si el equipo va a funcionar como servidor, de base de datos o como
estacin grafica, por cuestiones de velocidad, el interfaz SCSI es mas recomendable.
BIOS
La BIOS (Basic Input Output System, Sistema de entrada/salida bsico) es una
memoria ROM, EPROM o FLASH-Ram la cual contiene las rutinas de ms bajo nivel que
hace posible que el ordenador pueda arrancar, controlando el teclado, el disco y la
disquetera permite pasar el control al sistema operativo.
Adems, la BIOS se apoya en otra memoria, la CMOS (llamada as porque suele estar
hecha con esta tecnologa), que almacena todos los datos propios de la configuracin
del ordenador, como pueden ser los discos duros que tenemos instalados, nmero de
cabezas, cilindros, nmero y tipo de disqueteras, la fecha, hora, etc..., as como otros
parmetros necesarios para el correcto funcionamiento del ordenador.
28
Esta memoria est alimentada constantemente por una batera, de modo que, una vez
apaguemos el ordenador no se pierdan todos esos datos que nuestro ordenador
necesita para funcionar.
Ahora todas las placas suelen venir con una pila tipo botn, la cual tiene una duracin
de unos 4 5 aos (aunque esto puede ser muy variable), y es muy fcil de reemplazar.
Antiguamente, las placas traan una pila corriente soldada en la placa base, lo que
dificultaba muchsimo el cambio, adems de otros problemas como que la pila tuviera
prdidas y se sulfataran sta y la placa.
Adems, la BIOS contiene el programa de configuracin, es decir, los mens y
pantallas que aparecen cuando accedemos a los parmetros del sistema, pulsando una
secuencia de teclas durante el proceso de inicializacin de la mquina.
Actualmente el interface es mucho mas amigable (las BIOS marca AMI, se gestionan
con ventanas y con el ratn) y dan muchas facilidades, como la autodeteccin de
discos duros. Todava recuerdo mi primer PC, un 286, en el que por supuesto tenas
que seleccionar tu flamante disco duro de 40 MBs entre una lista interminable (solas
acertar al intento nmero 20), y las opciones de la BIOS se seleccionaban en una
matriz de ceros y unos.
Actualizaciones de la BIOS
Mucho cuidado con esto, MUCHO CUIDADO. En principio es la cosa ms fcil del
mundo, pero si lo haces mal, lo mas seguro es que tengas que tirar tu placa base a la
basura. El autor no se hace responsable de los daos que se puedan ocasionar a tu
placa. Este texto es meramente informativo.
Si tienes una placa con una FLASH BIOS, la puedes actualizar por otra mas moderna
que incluir nuevas caractersticas y soporte para algunas nuevas funciones. Debes
sopesar cuidadosamente si merecen la pena el riesgo y si realmente vas a sacar
partido a las funciones de la nueva BIOS. En el 98 % de los casos, no merece la pena el
riesgo que vas a correr, pero si crees que puedes mejorar tu equipo de esta manera, o
necesitas alguna de las nuevas opciones, adelante...
El mtodo a seguir es muy sencillo: es tan fcil que solo tienes que tener el programa
de actualizacin y una imagen de la nueva ROM en un disquette. Ejecutas el programa
y listo. (Recuerda hacer una copia de la ROM actual) Eso si: ES IMPRESCINDIBLE
que la versin de la BIOS que vas a instalar sea soportada por tu placa. Si tu placa es
clnica, lo mejor es olvidarse del tema; si tu placa es de marca, localiza a su
fabricante y busca una actualizacin para tu placa.
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No uses la de otra muy parecida, aunque te hayan dicho que funcionar. Hazlo slo si
indica claramente el nombre y nmero de versin de tu placa. Si no lo ves claro, si te
queda alguna duda, sencillamente no lo hagas, te ahorrars un buen disgusto.
Una vez hecho esto, tienes que reiniciar el ordenador para que los cambios surtan
efecto. Si todo ha ido bien el ordenador arrancar sin problemas, pero si va mal...
Bueno, lo primero recuprate del ataque cardiaco. Te recomiendo que te tomes una
tila y que te relajes (lo digo por experiencia) para pensar con claridad. Si la pantalla se
queda negra, si no suena el pitido del altavoz, si no pasa nada es que todo ha ido mal.
Ahora solo puedes hacer 3 cosas:
Coger el disquete con la imagen de la ROM (la original), sacar de la placa el chip de la
BIOS, y buscar en tu ciudad una tienda de electrnica donde te puedan volcar la
imagen original de la rom al chip de la BIOS. Esta opcin es la que ms probabilidades
de xito tiene. Si no tienes posibilidad de hacer esto, pasa al punto 2.
Lo primero es que esta opcin no est contrastada en absoluto (a mi no me funcion,
ni a nadie que yo sepa). Algunas placas lo tienen previsto y contemplan la posibilidad de
que con el disquete de la ROM insertado en la disquetera ( un disquete formateado a
1.44, y solo el fichero de la imagen de la ROM), y pulsando una serie de teclas cuando
enciendes el ordenador la BIOS se "autoprograme" con la imagen contenida en ese
fichero. Algunas de las teclas necesarias para esto son: Supr, Ins, Esc, Ctrl+Ins,
Ctrl+Supr, Ctrl+Esc, etc, etc... Recuerda mantenerlas pulsadas antes de encender el
ordenador. Todo esto es muy relativo y puede variar de una placa a otra.
Y por ultimo, solo te queda preguntar en tiendas de informtica, si por casualidad
tienen alguna placa estropeada (del mismo tipo de la tuya), que les quiten la BIOS y
que la prueben en tu placa. Con suerte (mucha suerte) conseguirs que por lo menos
arranque la placa.
Por cierto: si se te ocurre coger otro ordenador, arrancarlo, sacarle la BIOS en
caliente (es decir, con el ordenador encendido), pinchar la tuya e intentar
reprogramarla con tu imagen de la rom original, olvdate. Es muy probable que
estropees ese ordenador. Adems, no te dejar reprogramar tu BIOS.
Recuerda lo ms importante: si tienes alguna duda de lo que vas a hacer, simplemente
no lo hagas.
Fabricantes de BIOS son: AMI, Award, Phoenix, IBM y MrBios, y fabricantes de
BIOS
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MICROPROCESADORES
Es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las
operaciones de clculo y de controlar lo que pasa en el ordenador
recibiendo informacin y dando rdenes para que los dems
elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros
jefes, es el que ms trabaja. En los equipos actuales se habla
fundamentalmente de los procesadores Pentium4 de Intel y
Athlon XP de AMD. Adems, estn muy extendidos procesadores no tan novedosos,
como los Pentium MMX y Pentium II/III de Intel y los chips de AMD (familias K6 y
los primeros K7/Athlon).
Tipos de conexin
El rendimiento que dan los microprocesadores no slo dependen de ellos mismos, sino
de la placa donde se instalan. Los diferentes micros no se conectan de igual manera a
las placas:
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