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SOFTWARE
BOARDMAKER E SPEAKING DINAMICALLY PRO programa de comunicao aumentativa, que contm bibliotecas com inmeros smbolos pictogrficos que so utilizados para criar quadros de comunicao impressos, grelhas para comunicadores e fichas de trabalho. A estes pode ser associado um sintetizador de voz
(SDP).
GRID2 consiste num sistema de teclados no ecr (teclados de acesso ao computadores, teclados para comunicao aumentativa e teclados de controlo de
ambiente). Estes teclados virtuais podem ser acedidos por qualquer dispositivo,
apontadores, manpulos, etc. Contm tambm um sintetizador de fala em portugus. A funcionalidade de controlo do ambiente permite, por exemplo, associado a
dispositivos de infra-vermelhos, ligar a luz de um candeeiro a rdio, ou a TV.
INTELLITALK processador de texto interactivo, que com recurso a sintetizador de
voz, permite que os textos sejam lidos, letra a letra, palavra a palavra ou frase a
frase. O programa permite ainda criar fichas de trabalho, de resposta a perguntas e de preenchimento de campos de resposta.
INTELLIMATHICS Este programa assenta num conjunto de actividades personalizadas, que permitem trabalhar conceitos matemticos (aprender a contar, fraces,
geometria, classificao, etc.).
INTELLIPICS STUDIO Programa de imagem que permite desenhar, pintar, fazer
animaes, incorporar vdeo, udio. Permite recorrer a sintetizador de voz ou a
gravar directamente. Permite construir e contar histrias e outras actividades pedaggicas.
JAWS - Tecnologia de voz sintetizada em ambiente de Windows para aceder a
diferentes tipos de software e recursos na Internet. Possibilita tambm o envio de
informao para linhas Braille. O leitor de ecr mais popular do mundo, o Jaws
para WINDOWS, da Freedom Scientific, trabalha com o computador, de modo a
proporcionar acesso s aplicaes mais populares e Internet. Com o software de
sntese de voz e a placa de som do PC, a informao do ecr lida, permitindo o
acesso a uma larga variedade de aplicaes de trabalho, educacionais e de lazer. O
Jaws tambm pode enviar informaes para linhas Braille, permitindo mais acesso a
esta tecnologia do que qualquer outro leitor de ecr.
WINBRAILLE - O WinBraille pode ser usado sem conhecimento prvio de Braille. O
WinBraille converte documentos DOC e PDF para Braille. O WinBraille suporta mais
de trinta idiomas. O utilizador mais experiente pode criar suportes de converso
para idiomas e pode definir regras individuais de converso e de formato. Contm
opes de formato necessrias para a produo de documentos Braille, tais como a
configurao do cabealho e rodap, hifenizao, etc. Inclui uma Janela normal de
controlo de imagem e uma nica opo para converter imagem em formato Braille.
O texto Braille pode ser posto em qualquer posio utilizando a resoluo grfica
aumentada (0.5 mm). Suporta a gravao de ficheiros existentes no Windows, os
formatos mais comuns so o Microsoft Word e Excel, Adobe Acrobat (PDF), Micro2
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soft Outlook, pginas da Internet e documentos de texto comuns. As imagens includas em documentos de texto Word podem ser traduzidas para imagens tcteis e
includas no texto de Braille. Inclui a possibilidade de instalao em rede.
ZOOM TEXT - O ZoomText a mais poderosa ferramenta de acesso ao computador
para pessoas com problemas de viso. Considerado o melhor software de ampliao, para Windows. Finalmente, desenvolvido especificamente para Portugal, O
ZoomText disponibilizado em duas verses: uma s de ampliao e outra de
ampliao e voz.
ESCRITA COM SMBOLOS - Ferramenta inclusiva de Comunicao Aumentativa e
Alternativa em Portugus, com os smbolos SPC (smbolos pictogrficos para a
comunicao) e REBUS (escrita pictogrfica).
CARACTERSTICAS: Associao automtica da palavra/expresso ao smbolo, medida que se escreve; Construo e impresso de quadros de comunicao; Actividades interactivas com opo de varrimento; Gestor de recursos para actualizar e criar
listas de palavras/smbolos, incorporando fotografias, smbolos, imagens e sons.
INCLUSO: Sucesso na utilizao com surdos e pessoas com baixa viso. Largo
espectro de utilizao, da classe regular aos apoios educativos;
ACESSIBILIDADE: Mltiplas opes de varrimento e completa integrao com emuladores de rato, emuladores de teclado, teclados de conceitos e comutadores (switches). Sntese de voz em Portugus Europeu (Madalena).
AVENTURAS 2 - Software interactivo, desenhado para favorecer o desenvolvimento
de competncias de leitura e escrita. totalmente configurvel para responder s
potencialidades de cada utilizador.
excelente para ser utilizado em contexto pr-escolar para as primeiras aprendizagens e de forma aprofundada no ensino regular (1 ciclo do Ensino Bsico).
Trata-se de um ambiente aberto que permite ao utilizador ir construindo um portflio
(caderno personalizado) para trabalhar com textos, frases, palavras, slabas, desenhos e sons que, de certa forma, o espelho do conhecimento que o utilizador possui acerca da lngua escrita.
Incorpora um sintetizador de voz em Portugus Europeu (Amlia) para sinalizao
sonora imediata de tudo o que se escreve.
Adequa-se ainda a utilizadores em situaes clnicas de reaprendizagem ou a pessoas com deficincia mental e dislexia, maioritariamente crianas e jovens com
Necessidades Educativas Especiais.
A verso 2, desenvolvida no mbito de um projecto apoiado e co-financiado pela
FENACERCI, vem na sequncia da verso 1, editada em 1996, com enorme envolvimento das professoras Adelina Gouveia e Graa Carreto (iniciativa NOW, Ncleo
de Ensino, Departamento de Educao Bsica).
ABRACADABRA - O Abracadabra um programa de causa-efeito, especialmente
indicado para ser utilizado com um manpulo. Este programa inicia-se com um
menu de trs opes: fcil, mdio e difcil, associadas complexidade das imagens. Em cada menu existem 10 objectos para construir. Quando a imagem est
completa, anima-se e ouve-se msica ou um som.
Interfaces de acesso: Ecr tctil, Rato e Manpulo.

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IMAGINA, CRIA E CONSTRI - O Imagina um software educativo integrado, verstil e


acessvel. Pode ser utilizado por crianas e jovens com diferentes capacidades
para produzir trabalhos, estimulando a autoria, a autonomia, a diversidade nas
aprendizagens e as inteligncias mltiplas.
fcil de usar para construir, de forma integrada, pginas e livros, msica, relatrios
de acontecimentos, histrias ilustradas, poemas animados.
uma nova gerao da linguagem Logo. Possui uma hierarquia de objectos e comportamentos, processos independentes e paralelos, ferramentas de desenho e animao e um interface de manipulao directa alargado.
Esta ferramenta destina-se a todas as crianas e jovens a partir dos 7 anos de idade.
um software transversal a todo o curriculum, proporcionando oportunidades e funcionalidades para integrar recursos multimdia em projectos que podero ser publicados na Internet. Integrando facilidades de desenho e de animao avanada, o
Imagina pode criar ambientes de aprendizagem baseados na utilizao do rato, do
teclado ou mesmo do teclado de conceitos. Integra ainda um exploratrio musical
para compor, testar e gravar melodias e ritmos.
INVENTO - O invento uma ferramenta de edio para construir e imprimir cartazes, folhetos, livros, materiais pedaggicos e quadros de comunicao de uma forma simples e rpida.
POTENCIALIDADES: Ler tudo o que est escrito, com o sintetizador de voz em Portugus Europeu (Madalena); Escrever texto ilustrado por smbolos; Utilizar bales de
fala; Aceder a uma galeria com mais de 1.500 imagens para ilustrar os trabalhos
realizados; Usar cerca de 7.500 smbolos coloridos e a preto e branco; Utilizar qualquer imagem que esteja gravada no computador; Imprimir os trabalhos realizados
em qualquer formato: A5, A4, A3 ou livro pronto a dobrar; Sintetizador de voz em
Ingls
INVENTO - ACTUALIZAO PARA A APRENDIZAGEM DO INGLS: A actualizao para
ingls inclui: Conjunto de smbolos em Ingls; Diversas histrias e exemplos de utilizao em Ingls.
CENTRO DE ACTIVIDADES - DIRECTOR JNIOR Estdio multimdia com um conjunto
de ferramentas para escrita, pintura, som e animao. Os trabalhos realizados
podem ser impressos ou guardados.
Drages & Companhia - O Drages inclui diversos jogos prontos a usar e modificar, podendo, ainda, o utilizador criar os seus prprios jogos. Estratgia, resoluo
de problemas, criatividade, raciocnio lgico e sentido esttico so algumas das
competncias mobilizadas. Esta nova verso apresenta-se mais complexa e com
novas ferramentas, o que a torna mais indicada para jovens entre os 9 e os 15 anos
(ou mais) [4 ano do 1 ciclo, 2 e 3 ciclos do Ensino Bsico]. Incorpora um sintetizador de voz em Portugus Europeu (Amlia) de excelente definio, o que permite
dar voz a qualquer personagem, atravs de um texto escrito.
Ilha das Algas Mgicas - A Ilha das Algas Mgicas um jogo de aventuras destinado a crianas e jovens entre os 8 e os 14 anos. Este software educativo aborda
de forma ldica e didctica o tema dos Direitos Humanos.
Toda a aco se desenvolve num ambiente de ilha deserta no qual o jogador
convidado a vencer vrios obstculos e vrios desafios. Para poder super-los e
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terminar a sua aventura, ser essencial a sua tolerncia, a sua compreenso para
com os outros e o esprito de entreajuda. O jogador convidado a assumir o papel
de Laura, uma rapariga simptica, divertida e corajosa, sempre pronta a enfrentar
novos desafios. No papel de Laura, o jogador tem ao seu dispor diversas ferramentas e formas de dialogar com as vrias personagens que encontra ao longo da ilha.
Dessas escolhas depender chegar ou no ao fim do
prprio jogo. As atitudes do teu pas, das pessoas que
conheces ou mesmo as tuas, so muitos importantes
para se construir um mundo onde todos possam ter os
seus direitos humanos, num mundo mais justo e com
mais paz e respeito. Este jogo pretende que as crianas
conheam e pensem sobre os Direitos Humanos e
sobretudo que se lembrem deles no seu dia-a-dia, ao
longo de toda a vida. Se cada um de ns respeitar estes Direitos, o mundo ser de
certeza mais feliz.
Desafios - Inclui seis programas interactivos, com diversos nveis de dificuldade,
que permitem a aprendizagem num ambiente de brincadeira. Cada programa inclui
diversas actividades propeduticas e de iniciao leitura e escrita. Os seus programas includos so: ABC, Desenho por pontos, Cubos, Colorir, Labirinto e Caminho-de-ferro.
Explorador de Slidos - Uma ferramenta visual 3D para explorar slidos geomtricos e suas planificaes. Est indicado para ser utilizado com alunos do 3 e 4 ano
de 1 ciclo do Ensino Bsico e 5 e 6 ano do 2 ciclo do Ensino Bsico. Permite
explorar os diferentes slidos que fazem parte dos Programas de Matemtica do 1
e 2 Ciclos do Ensino Bsico.
Descoberta de Coimbra - Enquadramento: Pretendeu-se construir um ambiente
para explorao e aprendizagem de Coimbra e da sua histria, com recurso s
novas tecnologias da informao e da comunicao. Este projecto contou j com o
apoio do I Concurso Nacional de Software Educativo, do programa Nnio do Ministrio da Educao. Este projecto concretizou-se com a produo de uma Aplicao
Multimdia (CD Rom) com o mesmo nome deste projecto: Descoberta de Coimbra. Este projecto ambiciona que os alunos (ou outros utilizadores) conheam a histria da cidade de Coimbra e suas freguesias: os seus monumentos, as personagens que a ela se encontram ligadas, os acontecimentos mais marcantes, as suas
lendas e tradies. A partir da histria local, faz-se a ligao histria de Portugal,
atravs dos diversos elementos a seguir apresentados. Procura-se evidenciar a
relao temporal entre estes diversos aspectos e fornecer um conjunto de informaes que ultrapassem as de um livro ou de um manual escolar. A profundidade com
que o tema ser explorado depende do nvel em que o utilizador se encontra e da
sua curiosidade. Objectivos: (1) Descobrir a memria da Cidade de Coimbra e das
suas freguesias. (2) Facultar s escolas e aos educadores um ambiente de aprendizagem alternativo, integrado com o currculo escolar. (3) Proporcionar uma viso
plural de Coimbra como encruzilhada de culturas, valores e prticas sociais. (4)
Permitir a abertura de novos horizontes e desafios aos pequenos cidados de
Coimbra, para participarem na sua afirmao cultural, abertura inovao e contemporaneidade.

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Experincias e Resultados: Este programa teve como principal meta ajudar o utilizador (crianas dos 8 aos 12 anos) a conhecer melhor a histria da cidade de
Coimbra e das suas freguesias. O utilizador pode escolher a forma que mais gostar
para fazer esta descoberta, uma vez que existem vrios modos de ver a informao
disponvel. Existe sempre a possibilidade de escrever comentrios e notas, medida que a informao existente vai sendo analisada. A informao disponvel encontra-se organizada em 5 tipos: Personagens; Monumentos; Acontecimentos; Tradies; Lendas.
Tobias o Palhao - uma forma divertida e estimulante de entrar no mundo da
informtica. As actividades propostas so realmente interactivas e tm vrios nveis
de dificuldade, animaes e mensagens faladas. Destinado
a crianas dos 4 aos 8 anos, permite uma aprendizagem
atravs de actividades ldicas, com base em cinco jogos:
Caras divertidas, Carteiro, Gelados, Blocos de Construo
e Jardim de Morangos. Todos os jogos apresentam uma
explicao oral e uma exemplificao de cada nvel. As
actividades propostas pressupem um crescimento gradual, do concreto para o
mais abstracto. Cada nvel possui animaes atractivas, acompanhadas por voz. As
suas actividades estimulam a aprendizagem das cores, das formas e padres.
Invento (Ingls) Aprendizagem do Ingls no 1 Ciclo - Este CD uma actualizao do software original InVento preparada para
a aprendizagem do ingls. Para poder utilizar
esta verso, necessrio possuir a verso em
portugus do Invento. A actualizao do inVento acrescenta ao programa um sintetizador de
voz em ingls e um conjunto de exemplos de
actividades prontas a utilizar, escritas na lngua
inglesa:
Actividades para trabalhar directamente

no ecr - o utilizador pode mover objectos no


ecr, editar textos, alterar smbolos, etc.
Fichas de trabalho - podem ser completamente editadas pelo professor e podem
ser trabalhadas no ecr ou impressas.
Histrias - em formato de livro, que o professor pode imprimir, ou pode explorar
no ecr.
Modelos em branco - vrios exemplos em portugus, com formataes j preparadas, que podem ser preenchidos e adaptados para a lngua inglesa.
J Est (Verso Inglesa) - uma verso para aprendizagem do ingls. Esta uma verso independente do
software J Est, preparada exclusivamente para a
aprendizagem da Lngua Inglesa. Todos os menus e caixas de dilogo do programa esto escritos e so pronunciados em ingls. Os textos escritos com o programa
podem tambm ser ouvidos em ingls. Para isso, basta
abrir o programa de configurao, no menu Comum procurar Voz SAPI e seleccionar Sam (voz masculina) ou Jane (voz feminina), con6
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forme preferir. Permite trabalhar temticas diversas e contm mais de 100 actividades previamente preparadas. Inclui tambm um manual didctico e um programa de configurao para o professor.
Todo este software tem grande interesse para a actividade dos docentes da Educao
Especial, nomeadamente as ferramentas de autor que possibilitam a criao de recursos
de acordo com as necessidades individuais dos alunos com NEE. No se descura a possibilidade deste software ser utilizado por todos os alunos, em geral.
Hipp!
um programa que consiste em seis tipos de diferentes actividades
para treino de causa/efeito.
Foi desenhado para despertar o interesse do utilizador por aquilo
que ocorre no ecr, treinar a noo de causa efeito, a ateno e
tambm a utilizao de manpulos. As imagens so simples e o programa destina-se a utilizadores de vrios nveis etrios com deficits
cognitivos, sensoriais ou motores. De acordo com as capacidades do utilizador e com a
evoluo do mesmo, podem definir-se diversos parmetros como a cor do fundo da actividade, as listas de imagens a utilizar em cada actividade, etc. Com o Editor do programa
podero adicionar-se fotografias, texto, som, e msica, de acordo com o que se considerar
mais adequado para cada utilizador.
Interfaces de acesso: ecr tctil, 1 ou 2 manpulos, rato e teclado de conceitos

Lunar 10 Plus
um programa para acesso ao computador com ampliao de ecr e,
tambm, com voz, totalmente em portugus, que inclui o Realspeak (Sintetizador com voz natural).
totalmente compatvel com o Windows XP/SP2 e Windows Vista.

PT Minha Voz SPC


O PTMinha Voz SPC uma licena que serve para activar os mais de 4.800
smbolos existentes no software PTMinha Voz Grid 2.

Roamer World
Este software permite realizar actividades com o Roamer no computador. Pode utilizar-se em quadros interactivos.

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J Est 2
O J Est 2 uma ferramenta multi-disciplinar que facilita o treino de
competncias bsicas, a explorao da comunicao oral e escrita e o
desenvolvimento da linguagem matemtica.
Este produto foi avaliado e recomendado pelo Ministrio da Educao
Portugus.

Animaes SPC (I e II)


Mais de 1300 Smbolos Para a Comunicao com animao!
Animaes dos Smbolos Para a Comunicao (SPC) para ajudar os utilizadores a compreender o significado do vocabulrio e reforar conceitos bsicos.
Refora a compreenso dos verbos e aumenta as capacidades de linguagem e escrita com frases animadas.

Cada animao fornecida nos formatos .avi, .mov, e .gif e pode ser importada dos
programas Boardmaker e Speaking Dynamically, PowerPoint, Windows Media Player e Quick Time Player.

Continuar a Aprender Matemtica


O programa Continuar a Aprender Matemtica foi desenhado para apoiar o treino da numeracia e a aprendizagem das
horas.
Esto disponveis seis actividades diferentes:
- Quantos?
- Nmeros que Faltam
- Memria
- Mais e Menos
- Que Horas So?
- Comboio da Matemtica
Jogos Clssicos para Manpulos
O programa Jogos Clssicos para Manpulos consiste
numa coleco de 6 jogos.
Pretende proporcionar entretenimento a utilizadores de
manpulos, alm de promover a aprendizagem e treino das
tcnicas de varrimento. O utilizador pode jogar sozinho,
com o computador ou com um outro utilizador de varrimento ou de dispositivo apontador (ex: rato).

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6 jogos clssicos (jogo das


minas, xadrez,
etc.)

Promove a interaco

Acesso por
seleco directa
ou varrimento

Continuar a Aprender Palavras


Continuar a Aprender Palavras foi desenhado para ajudar a
desenvolver e praticar a introduo literacia.
*
*
*

Ensino de literacia
Destinado ao ensino bsico
Acesso por seleco directa ou varrimento

Existem seis actividades diferentes: Alfabeto, Palavras e Imagens, Soletra a Palavra, Palavra a Palavra, Primeira Letra e Cruzadismo.
Contm ainda um Editor que permite modificar e criar as listas de palavras utilizadas nas
actividades. Deste modo poder adaptar o contedo do programa s necessidades de
cada utilizador.
Interfaces de acesso: ecr tctil, 1 ou 2 manpulos, rato e teclado de conceitos.
WordRead

O WordRead um programa que utiliza a sntese de voz para transformar texto em fala. Os textos podem ser lidos em tempo real ou
guardados em formato de som (WAV), para poderem ser ouvidos
posteriormente.
Este programa pode ser utilizado para verificar a integridade de qualquer documento Microsoft Word, lendo "em voz alta" um documento
acabado de criar, ou um documento j existente. Inclui um sintetizador em Portugus
europeu, de elevada qualidade (voz RealSpeak Madalena).
O WordRead l tambm qualquer texto proveniente de muitos outros processadores de
texto, programas de correio electrnico, certos ficheiros PDF e programas de navegao
na Internet.
Este programa pode ser utilizado como ferramenta de apoio aprendizagem da leitura e
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escrita, ou pode ser utilizado como tecnologia de apoio comunicao por pessoas com
dificuldade em comunicar atravs de voz.
Boardmaker Windows
O Boardmaker contm bibliotecas com mais de 5000
Smbolos Pictogrficos para a Comunicao (SPC)
que so utilizados para criar quadros de comunicao
impressos, grelhas para equipamentos de comunicao, fichas de trabalho, etc.

O meu livro de histrias


Este programa permite criar um sem nmeros de atividades
ldicas e educativas. Permite ao utilizador criar, selecionar,
desenhar, modificar, e especialmente divertir-se! recomendado para desenvolver as competncias lingusticas e numricas. O Meu Livro de Histrias encoraja a que a criana
expresse as suas ideias, oferecendo inmeras oportunidades
de dilogo. Poder escolher imagens de fundo, pessoas,
animais e objetos, escrever e imprimir uma histria. Acessvel por rato ou ecr ttil.
Surpresa
Atividades causa efeito para treino das funcionalidades do
rato. Utilizando imagens coloridas e sugestivas, as atividades
incluem diferentes combinaes de utilizao do rato como
apontar e clicar, arrastar, coordenao olho mo, etc.
Acessvel por rato ou ecr ttil.

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Escolhe e acerta
Escolhe e Acerta um conjunto de atividades para treino das
competncias bsicas para crianas pequenas e para quem
tenha dificuldades de aprendizagem. O programa tem imagens simples, claras e com animao. Cada atividade tem
dois nveis de dificuldade. Sete atividades interativas.
Acessvel por rato, teclado, ecr ttil, um ou dois manpulos.
GoTalk NOW

A aplicao GoTalk NOW combina a simplicidade dos


GoTalks (dispositivos populares e originais da Attainment) e o dinamismo das capacidades de um iPad. A
aplicao GoTalk NOW apresenta os aspetos essenciais para uma aplicao de CAA eficaz, como layouts
de pginas ajustveis, navegao personalizada, capacidade de gravao de som, reproduo de texto atravs de uma voz sintetizada e uma biblioteca de smbolos includa. Contudo, aprimormos nos detalhes para desenvolver
caractersticas nicas e apelativas que destacam a NOW das restantes aplicaes de CAA.

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HARDWARE E PERIFRICOS
KidTrac
Trackball com 3 botes, muito popular, com forma e
dimenso que permitem um apoio adequado de mo. A
caixa larga serve de apoio para a mo. O boto verde ao
centro (atrs da bola amarela) tem a funo de arrastar
preso - ao premi-lo uma vez, a funo do boto esquerdo
do rato fica presa at que se prima novamente.
Muito fcil de utilizar: basta ligar ao computador (porta
USB ou PS/2) e comea a funcionar!
Apenas para PC / Windows.
SmartNav

O SmartNAV tambm um dispositivo apontador que


permite controlar um computador apenas com movimentos
de cabea.
Caractersticas principais:
Velocidade do ponteiro do Rato controlvel.
Modo de Preciso para movimentos finos.
Possibilidade de ligar um manpulo para outras alternativas ao clique.
Controlo partilhado do Rato.
Funciona em praticamente todos os ambientes com bastante claridade.
Slim Armstrong
Sistema flexvel de apoio para manpulos. Pode ser colocado
no tabuleiro de uma cadeira de rodas ou em qualquer outra
superfcie plana.
O Sensitrac suporta qualquer manpulo ou sistema de comunicao atravs da utilizao de Velcro ou aparafusado. A sua
inclinao pode ser ajustada em 360, conforme as necessidades de cada utilizador.
Este apoio fixa-se a qualquer superfcie plana com um sistema
semelhante ao de uma ventosa ou ainda por um sistema de
pinas. um brao articulado muito flexvel, ideal para posicionar os manpulos, de acordo
com as necessidades de cada utilizador. O brao articulado Slim Armstrong permite variadssimas posies e graus de liberdade. O seu comprimento pode ser ajustado entre 10cm
e 52cm, tendo 6 pontos de ajuste.
Este brao pode ser colocado na maior parte das mesas ou cadeiras de roda e suporta at
11 Kg de fora, em qualquer posio.

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Brao Latitude
O brao Latitude vem substituir o brao articulado Slim Armstrong que
deixou de ser comercializado. O brao articulado Latitude fornece um
equilbrio perfeito entre fora, durabilidade e flexibilidade.
Permite um posicionamento adequado de manpulos para acesso por
varrimento, a equipamentos da comunicao aumentativa. Contm uma
base standard (colocao em mesas, cadeiras de rodas, etc.) manivelas
de ajuste rpido, placa universal de suporte de manpulos.

Teclado de Conceitos IntelliKeys


Teclado para acesso ao computador.
O teclado de conceitos IntelliKeys um teclado programvel que constitui uma alternativa de acesso ao computador
e uma poderosa ferramenta pedaggica.
a pea central de um sistema completo de acessibilidade comunicao e educao.
Ao contrrio de um teclado normal de acesso ao computador, o teclado IntelliKeys pode ser personalizado e configurado de acordo com as actividades com que se pretende trabalhar. Assim, possvel criar teclados para escrita, por exemplo, com teclas
maiores ou com teclas contendo palavras ou frases; ou para acesso a outros programas,
contendo as respectivas funes.
Os teclados personalizados so criados num programa muito simples de edio (software
Overlay Maker, em portugus) e, depois de impressos, basta coloc-los sobre o teclado de
conceitos e comear a trabalhar!
Ao utilizar o IntelliKeys com outros programas, nomeadamente o software da IntelliTools
(em Portugus), cada tecla do teclado de conceitos pode gerar imagens, sons ou movimentos no ecr do computador.
Robot Roamer
Ao transformar noes abstractas em concretas, as crianas
envolvem-se activamente no seu prprio processo de
aprendizagem.
Atravs deste robot, as crianas podem ser introduzidas,
como participantes activos, no mundo da geometria, da
matemtica, do desenho e da tecnologia... num sem nmero
de actividades curriculares.

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Rato de joystick

Especialmente concebido para permitir um melhor acesso ao


computador, quando o utilizador tenha dificuldades em usar o
rato convencional.
Existe o modelo com 5 botes e diferentes tipos de ligao.

Helpijoy
O HelpiJoy um joystick proporcional que permite substituir as funes do rato.
Inclui 4 botes com as funes Clique Esquerdo., Clique
Direito, Duplo clique e Arrastar. Estes botes podem ser
controlados por manpulos externos, ligados ao joystick.
O HelpiJoy tem ligao USB.

Tracker
O Tracker permite que uma pessoa sem controlo dos
membros superiores, possa deslocar o ponteiro do rato
com movimentos de cabea. Apoiado sobre o monitor
do computador, este dispositivo "segue" o movimento
de um pequeno reflector colocado na testa do utilizador.
Desta forma, quando o utilizador move ligeiramente a
cabea, o Tracker converte este movimento num movimento do ponteiro do rato do computador. Pode ser utilizado em computadores portteis ou de secretria.
Manpulo Jelly Bean e outros
O manpulo Jelly Bean considerado um standard e muito utilizado pela sua resistncia e durabilidade. Pode ser suportado por
um brao articulado.
Retorno auditivo ("clique") em cada activao.

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Rato tipo alavanca

Rato tipo tapete

Comutador de pres-

so varivel
Linha Braille
Uma Linha Braille um dispositivo composto por uma
fila de clulas braille electrnicas que podem reproduzir o
texto presente no ecr do computador. uma alternativa
ao Sintetizador de Fala, ou um complemento deste. O
nmero de clulas braille da existente de 40 clulas.

Impressora Braille
Esta impressora tem uma capacidade de impresso interponto que reduz a dimenso real das impresses em 60%.
Tem capacidade para 300 pginas Braille por hora, alta
qualidade de impresso e constitui-se como uma soluo
para trabalhos em casa, em escolas e locais de trabalho. Imprime directamente da escrita
a negro para escrita Braille. Dispe de interface frontal relevado e tambm de voz, o que a
torna fcil de instalar e de manusear. O sistema de alimentao contnuo.
Zy-Fuse
A Zychem uma impressora de relevos e de papel de
relevo. O papel de relevo facilmente reconhecido pela
sua textura e suavidade ao tacto. Permite criar diagramas
em relevo. Pode construir mapas, plantas, smbolos
matemticos, tabelas, grficos, msica, e muito especialmente, desenvolvimento de todas as noes 2-D relativas
forma e organizao espacial dos locais pblicos, dos
objectos, e de bens no palpveis.
Lupa TV para Baixa-Viso
Uma lupa um instrumento de ampliao de imagens clssico j conhecido por todos ns. Com uma lupa a ampliao da imagem feita sem necessidade de um ecr.
Uma Lupa TV ou ainda Telelupa, um aparelho electrnico
que amplia a imagem num ecr, para permitir a leitura a
pessoas com viso reduzida. A MERLIN uma lupa com
um design muito ergonmico e excelentes caractersticas
tcnicas, com boa resoluo, ecr a cores e com uma
ampliao at 16X.
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Esta lupa pode ser associada ao PC e assim a imagem do monitor do computador aparece
tambm no monitor do ampliador.
Slim Book
Sistema mvel para a comunicao aumentativa permite que pessoas com disfunes comunicativas, sejam elas temporrias ou
permanentes, possam expressar-se e comunicar de forma autnoma. Este sistema baseado num dispositivo mveis (UMPC) que
permite que o sistema de comunicao acompanhe o seu utilizador.
O software de comunicao baseia-se em teclados no ecr que
podem ser acedidos atravs de ecr tctil ou outras interfaces de
acesso. O utilizador pode comunicar por voz sintetizada ou gravada, atravs de escrita ou
de quadros de comunicao, por seleco de letras, frases ou smbolos. Este sistema
tambm ideal para utilizadores ad-hoc, por exemplo, em unidades de sade onde se
encontrem pessoas com disfunes comunicativas temporrias.
O Sistema Integrado para a Comunicao Aumentativa (SICAM) uma ajuda para a
comunicao baseada em Windows XP, leve e porttil, com ecr tctil, podendo ser transportado facilmente, apoiado sobre uma mesa ou montado numa cadeira de rodas. Esta
soluo integra a comunicao atravs de fala (sintetizada ou gravada) ou de escrita (texto
ou smbolos) e o acesso a vrias aplicaes do sistema operativo. O utilizador pode aceder
a este sistema atravs de toque no ecr tctil ou de outros tipos de interfaces adequadas a
disfunes motoras.
Dispondo de vrias opes, o SICAM pode incluir na sua configurao bsica em software
de ajuda para a comunicao: Speaking Dynamically ou a pr-instalao do PT Minha VozGRID. O dispositivo inclui a possibilidade de ligao internet ou outro tipo de redes.

Magic Touch
O Magic Touch uma janela que colocada sob o ecr de
um monitor. Esta janela pode ser retirada com facilidade do
monitor e ser usada como tablet para desenho. A pelcula
tctil pode ser activada com a presso de um dedo ou de
uma caneta de toque ou ainda com uma caneta de feltro
(sem tinta), emulando todas as funes do rato (clique, duplo

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clique, arrastar e mover o ponteiro). Funciona tambm como filtro para as radiaes
do monitor e elimina a electricidade esttica.
Go talk 9+
Um auxiliar de comunicao potente, porttil e muito fcil de utilizar, com 9 teclas de mensagem e 5 nveis de gravao. Possui mais
3 teclas de mensagens fixas. Ao todo, permite ter 48 mensagens
distribudas por 9 minutos de gravao. Dispe de local para guardar as vrias grelhas impressas para os diferentes nveis. um dispositivo leve e fcil de transportar.

Go talk Express 32
O GoTalk Express 32 robusto, atractivo e com excelente
qualidade de som. Novas opes neste comunicador:
LEDs volta de cada clula para feedback visual;
Cada mensagem tem a possibilidade de adicionar
1.5 segundos de um som clula;
Opo de reproduzir vrias mensagens na sequncia
escolhida!
O GoTalk Express 32 um comunicador com varrimento
ideal para o inicio da comunicao. Alm disso, acompanha a progresso na comunicao dos seus utilizadores.
4 Falas
O 4 Falas um auxiliar de comunicao que possui 4 botes coloridos e 4 nveis de gravao, perfazendo um total de 16 mensagens diferentes que poder suportar. Possui ligaes para brinquedos adaptados e comutadores. um aparelho robusto, pesado e com
possibilidade de ser afixado a uma mesa ou cadeira de rodas.

Ardsia Digital Bluetooth


Acessrio de comunicao com o quadro interactivo, distncia.
Com a ardsia digital bluetooth pode controlar e escrever na imagem projectada, distncia, a partir de qualquer lugar da sala.
Tambm til para entregar ao aluno, criando um ambiente ainda mais interactivo.
Quanto mais os alunos forem envolvidos no processo, mais significativas e duradouras sero as aprendizagens. Os alunos podem
resolver problemas e escrever respostas directamente na ardsia
digital a partir do seu lugar, aumentando o seu entusiasmo e participao e melhorando a sua compreenso dos conceitos.
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Vantagens
Bluetooth: Tecnologia avanada e segura

Bateria de ltio: 25 horas de utilizao, inclui funo poupana energia

Funciona at 10 metros de distncia do computador

No tem interferncia dos fios

Rato e caneta sem fios

Rato ptico

Inclui na mesa duas teclas programveis


BookWorm

Uma ferramenta de incluso que transforma qualquer livro num livro falante.
Potencia a comunicao nos utilizadores autistas! Cada mdulo de
memria de 8 minutos do BookWorm permite gravar at 32 pginas.
o tempo suficiente para adaptar 2 livros ricos em texto ou 4 livros
pequenos.
Adaptar o livro fcil: simplesmente coloque uma etiqueta autocolante (fornecidas com a unidade) em cada pgina do livro favorito do
seu aluno e grave a histria, pgina a pgina.
Jelly Beamer - com programao
Todas as vantagens e caractersticas do Jelly Beamer sem fios, com a flexibilidade de
poder ser programado.
Pode ter 4 modos de controlo incluindo controlo directo, interruptor, controlo por tempo em
segundos e por tempo em minutos.

Jelly Beamer - Manpulo sem fios


Actua exactamente como um manpulo tradicional mas sem o incmodo
dos fios.
O Manpulo sem fios Jelly Beamer inclui um transmissor e um receptor.
Simplesmente ligue ambos os componentes para ON, ligue o receptor a
qualquer brinquedo adaptado, comunicador ou computador e est pronto
a ser utilizado por acesso sem fios.
Cada Jelly Beamer tem o seu prprio receptor, o que significa que mltiplos Jelly Beamers podem ser utilizados na mesma sala, em simultneo, at uma distncia de 4 metros,
sem interferncia.
BIGmack
Este comunicador inclui um cabo para ligar a um brinquedo adaptado
ou outro dispositivo.
Assim, o BIGmack pode fazer activar um brinquedo enquanto a
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mensagem gravada reproduzida.


Caractersticas principais:
Permite configurar o tempo entre repeties, para evitar que um utilizador active
continuamente o manpulo;
75 segundos de gravao
127 mm de dimetro
Controlo de volume e interruptor para ligar/desligar
Possibilidade de ligar um manpulo externo
Possibilidade de ligar a um sistema de amplificao de som (colunas udio)

Brinquedos Adaptados

Quadro Interactivo eBeam Edge


Como funciona
A fixao do dispositivo (magntica ou atravs de duplo adesivo) transforma qualquer
superfcie lisa (quadro branco, quadro verde, parede lisa, placa pintada, etc.) numa rea
interactiva, com as mesmas propriedades oferecidas pela generalidade dos quadros interactivos multimdia (gravao do contedo do quadro, manipulao do computador, introduo de contedos multimdia, captura e anotao de informao em diversos suportes,
reproduo "vdeo" de contedos inseridos no caderno digital, etc.). Com um computador
porttil e um projector multimdia possvel em menos de 3 minutos, disponibilizar em
qualquer sala, funcionalidades interactivas com elevada mobilidade. O dispositivo liga-se ao computador
por um cabo USB.
Caneta Interactiva
O sistema contm uma caneta interactiva leve e fcil
de manusear, que funciona como um simples rato.
Software de interaco: eBeam Interact
Alm de poder utilizar todo o software que j utilizava antes de ter um quadro interactivo, pode tirar mais partido do seu novo quadro interactivo porttil, utilizando
o software eBeam Interact.

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Molas man Regravveis

Basta pressionar o boto e gravar uma mensagem de 10


segundos. Coloque as molas em sequncia numa atividade
para que a criana possa seguir as instrues ou nas variadas
partes da casa e apenas com um leve toque reproduzir a mensagem desejada. Porque o man pode fixar-se numa variedade
de superfcies estas molas coloridas so realmente uma oportunidade aprendizagem e comunicao.

Quadros de escrever regravveis A4 e A6

De tamanho A4 e A6, estes quadros esto disponveis em seis cores,


o que os torna mais alegres. Cada carto permite gravaes at 10
segundos e inclui uma bolsa opcional para a colocao de imagens
ou fotografias. Pode ser decorado como se quiser, escrever e apagar
a superfcie, gravar e regravar tantas vezes quantas forem necessrias.

Bigtrack Trackball

O BIGtrack o maior trackball disponvel. A bola grande e pesada


no exige um controle motor muito fino como num trackball normal e
muito robusta. Tem um boto esquerda e um direita para evitar cliques indesejados. O BIGtrack tambm permite uma ligao de
um segundo rato. Tanto o BIGtrack como o segundo rato podem
permitem uma participao simultnea. Este trackball uma grande
ajuda para crianas pequenas e com dfice no controle motor. Para
obter ainda mais ajuda o BIGtrack tambm est disponvel numa
verso adaptada com interruptores. Assim, pode usar-se uma variedade de switches para o ativar.
Bee-Bot

De design robusto e de pequeno tamanho, com os botes claros e brilhantes, tem uma memria at 40 ordens. No existe a
possibilidade de confuso para programar. Os sons e olhos a
piscar, confirmam as instrues. Move-se com preciso em etapas de 15cm de cada s vez e roda at 90 .

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Pebble 3.5

Lupa eletrnica porttil para baixa viso.


Quem tiver problemas de baixa viso, esta
telelupa torna-se um companheiro ideal.
Podem ler-se facilmente rtulos, prescries,
etiquetas de preos, menus, horrios de metro
e muito mais, com esta telelupa ultra-porttil.
A Pebble pode transportar-se no bolso, na
bolsa ou presa ao cinto, que nem se d por
ela, a no ser quando precisa usar-se!
Touch Memo Voice labeler

O Memo Touch - Labeler Digital Voice permite que se coloque um rtulo Memo Touch num objeto qualquer, em seguida
grava-se uma etiqueta de voz com a descrio do produto e
pressionando a caneta de toque Memo no rtulo respetivo,
esta dir" o que est gravado na etiqueta.
Sempre que se pressionar a caneta Memo Toque o respetivo
rtulo, ela ir ler em voz alta a etiqueta associada. No podia
ser mais simples!
Podem identificar-se alimentos, roupas, CDs, documentos e ouvir informaes importantes
sobre medicamentos, por exemplo.
Caractersticas do Produto
2 GB de memria flash interna, mais de 83 horas de tempo de gravao. Sada de voz de
alta qualidade, com uma bateria recarregvel. Podem fazer-se back-ups de rtulos a partir
de um PC.
lbum de fotografias Interativo A5

Pode gravar histrias, mensagens, horrios, cpom este lbum


falante. Basta inserir imagens ou fotografias nos separadores de
plstico e gravar uma mensagem, at 10 segundos, em todas as
pginas, para apoioar a imagem ou texto. Cada mensagem de voz
individual reproduzida ao carregar no boto correspondente.

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lbum Interativo de parede A5

uma ferramenta de aprendizagem multifuncional,


simples de usar. Atravs de imagens, smbolos ou
palavras e com gravao de 10 segundos por cada
clula, ideal para sequenciar histrias, horrios da
sala ou perguntas e respostas sobre assuntos determinados. timo para crianas com SEA para usarem
como calendrio ou sequncias de atividades.

Pen Cremilde

Pen Drive com a forma da personagem Cremilde do livro


"Perdida de Riso". 2GB de espao.

Tapete de rato

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Bola mgica

Bola mgica com efeito multicolorido hipnotizante criado


por leds ! Pilhas 4xAA. Necessita de manpulo.

Mquina de bolas de sabo

Basta ligar o seu manpulo para ativar a mquina e fazer


dezenas de bolas de sabo coloridas! Pilhas 2xAA.
Necessita manpulo.

A Casa do Rufus - estimulao ttil

Um modo diferente de ensinar as texturas s crianas!


Tantas atividades diferentes! Ajudar o co fofinho a separar os ossos por texturas. Inclui pares de ossos de borracha e de tecido com variadas texturas. Inclui o co, 20
ossos de 5 cm (2 de cada textura), e casota de plstico
com 12 cm de comprimento.

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Bingo dos Ursinhos

De cada vez que se joga, um novo jogo! O formato de


puzzle permite que as crianas criem cartes diferentes e
joguem diferentes nveis. Refora o conhecimento de
cores, nmeros e tamanhos. Inclui 36 ursinhos de plstico em trs tamanhos e seis cores, roleta reversvel, quatro cartes de jogo e 32 cartes de bingo.

Tapete Quinta

Com o tema da quinta poder ensinar s crianas tudo sobre os


animais da quinta. Dimenses: 75 x 75 cm.

Domin das horas

Um domin colorido com as horas em formato digital num dos


lados e analgico no outro, com intervalos de 15 minutos. Os
ponteiros so de cores diferentes (vermelho para as horas,
azul para os minutos) para uma mais fcil descriminao.

Domin gigante de cho

Peas de domin de tamanho gigante para jogar no cho.


Ajudam a criana a identificar nmeros e a contar de 1 a 6.

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Test It

O Test-IT! permite testar os manpulos com o utilizador antes


da sua aquisio.

Interface Track It

O Track-IT! o nico interface para manpulos que permi-

te o total controlo do cursor do computador e dos botes do


rato, s com um manpulo.
Quatro fichas, para quem quiser utilizar mais do que um
manpulo.
Oito velocidades de varrimento e possibilidade de programar o tempo de aceitao.

Interface USB p/ manpulos Swifty

Interface USB com entrada at dois manpulos.


Permite definir quais as funes a emular do rato, joystick ou
teclado. O Swifty ligado porta USB do computador. No
necessita de instalao de drivers nem de software de configurao.
* (Para utilizao com dois manpulos necessita de um adaptador).

Unidade de Leitura BookWorm

A Bookworm voltou melhor do que nunca! Transforme qualquer livro num livro udio e adaptado ao manpulo em minutos. Na escola, a Bookworm permite que os estudantes com
necessidades especiais leiam os livros. Em casa, no seria
o mximo ter a voz do av no livro favorito que a criana
pode ler sozinha antes de se ir deitar? Com a BookWorm
pode faz-lo!
Microfone easi-speak
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Com o formato de um microfone, pode gravar vozes, sons,


ou msica. Ideal para linguagem. Pode gravar e reproduzir
automaticamente, ou passar os sons para o computador.
At 4 horas de gravao.

Base antiderrapante Splatz

Desenhada para posicionar os manpulos Jelly Bean e


Buddy Button de um modo seguro e divertido. Muitos utilizadores com deficincia comunicam e manipulam o
equipamento utilizando os manpulos Jelly BeanTM ou
Buddy ButtonTM, mas os manpulos esto sempre a sempre a sair do local. a que entra a base Splatz - feita de
silicone, segura e higinica. Protege o utilizador de
toques muito violentos.

Base antiderrapante Splatz XL

Originalmente desenhada para posicionar o manpulo Big


Red de um modo seguro e divertido, tambm ideal para
colocar pratos ou taas para evitar que deslizem pela
mesa. Feita de silicone.

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Brao de montagem Flexzi2 c/ gancho (M)

O brao duplo Flexzi2 o modo mais leve e fcil de montar


os seus equipamentos onde deseja. Perfeito para posicionar
iPads, Tablets ou outros equipamentos de maiores dimenses. Montagem com gancho ideal para cadeiras. Pode
escolher entre 3 cores de tubo. Comprimento de cada brao: 30 cm. Peso suportado: at 1,6 Kg.

Brao de montagem Flexzi c/ velcro (s)

O brao Flexzi tem tudo a ver com flexibilidade - no modo


como se move e onde se pode utilizar. o modo mais leve
e fcil de montar os seus equipamentos onde deseja. Perfeito para posicionar manpulos, telemveis, controlos remotos e at sistemas GPS! Montagem com velcro para mesas
ou outras superfcies lisas. Pode escolher entre 3 cores de
tubo. Comprimento: 15 cm. Peso suportado: at 2 Kg.

Estabilizador de ante brao Groovz c/ fita

Mecanismo simples e eficaz de apoio de ante brao que


permite o aumento do controle funcional do membro superior. Prende superfcie de apoio com velcro. Poder utilizar
com a barra Grabzi.

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Emulador de rato BJOY Hand (BJ-884-A)


Rato com mxima preciso e o mnimo de esforo!
O BJOY Hand-A permite controlar o computador apenas com
um ligeiro movimento dos dedos. Desenho ergonmico para
poder ser segurado comodamente na mo.
Joystick analgico ultra-sensvel. Excelente opo para utilizadores que tm pouca fora nas mos. Pode aceder a todos
os programas do seu computador com pouco esforo.
A gama BJOY permite configurar o dispositivo para as necessidades do utilizador, tudo atravs do software, totalmente
adaptado em portugus, BJoy Configurador.
Dispositivo Plug and Play compatvel com Windows, MacOS
e Linux.
Caractersticas principais:
Joystick ultrassensvel com funes personalizveis
Permite controlar o computador com um ligeiro movimento dos dedos
Software de configurao.

Colunas de msica animais


Se quiser evitar sons muito altos na sala, ligue estas divertidas colunas ao computador.

Quadro Interativo P/ Comunicao


Este quadro interativo com 30 bolsas de 75x75mm perfeito para utilizar nas atividades dirias. Coloque imagens,
smbolos ou objetos nas bolsas, e grave uma mensagem
de 10 segundos relacionada com o objeto. Gravao simples. Poder ser utilizado para atividades de literacia,
numeracia, calendarizao de tarefas, canes e muito
mais.

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Cubo Chatter-Block

Role este cubo como se fosse um dado. Ao parar, reproduzida a mensagem correspondente ao lado que ficar para
cima. Seis lados, cada um com uma mensagem de 10
segundo, que pode ser ativada rolando ou pressionando
um boto. Cada face tem 15 cm2. Necessita de 3 pilhas AA
(no includas).

Papoo Switch
O Papoo Switch tem um tamanho reduzido e graas sua alta
sensibilidade pode ser ativado sem necessidade de tocar na
sua superfcie, s necessrio aproximar o segmento corporal
com a qual realizamos o toque.

Tctil: Sensor ultra sensvel de aproximao. Atua como


um manpulo quando se aproxima uma parte do corpo
(dedo, p, cabea, etc.)

Universal: Funciona em qualquer dispositivo Inproman


(Papoo Switch) ou porta USB (Papoo Switch USB)

Ajustvel: A sensibilidade ajustvel, assim como o feedback auditivo e a luz para


tornar percetvel quando este acionado.

Tomada adaptada
Liga e desliga os aparelhos que tiverem diretamente ligados
ficha (ex: luzes, eletrodomsticos, etc.)
Ao ligar-se um manpulo a esta tomada pode-se ativar ou desativar qualquer equipamento que esteja ligado. Pode tambm ser
controlada por dispositivos de controlo de ambiente por radiofrequncia.

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Manpulo Wobble
O manpulo Wobble tem o formato de uma vareta.
A ativao do manpulo realiza-se ao mover o manpulo em
qualquer direo (360), ou realizando movimentos de presso.
Quando a presso pra o manpulo retoma sua posio inicial.

Tem 11 cm de comprimento
Possui retorno auditivo quando ativado
Pode ser utilizado com um Brao Articulado

Teclado de fundo preto com as letras brancas ampliadas


Teclado de fundo preto com as letras brancas ampliadas
Concebido especificamente para pessoas que sofram de alguma perda de viso devido a variadas doenas oculares como
glaucoma, degenerao macular ou simplesmente devido ao
envelhecimento. Teclas que pode ver!
Ficha tcnica:
Teclado com fio; Alumnio ultra fino; Ligao USB; Layout portugus

Joy Cable 2
Esta interface permite ligar at 2 manpulos. Esta interface pode ser utilizada com um software de configurao (freeware), que permite definir
as teclas que cada manpulo ir emular, e ainda definies como o tempo de atraso do manpulo ou a velocidade de repeties.

Candy Corn Proximity Sensor Switch

O Candy Corn um manpulo sensor de proximidade muito sensvel e no


necessita de um toque fsico para ativar. Para ativar basta aproximar a mo
ou outra parte do corpo a uma distncia de 10 milmetros do dispositivo.
Ficha tcnica:
Reforo visual e auditivo quando o interruptor ativado
Ativao sem tocar fisicamente o interruptor
Luz laranja para reforo visual
Som de bip para reforo auditivo

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Blue2 Bluetooth Switch

O manpulo Blue2 oferece um design elegante e moderno, com


novas caractersticas que o tornam compatvel com todos os aplicativos acessveis para trabalhar com manpulo.
O Blue2 compatvel com 4 gerao do iPad, iPad3 gerao,
iPad 2, iPad, mini iPad,iPod touch de 5 gerao,iPod Touch4
gerao, iPod touch, 3 gerao, iPhone 5, iPhone 4S, iPhone 4,
iPhone 3GS.
Detalhes do produto:
Inclui bateria recarregvel
Requer 40% menos presso para ativar que o Blue2 originais
Duas tomadas para manpulos
Tecla personalizada de programa para uso com qualquer aplicativo

J-Pad Joystick Controller for iPad


O interface de joystick J-Pad Joystick para controlar o seu iPad nico, altamente intuitivo, e d acesso a todas as funes do iPad incluindo Apps, msica e media, iBooks, ainda fotografia e vdeo,
teclado no ecr muito mais.
Conexo sem fio para o iPad com Bluetooth 2.1,
O J-Pad simples de configurar e fcil de usar, com botes sensveis
ao toque para iniciar e fechar as Apps. So fornecidos dois soquetes
para conectar at dois interruptores com fio.
Equipado com uma bateria recarregvel integral (carga atravs de qualquer tomada USB),
J-Pad oferece cerca de 30 horas de uso entre as cargas.
J-Pad agora inclui um modo especial, para torn-lo mais fcil de configurar no iOS7.
Ficha tcnica:
Acesso do Joystick s Apps *, iBooks , msica, web, mail
Botes de toque opcionais, ou switches externos
Suporta Siri

Switch Adapted Mouse

Rato com os botes direito e esquerdo adaptados para serem ativados por
manpulo.
Este tipo de rato permite, a um utilizador com incapacidade motora, aceder
aos comandos dos botes do rato atravs da utilizao de manpulos.
Ficha tcnica:
No necessita de software de instalao;
Possui 2 entradas para manpulos.
Ligao do rato ao computador por USB

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