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Introduccin. Programacin dinmica, que es aplicable a un tipo particular de problemas para los
que la programacin lineal no resulta adecuada. Dado que esta ltima es til para aquellos casos
en los cuales los parmetros o condiciones del problema permanecen sin cambio, es decir
estticos. Cuando aparecen variaciones en dichos parmetros, tales casos pueden resolverse con
la programacin dinmica, la cual apareci en la dcada de los 50 siendo Richard Bellman su
iniciador en los Estados Unidos. El presente mtodo maneja los casos en forma secuencia.
Dividiendo un problema grande en varios pequeos, donde cada uno de stos se ir solucionando
tomando la decisin que optimice la funcin objetivo. La cual a semejanza de la programacin
lineal puede ser una utilidad sujeta a maximizacin o bien un costo que busca minimizarse. Cada
problema a su vez tendr sus propios parmetros, los que influirn para La resolucin que deba de
tomarse. Luego se eslabona este problema pequeo con el que sigue en el orden determinado
conforme a la secuencia inicial. Con esto, lo que se logra es un ahorro en el nmero de clculos
que deben hacerse para solucionar el problema total, dado que no se ejecutan todas las opciones
que puede tener el mismo, puesto que de la parte que ya se ha analizado, se toma la mejor
decisin que contribuya a la optimizacin de la funcin objetivo. La programacin dinmica puede
ser determinstica, es decir, que los parmetros del problema se conozcan exactamente, o bien
puede ser probabilstica o estocstica, cuando aquellos vienen dados por una funcin de
probabilidad.

Cuando hablamos de optimizar nos referimos a buscar alguna de las mejores soluciones de entre muchas
alternativas posibles. Dicho proceso de optimizacin puede ser visto como una secuencia de decisiones que
nos proporcionan la solucin correcta. Si, dada una subsecuencia de decisiones, siempre se conoce cul es la
decisin que debe tomarse a continuacin para obtener la secuencia ptima, el problema es elemental y se
resuelve trivialmente tomando una decisin detrs de otra, lo que se conoce como estrategia voraz. En otros
casos, aunque no sea posible aplicar la estrategia voraz, se cumple el principio de optimalidad
de Bellman que dicta que dada una secuencia ptima de decisiones, toda subsecuencia de ella es, a su
vez, ptima. En este caso sigue siendo posible el ir tomando decisiones elementales, en la confianza de que
la combinacin de ellas seguir siendo ptima, pero ser entonces necesario explorar muchas secuencias de
decisiones para dar con la correcta, siendo aqu donde interviene la programacin dinmica.
Contemplar un problema como una secuencia de decisiones equivale a dividirlo en problemas ms pequeos
y por lo tanto ms fciles de resolver como hacemos en Divide y Vencers, tcnica similar a la de
programacin dinmica. La programacin dinmica se aplica cuando la subdivisin de un problema conduce
a:

Una enorme cantidad de problemas.

Problemas cuyas soluciones parciales se solapan.

Grupos de problemas de muy distinta complejidad.

Introduccin. En este capitulo trataremos'sobre la programacin dinmica, que es


aplicable a un tipo particular de problemas para los que la programacin lineal no
resulta adecuada. dado que esta ltima es til para aquellos casos en los cuales los
parmetros o condiciones del problema permanecen sin cambio, es decir.
estticos. Cuando aparecen variaciones en dichos parmetros, tales casos pueden
resolverse con la programacin dinmica, la cual apareci en la dcada de los 50
siendo Richard Bellman su iniciador en los Estados Unidos. El presente mtodo
maneja los casos en forma secuencia]. dividiendo un problema grande en varios
pequeos, donde cada uno de stos se ir solucionando tomando la decisin que
optimice la funcin objetivo. la cual a semejanza de la programacin lineal puede
ser una utilidad sujeta a maximizacin o bien un costo que busca minimizarse.
Cada problema a su vez tendr sus propios parmetros, los que influirn para La
resolucin que deba de tomarse. Luego se eslabona este problema pequeo con el
que sigue en el orden determinado conforme a la secuencia inicial. Con esto, lo
que se logra es un ahorro en el nmero de clculos que deben hacerse para
solucionar el problema total, dado que no se ejecutan todas las opciones que
puede tener el mismo, puesto que de la parte que ya se ha analizado, se toma la
mejor decisin que contribuya a la optimizacin de la funcin objetivo. La
programacin dinmica puede ser deterministica, es decir, que los parmetros del
problema se conozcan exactamente, o bien puede ser probabilistica o estocstica,
cuando aquellos vienen dados por una funcin de probabilidad.
Caractersticas y metodologa. Vamos ahora a enumerar las caracteristicas que
constituyen el mtodo de la programacin dinmica I. Cada problema debe
dividirse en etapas, cada una de las cuales requiere de una poltica de decisin,
que se determinar conforme a la funcin objetivo. 2. Cada etapa se divide a su
vez en un cierto nmero de estados asociados a ella, donde cada uno de stos
representa una posibilidad de lleva- a cato la etapa. 3 En cada etapa habr una
politica de decisin la cual deber eslabonar la etapa actual con la siguiente del
problema 4. El mtodo de la programacin dinmica deber hallar una solucin
ptima para el problema total, la que es diferente de la solucin ptima de etapa a
etapa. 5. El principio de optimalidad de Bellman dice: Cuando el problema se
encuentra en un estado de una etapa dada. para salir de l, la decisin tomada
debe .constituir una politica ptima. independientemente de las decisiones hechas
anteriormente. 6. El problema se inicia por la ltima etapa y se mueve
recursivamente. es decir, desde la ltima hasta la primera etapa, en la cual una
vez determinada la decisin de la misma, el problema habr sido resuelto.
Terminologa. Ahora daremos a conocer la terminologa que se incluye en la

programacin dinmica para su mejor comprensin en el manejo de problemas. N


es Nmero total de etapas n = Etapa particular. donde n = I. N en = Estado
particular de la etapa n xn Variable de decisin para la etapa n xn - valor ptimo
de xn para cada en

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