Armas de Fogo - Matar uma pessoa com uma espada levanta suspeitas.
Destroar algum at os ossos pode abalar as bases da Mscara. Os Cainitas se
adaptaram e muitos tm devotado suas energias para aprender a matar com armas de
fogo. Esta Habilidade representa a familiaridade com vrias tipos de armas de fogo,
desde pistolas de mo at metralhadoras pesadas.
Obviamente, esta Habilidade no inclui a habilidade com artilharia pesada como
morteiros e canhes de tanques. Contudo, pessoas habilidosas com armas de fogo
podem limpar, consertar, reconhecer e, claro, atirar corretamente com a maior parte
das armas de fogo mais comuns.
Especializaes: Sacar Rpido, Armeiro, Pistolas, Atirador de Elite, Revlveres,
Espingardas
Em Jogo: Pode usar Caractersticas Mentais em vez de fsica tendo esta Habilidade
Reteste para Combate a Distncia
Captao - Captao Voc tem um talento para encontrar praticamente qualquer coisa,
sob a maioria das circunstncias. Os mestres da sua arte so capazes de encontrar um local
aquecido no Plo Norte, ou um computador de grande porte no corao da Selva Amaznica,
se necessrio. Na cidade, voc sabe onde encontrar qualquer tipo de objeto ou servio sem
fazer perguntas. surpreendente o que voc pode encontrar em depsitos de lixo.
Especialidades: Artigos Ilegais, Veculos, Servios, Arte, Equipamento Tcnico.
Cincia - Voc tem pelo menos um entendimento bsico da maioria das cincias
fsicas, tais como qumica, biologia, fsica e geologia. Este Conhecimento pode ser
aplicado de vrias formas prticas. Abrange os campos de Exatas e Biolgicas. Voc
deve sempre escolher um campo de atuao na Habilidade Cincia
Campos de Cincia: Qumica, Bioqumica, Biologia, Geologia, Fsica, Astronomia
Especializaes: Cadeia de Polmeros, Enzimas especficas, Seleo Natural, idade das
Pedras, Teoria das Cordas
comportamento animal. Esta Habilidade permite que voc prediga como um animal ir
reagir em uma dada situao, treine e domestique um animal ou at mesmo acalme e
enerve os animais.
Especializaes: Cachorros, Treinamento de Ataque, Grandes Felinos, Cavalos,
Animais de Fazenda, Falcoaria, Um Dom de Animalismo
Em Jogo: Sem esta habilidade, animais temem o vampiro
Reteste para a Disciplina Animalismo
Esportes - Este Talento representa suas habilidades atlticas bsicas, assim como
qualquer outro treinamento que voc tenha tido em esportes ou outra atividade
rigorosa. Esportes diz respeito a todas as formas de corridas, saltos, arremessos,
natao, atividades esportivas e similares; contudo, ele no abrange aes de
coordenao motora como levantar pesos e tambm no inclui feitos atlticos cobertos
por outras Habilidades (tal como Armas Brancas).
Especializaes: Natao, Escalar, Acrobacia, Danar, Corrida de Resistncia, Esportes
Especficos
Empatia - Voc entende as emoes dos outros e pode se identificar, fingir que se
identifica ou brincar com essas emoes como achar melhor. Voc tem muita
facilidade para discernir motivos e pode ser capaz de perceber quando uma pessoa
est mentindo. Contudo, voc pode estar to conectado com os sentimentos de outras
pessoas que suas prprias emoes podem ser afetadas.
Especializaes: Emoes, Personalidades, Motivaes, Ganhar Confiana, Um dom de
Demncia
Em Jogo: Uma Disputa Social mais esta habilidade pode dizer se o que a ultima pessoa
disse mentira, ou seu comportamento (rasgar Lbia retira esse efeito)
Reteste para a Disciplina Demncia
Direito - Com todos os advogados e criadores de leis que existem por a, este
Conhecimento pode se provar bastante til. O Direito pode ser til para arquivar
processos, evit-los ou sair da priso. Alm disso, at mesmo os Membros mantm
uma cadeia para os seus e vrios vampiros j salvaram suas no-vidas ao sabiamente
explorarem uma brecha existente em uma das Tradies.
Especializaes: Legislao Criminal, Processos, Cortes, Contratos, Procedimentos
Policiais
Liderana - Voc um exemplo para os outros e pode inspir-los a fazer o que voc quer.
A Liderana tem menos relao com a manipulao do desejo das pessoas e mais a ver com a
sua apresentao diante delas como o tipo de pessoa que elas desejam seguir.
Especializaes: Oratria, Constrangimento, Amigvel, Aberto, Nobre, Militar, Autoridade, Um
dom de Presena
Em Jogo: Voc pode usar Liderana em uma Disputa Social para tentar conseguir um
pequeno favor ou servio de algum.
Reteste para a Disciplina Presena
Lbia - Voc sabe como ocultar os seus prprios motivos e mostrar aquilo que voc
deseja. Alm disso, voc pode chegar raiz dos motivos de outras pessoas e us-los
contra elas. Este Talento define o seu talento para intrigas, segredos e jogos duplos; o
domnio da Lbia pode fazer de voc o melhor dos sedutores ou um espio brilhante.
Especializaes: Seduo, Mentiras Impecveis, Simular Mortalidade, Os Olhos da
Serpente (Serpentis x1), Um poder especfico de Quimerismo
Em Jogo: Use lbia para impedir que algum usando Empatia perceba se voc est
mentindo ou no. Durante uma conversa, voc pode tentar descobrir as Caractersticas
Negativas de algum; se conseguir conduzir o assunto at um tpico especifico, pode
gastar uma Caracterstica de Lbia e fazer uma Disputa Social para determinar uma das
Caractersticas Negativas do alvo relacionados quele tpico
Reteste para as Disciplinas Serpentis e Quimerismo
Lingustica
Voc comea o jogo com uma lngua nativa sua escolha, mas se voc
desejar falar qualquer outra lngua, seja ela moderna ou antiga, a Lingustica
necessria. Esta Habilidade permite que voc entenda novas lnguas, mas em nveis
altos, tambm oferece umamaior compreenso geral da estrutura lingustica. A
Lingustica pode permitir que voc reconhea sotaques e decifre enigmas. Cada ponto
em Lingustica lhe garante domnio em um Idioma
Manha - As ruas podem fornecer muitas informaes ou dinheiro para aqueles que
conhecem a sua linguagem. A Manha permite que voc se misture discretamente ao
cenrio local, oua os rumores, entenda as grias ou at mesmo participe de negcios
escusos.
Especializaes: Receptadores, Drogas Ilegais, Armas Ilegais,Rumores, Gangues, Bater
Carteira, Gria Local.
Medicina
Poltica - Voc est familiarizado com a poltica atual, inclusive com as pessoas que
controlam o poder e como elas chegaram l. Este Conhecimento pode ajud-lo a lidar
com, ou influenciar, os polticos ou at mesmo fornecer algum conhecimento sobre a
estrutura de poder local dos Cainitas.
Especializaes: Municipal, Estadual, Federal, Suborno, Dogma, Radical, Camarilla
Em Jogo: Rasgue Poltica para saber o numero de Status, quem os deu e o Por que de
um determinado membro que saiba o nome
Reparos - Esta Habilidade indica que voc possu uma compreenso prtica do que
faz as coisas funcionarem. Com tempo e as ferramentas e peas certas, voc pode
concertar, ou alterar sutilmente a maioria dos objetos da sociedade moderna. Este
conhecimento tambem permite que voc seja excelente em sabotagem. Essa
Habilidade comum inventores, Mecnicos e "Faz-Tudo" em geral
Sobrevivncia - Apesar dos vampiros terem pouco medo de morrer por inanio
ou desabrigo, as reas selvagens ainda podem ser perigosas para os Cainitas.
Esta Habilidade permite que voc encontre abrigo, navegue at a civilizao, rastreie
presas e possivelmente at evite lobisomens (apesar desta ltima ser extremamente
difcil).
Especializaes: Rastrear, reas Florestais, Selvas, Armadilhas, Caa
Em jogo: Caar e evitar pergos em regies selvagens normalmente requer uma
Disputa Fsica, com Sobrevivncia voc pode substitu-la por uma Mental
Retestes para as Disciplinas Metamorfose e Fortitude
Habilidades Secundrias
Acadmicos: Herldica
Acadmicos: Histria
Acadmicos: Economia
Arremesso - Voc sabe como arremessar coisas em geral, e como usar diversos tipos de
armas de arremesso qualquer coisa desde lanas e machadinhas at facas e bolas de basebol
(sim, se forem jogadas com fora o bastante, podem funcionar muito bem como armas)
Especialidades: Florestas, Mirar, Caar, Alvos Parados, Alvos Mveis.
Arquerismo - Voc sabe como disparar uma flecha podendo ser capaz de fazer isso com
grande eficincia. Os arcos modernos podem ser instrumentos muito complicados
(especialmente bestas), e esta Habilidade essencial se voc quiser us-los corretamente.
possvel usar os arcos para disparar projteis com pontas de madeira (sem pontas de metal...)
Especialidades: Combate com Arco e Flechas, Floresta, Alvo Parado, Caa, Alvos Mveis,
Empalar
Em Jogo: Testes de estacar realizados a distncia (flechas, por exemplo) sero
necessrios trs testes, da mesma maneira que os dois primeiros. Em caso de
especializao em estacar (na arma utilizada) o atirador elimina o terceiro teste.
Artilharia - Voc pode operar e disparar qualquer tipo de arma de artilharia, desde um
morteiro a um foguete. Alm disso, o seu conhecimento das armas inclui a habilidade em
consert-las.
Especialidades: Mirar, Observao Avanada, Linha de Viso, Fora da Linha de Viso, Radar,
Combate Noturno, Deserto, Selva.
Armamento Pesado
tipos de armas pesadas qualquer coisa desde uma metralhadora pesada M60 at
uma arma antitanque. Alm disso, seu conhecimento de armas inclui a capacidade de
consert-las.
Especialidades: Deserto, Selva, Combate Noturno, Distinguir Amigo de Inimigo,
Carregar.
Alquimia - Verso medieval de Qumica. Voc est familiarizado com os textos dos
alquimistas
clssicos e medievais, podendo tambm ter alguma experincia prtica. Esta
Habilidade relaciona-se indiretamente com o Conhecimento de Qumica, de uma forma
semelhante relao entre Astronomia e Astrologia. Voc pode inter- pretar textos
alqumicos e entender os diversos smbolos e cdigos usados pelos alquimistas,
mesmo quando os encontra fora de um contexto alqumico.
Especialidades: Transmutao, Cosmologia, Lpis Philosophorum.
Barganha - Voc tem uma boa aptido para regatear, podendo, sob a maioria das
circunstncias, reduzir preos ou obter alguma concesso.
Bater Carteiras
e do corpo de outra pessoa sem que esta repare, mesmo se os objetos em questo se
encontrarem num bolso interno. Voc geralmente esbarra na pessoa para distra-la ao
remover o objeto.
Especialidades: Bolsos, Relgios, Chaveiros, Fuga.
Cincia: Engenharia
sistemas mecnicos, bem como diagnosticar seus defeitos. Voc na verdade no pode
constru-los e consert-los essas atividades requerem a Habilidade Mecnica mas
voc pode desenhar uma srie de planos a partir dos quais um mecnico habilidoso
seja capaz de construir praticamente qualquer coisa, de uma torradeira a um avio.
Especialidades: Automotiva, Area, Marinha, Domstica, Manuteno, Consertos,
Inveno.
Cincia: Biologia
como os organismos vivos funcionam. Voc tem uma chance razovel de identificar
uma planta ou criatura, mesmo a partir de um fragmento. Voc precisa ter pelo menos
um ponto em Cincia antes de poder adquirir este Conhecimento.
Cincias: Contabilidade
Conduo de Barcos - Voc sabe tudo sobre barcos, podendo operar com eficincia
qualquer posto numa tripulao.
Especialidades: Veleiro, Lancha, Remos, Barcos Inflveis, Casa de Mquinas.
deste Conhecimento contra uma dificuldade determinada pelo Narrador de acordo com
a complexidade do cdigo
Especialidades: Anagramas, Cdigos Matemticos, Siglas estranhas.
Demolies - Voc tem um conhecimento sobre explosivos e demolies que lhe permite
desarmar e criar (em nveis elevados) todos os tipos de bombas. Voc sabe como lidar com
praticamente qualquer coisa, seja dinamite, explosivo plstico, nitroglicerina, plvora negra,
pavio, nitrocelulose ou napalm. Alm disso, voc conhece as tcnicas para desarmar
explosivos.
Especialidades: Dinamite, Explosivos Plsticos, Carros-bomba, Desarmamento, Deteco.
Disfarce - Voc pode ocultar a sua aparncia e at mesmo ficar parecido com outra pessoa
especfica mediante o uso de vesturio e maquilagem.
Especialidades: Pessoa Especfica, Tipo de Pessoa, Ocultar a Prpria Identidade.
Estilo - Voc pode no ter nascido com uma boa aparncia, nem possuir um charme natural,
mas voc sabe como se vestir e capitalizar a sua aparncia. Mesmo se voc no for
fisicamente atraente, faz as cabeas das pessoas virarem por causa de seu bom-gosto para
vestir e seu estilo. Repare que este Talento se aplica apenas s reaes das pessoas sua
aparncia; o resto com voc.
Especialidades: Clssicos, Alta-Costura, Moda Urbana, Retr, Influncia tnica.
Escalada - Voc capaz de escalar montanhas e/ou muros, e raramente teme uma queda.
As Habilidades tcnicas de elevao, fincamento de cravos e manuseio de corda dupla lhes
so bem familiares porm, dependendo da sua habilidade, voc pode ser bom ou indiferente
a elas. Lembre-se de que escalar montanhas noite muito mais difcil que escalar de dia, a
no ser que voc consiga enxergar no escuro.
Especialidades: Penhascos, Gelo, Prdios, Escalada com Equipamentos, Escalada Livre,
Manuseio de corda dupla.
Falcoaria - Este, que um dia foi um esporte dos nobres, hoje praticado apenas por uns
poucos entusiastas. Combinar esta Habilidade com uma Disciplina como Animalismo
possibilita resultados realmente impressionantes.
Especialidades: Exibio, Caa, Histria, Pssaros Extico (como o gavio-real).
Fotografia - Voc sabe como usar uma cmara para produzir fotos artsticas e de
qualidade, e capaz tambm de processar materiais fotogrficos.
Especialidades: Arte, Fotojornalismo, Retratos, Uso Forense, Raios X, Fotolitografia.
Instruo - Voc tem uma queda para compartilhar informaes e habilidades com
os outros. Voc pode ter trabalhado como professor, ou pode ser um lder de cl que
ensina Habilidades necessrias para nefitos. Em qualquer caso, voc pode explicar
coisas e demonstrar tcnicas de uma tal forma que qualquer um que escut-lo pode
aprender com facilidade.
Especialidades: Cultura, Leis e Costumes, Universidade, Artes, Cincias.
Interrogatrio - Voc capaz de extrair informaes das pessoas por mtodos honestos
ou desonestos. Usando uma combinao de ameaas, logros e questionamento persistente,
voc sempre obtm a verdade.
Especialidades: Bom Tira/Mau Tira, Ameaas, Trapaas, Chantagem Moral.
Intriga - Voc conhece tudo sobre as intrigas e tramias nos corredores do poder. Voc
compreende o uso prtico do poder (de formas ocasionalmente ameaadoras, mas sempre
dissimuladas) para alcanar os seus fins. Este Talento cobre tambm as habilidades para
esclarecer em pblico no Elsio fatos importantes sobre os outros e para separar a verdade
das quantidades interminveis de fofocas falsas e inteis.
Especialidades: Fofocar, Fingir Ignorncia, Ameaar, Tramar, Espalhar Rumores, Fazer
Alianas, Fazer Ameaas.
Imitar - Voc possui uma voz extremamente verstil, podendo imitar sotaques, pessoas e,
ocasionalmente, outros sons. Voc pode usar este talento para entreter ou para enganar.
Com talento suficiente, quase qualquer tipo de som pode ser criado a laringe um rgo
surpreendentemente flexvel.
Especialidades: Sotaques, Celebridades, Pssaros e Animais em Geral, Sons Mecnicos,
Imitao de vozes.
sem correr muito risco de perdas srias. Pode tambm aumentar as suas
chances de vencer sem trapacear.
Especialidades: Jogo de Cartas, Jogo de Dados, Roleta,
Mscara - Este Talento no pode ser adotado durante a gerao do personagem, estando
disponvel apenas a vampiros. A Mscara reflete o quanto um personagem habilidoso
em parecer mortal: fingindo que respira, criando uma batida de corao, conferindo um tom
rosado pele (mediante a conduo de sangue superfcie), espirrando, mascarando
tendncias vampricas etc.
Especialidades: Respirar, Simular Batimento Cardaco, Dormir, Espirrar, Soluar, Gerar
Tom Rosado de Pele, Aquecer a Pele.
Em Jogo: Qualquer Vampiro que tenha Humanidade x4 pode gastar 1 Ponto de Sangue para
parecer mais humano (um aspecto por ponto de sangue) com Humanidade x3 necessrio
gastar 2 Pontos de Sangue por aspecto, e Humanidade x2 necessrio gastar 3 Pontos de
Sangue por aspecto
Montar - Voc pode montar num animal e ter uma boa chance de permanecer onde
quer sem cair, ser arremessado ou sofrer qualquer outra coisa desagradvel.
Esta Habilidade pode refletir o seu conhecimento sobre os acessrios de montaria
necessrios.
Especialidades: Montar sem sela, Cavalo, Mula, Camelo, Elefante, Galopar, Realizar
Truques, Sem as mos!
Mendicncia - Voc um timo pedinte. capaz de fazer as pessoas lhe darem dinheiro
apenas pedindo a elas. A arte de pedir esmola realizada mediante uma combinao sutil de
Manipulao, Empatia, Intimidao, Manha e Lbia. Voc sabe a quem pedir, como se
aproximar deles, o que dizer e como evitar a polcia. um Talento til para conseguir dinheiro
rpido ou para se disfarar.
Especialidades: Favela, Yuppies, Histrias Tristes, Alvos Especiais.
Natao - Voc capaz de nadar pelo menos o suficiente para se manter flutuando. Repare
que os vampiros, ao contrrio dos mortais, no flutuam naturalmente; se no souberem nadar,
afundam.
Especialidades: Disputa, Longa Distncia, Mar, Sobrevivncia, Salvamento de Vidas.
Ofcios: Ferreiro - Voc habilitado para trabalhar com ferro, podendo forjar objetos de
ferro e ao.
Especialidades: Ferro batido, Ferro fundido, Confeco de ferramentas, Confeco de
lminas, Arte, Solda por pontos, Moldagem.
Ofcios: Culinria - Voc sabe como preparar uma variedade de pratos e apresent-los
de forma atraente. Embora os vampiros no possam mais comer, esta pode ser uma
Habilidade social extremamente til, especialmente se voc gosta de atrair fontes potenciais
para o refgio com a promessa de um jantar luz de velas...
Especialidades: Comida Francesa, Italiana, Chinesa, Culinria Tailandesa e do Sul dos EUA,
Po, Sobremesas, Massas, Cordon Bleu.
Ofcios: Cermica
Ofcios: Armadilhas
Ofcios: Metalurgia
Pirataria de Dados
Performance: Canto
estilos e tcnicas. Cantar uma das Habilidades mais lucrativas e populares dos
tempos modernos. Embora a maioria dos cantores sejam amadores, outros fazem
quantidades absurdas
de dinheiro.
Especialidades: pera, Ouvido Bom, Rock, Igreja, Musicais.
Pra-quedismo
outros propsitos.
Especialidades: Queda Livre, Distribuio de Massa, Fuga, Grande Atitude, Exibio.
Pilotagem - Voc pode operar uma mquina voadora. Repare que a sua habilidade
limita os tipos de aeronave que voc pode usar.
Especialidades: Vo Noturno, Orientao por Radar, Combates Areos, Longas
Distncias, Decolagens e Pousos, Planadores, Helicpteros, Avies Leves, Jatos
Empresariais, Jatos de Transporte e Comerciais, Jatos de Combate, Avies de Carreira,
Autogiros, Dirigveis, Bales, Asas Delta.
Procedimento Policial
procedimentos empregados pelas autoridades policiais, podendo utilizlas (especialmente se j tiver sido um oficial de polcia).
Especialidades: Relatrios, Detetives, Autpsias.
Prestidigitao - A velocidade das suas mos pode enganar os olhos dos outros.
Voc pode executar truques de mgica e outros atos de prestidigitao.
Especialidades: Tirar objetos de bolsos ou cartolas; fazer objetos desaparecer;
divertir.
Procurar - Voc sabe a melhor forma de procurar por algum ou alguma coisa numa rea
pequena, onde voc pode concentrar suas percepes. Voc pode procurar por qualquer
coisa, desde um anel perdido no seu quarto at um assassino escondido no jardim.
Seduo - Voc sabe como encantar, atrair e comandar a ateno dos outros no campo
sexual. Pela forma como voc se comporta, como olha para algum e at mesmo pelo tom da
sua voz, voc capaz de excitar aqueles nos quais pratica suas habilidades. Depois de ter
seduzido uma pessoa completamente, ela estar disposta a fazer praticamente qualquer coisa
por voc.
Especialidades: Conversa Interessante, Cantada, Malcia, Olhar Encantador.
Suborno - Voc sabe como, quando e onde molhar as mos das pessoas. Combinada com
Manha ou Poltica, esta Habilidade poderia lhe valer uma vida bem fcil. Contudo, voc
ainda precisa decidir a quem subornar em lembre-se, nem todo mundo corruptvel.
Especialidades: Polcia, Burocratas, Inspetores, Agir por baixo dos panos, Oferecer
presentes.
Tagarelice - Esta Habilidade lhe permite convencer algum de alguma coisa usando uma
expresso sincera e uma avalanche de palavras ao invs de debate e lgica. Trata-se de
uma tcnica surpreendentemente eficaz, desde que o alvo no tenha tempo de pensar.
Especialidades: Vender, Confundir, Lanar a Isca, Convencer
Tortura - Voc sabe como infligir dor. A sua habilidade cientificamente precisa.
Voc capaz de interrogar prisioneiros atravs de tortura e prolongar seu sofrimento,
sem tirar a sua vida ou ps-vida.
Especialidades: Mtodos Exticos, Prolongamento de Vida, Dor, Flagelao.
Ventriloquismo - Voc tem a capacidade de projetar a voz, fazendo-a parecer que vem
de algum outro lugar. Este talento pode ser usado para entretenimento ou dissimulao.
Especialidades: Distncia, Clareza, Boneco de Ventriloquismo, Objeto Inanimado (ex.: rdio)