Facultad De Ingeniera
Programa Ingeniera Mecatrnica.
Estudio del estado del arte respecto a robots con patas capaces de subir
escaleras.
State of art study respect to legged robots that are able to climb stairs.
Andrs Santiago Caro Cdigo: 1802090
Camilo Andrs Celis
Cdigo: 1802201
Daniel Saldaa
Cdigo: 1802158
Juan Manuel Triana
Cdigo 1802162
I. OBJETIVOS
Identificar y diferenciar los diferentes tipos de
robots con patas que existen.
Conocer los aspectos ms importantes a tener
en cuenta para el desarrollo de un robot con patas.
Observar los avances y los problemas actuales
respecto a la realizacin de estos robots.
A partir de la dinmica aplicada, realizar el
estudio cinemtico del robot a implementar.
Llevar a cabo la implementacin del diseo y
verificar su funcionamiento en las instalaciones de la
Universidad.
II. INTRODUCCIN
Dentro de los avances tecnolgicos que se
desarrollan desde hace ya varios aos se encuentra la
utilizacin de robots para distintas tareas, cada robot
con una caracterstica que lo hace diferente respecto a
otros.
En el grupo de robots con patas se encuentran
ciertas clasificaciones que resaltaran entonces una
caracterstica en particular. Estos robots se pueden
clasificar segn su nmero de patas, segn el medio en
el cual se mueven, segn el actuador con el cual
realizan sus movimientos, segn el tipo de control y
segn
sus
grados
de
libertad.
A continuacin se presenta una imagen con cada
clasificacin:
Robots
Bpedos:
Pueden
caminar
lateralmente, avanzar y recolectar, simulando
ms o menos aproximadamente el modo de
andar
humano.
[1]
Estos robots son entonces los ms cercanos a
simular la locomocin de un cuerpo humano y
con base a estos se desarrollan los androides.
La locomocin humana se ha descrito como
una serie de movimientos alternantes,
rtmicos, de las extremidades y del tronco que
determinan un desplazamiento con respecto al
centro de gravedad. [2]
El problema de este diseo respecto a su
locomocin, es que necesita un arduo estudio
y demasiados clculos que permitan que el
movimiento del bpedo sea estable y
constante dado la continua variacin de su
centro de masa en las piernas, por lo cual para
efecto de un robot que est en capacidad de
subir escaleras resulta ms complicado de lo
que el problema lo requiere pues se necesitan
ms grados de libertad y sensores que
controlen estos grados, adems de una
excelente adecuacin de los circuitos para que
aguantan las distintas cantidades de esfuerzo
y corriente que requiere.
Mecnica
Una extremidad requiere al menos tres
actuadores para proveerla de direccin y
traccin y permitir un movimiento completo.
Un robot caminante con equilibrio esttico
requiere al menos cuatro extremidades, por lo
tanto el nmero mnimo de actuadores para un
robot caminante es de doce.
Electrnica
Cada articulacin del robot est asociada a un
controlador y debe ser controlada de manera
individual. De nuevo, los robots caminantes
requieren ms sensores que un robot con
ruedas dado que las ruedas estn en todo
momento en contacto con el suelo esto
significa que se debe implementar algn
mecanismo que permita determinar cundo
una extremidad est en contacto con el suelo.
Locomocin para Hexpodos:
La locomocin con patas es un grave
problema para la robtica ya que el robot
tiene
que
ser
estable
esttica
y
dinmicamente. El grado de dificultad para
conseguir que un robot hexpodo camine,
depende de la clase de robot que se construya.
Si tenemos un robot de uno o dos grados de
libertad, podemos controlar su movimiento
con un algoritmo de control relativamente
fcil, esto se puede complicar muchsimo si
aumentamos la movilidad de sus patas, y lo
ms importante si queremos que nuestro robot
camine de manera autnoma por terrenos
abruptos encontrndose obstculos que
pueden desequilibrarlo, para ello se adaptan al
robot diferentes tipos de sensores y se utilizan
los denominados algoritmos genticos
complejos, ellos calculan y eligen el mejor
movimiento de las patas ante muchas posibles
soluciones y son capaces de regenerar el
cdigo de algoritmo para afrontar distintas.
Tipos de movimientos
Los tipos de movimientos bsicos de los
robots hexpodos son dos: Movimiento
Cuadrpedo y Movimiento Trpode.
VELOCIDAD ANGULAR
La velocidad angular es la rapidez con la que vara el
ngulo en el tiempo y se mide en radianes / segundos .
Figura 2. Prototipo de 8 patas de Lego
Mindstorms.
w=
vt
R
VELOCIDAD TANGENCIAL
La velocidad tangencial cambia continuamente de
direccin y sentido, pero la rapidez es constante porque
la longitud del vector velocidad tangencial no vara.
v t =wr
w
t
v t2
an =
r
V tan =0.03072
m
s
m
m
=0.122
s
s
0.03072
m
s
( 0.192 m)=0.0053
Extras: 0.7 Kg
V 2
a tan= tan =
r
m
s2
( )
Total=3 kg Aproximadamente
El motor posea un torque de 4 Kgf
Wnominal=1.6 rpm
w=1.6
rpm1
rad
2 =0.16
60 s
s
m
m
=0.0212 2
2
s
s
F y =0
W N =0
Con la velocidad angular y con el radio podemos
encontrar la Velocidad tangencial:
W =N
V tan =wr
V tan =0.16
rad
0.192m
s
W =9.81
m
x3 Kg
s2
W =29.43 N
6
F x =ma
Fr =ma
Fr =N
Fr =0.429.43 N
Fr =11.772 N
a=
Fr
m
11.772 N
a=
3 Kg
a=3.92
m
2
s
VI. PROBLEMAS.
Dentro de los problemas encontrados en el
desarrollo del robot de 8 patas, se encontraron
problemas como:
V.SIMULACIONES.
VIII. REFERENCIAS
[1] VILLARROEL, Jose Luis. Diseo y construccin de
2 robots hexpodos para laboratorio de micro robtica
de la UPS. Guayaquil, 2010. Pag. 29.
[2] GUZMAN, Cesar. Construccin de un robot bpedo
basado en caminado dinmico. Cuernavaca, 2010 Pag
24.
[3] VILLARROEL, Jose Luis. Diseo y construccin de
2 robots hexpodos para laboratorio de micro robtica
de la UPS. Guayaquil, 2010. Pag. 30.