estar ajustados al calcaar pero con suficiente espacio para que los dedos se
puedan mover cmodamente. Las medias de algodn son las mejores. Son
preferidas porque mantienen los pies tibios aunque estn mojadas y porque
sirven de cojinetes. Muchos excursionistas usan dos pares de medias; una de
algodn y otra de nylon, prxima a la piel.
Si se hacen ampollas, se pueden proteger con una venda mientras estn en su
estado de enrojecimiento. Se puede impedir su formacin colocando un anillo
de algodn alrededor o aplicando un parche de callos. Aunque no es correcto
hacerlos en condiciones normales, algunos rompen la ampolla ya formada para
dejar salir el lquido y entonces aplican algn antisptico y una venda.
7. EQUIPO DE NAVEGACIN
Cada excursionista debe llevar un mapa con la ruta de la excursin sealada, y
una brjula. Cada uno debe saber exactamente dnde est ubicado en el
mapa en todo momento.
8. REGLAS DE SEGURIDAD
Todos deben obedecerlas. Las siguientes, son algunas reglas de seguridad:
Estar seguro del agua que se tome. Caminar a la izquierda de la carretera, de
frente al trfico. Ir en fila india si se tiene que caminar por una carretera. Est
prohibido viajar en vehculos que pasen.
9. CORTESA Y ALEGRA
Los excursionistas son siempre corteses y alegres. Respeten todos los avisos
de propiedad privada. Si tienen que pasar por una, debe conseguir primero el
permiso. Deben revisar los lugares de descanso para no dejar basuras.
10. EL EXCURSIONISTA VA HASTA EL FINAL
Todos quieren ir hasta el final y todos pueden. Empiece la jornada despacio
aunque se sienta como un cohete acabado de lanzar. Muchas veces el que
empieza con la velocidad de un Jet termina como una tortuga, avergonzado de
que otro haya tenido que llevar su mochila.
A veces las cosas salen mal, y aunque se hayan hecho los mejores planes
alguien se puede perder, pero siguiendo una reglas sencillas, se puede
subsanar cualquier problema. Cada grupo debe tener un cdigo o serie de
reglas conocidas por cada miembro del grupo. Esto permitir a otros saber lo
que una persona har en caso de perderse y tambin permitir encontrarlo
ms fcilmente.
Qu hacer si se pierde:
1. ORE
Arrodllese y pida ayuda a Dios. Recuerde alguna de sus promesas: "Siempre
estar con vosotros". "El ngel de Jehov acampa en derredor de los que le
temen". Jess lo observa. Los ngeles los cuidarn.
2. SINTESE Y PIENSE, MANTENGA LA CALMA
Puede ponerse a pensar en cosas terribles, como verse atacado por un animal
salvaje, o sentir que se va a morir de hambre. La mayora de las personas
piensan en estas cosas en los primeros momentos de ansiedad, despus que
se dan cuenta que no saben dnde estn. Pero suprima estos pensamientos
tan pronto como pueda, porque es una tontera. Alguien lo va a encontrar con
toda seguridad.
Oblguese a sentar hasta que pueda pensar con claridad. No trate de recordar
detalles, sino puntos o seales sobresalientes. Decida si ser mejor seguir
adelante, regresar o quedarse en ese lugar.
Si tiene comida y agua
probablemente ser mejor quedarse all mismo y tratar de llamar la atencin
prendiendo un fuego que produzca humo durante el da o uno que produzca
llamas durante la noche.
corto
intervalo, seguidas
por un
Forma de seales: Las seales se pueden enviar por medio de humo, (ej.
tapando el humo de un fuego), dar voces, disparar, chiflar, pitar o hacer
seales
con luces
usando linternas,
espejos,
etc.
La
principal
caracterstica de este tipo de seales es su regularidad; y cualquier
seal repetida a cualquier intervalo regular debiera ser investigada.