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VIDEO Y FICCION

Nstor Olhagaray

Se tratara de constituir elementos para una


crtica es decir, elementos de distanciamiento con respecto a la obra. No ser
una mera constatacin, ni menos el
justificar una prctica. Se trata ms bien de
problematizar sobre la nocin de ficcin en
relacin a una escritura audiovisual y en
particular la del video.

CUAL FICCION?

"La imagen video es ante todo una imagen


que, por su pequeez misma, excluye su
espectador, lo mantiene a distancia. Los
artistas video son gentes que inventan mil y
una maneras de reducir esa distancia, de
re-incorporar al espectador. No solamente
en los video ficcin. Sino en toda obra
video lograda. La ficcin es solamente la
tendencia donde esta estrategia es la ms
visible".

Jean Paul Fargier

La aceptacin de la denominacin film de


ficcin (entindase por film, una escritura
audiovisual que posee como elemento
constituyente
la
imagen
mvil
bidimensional, y en este sentido englobara
la prctica del cine y el video) corresponde
a una convencin generalizada para
sealar exclusivamente la representacin
de "una historia imaginaria", es decir, no
real, aunque por lo general trata de jugarse
algn tipo de "realismo".
Pero si nos introducimos en la constitucin
de cualquier texto flmico, constataramos,
como en un "film de ficcin", coexisten una
doble presentacin; por un lado actores,
decorados o espacios escenogrficos
tratando de representar una situacin
ficticia; lo que comnmente se le llama la
"ficcin" simplemente, pero sta, se
representa a travs de entidades que no

son el real, sino artificios: la imagen y el


sonido. Es as como el film de ficcin es
dos veces "irreal": tanto lo representado
como la manera de representarlo y el
representante.
En
el
teatro
los
representantes son reales, no as la
representacin que es ficticia. Cabe ya
apuntar que de todas las formas de
representacin, la cinematogrfica sigue
siendo la "ms realista", a tal punto que es
capaz
de
"hacernos
olvidar
la
representacin".
Entendiendo entonces la ficcin no slo a
nivel de referente, sino incluyendo tambin
en la prctica ficcional el conjunto de
procedimientos, medios y soportes que
posibilitan esa "otra ficcin", tenemos que
todo film es un film de ficcin. Es as como
los filmes industriales, cientficos y
documentales, caen bajo este principio,
pues estn constituidos de las mismas
materias de expresin que un film ficcin,
(imagen en movimiento y sonido) que
vienen a sustituirse al real.
Como se puede observar, he elegido esta
constatacin radical, precisamente para,
desde un comienzo, alejar las facilidades y
los sobreentendidos.
Inclusive lo ficcional se constituye ya fuera
del texto audiovisual: todo film, toda
representacin flmica se transforma en

espectculo. Para el espectador, su


comportamiento no difiere ante un film
documental, cientfico y el de un "filmficcin". El espectador, voluntariamente o
condicionadamente, delega en el film el
dejar discurrir su atencin y a partir del
momento en que se produce esa
delegacin, desde el momento que un
objeto se constituye en espectculo, toda
nuestra atencin se limita a recibir un flujo
de imgenes y sonido dando pie al inicio de
cualquier proceso de ensoacin (aunque
esta ensoacin sea del tipo de la
reflexin). Habra que hacer una distincin
en este sentido, entre el contextodispositivo-espectculo entre cine y video;
es verdad que la sala oscura, la proyeccin
trasera
(que
mima
mecanismos
psicolgicos "proyectivos") ayudan a
situarse en la postura de ensoacin. En
este sentido, la espectacin frente al
monitor video es completamente diferente y
slo la proyeccin video sobre la pantalla
gigante puede igualar a la situacin
cinematogrfica, en este aspecto. Pero
este detalle no destruye el contexto
espectculo al cual nos estamos refiriendo.
Habra que agregar que este "dejarse"
participar en una situacin receptora nos
sita en el terreno de lo excepcional, por lo
tanto frotando a lo fantstico. As, toda
lectura de film no puede escapar a una
situacin ficcional.
Vanse las indicaciones anteriores como
simples indicios de lo frgil que resulta el
concepto ficcin y las imprecisiones a las
cuales est expuesto.

LA FICCION DE LA FICCION.
Me referir a una situacin que atae al
cine como al video; me corrijo, a un cierto
cine y al cine-video.
Algunos se preguntarn; ser necesario, a
estas alturas, hablar de video sin recurrir al
cine? Yo creo que estamos todava
obligados a hacerlo, primero, porque el
video de cierta manera est atravesado por
el cine; en el video coexiste el cine y por
otro lado seguiremos forzados a seguir
hablando de ambos hasta que muchos
videastas sigan utilizando el video como
sucedneo del cine: el cine-video.
Hablar de film de ficcin significa en
general apuntar a una situacin largamente
institucionalizada y consiste en un film que
relata una historia, a tal punto, por lo
menos lo que respecta al cine en su
mayora, en que cine o cine-video,
aparecen como co-sustanciales a la
narratividad.
Cine y narracin no nacieron juntos, pero
es cierto que se encontraron fcil y
rpidamente.
Recordemos que el cine podra haber
quedado en un simple instrumento
cientfico o de diversin de feria. En todo
caso, en sus inicios se le consider al cine
desprovisto de procedimientos propios,
cdigos especficos, para contar historias,
es as como histricamente ste est
representado por la creacin en 1908, en
Francia, de la Sociedad del Film de Arte
que trataba de rescatar el cine de su lado
puramente exhibicionista y mecnico para

atraerlo al arte utilizando actores de teatro,


filmando teatro o adaptando obras
literarias.
Pero veamos ms bien lo que facilita la
amalgama
narracin/ficcin:
Fundamentalmente son caractersticas
propias de la materia de expresin flmica:
1. La imagen figurativa, el icono flmico.
Como medios de registro, cine y video nos
ofrecen una imagen figurativa o mejor dicho
gracias
a
un
cierto
nmero
de
convenciones
institucionalizadas,
culturalmente y tecnolgicamente, como es
el caso de los cdigos analgicos
(perceptivos, antropolgicos, tecnolgicos e
ideolgicos [mixtos]) se obtiene una imagen
con alto grado de iconicidad, en la que
traducimos el real transcrito, por lo tanto
reconocible (ojo: smese estos artificios a
la
naturaleza
ficcional
del
texto
audiovisual). Pero resulta que el icono
audiovisual esta sometido a leyes
morfolgicas propias; para empezar a dos
lgicas: la elptica (es decir, la imagen
encuadrada slo se lee como parte de
algo) y a la hiprbole (o su contrario la
litote), es decir posee un volumen que no
es del real. Esto por citar algunas de las
caractersticas
propias
al
espacio
bidimensional que es la pantalla, el espacio
de la representacin flmica.
Por lo tanto, el icono audiovisual nos
somete
a
ms
que
un
simple
reconocimiento, sino a una lectura, hay una
voluntad de ostentacin, es ms que el
simple sealar o identificar. Es decir, la
significacin sobrepasa la representacin.

(Nota: Incluso, antes de su transcripcin,


todo objeto vehicula, por tos cdigos
socializados un discurso, es decir se le lee
cargado de valores y sentidos; as todo
objeto captado se convierte en otro
discurso, o es la confrontacin de 2
discursos, es decir, una ficcin). Es as
como toda figuracin, toda representacin
apela a la narracin, aunque sta sea
embrionaria.

2. La imagen mvil no slo agrega


"realismo" a la representacin, sino tiempo,
es decir, transformacin constante (es una
representacin en constante devenir). Es
as como todo registro, aunque est
limitado a un simple plano fijo, esttico, se
inscribe en la duracin y ofrece
transformaciones (si stas no se producen
a su interior, de la imagen, stas se
producen en la lectura).
Y es as como la imagen mvil ofrece a las
estructuras narrativas: la duracin y las
transformaciones.
Adelanto, ficcin y narratividad algo tienen
que ver. Pero antes de continuar, algunas
cosas a aclarar.
El cine narrativo es hoy en da el
dominante, por lo menos en el plano del
consumo.
Tambin se habla de un cine no narrativo,
pero esta distincin siempre ha cado en la
caricatura pues se la ha tratado en bloques.
En realidad, no se puede oponer el cine
"NRI"
("Narrativo-Representativo-

industrial") al "cine experimental", por las


siguientes razones:
1. No todo en el cine narrativo es
necesariamente narrativo-representativo:
vanse fundidos, filtrajes, desenfoques, etc.
2. Los films llamados no narrativos a pesar
de todo configuran ciertos elementos
narrativos como puede ser la multiplicacin
progresiva de elementos (sin "intriga", ni
personajes),
aceleraciones
o
desaceleraciones: se leen en trminos de
conduccin hacia una resolucin.
3. Que se podra incluso pensar que un film
para que no sea narrativo debe ser adems
no representativo, pero as y todo, estas
imgenes sin "parecido" y que transcurren
slo en el tiempo tenderan a leerse como
conformaciones onricas, imaginarias y por
lo tanto reguladas por una instancia
narrativa.
Esto ltimo sucede por el condicionamiento
cultural al cual no podemos escapar.
Pero previo a apuntar las instancias
narrativas, la ficcin aparece, todava, a un
nivel ms elemental.
La ficcin tendra que ver con el "referente"
registrado (ms bien como se registra y
posterior tratamiento de ese referente). El
referente de un film de ficcin no est en el
registro o rodaje, es decir, los objetos,
personas, decorados puestos realmente
delante de la cmara (el pro-flmico) sino,
que el referente ficcional se constituye
realmente a partir de su tratamiento y
constituido en objeto

Digamos que la ficcin flmica (la ficcinficcin) se da solamente a travs del


tratamiento del relato que la constituye. Y
es este punto el que nos sirve para
discernir sobre un film de "vacaciones" y un
film de ficcin. Es decir, los tipos de
referentes flmicos estaran determinados
por la dosis de narratividad involucrada en
el texto audiovisual. De aqu que podamos
ir concluyendo que los grados de ficcin
alcanzados dependen en gran medida, en
el compromiso del tratamiento narrativo.
Se le atribuye a la digesis, la historia
comprendida como un seudo mundo, como
universo ficticio donde los elementos que la
componen
forman
una
globalidad
coherente. En realidad, digesis es ms
que eso. El universo diegtico comprende
la serie de acciones, el contexto supuesto,
como el sentido y las motivaciones que la
provocan. As, el universo diegtico es lo
que engendra la historia y sobre lo que ella
se apoya.
Cuando aparecen referentes diegticos y
ciertos tratamientos van reiterndose es
cuando un efecto de corpus aparece; la
nocin de efecto-gnero, pero el efectognero no es ms que un verosmil cultural
y es lo que habitualmente denominamos
gnero ficcin.
Si la riqueza perceptiva de los materiales
flmicos es uno de los fundamentos de esta
impresin de real que da el cine-video,
reforzada por la posicin Psquica en la
cual se somete el espectador en el
momento de la proyeccin. (Este,
consciente de estar en una sala de

espectculo,
suspende
toda
accin
renuncia parcialmente a toda prueba de
realidad)
Pero tambin la impresin de real se funda
en la coherencia del universo diegtico
construido por la ficcin. Reforzado por el
sistema de la verosimilitud, de tal manera
que se crea que cada elemento de la
ficcin parezca responder a una necesidad
orgnica tomando la consistencia de un
mundo posible donde la construccin, el
artificio, lo arbitrario son borrados en
beneficio de una aparente naturalidad.

materias de expresin audiovisuales


bastante precisas y que reposan sobre la
nocin
de
representacin,
de
representacin
del
real,
es
decir,
transcripcin del real, lo que supone
despejar todos los "ruidos" que impidan
posteriormente una lectura transparente de
sta; siendo que la imagen electrnica
auto-confiesa su artificialidad, al lado de la
alta impresin de realidad que proporciona
el cine. En este sentido, el video es ms
bien des-realizante. Y esto que suena a
una especie de handi-cap de la imagen
video es uno de los elementos que
posibilitaran entrever un texto audiovisual
diferencial y hablar de una ficcin-video.

VIDEO - FICCION.
Hasta aqu no he hecho ms que describir
la acepcin dominante de ficcin en el cinevideo.
Es decir, la de una prctica video que
supone una confusin a nivel de la
expresin cinematogrfica y videogrfica,
desde luego que esta no distincin a nivel
de la sustancia de la expresin, conlleva un
tratamiento tampoco no diferencial a nivel
de la forma de la expresin, que sera
regida por los cdigos cinematogrficos,
para poder abordar a nivel del contenido
una ficcin heredada por el cine.
Como podemos constatar, la nocin de
ficcin tratada hasta ahora opera como
sistema, es decir, es consecuencia de una
solidaridad estructural entre el plano de la
expresin y del contenido, o mejor dicho los
tratamientos contenidistas del "gneroficcin" suponen (bajo este concepto) o
mejor, presuponen un adecuamiento de las

Delante la proposicin foto-fluorescente, de


un monitor video, leemos inmediatamente
una imagen incapaz de re-enviarnos a un
referente del real, sino ms bien nos remite
a otra imagen-referente (el video seria slo
una puesta en imagen). La imposibilidad,
por parte de la imagen video, de negar su
sustancia de la expresin deja al desnudo
su autodelacin como imagen. El video no
puede mentir, no nos puede hacer creer en
la analoga.
Aqu reside su potencial sintxico: el tensar
a fondo estas caractersticas. El videasta
puede amplificar la artificialidad de sus
imgenes. La copia y el referente ya no
importan, el conflicto entre el real y la
ilusin ha sido superado.
Existen aspectos propios al video que
ayudan a conformar otra lgica audiovisual, una nueva escritura y cuyas
fundaciones no hay que ir a buscarlas fuera

del video, sino al interior de l. Como


ejemplo transcribe una opinin de B. Viola:
"En el cine el registro sobre pelculas es
indisociable de la esencia del medio. En
video, es una etapa secundaria. No hay
necesidad de un magnetoscopio para hacer
video. Se enciende y de inmediato los
circuitos se ponen en actividad, ronronea,
funciona. El video est ms prximo del
sonido que del film o de la fotografa,
reencontramos exactamente la relacin del
micrfono con aquel que habla, todo est
conectado, un sistema dinmico, vivo, un
campo de energa".
El tomar en consideracin las pertinencias
de la expresin video, no favorecer el uso
de una narratividad con sus propias
digesis?
Para terminar este interrogarse, que ya
delata la imposibilidad de decir en forma
precisa lo que define el video ficcin,
recurrir a otro interrogarse: el de Raymond
Bellour (crtico video francs):
"La ficcin, diremos, posee dos centros o
dos extremos. Un centro abstracto: ah
donde ella comienza, drama minimal que
induce a una relacin de evento entre al
menos 2 elementos. Y un centro concreto:
en donde el evento es una historia que le
sucede a personajes situados en un tiempo
y en un decorado, dotados de un efecto de
realidad que parece natural (inclusive si
ste es estrictamente cultural). La ficcin se
convierte en narracin, relato: sus modelos
sera (ha sido) el cine clsico. El video (al
arte video) se ha definido sobre todo, en
relacin a la ficcin, atenindose al punto

de vista del primer centro y defendindose


de no cruzarse mucho con el segundo.
Proximidad, a veces subrayada, del arte
video con las artes plsticas ms que con
el cine. Pero la ficcin es tambin su
dominio permanente. As nacen, de entre
los dos, fbulas, tramas ms o menos
elaboradas. As se esboza el perfil de las
nuevas ficciones, que el arte del relato en
imgenes habra todava poco osado a
pensar (si no era ms que en ciertas
tentativas de cine experimental). Pero el
arte video parece ponerse constantemente
al lmite de lo que le sirve para definirse
(incluso si ese lmite es frgil y mvil): una
voluntad de escapar por todos los medios a
la analoga fotogrfica, al realismo de la
representacin, al rgimen de credibilidad
del relato. Podra imaginar que si el video
pudiera transgredir este lmite,... ella
alcanzara, seguramente, su vocacin ms
perturbadora: pasar de un centro a otro, y
de pensarlos conjuntamente, en lugar de
quedar siempre en los bordes de la ficcin".

CONCLUSIONES

1. Se ha convertido inoperante el uso


genrico del trmino ficcin y sobre todo
para hacer reposar sobre l un efecto de
gnero.
2. Que existan diversas ficciones y que
esencialmente stas (estos grados)
dependen del compromiso de los
dispositivos narrativos involucrados.
3. El video que usa la narrativa heredada
por el cine y que no asume una adecuacin
a sus caractersticas como medio, no
puede ser tratado diferentemente del cine.
4. Que el video es capaz de generar una
narratividad (y por lo tanto ficciones que le
seran propias) que no vienen ni del cine, ni
del arte, sino existira un video-video.
5. Que en relacin a la ficcin en video, los
instrumentos de anlisis y de crtica, como
las
taxonomas
y
tipologas
para
sistematizarla estn todava abiertas.

Agosto 1986

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