Viola S polin
IMPROVISAO PARA
O TEATRO
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PERSPECTIVA
Sumrio
I.
2.
3.
4.
TEORIA E FUNDAMENT/\O
A Experincia Criativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Sete aspectos da espontaneidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Procedimentos nas Oficinas de Trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
A composio fsica das oficinas de trabalho . . . . . . . . . . . . . . 28
Sugestes c le mbretes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
EXERCCIOS
Orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propsitos da orientao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Primeira sesso de orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Segunda sesso de orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Terceira sesso de orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Quarta sesso. de orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Quinta sesso de orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sumrio . . ................. . . . .. . .......... .... ... .
45
45
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Onde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Introduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Primeira sesso do onde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Segunda sesso do onde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Terceira sesso do onde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Quarta sesso do onde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Quinta sesso do onde .... . .. . . ... . . ..... .. .... . .....
Sexta sesso do o nde .. ......... .. ... . .. . . . ........ . .
Stima sesso do onde ..... . ........ . ....... . ..... . ..
Oitava sesso do onde . ...... . .. . . . . . . . . . . .. . . .... . ..
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1. A Experincia Criativa
I'"'
toda m aneira nova ou extraordinria de jogar aceita e aplaudida por seus companheiros de jogo.
l sto torna a forma til no s para o teatro formal, como
,.\JK.c ialmente para os atores interessados em aprender improvisao, e igualmente til para expor o iniciante experincia
t~atral, seja ele adulto ou criana. T odas as t cnicas, convenes
l ' lc., que os alunos-atores vieram descobrir lhes so dadas
,,, ra vs de sua participao nos jogos teatrais (exerccios de
tl uao) :
I,
NI..VA l o
u lllllotlln
IIIIJoll,~ .
abrir-se e desenvolver qualquer habilidade necessria para a comunicao dentro do jogo. Alm disso, a aceitao de todas as
limitaes impostas possibilita o aparecimento do jogo ou da
cena, no caso do teatro.
Sem uma autoridade de fora impondo-se aos jogadores, dizendo-lhes o que fazer, quando e como, cada um livremente
escolhe a autodisciplina ao aceitar as r egras do jogo ("desse jeito
mais gostoso" ) e acata as decises de grupo com entusiasmo
e confiana. Sem algum para agradar ou dar concesses, o jogador pode, ento, concentrar toda sua energia no problema e
aprender aquilo que veio aprender.
APROVAO/DES APROVAO
O primeiro passo para jogar senti r liberdade pessoal. Antes
de jogar, devemos estar livres. ~ necessrio ser parte do mundo
que nos circunda e torn-lo real tocando, vendo, sentindo o
seu sabor, e o seu aroma- o que procuramos o cont~~to
com o ambiente. E le deve ser investigado, questionado, aceito ou
rejeitado. A liberdade pessoal para fazer isso leva-nos a experimentar e adquirir autoconscincia (auto-identidade) e auto-expresso. A sede de auto-identidade e auto-expresso, enquanto
bsica para t odos ns, tambm n ecessria para a expresso
teatral.
Muito poucos de n s so capazes de estabelecer esse contato
direto com a realidade. Nosso mais simples movimento em
relao ao ambiente interrompido pela necessidade de comentrio ou interpretao favorvel por uma autoridade estabelecida.
Tememos no ser aprovados, ou ento aceitamos comentrio e
interpretao de fora inquestionavelmente. Numa cultura onde a
aprovao/desaprova o tornou-se o regulador predominante dos
esforos e da posio, e freqentemente o substituto do amor,
nossas liberdades pessoais so dissipadas.
Abandonados aos julgamentos arbitrrios dos outros, oscilamos diariamente entre o desejo de ser amado e o medo da
rejeio para produzir. Q ualificados como "bons" ou "maus" desde
o nascimento (um beb "bom" no chora) nos tornamos to
dependentes da tnue base de julgamento de aprovao/ desaprovao que ficamos criativamente paralisados. Vemos com os
olhos dos outros e sentimos o cheiro com o nariz dos outros.
Assim, o fato de depender de outros que digam onde estamos,
quem somos e o que est acontecendo resulta numa sria (quase
total) perda de experincia pessoal. Perdemos a capacidade de
estar organicamente envolvidos num problema, e de uma maneira
desconectada funcionamos somente com partes do nosso todo.
No conhecemos nossa prpria substncia, e na tentativa de viver
(ou de evitar viver) pelos olhos de outros, a auto-identidade
obscurecida, nosso corpo e a graa natural desapmt~<-, e a
aprendizagem 6 afetada . Tanto o indivduo como " llurun de
EXPERI~CIA
CRIATIVA
~.
aprovao. Isto lhe d autoconhecimento, pois uma aprovao do professor indica que foi feito algum progresso, mas um
progresso em termos do professor, no em termos do aluno. Portanto, ao desejar evitar a aprovao, devemos nos precaver para
no nos distanciarmos a tal ponto que o aluno se sinta perdido,
ou que ele julgue que no est aprendendo nada.
A verdadeira liberdade pessoal e a auto-expresso s podem
florescer numa atmosfera onde as atitudes permitam igualdade
entre o aluno e o professor, e as dependncias do aluno pelo professor e d.o professor pelo aluno sejam eliminadas. Os problemas
propostos no livro ensinaro ambas as coisas.
Aceitar simultaneamente o direito do aluno igualdade na
abordagem de um problema e sua falta de experincia coloca uma
carga sobre o professor. Esta maneira de ensinar parece a princpio
mais difcil, pois o professor deve sempre se colocar fora das descobertas dos alunos sem interpretar ou forar concluses. Contudo
isto pode ser mais recornpensador para o professor, porque uma ve~
que os alunos-atores tenham realmente aprendido atravs da atuao, a qualidade da performance ser de fato muito alta.
Os jogos e exerccios para soluo de problemas contidos
neste manual ajudaro a diminuir o autoritarismo e, na medida
em que o treinamento continua, ele desaparecer. Com o despertar do sentido do eu, o autoritarismo eliminado. No h
necessidade do status dado pela aprovao/desaprovao na medida
em que todos (professor e aluno) lutam pelo insight pessoal
- com a conscincia intuitiva vem um sentimento de certeza.
A mudana do professor corno autoridade absoluta no ocorre
irneditamente. Levam-se anos para construir atitudes, e todos temos
medo de abandon-las, uma vez incorporadas. O professor encontrar seu caminho se nunca perder de vista o fato de que as
necessidades do teatro so o verdadeiro m estre, pois o professf
tambm deve aceitar as regras do jogo. Ento ele facilm~nte
encontrar sua funo de guia, pois afinal o professor-diretor
conhece o teatro tcnico e artisticamente, e suas experincias so
necessrias para liderar o grupo.
EXPRESSO DE GRUPO
. . yrn relacionamento de grupo saudvel exige um nmero de
mdi.VIduos trabalhando interdependentemente para completar um
projeto, com total participao individual e contribuio pessoal.
Se uma pess_oa domina,_os outros membros tm pouco crescimento
ou prazer na atividade, no existe um verdadeiro relacionamento
de grupo.
O teatro uma atividade artstica que exige o tale nto e a
energia de muitas pessoas - desde a primeira idia de uma pea
o u cena at o ltimo eco de aplauso. Sem esta Interao no
h lugar para o ator individual mente, pois sem o funcionamento
do grupo, pa ra quem iria ele representar, que materiais usaria
e que efeitos poderia produzir? O aluno-ator deve aprender_que
A EXPEI'!JtNOlA
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penriquecidos por cada ex1w1 iGncia sucessiva.
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etc., mas ao g p dada a
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o-ator a relax ar no
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da mesma forma com o nao
ator no deve esquecer sua P a t''a
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Sem
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cada corplatia no ha teatro. a a co lise
feita cuidadosamente pelo
tina e plata form a no p~co, ~ad_a
o deleite da platia. Eles so
diretor, cad~ cena coor ena ~~~adores e
o ltimo elemento na roda
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Ela d significado ao espetculo.
que pode entao comearosa a~
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13
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.,til-tida em seu desempenho.
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O ua~ do 0 ator .realmente sa e que
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travs da- conscincia diret a e
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que a experimentao e
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"das libertando o aluno para
tlcnicas so espontaneamenflte
padro .de comportamento uenu~te n~ palco. Os jogos teatrais
1 11c111 isto.
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penetrante em suas vana
ll'i onda s ctrculares na gua
1
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Qua ndo o aluQ.? ve as pessoa~e aascormaneiras com o elas se
do cu, ouve os sons
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o em sua face, ele adquiuo ar, sen~e- o cha_o sob seus p~seu mundo
pesso al e seu desenvolrc uma vtsao mats ?mp la de O mun
do fornece o material para
vimento com o ator e acelera~o..
nvolve se ar e passo com
o teatro, e o crescimento artJstlco _des~
o nosso reconhecimento e percepa o o mundo ~de ns mesmos
dentro dele.
FISI CAL IZA O
.
O termo "fisicalizao " usad o nest t rtv~ d reve a manetra
urne
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fsico e no
pela qual o material apresentado ao a
uno
3.
Veja p . 303.
14
A EXI.'ERltNO IA CRIATIVA
15
em
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que torna possvel dar o pnme~ro passo,
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O ator cria a realidade teatral tornando-a flstca.
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18
e no trabalhar compu!ivam@tc por um resultado final. Sempre que rrs encontrarmos, seja nas sesses de trabalho ou
nos espetculos, deve haver o momento do processo, o momento do teatro vivo. Se deixarmos isto acontecer as tcnicas
de ensino, direo, atuao, de desenvolvimento de ~aterial para
impro~isa? de_ cena, ou o modo de trabalhar uma pea formal
surgtra do mtenor de cada um e aparecer como que por aciden:e _1 a partir da vontade de compreender o processo
orgamco que o nosso trabalho se torna vivo. Os exerccios usados c
desenvolvidos neste manual cresceram a partir deste foco. Para
aqueles de ns que servem ao teatro e no a um sistema de trabalho, o que procuramos aparecer como resultado do que fizermos
para encontr-lo.
Isto verdadeiro especialmente no desenvolvimento da nova
e estimulante improvisao de cena. A improvisao s pode
nascer do encontro e atuao no presente, que est em constante
transformao. o material e substncia da improvisa de cena
no so_ trabalhos de uma nica pessoa ou escritor, mas surgem
d~ coesao. d~ um ato~ atuando com outro. A qualidade, ampbtude, vttabdade e v1da deste material est em proporo direta ao processo que os alunos esto atravessando e realmente
e~perienciando em termos de espontaneidade, crescimento orgmco e resposta intuitiva.
Este captulo tenta esclarecer para o professor-diretor como
organizar o material para o treinamento das convenes do teatro
e como podemos todos permanecer fora da rotina e encontrar-nos
no campo do ainda desconhecido. Embora muitos rejeitem, teme~osos de abandonar a gaiola familiar, alguns se encontraro
e, JUntos, preservaro o esprito vital do teatro.
Para chegar a esta compreenso, o professor-diretor deve
manter um duplo ponto de vista em relao a si mesmo e aos
alunos: 1) observao na manipulao do material apresentado
em seu uso bvio e em seu uso externo como treinamento para o
palco; 2) um exame constante e cuidadoso para verificar se o
ma~erial est ou no penetrando e atingindo um nvel de resposta
mats profundo - o intuitivo.
Para evitar que a palavra "intuitivo" torne-se vazia ou que
a u~emos para con~eitos ultrapassados, utilize-a para denotar aquela area do conhec1mento que est alm das restries de cultura,
raa, educao, psicologia e idade; mais profundo do que as roupagens de maneirismo, preconceitos, intelectualismos e adoes de
idias alheias que a maioria de ns usa para viver o cotidiano. Ao
invs disso abracemo-nos uns aos outros em nossa pura humanidade e nos esforcemos durante as sesses de trabalho para liberar
essa humanidade dentro de ns e de nossos alunos. Ento, as paredes de nossa jaula de preconceitos, quadros de referncia e o
certo-errado predeterminado se dissolvem. Ento, olhamos com
1.
19
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21
cionament o com seus companheiros na soluo do problema. Ambos so necessrios para a improvisao de cena. O Ponto de Concentrao atua como catalisado r entre um jogador e outro, e entre
o jogador e o problema. ( 4) Esta singularidade de foco num ponto,
usado na soluo de um problema - seja na primeira sesso onde
o aluno conta as tbuas do cho ou cadeiras (Exposi o ) ou mais
tarde com problemas mais complicad os - . libera o aluno para a
ao espontne a e veculo para uma experincia orgnica e no
cerebral. O Ponto de Concentra o torna possvel a percepo, ao
invs do preconceito; e atua como um trampolim para o intuitivo.
( 1) A apresentao do material de uma maneira segmentada
liberta o jogador para agir em cada estgio de seu desenvolvimento.
Essa forma de apresenta o divide a experincia teatral em unidades
to mnimas (simples e familiares ) que cada detalhe facilmente
reconhecido e no confunde ou assusta ningum. No incio, o POC
(Ponto de Concentra o) pode ser a simples manipula o de um
copo, uma corda ou uma porta. Ele se torna mais complexo na
na medida em que os problemas de atuao progridem, e com
isto o aluno-ator ser eventualmente levado a explorar o personagem, a emoo, e eventos complexos. Esta focaliza o do detalhe
dentro da complexidade da forma artstica, como num jogo, d
a todos alguma coisa para fazer no palco, cria a verdadeira atuao atravs da total absoro dos jogadores e atravs da eliminao do medo da aprovao /desaprova o. A partir deste algo para
fazer (atuao ) aparecem as tcnicas de ensino, direo, representao e improvisao de cena. Na medida em que cada detalhe
desdobrad o, torna-se um passo em direo a um novo todo integrado tanto para a estrutura total do indivduo como para a estrutura do teatro. Trabalhan do intensamente com partes, o grupo
tambm estar trabalhand o com o todo, o qual naturalmente
formado de partes.
Como cada problema de atuao intrinsecamente inter-relacionado com o outro, o professor mantm dois, trs e s
vezes mais pontos de orientao em mente simultaneamente. Embora seja essencial que o professor esteja consciente da parte da
experincia teatral explorada em cada problema de atuao, e
onde ela se encaixa na estrutura toda, o aluno no precisa estar
to informado. Muitas tcnicas de palco podem nunca ser trazidas
como exerccios separados mas se desenvolvero junto com outras.
Desta forma, a interpretao de um personagem, por exemplo,
que cuidadosa e deliberadamente evitada no incio do treinamento, torna-se cada vez mais consistente com cada exerccio
3
realizado, mesmo que o foco principal esteja em outro aspecto_ .
Isto evita a atividade cerebral em volta de um problema de atuaao
e o torna orgnico (unificado).
(2) O Ponto de Concentra o age como fronteira adicional
(regras do jogo) dentro da qual o ator deve trabalhar e dentro
da qual uma srie constante de crises deve ser enfrentada. Assim
3.
22
23
24
25
26
27
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29
Os alunos-atores devem tomar suas prprias decises e compor seu prprio mundo fsico sobre o problema que lhes dado.
Esta uma das chaves para este trabalho. Os jogadores criani
sua prpria realidade teatral e tornam-se donos de seus "destinos",
por assim dizer (pelo menos por cinco minutos).
Uma vez que o professor-diretor ou lder do grupo tenha
apresentado o problema de atuao, ele se retira e torna-se parte
do grupo. Ele deve ir de grupo em grupo durante as primeiras
sesses, esclarecendo o problema e o procedimento sempre que
necessrio, ajudando cada membro individualmente a atingir o
acordo grupal.
Na Orientao, por exemplo, mesmo as decises grupais mais
simples como ouvir em grupo (p. 50) so difceis para serem
tomadas. Os indi'.4iduos no time lanaro idias uns para os
outros. Alguns tentaro dizer a todos "como fazer". Indo de um
time para outro o professor-diretor ser capaz de auxili-los a
chegar ao acordo grupal.
Esse momento pode tambm ser usado para esclarecer quaisquer incompreenses acerca do problema. Na primeira sesso, por
exemplo, muitos perguntaro : "Como eu mostro estar ouvindo?"
O professor no deve permitir que ningum lhes mostre, e ele
prprio permanece neutro, pois cada um fisicaliza o "ouvir"
atravs de sua prpria estrutura individual, e no deve haver
chance para imitao. E ncoraje-os a simplesmente "ouvir". Eles
logo descobriro que j sabem como "ouvir" (ou "ver" ou "sentir
o gosto") .
O simples acordo gn1pal do primeiro exerccio abrir o
caminho para situaes mais complicadas nos exerccios mais
30
31
dlvc evitar utilizar rtulos durante as primeiras sesses. Manll nha-sc longe de termos tcnicos como " marcao",. "prpjeo"
rll'. Ao invs disto, substitua por frases como "deixe-nos ver o
q ll l ' est aco ntecendo", "deixe-nos ouvir sua voz" etc. Longe de
' luninar o pensamento analtico, evitar rtulos os libertar, pois
IH' I mitc ao ator "compartilhar" de seu modo original; impor
11111 rtulo antes que seu significado orgnico esteja completallll'ntc compreendido evita a experimentao direta e no h dados
pura analisar. Por exemplo, s quando " deixe-nos ouvir sua
voz" Cor compreendido pelo ator orgnica e dinamicamente, aps
n1cscs de uso, como sendo sua responsabilidade para com a
plutia que o termo " projeo" deve ser apresentado a ele.
C) rtulo esttico e impede o processo.
Em alguns casos, o trabalho contar com alunos-atores com
l'Xperincia teatral anterior que inicialmente utilizaro a terminologia teatral convencional. Contudo, esses termos desaparecero
1:radualmente na medida em que o professor-diretor estabelecer
o vocabulrio comum a ser usado durante o treinamento. Pelo
fato de todo o sistema de trabalho estar baseado na autodescohcrta, deve estar muito claro na mente do professor-diretor desde
o incio que a utilizao de rtulos indesejvel.
EVITAR O COMO
Desde a primeira oficina de trabalho deve estar claro para
lodos que Como um problema solucionado deve surgir das
relaes no palco, como num jogo. Deve acontecer no palco. (Aqui
c agora!) e no atravs de qualquer planejamento anterior. _flanejar
anteriormente como fazer alguma coisa lana o ator na "representao" e/ou dramaturgia, tornando o desenvolvimento daqueles que
improvisam impossvel e impedindo um comportamento de p ako
espontneo.
Quase sempre, um aluno novo na oficina de trabalho de
teatro pensa que se espera dele que "desempenhe" . s vezes,
o prprio lder do grupo est confuso sobre esse ponto e toma
erroneamente " desempenho" por crescimento (embora em alguns
casos isto possa ser verdadeiro). Com alunos novos, planejar
anteriormente resulta em falta de jeito e temor; com os talentosos, resulta na continuao de seus velhos padres de trabalho.
Em ambos os casos, muito pouco aprendido, pois no melhor
dos casos o aluno continua debatendo-se contra velhos quadros
de referncia e atitudes preestabelecidas.
Desempenho confundido com aprendizagem, e resultado
final com processo. Mesmo que a necessidade d e espontaneidade
e o tabu do Corno planejado sejam enfatizados, este ponto
difcil de ser incorporado e ir requerer constante esclarecimento
para todos. Entretanto, quando todos entenderem que o Como
mata a espontaneidade e impede experincias novas e no-experimentadas, eles evitaro a repetio consciente de velhas aes,
32
SUGESTES E LEMBRETES
A seguinte lista de sugestes e lembretes tanto para o professor (ou 'lder do grupo) como para o aluno, deve ser corretamente considerada depois que os exerccios tenham sido realizados.
Uma rpida olhada agora alertar a todos, e a lista deve ser
revista enquanto um grupo est trabalhando com os exerccios.
J . N o apresse os alunos-atores. Alguns alunos necessitam sentir-se vontade, sem pressa. D as instrues calmamente, quando necessrio. "No se apresse." "Ns temos muito
tempo." "Estamos com voc."
2 . A interpretao e a suposio impedem o aluno de
manter uma comunicao direta. Esta a razo pela qual dizemos
mostre, no conte. Contar verbal e uma forma! ndireta de
indicar o que est sendo feito. Isto coloca o trabalho acima
33
34
35
-'
36
37
38
39
40
I ou nwr
41
ou alterar um objeto requer absoro total sem interfe" 11rin. Deixe acontecer! Fique de fora!
93. A questo sempre levantada : "A criana mais
''' '"l'.innliva do que o adulto?" Na verdade, quando o adulto
llhtLndo para a experincia, sua contribuio para a improvisao
olo l ' CIHIS muito maior porque sua experincia de vida maior
1 n1nis variada.
94 . Ningum conhece o resultado de um jogo at que
1 jogue.
<)5. Sem o outro jogador no h jogo. No poderemos
lu lur de pegador se no houver ningum para pegar.
96. A improvisao de cena nunca crescer a partir da
111 pnrao artificial de atores pelo sistema de "estrelas". Atores
11 1111 habilidades incomuns sero reconhecidos e aplaudidos sem
c Jl' ll1 separados de seus companheiros. A harmonia grupal agrada
11 platia e traz uma nova dimenso para o teatro.
J .
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