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COMBINACIONES DEL POKER

La carta ms alta
Si en el transcurso de la partida de poker ningn jugador consigue formar alguna de las
combinaciones presentadas ms abajo, ni siquiera una pareja, el ganador de la partida ser el
que tenga la carta ms fuerte, siendo el As la mejor en estos casos. Es tambin la carta ms
fuerte la que desempata dos combinaciones idnticas. Esta carta es entonces una carta de
acompaamiento o de ayuda, y se llama Kicker . Esta nocin es importante e interviene
frecuentemente, ya que 5 cartas son comunes a todos los jugadores (las cartas comunitarias).
Por ejemplo, si el cuadro comn muestra un Q- Q -8-3-2 y tienes en tu mano Q-10, sers
vencido por un jugador que tenga Q -J Q-K.

Pareja o Par
Dos cartas del mismo valor combinadas con 3 cartas cualesquiera. La pareja de Ases es la ms
fuerte y la de 2 es la ms dbil.

Doble Pareja o Doble Par


K -K-7-7-2. Si dos jugadores tienen cada uno una doble pareja, desempatan con la pareja ms
fuerte.
Por ejemplo, A-A-6-6 es ms fuerte que Q-Q-J-J.

Tro o Pierna
Es una mano de 3 cartas del mismo valor, combinadas con 2 cartas cualesquiera: K-K-K-2-9
2-2-2-5-A.

Escalera
5 cartas consecutivas que no son del mismo palo. Por ejemplo: 6-7-8-9-10.
Las escaleras se clasifican entre ellas en funcin del valor de la carta ms alta. El As es la
carta ms fuerte en la combinacin de la Escalera Real (A-K-Q-J-10); pero es la carta ms dbil
en A-2-3-4-5.

Quintilla
quintilla Seria tener una mano con cuatro cartas iguales del mismo valor mas un comodn.
Existen 13 combinaciones
posibles

Color
5 cartas del mismo palo (Picas, Corazones, Diamantes, o Trboles) que no son consecutivas.
Para desempatar dos colores, uno se basa en el valor de la carta ms fuerte y en caso de
empate nuevamente, en el de la carta siguiente.
Por ejemplo: A-J-8-5-3 de Diamantes es ms fuerte que A-9-8-5-3 de Diamantes. En el poker no
hay diferencia de valor entre los palos. Aunque, como todos sabemos, Corazones y Diamantes
no son el mismo palo, y Picas y Trboles tampoco.

Full
3 cartas del mismo valor combinadas con otras 2 del mismo valor, es decir un Tro ms una
Pareja. En el poker, los Full se clasifican entre ellos segn el valor de las cartas del Tro. Por
ejemplo: K-K-K-3-3 es ms fuerte que Q-Q-Q-A-A.

Poker four
4 cartas del mismo valor. El poker de Ases es el ms fuerte de los Four of a Kind, y el de valor
2 es el ms dbil.

Escalera Color
5 cartas del mismo palo que se siguen.
Por ejemplo: 4-5-6-7-8 de Trboles.

Flor Imperial
La Escalera Real es una escalera del As al 10, del mismo palo (Picas, Corazones, Diamantes o
Trboles).
Es la combinacin ms fuerte del poker.

PRINCIPIOS BASICOS
El poker se juega con un mazo de 52 cartas (sin comodines o jokers). El objetivo es formar la
mejor combinacin de cinco cartas con las 2 cartas de tu mano y 3 cartas de las 5 cartas
comunes a todos los jugadores. El objetivo es llevarse el bote constituido por las apuestas de
los jugadores.
Una partida de poker texas holdem se juega con un nmero entre 2 y 10 jugadores por mesa.
Cuando se juegan grandes torneos, muchos ms jugadores participan de ste y son repartidos
en mesas de 10 jugadores mximo. Antes de comenzar la partida, todos los jugadores roban
una carta y el que obtiene la carta ms fuerte es nombrado repartidor (tambin dealer,
croupier o botn). En el poker online, en cambio, las cartas son distribuidas automticamente.
El croupier reparte las cartas a todos los participantes y su posicin determina quin jugar
primero; es decir, el jugador que tiene a su izquierda. Luego la ronda va en el sentido de las
agujas del reloj.
Las apuestas obligatorias, llamadas "Blind" permiten comenzar el juego. La small blind (Ciega
Pequea) es la apuesta obligatoria que efecta el primer jugador situado a la izquierda del
croupier, y la Big Blind (Ciega Grande ) es efectuada por el jugador siguiente. La Ciega Grande
vale el doble de la Ciega Pequea.
En el transcurso de un torneo de poker online o real, a un nivel avanzado, se apela al Ante. El
Ante es una apuesta obligatoria que todos y cada uno de los participantes de la mesa deben
realizar antes de que el croupier reparta las cartas. Es una especie de pago para tener derecho
jugar, habiendo participado todos en la formacin del bote.
Las apuestas en el poker son aquellas que los jugadores anuncian a sus oponentes en la ronda
de palabra. A su turno, cada jugador puede:
Retirarse o Fold: Abandonar el juego.
Pasar o Check: No apostar en una ronda pero seguir en el juego.
Igualar o Pagar o Call: Igualar la apuesta de los jugadores anteriores para seguir jugando.
Apuesta o Bet: Hacer una apuesta para obligar a los jugadores a retirarse o a seguirte
pagando.
Subir: Hacer una apuesta superior a la de los otros jugadores.
En general, los participantes que tienen una buena combinacin de cartas suben para
aumentar la cantidad de dinero en el bote. Los jugadores a los que les es indiferente ganar o
no lleven una gran mano van a contentarse con seguir el juego de sus predecesores.Los
jugadores que consideran que sus manos son malas decidirn retirarse de la partida, con el fin
de perder la menor cantidad de dinero posible. Luego, cada uno es libre de hacer un Farol o
Bluff: Subir para hacer creer a los otros jugadores que se tiene una buena mano, cuando en
realidad no es el caso, esperando que otros jugadores se asusten y decidan acostarse.