ESO
INTRODUCCIN
A nadie se le escapa la importancia y la presencia de la tecnologa en nuestras vidas. Nuestra sociedad, tal y como la tenemos concebida actualmente, precisa de
ciudadanos formados tecnolgicamente, con una capacidad de toma de decisiones sobre procesos tecnolgicos suficiente, con sentido crtico y con notable inters
frente a los nuevos retos que se les presentan. La bsqueda de calidad de vida es el objetivo de cualquier procedimiento o tcnica que se sirve de materiales
tradicionales, o hace uso de las continuas novedades que surgen en este mbito.
El conjunto de conocimientos tcnicos, ordenados conforme apunta el avance de la ciencia, conforma la tecnologa y nos permitir el diseo y la creacin de
bienes y servicios; todo ello sin pasar por alto su repercusin sobre el medio ambiente y su propsito de satisfacer necesidades esenciales o deseos del ser humano.
Este afn de superacin ha ido desarrollando a lo largo de la historia, se ha visto acrecentado por las necesidades que surgan en cada uno de los territorios,
necesidades basadas en cuestiones culturales, tradicionales, religiosas, blicas, econmicas o de cualquier otra ndole. Por lo tanto, cubrir esas exigencias precisa de una
educacin tecnolgica que abarque numerosos campos de conocimiento. Ello permitir ampliar tcnicas y conocimientos que afiancen el progreso de la sociedad y
resuelva sus problemas a base de construir mquinas y disear mtodos de uso correctos.
A la hora de abordar un problema sobre una necesidad surgida y que tiene que resolver la tecnologa, se deben de tener en cuenta aspectos tales como el
contexto, los materiales, el tiempo, los costes econmicos y medioambientales, la comercializacin del producto, su funcionamiento, viabilidad en el mercado al que est
destinado y el mantenimiento al que se debe someter. Por lo tanto, resulta imprescindible que los alumnos adquieran una completa formacin sobre contenidos
tecnolgicos as como que stos guarden una coherencia en el tiempo que dura su formacin. En definitiva, se trata de formar personas competentes segn los
contextos que les rodean y las tareas comunes o especficas que puedan desarrollar para satisfacer cualquier necesidad que se les presente a lo largo de la vida.
Los diferentes bloques de contenidos que se exponen a continuacin, atienden a la formacin tecnolgica del alumnado segn su grado de adquisicin de
destrezas, dada su diversidad, basadas en las diferentes competencias. Indudablemente, la competencia bsica en ciencia y tecnologa, junto a la competencia
matemtica, sustenta todos y cada uno de los bloques a los que hace referencia esta introduccin: una aplicacin correcta de los mtodos propios de la actividad
cientfica conducirn indudablemente a adquirir los conocimientos, contrastar ideas y aplicar los descubrimientos obtenidos en la superacin de retos tecnolgicos
planteados. Y no slo se queda ah, mediante la tecnologa atendemos la competencia de aprender a aprender para fomentar la autonoma, perseverancia,
sistematizacin, reflexin crtica y comunicacin de los resultados obtenidos. Contribuimos, de este modo, a desarrollar una competencia social y cvica que fomente
una capacidad notable de anlisis, de reflexin crtica y autocrtica, de valorar el sistema democrtico y el bienestar de la sociedad segn los derechos y deberes de los
ciudadanos, y de abordar diferentes estrategias para alcanzar la mejor solucin a los diferentes problemas de ndole tecnolgica a los que se enfrentan los ciudadanos
que estamos formando. La contribucin de la Tecnologa a la competencia digital se enmarca en el uso creativo, crtico y seguro de las tecnologa de la informacin y
comunicacin para alcanzar los objetivos relacionados con nuestros proyectos: comprender y saber analizar la informacin que se maneja, tomar conciencia de lo que
supone comunicar los resultados obtenidos de una forma adecuada y crear los contenidos necesarios para completar aquella comunicacin. En estos dos ltimos
aspectos, tambin entra en juego la competencia lingstica; es decir, la facultad que debe adquirir el alumno para comunicar cualquier aspecto que tenga que ver con la
evolucin tecnolgica de su proyecto y sus conclusiones. El sentido de iniciativa y espritu emprendedor tambin se muestra de manera notable en la formacin
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tecnolgica. Bsicamente estamos tratando la transformacin de ideas en actos por lo que resulta bsica la formacin competencial del alumnado en este mbito. Crear,
innovar, imaginar soluciones a los problemas planteados y ser crtico frente a ellas, constituye la base de la pirmide donde descansa el proceso tecnolgico.
La materia de Tecnologa queda enmarcada dentro de los dos ciclos de la Educacin Secundaria Obligatoria y los bloques que presenta, se desarrollan a lo largo de
los cuatro cursos. En el primer ciclo abordaremos los siguientes bloques de contenido:
El bloque 1, Proceso de resolucin de problemas tecnolgicos, representa el eje vertebrador del rea ya que describe el conjunto de fases que conforman la
resolucin de un problema gracias a la obtencin de un producto final que satisface nuestra necesidad inicial. Por lo tanto, muestra qu hacer y cmo hacer un completo
proyecto tecnolgico. A este bloque, se le aaden todos los aspectos relacionados con la comunicacin tcnica del proyecto: desde los primeros bocetos hasta sus planos
normalizados pasando por las diferentes vistas que presenta el diseo final.
El bloque 2, Materiales de uso tcnico, recoge la obtencin, propiedades, manipulacin y mecanizacin de los materiales de uso ms comn, tales como la
madera, los materiales de construccin, los metales o los plsticos siempre bajo las correspondientes normas de seguridad y salud.
El bloque 3, Estructuras y mecanismos, se subdivide a su vez en dos partes bien diferenciadas: una relativa a estructuras y otra dedicada a mecanismos y
electricidad. En la primera, analizamos los esfuerzos a los que estn sometidas las estructuras y como stos se transmiten en ellas. En la segunda parte, se estudian los
mecanismos que transforman y transmiten los movimientos, qu tipo de operadores existen en una estructura y cmo se manipulan. La electricidad se refleja
determinando las magnitudes que la componen, el diseo y montaje de circuitos bsicos, as como la observacin de los efectos que tiene la corriente elctrica sobre otros
tipo de energa.
El bloque 4, Tecnologas de la informacin y la comunicacin, es el nico bloque presente en los dos ciclos de la etapa. El bloque est organizado en hardware y
software, la bsqueda y seleccin de informacin en Internet, y la creacin y edicin de contenidos digitales bsicos, principalmente relacionados con la ofimtica. Adems,
la seguridad a la hora de navegar por la red as como la utilizacin de los diferentes tipos de licencias, resulta de suma importancia en este apartado.
El bloque 5, Elementos transversales a la asignatura tiene como objeto trabajar la competencia lingstica, la de aprender a aprender, la digital, y la del sentido de
la iniciativa y espritu emprendedor. Estos temas, que son transversales al rea, abarcan contenidos de varias disciplinas y su tratamiento se aborda desde la
complementariedad. Por ello, no pueden plantearse de manera paralela al desarrollo del currculum de la materia, sino que deben ser insertados en la dinmica diaria del
proceso enseanza-aprendizaje. Este ltimo bloque se desarrolla igualmente en el cuarto curso.
En el segundo ciclo de la etapa educativa en la que nos encontramos, abordaremos los siguientes bloques de contenido:
El bloque 1, Tecnologa y sociedad, argumenta los cambios tecnolgicos ms relevantes y sus repercusiones, tanto a nivel econmico como social. As mismo, el
estudio y anlisis de los objetos atender su entorno, funcin y evolucin histrica junto al aprovechamiento de las materias primas y la adquisicin, por parte del alumno,
de hbitos que fomenten un desarrollo sostenible.
El bloque 2, Instalaciones en viviendas, recoge el estudio de todos los elementos que conforman las instalaciones bsicas que debe de tener una vivienda para su
habitabilidad en condiciones normales, sin dejar de lado las diferentes medidas de ahorro energtico que estn al alcance de todos. Tambin se abordar la evolucin que
este tipo de instalaciones han ido experimentando, dando lugar a lo que hoy en da conocemos como la domtica.
El bloque 3, Electrnica, desarrolla el anlisis de circuitos, sus componentes y la resolucin de problemas de aplicacin industrial mediante electrnica analgica
y digital.
El bloque 4, Control y robtica, se analizan los sistemas automticos mediante el montaje de sencillos automatismos o robots dotados de movimiento
autnomo. Por lo tanto, el uso del ordenador, si ya resulta habitual en casi todos los bloques, en este contexto es imprescindible que el alumnado trabaje con tarjetas
controladoras para experimentar con prototipos previamente diseados.
El bloque 5, Neumtica e hidrulica, comprende las caractersticas y el funcionamiento de los componentes de los circuitos neumticos e hidrulicos.
Obviamente, y dada la complejidad y seguridad que requieren estos ltimos, la construccin de circuitos en las aulas slo se realiza con tecnologa neumtica.
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Dmonos cuenta por tanto, que continuamente la tecnologa pasa desapercibida por lo habituados que estamos a ella en esta sociedad y por ello, est llamada a
desarrollar un papel fundamental y primordial en la formacin de nuestro alumnado que, de una manera u otra, les hace ser tecnolgicamente dependientes.
Contenidos y criterios de evaluacin de la asignatura Tecnologa
Curso 4 ESO
Bloque 1: Tecnologas de la Informacin y la comunicacin.
Contenidos
Sistemas de intercambio y publicacin de informacin: seguridad y uso
responsable.
Comunicacin almbrica e inalmbrica: elementos, medios de transmisin y
aplicaciones.
Conceptos bsicos de los lenguajes de programacin.
Elaboracin de programas informticos.
Estrategias de comprensin lectora.
Valoracin de los aspectos positivos de las TIC para la bsqueda y contraste
de informacin.
Estrategias de filtrado en la bsqueda informacin.
Realizacin, formateado sencillo e impresin de documentos de texto.
Diseo de presentaciones multimedia.
Tratamiento de la imagen.
Produccin sencilla de audio y vdeo.
Herramientas de produccin digital en la web.
Derechos de autor y licencias de publicacin.
Estudios y profesiones vinculados con la materia.
Curso 4 ESO
Criterios de evaluacin
CC
CD
CCLI
CD
CCLI
CAA
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BL1.6. Crear y editar contenidos digitales como documentos de texto o
presentaciones multimedia y producciones audiovisuales, con sentido
esttico utilizando aplicaciones informticas de escritorio o servicios de la
web, para exponer un objeto tecnolgico, conociendo cmo aplicar los
diferentes tipos de licencias.
CD
CAA
CSC
SIEE
Curso 4 ESO
Criterios de evaluacin
CC
CMCT
CMCT
CSC
SIEE
CAA
CSC
SIEE
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posibilidades, evaluar con ayuda de guas el proceso y el producto final y
comunicar de forma personal los resultados obtenidos.
Bloque 3: Electrnica Curso 4 ESO
Contenidos
Criterios de evaluacin
CC
CMCT
CAA
CMCT
CD
Criterios de evaluacin
CMCT
CAA
CMCT
CD
CC
Curso 4 ESO
Criterios de evaluacin
CC
CMCT
CCLI
CMCT
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Simulacin de circuitos neumticos mediante software.
Contenidos
El desarrollo tecnolgico a lo largo de la historia.
Anlisis de la evolucin de los objetos tcnicos y tecnolgicos e importancia
de la normalizacin en el desarrollo de productos industriales.
Aprovechamiento de materias primas y recursos naturales.
Adquisicin de hbitos que potencien el desarrollo sostenible.
Estrategias de comprensin lectora.
Estrategias de comprensin escrita.
Estrategias de comprensin oral.
Estrategias lingsticas y no lingsticas.
Aplicacin de normas de correccin gramaticales.
Respeto en el uso del lenguaje.
Autoconocimiento y sentido crtico.
Planificacin de textos orales.
CAA
Curso 4 ESO
Criterios de evaluacin
CC
CSC
CCLI
CCLI
CSC
CAA
CCLI
CAA
CCLI
CAA
CMCT
CAA
BL6.6. Escribir textos del mbito personal, acadmico , social o profesional CCLI
en diversos formatos, cuidando sus aspectos formales, aplicando la
CAA
terminologa apropiada, las normas de correccin ortogrfica y gramatical y
ajustados a cada situacin comunicativa, para transmitir sus conocimientos,
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de forma organizada y no discriminatoria.
BL6.7. Realizar de forma eficaz tareas, tener iniciativa para emprender y
SIEE
proponer acciones siendo consciente se sus fortalezas y debilidades, mostrar CSC
curiosidad e inters durante su desarrollo y actuar con flexibilidad
buscando soluciones alternativas.
COMPETENCIAS DEL CURRCULO
CCLI: Competencia comunicacin lingstica.
CMCT: Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
CD: Competencia digital.
CAA: Competencia aprender a aprender.
CSC: Competencias sociales y cvicas.
SIEE: Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
CEC: Conciencia y expresiones culturales.