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Caracteristicas y tipos de imagen


Los mensajes audiovisuales se construyen utilizando los elementos
morfolgicos visuales (imgenes) y sonoros (msica, efectos de
sonido, palabras y silencio)

PRINCIPALES
CARCTERSTICAS DE LA
IMAGEN

1) Iconicidad o abstraccin

Segn sean o no reflejo de la realidad. Dependiendo del parecido se


habla de iconicidad alta (si se parece mucho), media o baja cuando
ms se aleja de la realidad).

2) Figurativas:

Tratan de representar fielmente la realidad; por ejemplo una


fotografa.

3) Esquemticas o simblicas:

Tienen una gran similitud con la realidad; por ejemplo un icono que
indica donde estn las escaleras de un almacn.

4) Abstractas:

Su significado viene dado por convenciones: por ejemplo las


palabras de un rtulo.

2) Figurativas:

1) Iconicidad o abstraccin

4) Abstractas:
3) Esquemticas o simblicas:

CATEGORAS DE LA IMAGEN
SEGN SUS FUNCIONES

Las imagenes construyen


mensajes, clasificarlas de
acuerdo a sus funciones nos
lleva a entender su uso y saber
lo que conseguiremos.
1) Informativa:
Da informacin relevante sin juicios de valor.

2) Explicativa:
Explica una accin, una situacin o una serie de eventos.

3) Directiva:
Indica o recomienda una opinin determinada.

4) Expresiva:
Comunica fuertes sentimientos con medios poderosos.

INFORMATIVA

Registran eventos reales, tambin son simples y directas de productos


que llenan catlogos, sitios web, anuncios. La composicin depende
del fotgrafo y el creativo.

EXPLICATIVA

Son aquellas que ayudan a explicar algn evento o suceso; tambin


pueden mostrar situaciones extraordinarias y eventos sorprendentes
de la vida. Requieren cierto grado de ajuste y direccin.

DIRECTIVA

El emisor y el mensaje son ms visibles. Alguien quiere influir en la gente


en cierto sentido, y la composicin y direccin siguen ese fin.

EXPRESIVA

Muestran un enfoque personal. Pueden ser poticas, experimentales,


altamente asociativas, etc. Naturalmente implican considerable
composicin y direccin del fotogrfo.

Sin importar el tipo de imagen elegido

Estas dramatizan la escena de las


noticias y en publicidad refuerzan
los mensajes instrumentales, que
solucionan problemas.

Las imgenes aportan valor y enriquecen el reportaje


del peridico y los mensajes del producto.

RETRICA DE LA IMAGEN

El arte de hablar bien y de forma


cautivadora, trasladado a un
contexto visual, se le llama
retorica de la imagen y trata de la
funcion persuasiva de la imagen
1) La imagen de presentacin o muestra:
Pone de manifiesto ciertas caractersticas.

2) La metonimia, ilumina:
Ilumina cierta proximidad entre dos conceptos.

3) La sincdoque, indica o demuestra:


Indica algo sustituyendo el todo o una parte.

4) Las metforas y smiles, comparan:


Sugiere similitudes entre cosas de reas diferentes para aclarar.

LA IMAGEN DE PRESENTACIN

TOUS

La imagen presentadora procede de la informativa. Elevar la imagen


a un nivel retrico requiere de ciertas tcticas, unas manos luciendo
joyas sobre un fondo de arena blanca, da vida al mensaje e idea
del tamao.

LA METONIMIA

ABSOLUT
GENEVA

El mercado de valores baja, las acciones bajan Cmo puede


mostrar esto un redactor? Rescatar o iluminar cierta proximidad entre
dos conceptos, un cambio de nombre o imagen, puede ser la solucin

LA SINCDOQUE

ABSOLUT
VENICE

Indica algo sustituyendo el todo por una parte, un estetoscopio se


puede usar para representar un doctor. Una imagen de un auto
deslizndose en una carretera con nieve, refleja el agarre en
carretera del automvil.

LA METFORA Y LOS SMILES

Las metforas visuales se crean mediante una imagen comparativa o


cambiando por otra imagen en un contexto distante. Elemento real:
coche, elemento imagen: flecha; asociacin rpido y excitante.

BIBLIOGRAFIA

tipografia

Tengo algo en el ojo. Tcnicas esenciales de comunicacin visual. Bo


Bergstrm. Promopress.

Manual bsico de lenguaje y narrativa audiovisual. Federico


Fernndez Dez. Jos Martnez AbadaEditorial Paids.

LOGO QU? Anlisis terico formal de los elementos que conforman el


universo de la imagen corporativa. Abelardo Rodrguez. Siglo XXI.

Ensear y aprender diseo grfico. Ejercicios clases y talleres. Steven


Heller. Publicaciones Divine Egg. 2008

Caviar Dreams

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Caf & brewery

r pq

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