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RESUMEN

El presente informe tiene por objetivos principales: constatar, a travs de la


experimentacin, las leyes de la cinemtica, esto incluye, por ejemplo, que la
aceleracin de la gravedad afecta a todo cuerpo en la misma medida sin
importar su masa; encontrar una relacin de dependencia entre tiempo y
velocidad instantnea y tiempo y aceleracin instantnea, para lo cual se har
uso de grficas y tablas que se propondrn en su debido momento; y
finalmente, reconocer las diferencias fundamentales entre velocidad y
aceleracin media y velocidad y aceleracin instantneas.
Para el experimento que se llev a cabo, se utiliz un riel sobre un plano
inclinado, un carrito metlico, un chispero electrnico, un transformador
elctrico y tres tiras de papel bond. El procedimiento que se realiz est
detallado en el libro Prcticas de laboratorio de Fsica, ms adelante se
explicar a mayor detalle; pero a grandes rasgos, consisti en conectar el
chispero a un transformador elctrico y colocarlo sobre el carrito, luego se solt
al carrito desde la altura mxima del riel sobre el plano inclinado, de tal manera
que el chispero registr marcas sobre el papel bond cada cierto tiempo,
dependiendo de la frecuencia en que se encontraba el transformador.
Los resultados que se obtuvieron luego de realizar los clculos necesarios son
los valores aproximados en cada instante de tiempo de las velocidades y
aceleraciones instantneas haciendo uso de las aceleraciones medias.
Podemos concluir que se pueden obtener valores aproximados de las
velocidades y aceleraciones instantneas slo con el valor de las velocidades y
aceleraciones media, lo cual es de mucho ayuda ya que experimentalmente
resulta imposible registrar en un instante determinado la velocidad y la
aceleracin con la que se mueve un objeto. Asimismo, debemos concluir que
debido a la accin de fuerzas externas, como el rozamiento, los valores
obtenidos no son exactamente iguales a los esperados segn la teora.

Palabras clave: cinemtica, velocidad y aceleraciones instantneas,


rozamiento.

VELOCIDAD Y ACELERACIN INSTANTNEA EN EL


MOVIMIENTO RECTILNEO
ANTECEDENTES EXPERIMENTALES
El tema sobre Velocidad y aceleracin instantneas no es actual, sus
orgenes se remontan a la antigua Grecia, especficamente al filsofo
Aristteles, de quien sus razonamientos perduraron cerca de 2000 aos, con
un fuerte enraizamiento durante la Edad Media. Dentro de sus postulados
podeos incluir las ideas como por ejemplo, su concepcin de que la velocidad
es directamente proporcional a la fuerza, el espacio recorrido por un objeto es
directamente proporcional al tiempo y para que exista movimiento debe existir
una fuerza de contacto.
Alrededor de 1500, lleg por fin el renacer de la
Ciencia y tuvo su auge con un personaje en
particular, Galileo Galilei, quien demostr de
manera experimental que las ideas aristotlicas
estaban completamente errneas y derrumba las
bases de la antigua Ciencia y edifica una nueva
cuyos cimientos se encuentra en el libro Dos
Ciencias nuevas. Uno de los experimentos que
est muy relacionado con el realizado en el
Laboratorio de Ciencias, trata sobre el empleo de
un plano inclinado. Galileo utiliz un plano
inclinado de aproximadamente 6 metros de largo
con una ranura en el centro, hizo rodar una
Figura 1 Galileo Galilei
esfera y los resultados anotados, reflejaron que el
espacio recorrido guardaba una relacin directa
con el cuadrado del tiempo empleado y no como lo previ, equivocadamente,
Aristteles. Pero no solo eso, Galileo Galilei, en sus experimentos en la Torre
de Pisa, demostr que la gravedad acta en la misma proporcin para todos
los objetos sin importar su masa y efectivamente resolvi uno de los enigmas
ms importantes para su poca, Qu objeto cae primero, una esfera de plomo
o una esfera de madera?. Hoy en da, gracias al avance cientfico de muchos
aos se puede constatar que ambos objetos caen a la misma vez.
El objetivo de este experimento es encontrar, como lo hizo galileo, una
dependencia entre el espacio recorrido y el tiempo a travs de grficas
Posicin vs. Tiempo y Velocidad vs. Tiempo.

FUNDAMENTO TERICO
Antes de ahondar en el tema en s, Velocidad y aceleracin instantneas en el
movimiento rectilneo debemos definir con claridad algunos conceptos previos
para facilitar la lectura de este informe y se logre entender los resultados
expuestos.
Conceptos previos
Sistema de referencia

Podemos definir un sistema de referencia


como un sistema de
coordenadas respecto del cual estudiamos el movimiento de un cuerpo.
Supone la posicin del observador respecto al fenmeno observado, de esta
manera los sistemas de referencia pueden ser como los expuestos en la figura
2. Segn su estado de reposo o movimiento relativo, podemos clasificar los
sistemas de referencia en:

Sistemas de referencia inerciales. Dicho de un modo simple, un sistema


de referencia se dice inercial cuando estn fijos o tienen movimiento relativo
uniforme.

Sistemas de referencia no inerciales. De un modo simple, un sistema de


referencia no inercial es aquel que est sometido a una aceleracin.

Figura 2. Sistemas de coordenadas.


Vector Posicin
La posicin o vector posicin de un
cuerpo respecto a un sistema de referencia se
define como el vector que une el lugar ocupado
por el cuerpo con el origen del sistema de
referencia. Su expresin, en coordenadas
cartesianas:
r =x i + y j+ z k

(1)

Figura 3. Vector posicin.

Donde:

: es el vector de posicin

x, y, z : Son las coordenadas del vector de posicin


i , j , k

:Son los vectores unitarios en las direcciones de los ejes OX,

OY y OZ respectivamente
El mdulo del vector posicin es la distancia que separa al cuerpo del origen
del sistema de referencia. Para calcularlo puedes utilizar la siguiente frmula:

|r|= x2 + y 2 + z 2

(2)

Velocidad media
Se define la velocidad media de un cuerpo que se mueve entre dos puntos P1 y
P2 como el cociente entre
el vector desplazamiento y
el intervalo de tiempo en
que
transcurre
el
desplazamiento. Ver figura
4. Su expresin viene dada
por:

Figura 4. Velocidad Media.

r
r
r

V m= = 1 2
t t 1t 2

(3)

Donde:

Vm

: Vector velocidad media en el intervalo estudiado

: Vector desplazamiento en el intervalo estudiado

t : Tiempo empleado por el cuerpo en realizar el movimiento


r 1 , r2

: Vectores de posicin de los puntos inicial P1 y final P2 del

movimiento

t1, t2 : Instantes de tiempo en los que el cuerpo se encuentra en los


puntos inicial P1 y final P2 respectivamente

Aceleracin media
Se define la aceleracin media entre dos puntos P1 y P2 como la divisin de
la variacin de la velocidad y el tiempo transcurrido entre ambos puntos:
(Ver figura 5)
am =

v
v
v
= 2 1
t t 2t 1

Donde:

am

v1 ,

v2

: Es la aceleracin media del punto material


: Vectores velocidad en los puntos P1 y P2respectivamente

t1,t2: Instantes de tiempo inicial y final respectivamente

v : Variacin de la velocidad entre los puntos inicial y final P1 y P2

t : Tiempo invertido en realizar el movimiento entre P1 y P2

Figura 5. Aceleracin Media

(4)

Luego de haber dado algunas


definiciones previas, analicemos
el tema a tratar en este
experimento.

Figura 6. Velocidad instantnea.

Velocidad instantnea
Se define la velocidad instantnea o simplemente velocidad como el lmite de la
velocidad media cuando el intervalo de tiempo considerado tiende a 0. (Ver
figura 6) Tambin se define como la derivada del vector de posicin respecto al
tiempo. Su expresin viene dada por:
v m=lim
v =lim
t0

Donde:

v : Vector velocidad instantnea

vm

: Vector velocidad media

t 0

r d r
=
t dt

(5)

: Vector desplazamiento

: Intervalo de tiempo que tiende a 0.

Aceleracin instantnea
Se define la aceleracin instantnea, o simplemente aceleracin, como el lmite
de la aceleracin media cuando el intervalo de tiempo considerado tiende a 0.
Tambin se define como la derivada de la velocidad respecto al tiempo. Su
expresin viene dada por:
a =lim
a m=lim
t0

t 0

v dv
=
t dt

Donde:

a : Es la aceleracin del cuerpo

am

: Vector variacin de la velocidad

: Intervalo de tiempo que tiende a 0, es decir, un intervalo

: Vector aceleracin media

infinitamente pequeo.
Adems, en esta parte de Fundamento terico se har una explicacin sobre el
funcionamiento de algunos instrumentos a utilizar, tal es el caso del Chispero.

La fuente del chispero

(6)

PARTE EXPERIMENTAL
Materiales y equipos
Los materiales que se utiliz en este experimento son:
Riel sobre un plano inclinado con tira de papel elctrico.
Carrito metlico
Chispero electrnico
Fuentes de chispero

Una tira de papel bond

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