Anda di halaman 1dari 25

REGLAMENTO

Se

basar

INTERNO
en

los

principios

DE
de

lealtad,

LA
juego

COMPETICIN:
limpio

respeto.

REQUISITOS PARA PODER RESERVAR UN EQUIPO COMO DT EN LA LCVP YA SEA


EN PRIMERA O SEGUNDA DIVISIN. LA RESERVA NO IMPLICA CONFIRMACIN
DEL EQUIPO PARA PARTICIPAR. LA CONFIRMACIN SE DA UNA VEZ SE
CUMPLAN CON TODOS LOS REQUISITOS EXIGIDOS EN EL REGLAMENTO.
Para reservar escribenos a ligapostobonvpro@hotmail.com o por interno en facebook al
representante lcvp, lo puedes encontrar en nuestro grupo de facebook:
https://www.facebook.com/groups/661524533943096/
REQUISITOS DE RESERVA:
Conocer la modalidad de clubes pro, tener club pro propio con un mnimo de 5 jugadores,
tener ps4, tener whatsapp tanto el que va reservar el equipo como su asistente
tecnico/sub dt, tener FIFA 15, ser comprometido y responsable con los torneos, leer este
reglamento y dar su consentimiento que lo cumplir. Si no tienes whatsapp, debe haber
por lo menos dos representantes del equipo que posean whatsapp.
GENERALES
ES OBLIGATORIO LEER TODO EL REGLAMENTO HASTA EL FINAL. EL DT O SUB
DT DEBE SUMINISTRAR EL REGLAMENTO A LOS JUGADORES DEL EQUIPO.
1)MXIMO DE JUGADORES HA INSCRIBIR POR PLANTILLA DE 16 JUGADORES Y
MINIMO DE 11 JUGADORES. (Entre la plantilla inscrita solo puede haber un mximo
de 6 extranjeros, es decir aquellos que no sean de nacionalidad colombiana. En
cancha/en el partido slo seran permitidos 4 extranjeros en cancha ). Los jugadores
deben estar inscritos en ENJORE, cada jugador debe registrarse y pedir ser asociado con
su mismo jugador de la plantilla de su equipo.
NOTA: Para la segunda divisin es posible que no se exiga el limite de extranjeros, sin
embargo, en caso de ascenso o representacin a copa internacionales se podr llegar a
exigir que se cumpla con este requisito para ascender o participar en instancias
internacionales.
2)El DT del equipo deber crear una cuenta en twitter con el nombre del equipo como se
llaman en Clubes Pro y deberan colocar la imagen del Equipo del Ftbol Colombiana al
que representarn (ej:@republica1810, @millonariosFC, @Pro Family FC) y seguir a
@csvp_colombia.
Si ya un equipo tiene continuidad de los antiguos y tiene un twitter con nombre
alusivo al equipo de la vida real ejemplo @santafevprops4, @millonariosvpro no es

necesario que creen cuenta nueva, si desean hacerlo con lo anteriormente


mencionado pueden hacerlo.

3) Cada partido habr de disputarse con MINIMO 7 JUGADORES.


Para verificar que el equipo rival tiene los 7 jugadores, opriman antes de dar la
patada inicial del partido el botn de options y luego oprimen cuadrado/cuadro, ah
podrn ver los jugadores del rival. En caso de no tener el minimo de jugadores,
tomen foto para hacer el reclamo y aplicar la sancin respectiva.

4) NO SE PERMITE JUGAR BAJO LA MODALIDAD DE ANY/CUALQUIERA so pena de


PERDER EL PARTIDO POR FORFEIT(Se entender haber perdido por W)
5)Los jugadores de la LCVP subirn el LINK DE YOUTUBE donde suben sus videos de
los goles, asistencias, autogoles, barridas, atajadas de los PARTIDOS OFICIALES en el
grupo oficial de la liga FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4 y en el de DTS LIGA
COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS y colocarn en la publicacin el hashtag #pruebalcvp
seguido de su ID de PSN. Tambin pueden enviar el LINK DE YOUTUBE por interno a la
pgina CSVP COLOMBIA o en nuestra WEB en la seccin de contacto
(http://ligapostobonvpro.wix.com/lcvp#!formulario/c16w)
6)Los DTS/SUB DTS e incluso los jugadores de los equipos tienen la OBLIGACIN de
verificar que el equipo rival haya subido correctamente en ENJORE las estadisticas
con base en las IMAGENES/FOTO/VIDEO del partido disputado. Eso implica que se
deber revisar que el DT RIVAL haya reportado de manera fidedigna los siguientes
aspectos:
-ANOTADORES
-ASISTIDORES
-JUGADOR DEL PARTIDO
-JUGADORES EN LA CANCHA
-TARJETAS AMARILLAS Y ROJAS(si el dt rival las ha omitido ustedes pueden subir
las tarjetas que este omitio para evitar esta situacin)
-COLOCAR EL JUGADOR EN LA POSICIN QUE JUG EL RESPECTIVO PARTIDO
-ENTRADAS CON XITO(BALONES ROBADOS)

-ATAJADAS DEL PORTERO


*En caso de haber alguna irregularidad deber comunicarse al administrador de la
liga por FACEBOOK para tomar las medidas pertinentes.Se deber etiquetar al
administrador en el grupo de facebook de dts explicando las razones y
suministrando las pruebas de la irregularidad que se pretende demostrar.El
administrador podr de oficio remover los jugadores que no hayan jugado en la
posicin que es del partido reportado, al igual que podr incluir amarillas que hayan
sido omitidas por los DTS. La auditora, el control de las irregularidades las harn
los mismos afectados reportando la irregularidad
7) Existir tanta divisiones posibles como equipos salgan para completar cada divisin. En
cualquier caso, el mximo de equipos por divisin ser en principio de 14. Esto podr ser
modificado.
8) Los ltimos cuatro equipos de la tabla de posiciones(que no hayan sido
eliminados/expulsados del torneo) descendern a la segunda divisin en caso de que
exista. En cambio para los ascensos, los que lleguen a las semifinales en los play offs de
la segunda o tercera divisin ascendern a la divisin superior que les preceda.
9)PARA LOS PARTIDOS A JUGAR POR LIGA Y COPA SI FUERE EL CASO, ES
OBLIGATORIO , JUGAR CON EL UNIFORME DEL EQUIPO Y ESCUDO DEL EQUIPO
AL QUE REPRESENTAN. EN CASO DE NO HACERLO Y JUGAR EL PARTIDO CON
OTRO UNIFORME Y ESCUDO, SE LE SANCIONAR: LA PRIMERA VEZ SE HAR
UNA ADVERTENCIA, A LA SEGUNDA PERDER EL PARTIDO POR DEFAULT SI
HUBIESE GANADO O EMPATADO EL PARTIDO, SI HUBIESE PERDIDO SE
MANTENDR EL RESULTADO FINAL DEL RESPECTIVO PARTIDO.
*PARA LOS EQUIPOS DE LA SEGUNDA DIVISIN EN CASO DE QUE SE DE LA
SEGUNDA DIVISION, LOS EQUIPOS DEBERAN REPRESENTAR EQUIPOS DE LA B Y
PARA ELLO DEBERAN ELEGIR CLUBES EN FIFA QUE TENGAN EL MISMO COLOR
DE UNIFORME QUE EL EQUIPO DE LA B.
10)Prohibido que un jugador sea any/cualquiera al ser expulsado del partido, el jugador
deber salirse del encuentro.
11) Tanto en la primera divisin como en el resto de divisiones en caso de haberlas, al
final del todos contra todos, clasificarn los OCHO(8) primeros para jugar los play offs de
la siguiente manera:
LLAVE A:1-8
LLAVE B:2-7
LLAVE C:3-6
LLAVE D: 4-5

CRUCES SERN LLAVE A VS LLAVE D, LLAVE B VS LLAVE C.

En partidos ida y vuelta, gol de visitante no aplica y en caso de empate en el global se


jugar tantos patidos sean necesarios hasta que se de gol de oro.
Los mejores posicionados en el todos contra todos terminarn el juego de vuelta como
LOCALES.
Habr disputa por el tercer puesto en los play offs.
12)Los primeros cuatro equipos en el todos contra todos(antes de los play offs) al finalizar
todos los juegos, tendrn el privilegio de elegir para la proxima temporada de la LCVP el
equipo que deseen de la vida real. Esto aplica slo para la primera divisin.
13)Slo se puede jugar con los jugadores inscritos para el torneo (sern aquellos que
aparezcan en la ENJORE dentro de la plantila del equipo), en caso, de verse alguna
irregularidad, verbigracia, que se juegue con un jugador no inscrito, el equipo perder el
partido por FORFEIT/W en ENJORE.
El DT del equipo deber enviar una lista de los jugadores con su PSN ID seguido de su
NACIONALIDAD en el grupo de DTS DE FACEBOOK. En caso de contratarse nuevos
jugadores en el periodo de transferencias se deber informar en FACEBOOK GRUPO DE
DTS, actualizar la lista del equipo con PSN ID del nuevo jugador y su NACIONALIDAD
respectiva. Adems se deber informar en el GRUPO ESPECIAL DE
TRANSFERENCIAS, ya se el traspaso o la nueva contratacin que se realizo para
hacerlo publico all.
*Si el equipo rival no subi al grupo de facebook de dts la foto del lobby del partido
y ni siquiera una de las siguientes fotos: 1)calificacion del partido, 2)asistencias o
3)goles, del partido jugado contra el que infringio el reglamento, el partido se
tomar como empate por ms de que el que equipo que jug con jugadores no
inscritos haya violado este reglamento.
14)NO PODRA MILITAR UN JUGADOR EN DOS EQUIPOS DEL TORNEO.
15)Los partidos se habrn de jugar en horario nocturno, principalmente los das martes y
das jueves, preferentemente a las 9:17 pm hora colombiana, haciendo salvedad que
es posible que el horario pueda llegar a modificarse por el administrador o por
ambos DTS por una sla vez siempre y cuando esten de acuerdo(la modificacin
deber tenerse la prueba de la misma para futuros reclamos, se recomienda
publicar en whatsapp o facebook el horario modificado por ambos dts.). El tiempo
mximo de espera ser de 15 minutos(vease el capitulo de programacin de partidos).
Para los partidos de Copa Postobon el da ser determinado por el administrador
intentando que no se crucen con los partidos de Liga Postobon para el mismo da, por lo
cual es posible que se lleguen a jugar los partidos de Copa Postobon los miercoles o el
jueves slo para Copa, dependiendo de como lo determine el administrador.
Para la liga cabe la posibilidad de que los das martes se jueguen dos fechas de la liga si
as lo determina el administrador dependiendo de las necesidades del calendario.

UNA FECHA CORRESPONDE A UN PARTIDO DE IDA Y VUELTA ( DOS JORNADAS


DISTINTAS SEGN ENJORE)

16)Los partidos de COPA LCVP habrn de jugarse IDA Y VUELTA el mismo da(en fase
de eliminatorias directas). En fase de eliminaciones directas, el gol de visitante no se toma
en cuenta para pasar a la siguiente fase, solo el global es el que vale de la suma
aritmetica de ambos partidos. En caso de empate en el global, se jugar otro partido A
GOL DE ORO(el primero en anotar el gol en el tercer partido pasa a la siguiente
fase) para definir el que pase a la siguiente ronda (en caso de que en el tercer partido se
de empate sin goles, habr de jugarse otro partido y as sucesivamente hasta que se
configure un gol de oro). PARA REPORTAR LOS PARTIDOS DE COPA, ESTAR EL
TORNEO CREADO COPA LCVP(SE DEBER INICIAR SESION POR PARTE DEL DT O
SUB-DT QUE ESTEN EN ENJORE COMO TALES). A MANO IZQUIERDA ABAJO LA
OPCIN REPORTAR PARTIDO, LOS PARTIDOS DE COPA A REPORTAR
APARECERAN.
En caso de irse a partido de desempate(gol de oro), si un jugador fue expulsado en
el segundo partido de los ida y vuelta(es decir lo expulsaron en el de vuelta), el
jugador no podr jugar el partido de desempate.
*Es posible que la modalidad de Copa Postobon se juegue igual que en la vida real, es
decir, por grupos donde se jugaran partidos ida y vuelta , pasando de cada grupo los dos
primeros y luego yendose a cruces ida y vuelta como se enuncia arriba en el #10. Esto
depender del nmero de equipos.
17) Tanto el campen de la Liga Postobon(EL CAMPEN DE LIGA SERA EL QUE
OBTENGA MS PUNTOS EN EL TODOS CONTRA TODOS Y EN CASO DE EMPATE
EN PUNTOS CON OTROS SE USARN LAS REGLAS DE DESEMPATE, ES DECIR,
GOLES DE DIFERENCIA, GOLES A FAVOR, GOLES EN CONTRA, ETC, AL IGUAL
QUE EN LA VIDA REAL) como el campen de la COPA LCVP, disputarn la FINAL DE
LA SUPERCOPA, en partidos ida y vuelta, donde el LOCAL ser el campen de la
LIGA. En caso de empate en el global, se jugar un tercer partido y el que anote GOL DE
ORO ser el campen(en caso de que el tercer partido quede 0-0, se jugar otro partido y
as sucesivamente hasta que alguno de los dos equipos anote el GOL DE ORO).
En caso de que el campen de la Liga Postobon y el Campen de la Copa Postobon sean
el mismo, el campen de la Liga jugar contra el Sub-campen de Copa Postobon.
18) TODOS LOS PARTIDOS DE LA LCVP DEBERN SER GRABADOS. DEBEN SER SUBIDOS
POR CADA DT A YOUTUBE(YA SEA COMPLETOS O EDITADOS, EN CASO DE SUBIRSE
EDITADOS, EL VIDEO DEBER MOSTRAR JUGADORES EN EL LOBBY, JUGADORES EN LA
CANCHA, ES DECIR,LA IMAGEN QUE MUESTRA EL TOTAL DE JUGADORES EN EL
CAMPO,GOLES Y ESTADISTICAS PROPIAS Y DEL RIVAL) , SEGUIDO DE ESO AL GRUPO DE
FACEBOOK DE DTS EL CUAL ES LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4 Y CON EL

HASHTAG #PRUEBALCVP, PEGANDO EL LINK DE YOUTUBE DEL RESPECTIVO PARTIDO EN


EL TITULO DE LA PUBLICACIN.
TODO ESTO PARA CUESTIONES PROBATORIAS EN CASO DE RECLAMOS.

Tambin podrn subir los videos de los goles de los partidos oficiaes y de los
mejores
momentos
a
travs
de
nuestra
web.
(http://ligapostobonvpro.wix.com/lcvp#!formulario/c16w)
*Para grabar, se graba oprimiendo dos veces el botn share, se debe grabar desde
el lobby hasta el final del primer tiempo(oprimen share y luego cuadro para que
quede grabado) y del inicio del segundo tiempo hasta las estadisticas propias y del
rival. Luego suben esos videos a youtube y publican el link de youtube en el grupo
de dts con su respectivo titulo referente al partido.
19)Antes de empezar cada partido, habr de tomarse una foto del equipo en el momento
en que estn formados en el vestbulo/lobby(DEBER YA SEA SUBIRSE
INMEDIATAMENTE EN EL GRUPO DE FACEBOOK DE LCVP PS4 CLUBES PRO Y
LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS Y MANDARLA POR EL GRUPO DE
WHATSAPP DE DTS. MANDAR LA FOTO DEL LOBBY POR WHATSAPP ES
OBLIGATORIO ANTES DE EMPEZAR CADA PARTIDO .). El dt rival deber solicitar a su
contraparte que envie foto del lobby por whatsapp.
El no tener foto del lobby o de jugadores en la cancha, se tendr como si los
jugadores que reportaron en la ENJORE no hubiesen jugado, salvo si existen
tarjetas amarillas.
Adems EN CASO DE VICTORIA DE UN EQUIPO, QUIEN NO HAYA SUBIDO LA
FOTO DEL LOBBY A WHATSAPP ANTES DEL PARTIDO(esta es obligatoria) O DE
JUGADORES EN LA CANCHA, AS HAYA GANADO, POR NO TENER SUSTENTO DE
QUIENES JUGARON, SE COLOCAR EL PARTIDO COMO EMPATE. (ESTA REGLA
NO APLICA SI SE TIENE VIDEO COMPLETO DEL PARTIDO DESDE EL MOMENTO
DEL LOBBY, QUE SUPLIR ESE DESCUIDO, PERO PARA QUE SEA VLIDO EL
VIDEO DEBER SER SUBIDO EN SU TOTALIDAD DESDE LOBBY HASTA EL FINAL
DEL PARTIDO O POR LO MENOS HASTA EL FINAL DEL PRIMER TIEMPO)
Por juego limpio el DT deber siempre antes de cada partido solicitar la foto del
lobby del rival para que la envie por whatsapp.
*En caso de que en imagen del lobby aparezcan personas con el nombre real (esto
sucede cuando se acepto solicitud de nombre real a alguien), deber ponerse en la
publicacin de las imagenes el nombre real con su respectivo usuario/id de
ENJORE y subirse la foto de la plantilla con usuario de ENJORE y nombre real.
Antes de la patada inicial, debern tomar foto a los jugadores en cancha( oprimir
options y luego cuadrado) o en su defecto grabar y subirla al finalizar el partido esa foto
junto con las dems que exigue el reglamento.

Adems se debera tomar luego de terminado el partido una foto del resultado as como de
la calificacin del partido(permite determinar quien obtuvo la mayor calificacin y ser
determinado como el jugador del partido, en todo el jugador del partido siempre deber
ser una persona real, nunca la CPU), asistidores, anotadores , tarjetas del partido jugado,
entradas con xito , atajadas y calificacin del partido del rival. Posteriormente deben
subirlas OBLIGATORIO en el grupo de FACEBOOK,el cual es, LIGA COLOMBIANA
VIRTUAL PRO DTS PS4, donde estn los DTS de cada equipo y en el grupo de
FACEBOOK FIFA 15 CLUBES PRO LCVP.
A MANERA DE CONSEJO PUEDE CADA DT O SUB DT O LOS ENCARGADOS DE TOMAR
LAS ESTADISTICAS , GRABAR AL FINALIZAR EL PARTIDO LAS ESTADISTICAS PARA QUE
SOBRE EL VIDEO GRABADO TOMEN LAS FOTOS CON MS TRANQUILIDAD Y LAS SUBAN
A LOS GRUPOS DE FACEBOOK QUE SE LES EXIGUE. NO OBSTANTE, TAMBIN PODRN
LOS DTS SUBIR A LOS GRUPOS DE FACEBOOK DE LA LIGA COMO EL DE DTS EL VIDEO
DE LAS ESTADISTICAS, DE LOS JUGADORES EN EL LOBBY Y DE LOS JUGADORES EN
CANCHA DEL EQUIPO PROPIO Y DEL RIVAL.
OTRO CONSEJO PARA PODER CONSEGUIR LAS FOTOS/IMAGENES A TIEMPO ES
UTILIZANDO EL BOTN SHARE PARA TOMAR UNA CAPTURALLA DE PANTALLA.
ES RECOMENDABLE QUE VARIOS JUGADORES DEL EQUIPO PRINCIPALMENTE SUBDTS ,GRABEN/TOMEN FOTOS A LAS ESTADISTICAS DE LOS JUEGOS EN CASO DE QUE AL
DTO AL SUB DT SE LE CAIGA LA RED.
*PARA TOMAR FOTO/VIDEO A LAS ESTADISTCAS, AL FINALIZAR CADA PARTIDO OPRIMAN
OPTIONS PARA QUE LES APAREZCA AUTOMATICAMENTE EL RECUADRO Y CON ELLO
TENGAN TIEMPO PARA TOMAR FOTO/VIDEO A TODO LO QUE SE EXIGUE. PARA VER A
LAS ESTADISTICAS, VAYAN A CALIFICACIONES/VALORACIONES, ALL ENCONTRARN
LAS ESTADISTICAS QUE PIDE EL REGLAMENTO

Igualmente, a manera voluntaria, los DTS de cada equipo podrn subir si lo desean
resultados,informacin y dems a sus respectivos twitters. PARA TWITTEAR SE
RECOMIENDA SIEMPRE NOMBRAR LA CUENTA DE @CSVP_COLOMBIA, TODOS
ESOS TWEETS SERN RETWEETEADOS.
20) LOS DTS O SUB DTS O LOS QUE HAYAN SIDO COLOCADOS COMO ENCARGADOS DE
TOMAR FOTO/VIDEO A LAS ESTADISTICAS DEL RESPECTIVO EQUIPO, DEBERN DE
MANERA IMPERATIVA, GRABAR LAS ESTADISTICAS DEL EQUIPO CONTRARIO (PARA
ELLO OPRIMEN L2 O R2 CUANDO ESTEN VISUALIZANDO SUS ESTADISTICAS PARA VER
LAS DEL RIVAL), EMPEZANDO POR LA CALIFICACIN DEL PARTIDO DE LOS JUGADORES
DEL EQUIPO RIVAL, LUEGO GOLES Y ASISTENCIAS. EN CASO DE QUE NO ALCANCEN A
GRABAR TODO LO DEL RIVAL, SE DEBER HABER GRABADO POR LO MINIMO
CALIFICACION DEL PARTIDO DEL RIVAL. TAMBIN ES VALIDO TOMAR FOTOS DE LAS
ESTADISTICAS DEL RIVAL.

21) En caso de que el partido se caiga antes de haber empezado o dentro de los cinco
primeros minutos no se tendr ni como victoria ni como derrota para ningn equipo.

22)En caso de cualquier incoveniente al inicio del partido(por ejemplo, que el uniforme de
los dos equipos es igual) deber informase al DT RIVAL para salirse dentro de los 10
primeros minutos del juego.En caso de haber continuado el partido luego de los 10
minutos no habr excusa alguna.
23) En caso de desconexin despus del minuto 10, puede darse VICTORIA AL EQUIPO
QUE NO SE DESCONECTO POR FORFEIT, A MENOS QUE EL DT DEL EQUIPO QUE
NO SE DESCONECTO DECIDA JUGAR DE NUEVO EL PARTIDO. La conducta de
desconexin ser calificada como CONDUCTA GRAVE. Existe la posibilidad de
desconectarse por UNICA VEZ antes de los 10 mins y volver a jugar a el partido.Si
dentro de los 10 primeros minutos de juego hubo un gol, se contar.
SI UN EQUIPO SE DESCONECTO EN SU TOTALIDAD DESPUS DEL MINUTO 10,
DEBE TOMARSE FOTO POR PARTE DEL QUE DESEE QUE SE DECLARE EL
PARTIDO GANADO POR FORFEIT/W.
24)LOS DTS/SUB DTS O EL ENCARGADO DE LAS ESTADISTICAS deben llevar las
estadisticas de los resultados,jugadores del partido, anotadores, asistidores,tarjetas
amarillas y tarjetas rojas que se presenten. Para ello podrn publicarlas en
twitter/facebook/whatsapp(en estos dos ultimos de manera obligatoria ) y adems es
OBIGATORIO subir los respectivos datos a ENJORE basados en las
fotos,screenshots,imagenes o video que se hayan tomado y subido a las redes
sociales, principalmente Facebook en el grupo de LIGA COLOMBIANA VIRTUAL
PRO DTS PS4 y en el de FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4
(Todo lo anterior para subir esas imagenes y las estadisticas en ENJORE deber
realizarse antes del primer juego de la siguiente semana de juegos programados en
el calendario) Lo enmarcado entre parentesis no aplica para los PLAY OFFS, los
juegos de los PLAY OFFS debern ser reportados en ENJORE basado en las
pruebas antes del siguiente juego.
Excepcin: la antepenultima jornada se debe subir las imagenes y reportar en
enjore antes de la ltima jornada. La ltima jornada deber subirse imagenes y
reportar antes de los play offs.
IMPORTANTE:
EN CASO DE QUE EL EQUIPO RIVAL HAYA TENIDO TARJETAS AMARILLAS O
ROJAS, LOS DOS DTS/SUB DTS O ENCARGADOS DE LAS ESTADISTICAS DE
AMBOS EQUIPOS QUE DISPUTARON EL JUEGO, DEBEN TOMAR FOTOS/VIDEO DE
LA CALIFICACIN DEL PARTIDO QUE CONTENDR DEL EQUIPO RIVAL.EL
EQUIPO PODR REPORTAR LAS AMARILLAS DEL RIVAL EN CASO DE QUE ESTE
LAS OMITA LUEGO DE QUE SE SUPERE EL PLAZO O PODR COLOCARLAS
DENTRO DEL PLAZO PARA EVITAR QUE EL RIVAL SE LE OLVIDEN PONERLAS.
*el grupo de la segunda divisin de DTS ser LCVP DTS SEGUNDA DIVISION

24) En caso de no subirse los datos en ENJORE por ninguno de los dos DTS se tomar
COMO UN EMPATE y as lo subir el administrador(El plazo para subir los datos es
hasta antes del primero juego de la semana proxima a los ya jugados).Lo
enmarcado entre parentesis no aplica para los PLAY OFFS, los juegos de los PLAY
OFFS debern ser reportados en ENJORE basado en las pruebas antes del
siguiente juego.
26)LOS
DTS
de
ambos
equipos
a
jugar
debern
agregarse
en
PSN/WHATSAPP/FACEBOOK para comunicarse. Si no se pudo establecer comunicacin
con el otro DT por x o y razn deben tomarse las pruebas sobre ello para alegarlo. En
todo caso el medio de comunicacin primario para la LCVP ser WHATSAPP.
27) No est permitido bloquear los arqueros en los tiros libres o tiros de esquina(salvo que se
usa la opcin de incomodar al arquero, la cual no implica el BLOQUEO AL ARQUERO), ni
usar bugs o exploits para sacar algn beneficio. Amamos el juego limpio. Si se comprueba lo
anterior se someter a anlisis para decidir el castigo ya sea del jugador o del equipo.
28) Se pedir el WHATSAPP al DT y del SUB-DT para comunicarse en el WHATSAPP de
la liga, la foto/imagen de los equipos en el LOBBY ser obligatorio primero mandarla
por WHATSAPP en el grupo de la liga, el resto de imgenes al finalizar el partido deben
subirse, esas imgenes incluyendo la imagen del LOBBY se subirn EN CONJUNTO EN
UNA MISMA PUBLICACIN HACIENDO LA DISCRIMINACIN DE SI EL PARTIDO
JUGADO FUE EL DE IDA O EL DE VUELTA Y CON SU RESPECTIVO RESULTADO a la
pgina de Facebook de LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4 y al grupo de
Facebook FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4.

El no tener foto del lobby, se tendr como si los jugadores que reportaron en la
ENJORE no hubiesen jugado, salvo si existen tarjetas amarillas.
Adems EN CASO DE VICTORIA DE UN EQUIPO, QUIEN NO HAYA SUBIDO LA
FOTO DEL LOBBY A WHATSAPP ANTES DEL PARTIDO(esta es obligatoria) O DE
JUGADORES EN LA CANCHA, AS HAYA GANADO POR NO TENER SUSTENTO DE
QUIENES JUGARON, SE COLOCAR EL PARTIDO COMO EMPATE. (ESTA REGLA
NO APLICA SI SE TIENE VIDEO COMPLETO DEL PARTIDO DESDE EL MOMENTO
DEL LOBBY, QUE SUPLIR ESE DESCUIDO, PERO PARA QUE SEA VLIDO EL
VIDEO DEBER SER SUBIDO EN SU TOTALIDAD DESDE LOBBY HASTA EL FINAL
DEL PARTIDO O POR LO MENOS HASTA EL FINAL DEL PRIMER TIEMPO)
Por juego limpio el DT deber siempre antes de cada partido solicitar la foto del
lobby del rival para que la envie por whatsapp.
29)TODOS
LOS
JUGADORES
DEBERN
REGISTRARSE
EN
ENJORE ,WWW.ENJORE.COM/ES/. AL CREAR EL USUARIO EN ENJORE CADA
JUGADOR DEBER PONERSE EN NOMBRE SU ID DE PSN Y EN APELLIDO LCVP (EN
MAYUSCULA). UNA VEZ CREADO DEBER PONER SU FECHA DE NACIMIENTO Y LA
CAPITAL DE LA CIUDAD DE SU PAS AL QUE PERTENECE PARA IDENTIFICAR SU
NACIONALIDAD CON FACILIDAD.

EN FIFA 15 CLUBES PRO, EL JUGADOR VIRTUAL PRO DE CADA JUGADOR DEBER


PONERSE EN EL APODO SU NOMBRE DE USUARIO DE ENJORE ( EL CUAL DEBE SER
IDENTICO A SU PSN ID), EN CASO DE QUE NO SEA AS NO SE TENDR EN CUENTA
ESE JUGADOR PARA LAS ESTADISTICAS.
EN CASO DE QUE APAREZCA JUGADORES EN EL LOBBY CON EL NOMBRE REAL, EL
DT/SUB DT ENCARADO DEL EQUIPO PODR ENVIAR UNA LISTA DE LOS USUARIOS
DE LOS JUGADORES COMO APARECEN EN ENJORE SEGUIDO DEL NOMBRE REAL
QUE LE CORRESPONDE. De no enviarla deber al momento de publicar las imgenes
indicar en los ttulos de la publicacin el nombre real seguido al PSN ID o subir la lista
de la plantilla que se enva al inicio(o con sus adiciones si hay transferencias) del
torneo que contiene PSN ID ms nacionalidad de los jugadores

(EJEMPLO)
PARA EDITAR EL APODO, DAN CLICK EN SU JUGADOR VIRTUAL PRO EN FIFA 15, AH
SALDR LA OPCIN APODO Y PONEN SU RESPECTIVO NOMBRE DE USUARIO/ID DE
LA ENJORE.
30)ES OBLIGATORIO DESIGNAR UN CO-MANAGER COMO MINIMO(UN SUB-CAPITAN)
DEL EQUIPO, TANTO EN ENJORE, COMO DURANTE EL PARTIDO EN DISPUTA, ESTE
CO-MANAGER SER AGREGADO TAMBIN EN EL GRUPO DE FACEBOOK Y DE
WHATSAPP*
*Esto se exige para que el co-manager/subcapitan tome las fotos que se exigen durante
el partido de las estadsticas establecidas en el reglamento, en caso de que al capitn
se le caiga el internet durante el partido(esto no implica que se no se puedan designar
mas encargados durante el partido para que tomen las fotos respectivas a las
estadsticas pedidas en el reglamento). Adems, tambin al ser adicionado como comanager en ENJORE (esto lo realiza el DT lo solicitar a alguno de los administradores)
El co-manager de ENJORE podr subir los resultados en la misma plataforma, en caso
de que el DT no pueda subirlos por X o Y motivo.

31) Durante el perodo de transferencias, EL DT NO PODR SER TRANSFERIDOS A


OTRO EQUIPO BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA.EL DT NO PODR EXPULSAR AL
SUB-DT A MENOS QUE SEA POR UN MOTIVO GRAVE,SIN EMBARGO,PARA

EXPULSARLO DEBER TENER APROBACIN DEL ADMINISTRADOR. En caso de


que un DT abandone el equipo, ser expulsado de la competencia y suspendido para la
proxima temporada.Estas situaciones se mirarn de manera particular para decidir si
se aplica dicha sancin de manera estricta.
32) EL DT DEBER DIFUNDIR EL REGLAMENTO, LA PGINA DE FACEBOOK FIFA
COLOMBIANA- LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO, LA PGINA DE ENJORE,LA
PGINA WEB DE LA LIGA , LA PGINA DE LA SELECCIN CSVP COLOMBIA , EL
GRUPO DE LA LCVP EN FACEBOOK Y EL TWITTER @CSVP_COLOMBIA.

33) El administrador tiene la potestad de modificar los DT/SUB-DT en caso de:


-Irresponsabilidad del DT/SUB DT
-Abandono/Renuncia del DT/SUB DT
-No cumplimiento de las obligaciones exigidas en el reglamento como son algunas de
ellas : subir resultados a ENJORE, subir todas las imagenes que se exigen al grupo de
LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS a facebook y a FIFA 15 CLUBES PRO LCVP
PS4 de facebook, mandar la foto del lobby de los jugadores organizados antes de
empezar el partido por whatsapp,etc.
34)El administrador se reserva la posibilidad de hacer obligatorio el ingreso de
determinados jugadores a determinados equipos. El DT-SUB DT deber aceptar el
jugador que el administrador le diga en ENJORE y en el equipo respectivo en
PLAYSTATION y agregarlo como amigo en PSN.
Lo anterior se usar en casos que el administrador lo considere necesario.
34)Las cuentas de Twitter creadas deben ser administradas por su creador y en lo posible
por alguien ms con tal de que esten en uso constante para comunicar resultados sobre
la liga del respectivo equipo, a continuacin de cada tweet, en lo posible citar a
@csvp_colombia con tal de que la comunidad crezca y se ponga a la par de la tecnologa.
36) En caso de vacios en el reglamento o dudas en cuanto a la solucin de problemas, el
administrador podr emitir conceptos que sern vinculantes. Se publicarn en el grupo de
DTS de la LCVP para conocimiento de los DTS/SUB DTS.
37) HABR UNA SOLA OPORTUNIDAD EN QUE PODR SER UTILIZADA LA AYUDA DE JUGAR
CON SEIS JUGADORES EN UNA FECHA (UN IDA Y VUELTA), UN VEZ USADA, NO SE PODR
VOLVER A JUGAR CON 6 O MENOS.
TENGASE EN CUENTA QUE NO SE PODR SOBREPASAR EL NMERO MXIMO DE
EXTRANJEROS EN EL PARTIDO.
38) AL JUGAR PARA UN EQUIPO DE LA LCVP, SE ENTIENDE LA EXCLUSIVIDAD DEL MISMO
CON LA LCVP Y LA SELECCIN CSVP COLOMBIA(ESTE LTIMO EN CASO DE SER
COLOMBIANO), ESTA REGLA APLICA RESPECTO DE QUE:

NO SE PODR JUGAR CON IFVPA COLOMBIA NI EN NINGN CLUB DE LA LIGA


COLOMBIANA DE LA VPN, EN CASO DE HACERLO SE APLICAR LA SANCIN
CORRESPONDIENTE(VER
CAPITULO
DE
SANCIONES)

39) Existir la JDLCVP( junta directiva LCVP) integrada por los DTS de cada club como
principales cabezas, los SUB DTS estarn como suplentes de los DTS en la junta en caso
de que el DT no pueda votar. En la decisines de la JDLCVP cada club tendr el
equivalente a un voto que ser emitido por su DT o sub DT segn lo explicado
anteriormente.
Los temas a tratar por la JDLCVP sern:
-

A)Discusin del reglamento y aprobacin del mismo, modificacin del mismo.


B)Seleccin Colombia (CSVP COLOMBIA)
C)Sanciones a imponer a los jugadores parte de la LCVP cuando no sea algo
objetivo como por ejemplo acumulacin de tarjetas,juego con jugador no
registrado,etc.

La votacin en los casos A) y B) para que una decisin sea aprobada deber tener las
de los votos.
Las sanciones podrn ser apelables ante la JDLCVP HASTA del da siguiente a la
publicacin de la sancin. Todo alegato debe ser basado en pruebas. La JDLCVP har
que prime el reglamento.Para apelar se deber publicar en el grupo de DTS que se apela
el caso y dar las pruebas respectivas.
CUALQUIER DT PODR CONVOCAR LA JDLCVP PARA PONER A VOTACIN CUALQUIER
TEMA MENCIONADO ANTERIORMENTE REALIZANDO UNA ENCUESTA EN EL GRUPO DE
DTS DE FACEBOOK CON EL TITULO DE JDLCVP Y UNA EXPLICACIN BREVE CON LO QUE
SE PROPONE MS LAS OPCIONES PARA EJERCER EL VOTO.
40) Los goles que se puedan ocasionar en razn de un GLITCH de FIFA 15, entendido

GLITCH como un error del juego, una caracterstica no prevista, sern examinados caso
por caso para determinar si se anula o no el gol.Las reglas a aplicar sern las siguientes:
A) El equipo adversario reconoce el gol que fue GLITCH y marca en contra durante el
partido.
B) El equipo adversario reconoce luego del partido que fue GLITCH y lo hace publico para
que anule el gol
C) El equipo reclamante/denunciante muestra prueba del video/gol que quiere que se
anule por GLITCH a la JDLCVP para que se tome una determinacin en conjunto.

Clasificacin a torneo internacionales:

El campen de la COPA LCVP ganar CUPO a la copa libertadores CSVP. Los Cupos a
Colombia podrn varias dependiendo de la cantidad de clubes que tenga la liga, por eso
slo se dejar fijo el campen de COPA LCVP. Una vez conocido los cupos a Copa
Libertadores como a Copa sudamericana se har la publicacin por el administrador en el
grupo de facebook de DTs como se distribuirn los mismos.
Seleccin Colombia CSVP:
En principio slo podrn jugar con la Seleccin los que tengan nacionalidad colombiana y
jueguen en las competiciones de la LCVP. Excepcionalmente se podrn ver casos de
colombianos jugando en otras ligas afiliadas o con convenio a CSVP. Los convocados
sern aquellos que reflejen las mejores estadisticas en ENJORE. Por ello es importante
reportar los partidos en su totalidad conforme a las imagenes tomadas y subidas.(ver la
parte final del reglamento como reportar en ENJORE)
Podrn darse convocatorias para CSVP COLOMBIA 2 O CSVP COLOMBIA 3 con el fin de
que se prueben jugadores pertenecientes a la LCVP o de alguna afiliada o con convenio
con CSVP.

PROGRAMACIN

DE

PARTIDOS

1) Se jugarn los das martes y jueves, preferentemente a las 9:17 pm y 9:45 pm


hora colombiana. La comunicacin entre DTS es obligatoria, para ello estan los
medios de comunicarse por WHATSAPP en el grupo de DTS o directamente con el
DT respectivo por WHATSAPP, en caso de fracaso de comunicacin por vas
alternas como FACEBOOK en el grupo de DTS o directamente en FACEBOOK
con el respectivo DT o por PSN(playstation network) mandando mensaje directo al
ID del respectivo DT O SUB-DT.
El tiempo maximo de espera es de 15 minutos contados desde la hora oficial o la
hora fijada por las partes, para hacer valer el W/FORFEIT el equipo que lo alega
deber haber mandado la foto del lobby en whatsapp o en facebook por lo menos
y deben haber transcurrido los 15 minutos de espera. Esto slo implica
W/FORFEIT para el partido de ida. Para el partido de vuelta, se debe publicar
nuevamente la foto del lobby y esperar que pasen 15 minutos.
Ejemplo: partido oficial 9:17 pm, publico foto del lobby en facebook o
whatsapp, pasaron 15 minutos (9:32), no llego mi rival, pido el partido
ganado por W. A continuacin, tomo foto del lobby y publico nuevamente la
foto en el grupo de facebook, espero 15 minutos, pasados los 15 minutos
(seran 10:00 pm), puedo pedir el partido ganado por W/FORFEIT del partido
de
vuelta.
Esto mismo aplicara para COPA LCVP y dems competiciones de la LCVP.
W/FORFEIT= Se reportar en ENJORE como 1-0 a favor, slo se reportar el
resultado.

2) En caso de haberse programado para un da especifico y no se llegue a jugar, el equipo


que no se presento perder el partido por DEFAULT/FORFEIT, se reportar el partido en
la ENJORE por 1-0 a favor del que se presento a tiempo. Si ningun equipo se presentar,
el partido tendr que reprogramarse por una nica vez, si luego de ello no se vuelven a
presentar ninguno de los dos equipos, se tomar como empate.
3)Toda la programacin pertinente aparecer en ENJORE en el calendario de la liga.
4)Los partidos se jugarn usando el modo de invitacin a otro club para AMISTOSO(al
estar en el lobby el capitan oprime R1 y escribe el nombre del club rival), el que este en el
calendario de LOCAL enviar la invitacin de amistoso. Por ello es obligatorio que los
DTS de ambos equipo se agreguen para que se comuniquen.

5) Se puede reprogramar un partido por nica vez si los DTS as lo consideran y se


ponen de acuerdo, esa reprogramacin del partido puede darse hasta VEINTE MINUTOS
antes de la hora oficial (9:15 pm hora colombiana y 9:45 pm hora colombiana son las
horas oficiales) , adems en la reprogramacin del partido tiene que establecerse una
fecha para ser jugado antes de la siguiente fecha a jugar segn el calendario de ENJORE.
*NO SE PODRN REPROGRAMAR LAS LTIMAS DOS FECHAS DE LA LIGA/COPA.

PERIODO DE TRANSFERENCIAS
EL DT NO PUEDE CAMBIAR DE EQUIPO.
EXISTIR UN GRUPO ESPECIAL PARA TRANSFERENCIAS/AGENTES LIBRES
DONDE SE PODR RECLUTAR. TODO NUEVO JUGADOR INGRESADO A LA
PLANTILLA EN ENJORE DEL CLUB, DEBE PUBLICARSE DICHA NOVEDAD EN ESE
GRUPO ESPECIAL E INCLUIRSE EN LA LISTA DE JUGADORES QUE SE ENVIA AL
INICIO DEL TORNEO.
Antes de iniciar el inicio del torneo, es posible inscribir/excluir jugadores hasta antes de la
JORNADA 5 siempre tomando en cuenta los limites establecidos en este
reglamento(max.16 jugadores minimo 11 , max. 6 extranjeros).

A mitad de temporada, habr un periodo de transferencias (no superior a 5 fechas)


para reclutar jugadores,sin sobrepasar el mximo de 16 jugadores, ni el maximo de
6 extranjeros.
En el periodo de transferencias tambin se podr sacar jugadores si as lo
consideran el DT/SUB DT.
Cerrado el periodo de transferencias, no habr posibilidad alguna de ingresar un
nuevo jugador para inscribirlo.
Para ingresar un nuevo jugador al equipo cada DT o el SUB DT deber ingresarlo en
su plantilla del equipo en ENJORE, inician sesin en ENJORE, luego:
El DT deber buscar el equipo en la barra de bsqueda escribiendo el nombre del equipo que
representa seguido de LCVP (ejemplo: Boyac Chico LCVP), luego aparecer una opcin de
GESTIN en la mano superior derecha, dan clic, luego dan clic en mostrar jugadores e
ingresan los nuevos jugadores al equipo.
Cada vez que se ingrese un nuevo jugador, se deber modificar la lista inicial mandada
incluyendo los nuevos jugadores con su PSN ID seguido de su NACIONALIDAD.

SANCIONES
ACUMULACIN DE TARJETAS
1) TRES TARJETAS AMARILLAS ACUMULADAS DAR PARA SUSPENSIN
EQUIVALENTE A UNA JORNADA( SERA EL JUEGO DE IDA CONTRA EL SIGUIENTE
RIVAL A ENFRENTAR)
2) TARJETA ROJA DAR PARA SUSPENSIN POR UNA JORNADA. SI LE SACARON
TARJETA ROJA AL JUGADOR EN EL JUEGO DE IDA, PODR DISPUTAR EL JUEGO DE
VUELTA CONTRA EL RIVAL, PERO QUEDAR INHABILITADO PARA EL JUEGO DE IDA
CONTRA EL PROXIMO RIVAL.
3) LA SEGUNDA TARJETA ROJA DAR PARA DOS JORNADAS(UNA FECHA ENTERA, ES
DECIR, IDA Y VUELTA) DE SUSPENSIN

INSULTOS

1) EN CASO DE QUE UN JUGADOR INSULTE O EJERZA ACTOS QUE ATENTEN CONTRA


LA INTEGRIDAD DEL RIVAL COMO PERSONA, SE LE SUSPENDER POR 2 O MS
FECHAS DEPENDIENDO DE LA GRAVEDAD.
EL EQUIPO QUE INVOQUE LA CAUSAL DEBER SUMINISTRAR EL MATERIAL
PROBATORIO.
ESTA CAUSAL APLICA PARA EL CHAT DE WHATSAPP UNA VEZ INICIADO EL
TORNEO.

SANCIONES VARIAS
1) SI EL EQUIPO QUE NO JUEGA CON 7 JUGADORES AL MOMENTO DEL PARTIDO,
PERDERA
EL
PARTIDO
POR
FORFEIT/DEFAULT.

2)EN CASO DE MILITAR UN JUGADOR EN DOS EQUIPOS Y LLEGASEN A JUGAR LOS


EQUIPOS CON EL MISMO JUGADOR EN DIFERENTES PARTIDOS(MILITANDO EL JUGADOR
EN DOS O MS EQUIPOS DE LA LIGA/COPA), LOS RESPECTIVOS EQUIPOS QUE JUEGUEN
CON EL JUGADOR DE DOBLE MILITANCIA PERDERAN EL RESPECTIVO PARTIDO.

3)EN CASO DE QUE UN EQUIPO JUEGUE BAJO LA MODALIDAD ANY/CUALQUIERA


PERDERA
EL
PARTIDO
POR
FORFEIT/DEFAULT

4)EN CASO DE REALIZARSE FRAUDE POR OTRO MOTIVO QUE PUEDA CONSIDERARSE DE
ESTA MAGNITUD, EL EQUIPO PERDER EL PARTIDO POR DEFAULT/FORFEIT Y ASI SE
REPORTAR
EN
ENJORE.

5)EN CASO DE QUE UN EQUIPO PIERDA CINCO PARTIDOS POR INASISTENCIA SER
EXPULSADO DE LA LIGA Y LAS VICTORIAS QUE PUDO HABER OBTENIDO NO SE
CONTARN Y SE DARN LOS 3 PUNTOS A LOS EQUIPOS CON LOS QUE JUG Y A LOS QUE
FALTASEN POR JUGAR CON EL EQUIPO EXPULSADO POR FORFEIT/DEFAULT.ADEMS NO
PODR PARTICIPAR EN LA SIGUIENTE EDICIN VIRTUAL PRO COLOMBIANA.
6)SLO SE PUEDE JUGAR CON LOS JUGADORES INSCRITOS PARA EL TORNEO, EN CASO
DE VERSE ALGUNA IRREGULARIDAD,VERBIGRACIA, QUE SE JUEGUE CON UN JUGADOR
NO INSCRITO, EL EQUIPO PERDER EL PARTIDO POR FORFEIT.
7)EL JUGADOR QUE REALICE BLOQUEO AL ARQUERO EN LOS TIROS DE ESQUINA O TIROS
LIBRES SER SANCIONADO POR 1 O MS FECHAS SEGN SU GRAVEDAD, EN CASO DE
SER AS, EL JUGADOR SER SANCIONADO Y SI HUBO GOL SE ANULAR(TODO ESTO CON
PRESENTACIN DE PRUEBAS OBLIGATORIO)
8)SI UN EQUIPO JUEGA CON MS DE 4 EXTRANJEROS EN EL PARTIDO, PERDER

POR DEFAULT.

9) EL ABANDONO/RENUNCIA DEL DT DEL EQUIPO DAR PARA SU EXPULSIN DE LA LIGA,


MS SUSPENSIN PARA LA PRXIMA TEMPORADA.Cada caso se analizar en concreto
para ver si se aplica dicha sancin.

10) EL NO TOMAR LAS FOTOS/IMAGENES/VIDEO QUE MUESTRA LAS ESTADISTICAS Y LA


FOTO DE LOS JUGADORES EN CANCHA,EL
NO SUBIRLAS A LOS GRUPOS DE
FACEBOOK QUE SE EXIGUEN, EL NO SUBIR LAS ESTADISTICAS EN ENJORE DE MANERA
CORRECTA COMO LO MUESTRAN LAS IMAGENES O EL NO SUBIR LAS ESTADISTICAS EN
ENJORE, SE TOMAR LA PRIMERA VEZ COMO FALTA LEVE(AMONESTACIN VERBAL), LA
SEGUNDA VEZ COMO FALTA GRAVE (AMONESTACIN ESCRITA Y PUBLICA) Y LA
TERCERA VEZ COMO FALTA GRAVISIMA QUE GENERAR LA PRDIDA DE PUNTOS PARA
LOS PARTIDOS CONSECUTIVOS EQUIVALENTES A UN PUNTO MENOS POR CADA
PARTIDO QUE SE INCUMPLA CON ESTA OBLIGACIN.
SI LA CONDUCTA ES REITERADA Y NO HAY NIMO DE LLEVAR ESTADISTICAS E
IMAGENES PUEDE A CONSIDERACIN/VOTACION DE LA JDLCVP EXPULSAR AL EQUIPO
DE LA LCVP. SU APROBACIN PARA EXPULSIN REQUERIR DEL 70% DE VOTOS DE LOS
DTS PERTENECIENTES A LA LCVP. SI EL CASO PARA EXPULSAR UN EQUIPO DE LA A
SOLO VOTARN LOS DTS DE ESA DIVISIN, LO MISMO OCURRIR CUANDO SEA SOBRE
UN EQUIPO DE LA B.

12) En caso de verificarse fraude en la nacionalidad de algn jugador, dar para


suspensin del jugador por el resto del torneo y para la siguiente temporada. Si se
presentan un nmero plural de casos en el mismo equipo puede llegar a sancionar al Dt y
sub Dt, con suspensin por una temporada para ellos (cada caso se mir en concreto)
13) JUGAR UN PARTIDO CON UN JUGADOR QUE NO SE ENCUENTRE EN LA PLANTILLA DE
ENJORE DEL EQUIPO, DAR PARA QUE EL EQUIPO PIERDA EL PARTIDO POR W/FORFEIT.
(recuerdese que el jugador en ENJORE deber tener su usuario identico al de PSN)

*En caso de haber alguna irregularidad deber comunicarse al administrador de la liga


para tomar las medidas pertinentes.El administrador podr de oficio remover los
jugadores que no hayan jugado en la posicin que es del partido reportado (SURTIR EL
MISMO EFECTO CUANDO NO SE HAYA TOMADO FOTO DEL LOBBY Y NO SE HAYA
PUBLICADO EN DONDE EXIGUE EL REGLAMENTO), al igual que podr incluir amarillas
que hayan sido omitidas por los DTS.
14) EN CASO DE QUE UN JUGADOR PARTICIPE EN IFVPA COLOMBIA O EN LA LIGA DE
VPN COLOMBIA, SER SANCIONADO Y PODR SER EXPULSADO DE LA LCVP. PARA
ESTOS CASOS LA JDLCVP PROCEDER A EMITIR SUS VOTOS Y DECIDIR, SE TENDR EN
CUENTA LO SIGUIENTE:

A) Si es primera vez que sucede respecto de haber jugado con IFVPA COLOMBIA o VPN
COLOMBIA por X o Y motivo, se someter a la JDLCVP la votacin para que escogan
entre las opciones a continuacion descritas:
1)Amonestacin verbal y prevencin de que si vuelve a suceder ser expulsado de la
LCVP ms suspendido por el resto de la temporada.

2)Suspensin por 10 o menos fechas


3)Suspensin por 10 o ms fechas
4)Expulsin de la LCVP y suspensin por el resto de la temporada de la LCVP
La JDLCVP deber tener en cuenta los vicios del consentimiento en caso de haberlos.
B) Si la conducta es reiterada respecto , se expulsar automaticamente de la LCVP y se
suspendar el jugador por el resto de la temporada, sin que sea bice poder llegar a la
determinacin por parte de la JDLCVP de suspenderlo para la siguiente temporada o ms
dependiendo del caso.

TEMA

PROBATORIO

PARA

SANCIONAR

1) EL EQUIPO QUE SE SIENTA PERJUDICADO PODR APORTAR LAS PRUEBAS


PERTINENTES PARA APLICAR LA RESPECTIVA SANCIN. CUALQUIER MEDIO DE PRUEBA
ES VALIDO, SIEMPRE Y CUANDO, SEA UTIL,PERTINENTE Y CONDUCENTE.PARA ELLO
IMPLIMENTAR EN LO POSIBLE EL PS4 SHARE PARA CUESTIONES DE JUGADAS QUE
INFRINJAN
EL
REGLAMENTO.

SE PUBLICAR EN EL GRUPO DE FACEBOOK DE DTS PRUEBAS Y LO QUE SE


PRETENDE.
COMO POSTEAR EL RESULTADO EN EL GRUPO DE DTS DE FACEBOOK Y EN EL
GRUPO DE FIFA 15 CLUBES PRO LCVP

EL TTULO DE LA PUBLICACIN DEBER CONTENER:


FECHA (#) IDA O VUELTA DEPENDIENDO DEL CASO
EQUIPO 1 VS EQUIPO 2
RESULTADO (#) (#)
NOMBRE REAL(en caso de aparecer con nombre real algn jugador en foto de lobby)
EQUIVALE A TAL PSN ID
TODAS LAS IMGENES DEBERN SER SUBIDAS EN CONJUNTO EN UNA MISMA
PUBLICACIN DE CADA PARTIDO.
Vase este ejemplo:

PRIMERA PUBLICACIN

FECHA 1 IDA MILLONARIOS (1) VS CALI (0)


(Imagen, screenshot,foto, TODAS EN CONJUNTO)
SEGUNDA PUBLICACIN ( que es una publicacin aparte de la de ida)
FECHA 1 VUELTA CALI (1) VS MILLONARIOS (0)
(Imagen, screenshot,foto, TODAS EN CONJUNTO)
Aqu muestra ALGUNAS DE LAS IMGENES(falta aqu la de entradas con xito y atajas) QUE
SE PIDEN QUE DEBEN SUBIR EN EL GRUPO DE FACEBOOK LOS DTS, VEAN EL EJEMPLO
DONDE SE MUESTRA ESTADISTICAS. USTEDES ELIGEN QUE FORMA PERO QUE MUESTRE

LOS

DATOS*

(asistencias)

(calificaciones)

(goles)

(resultado)

(ESTA ES LA FOTO DEL LOBBY)

(FOTO DE JUGADORES EN EL PARTIDO)


*Para ver las estadsticas del partido, al finalizar el encuentro, no le den donde dice salir
del partido, deben buscar en donde dice calificaciones/valoraciones.

RESPECTO ENJORE: www.enjore.com/es


COMO INGRESAR/EXPULSAR JUGADORES COMO DT EN ENJORE
El DT deber buscar el equipo en la barra de bsqueda escribiendo el nombre del equipo que
representa seguido de LCVP (ejemplo: Boyac Chico LCVP), luego aparecer una opcin de
GESTIN en la mano superior derecha, dan clic ah y luego clic en mostrar jugadores e
ingresan los nuevos jugadores al equipo.
COMO ELIMINAR JUGADORES QUE NO DESEEN QUE CONTINUEN EN LA
PLANTILLA(NICAMENTE ESTA OPCIN CUANDO EL JUGADOR NO HAYA JUGADO
PARTIDO ALGUNO Y NO SE LE HAYA SUBIDO ESTADISTICAS ALGUNA EN ENJORE)
El DT buscar su equipo en la barra de bsqueda, luego le dar clic, luego clic en la opcin
GESTIN, luego en mostrar jugadores y los jugadores tendrn una X, les darn clic y podrn
eliminar sus jugadores.
EN CASO DE QUE EL JUGADOR TENGA ESTADISTICAS REPORTADAS, SE DEBER
COMUNICAR A ALGUNO DE LOS ADMINISTRADORES PARA SACAR AL JUGADOR DEL
EQUIPO.
COMO ENVIAR SOLICITUD DE INGRESO A UN CLUB EN LA ENJORE COMO JUGADOR
Debe iniciar sesin en ENJORE, luego en la parte superior encontraras una barra de
bsqueda para torneos, escribirs LCVP y aparecer la liga respectiva, le dars click a la
misma y luego en la parte superior derecha le das SEGUIR, con esto ya podrs interactuar en
la LCVP. Luego vas a equipos, busca tu equipo, le das click y lo sigues. Finalmente, vers que
en la parte inferior estar la pestaa de jugadores, donde estarn todos los integrantes del
equipo, debers darle click a tu jugador para asociarte con el. Una vez hayas solicitado eso,
uno de los administradores aceptar la solicitud para asociarte con el jugador y con ello
podrs manejar el perfil del mismo. Manejando el perfil del jugador podrs colocarle la imagen
de perfil que desees.
Si el equipo an no aparece en el torneo, puedes buscarlos en la barra de bsqueda,
escribiendo el nombre del equipo del cual vas a ser parte seguido de LCVP y seguramente te
aparecer, una vez encontrado el equipo le das like, buscas en jugadores el jugador que eres
le das click y pides asociarte con ese jugador.
Si no aparece tu jugador, debers solicitarle a tu DT que te agregue a la plantilla del equipo.

COMO ASIGNAR UN CO-MANAGER EN ENJORE


Solicitar a alguno de los administradores que ponga SUB DT al jugador que el DT determine.
SI ESTA ABIERTO EL PERIODO DE TRANSFERENCIAS Y DESEO SALIRME DEL CLUB
EN EL CUAL ESTOY ACTUALMENTE QUE SE DEBE HACER?

EL DT NO PUEDEN CAMBIAR DE EQUIPO.


Al estar abierto el periodo de transferencias, debes indicarle como jugador al
administrador/administradores del torneo o a tu DT/SUB DT, que deseas salir del club
correspondiente, se verificar que hayas estado conectado a tu jugador en la plataforma
Enjore para poder proceder a realizar esta operacin.
Despus de haberme salido del club durante el periodo de transferencias que
opciones tengo?(ESTO APLICA TAMBIN PARA LOS AGENTES LIBRES)
Bien pueden que hayan hablado con el DT de otro equipo para que sean parte del respectivo
club del otro DT, por lo cual en debern solicitarle a su nuevo DT que pida a alguno de los
administradores que los incluya en la plantilla del equipo y debern realizar luego de ser
incluidos en la plantilla, la asociacin/conexin con el jugador.
COMO REPORTAR LOS PARTIDOS EN ENJORE
ANTES DE REPORTAR EN ENJORE UN PARTIDO, HABR DE HABERSE SUBIDO AL
GRUPO DE FACEBOOK DE DTS y AL GRUPO DE LCVP PS4 FIFA 15 LAS
IMGENES/FOTOS o VIDEO RESPECTIVA, QUE MUESTREN LAS ESTADISTICAS QUE
SE PIDEN EN EL REGLAMENTO.
Deben iniciar sesin en ENJORE, los DTS o el Co-manager/s puesto/s en ENJORE como
tales(debern haber pedido ser asociados a su jugador), luego buscarn la LCVP o COPA
LCVP(se debe seguir ambos torneos, esto sirve para la bsqueda en la pgina principal en
MIS TORNEOS y para poder poner a los DTS con esa calidad en ENJORE) segn el partido
que se jug de la competicin, luego vern los partidos a mano derecha, buscarn el partido
que disputaron, le darn clic y luego en la parte superior derecha vern un botn naranja con
la palabra GESTIN en blanco, le darn clic , instantneamente aparecern todas las
acciones a reportar:
Estado-> Debern colocar TERMINADO para que se sumen los puntos efectivamente.
rbitro->Lo establecern ustedes uno de la vida real o inventado
Resultado-> El resultado final lo colocarn.

Fecha y hora-> Estar establecido, de no estarlo colocarn la fecha y hora en que se


jug.
Notas-> este espacio se usar para colocar las entradas con xito que se reporte en la
opcin BALONES ROBADOS EN ENJORE(slo para los que jugaron de defensas y
medios recuperadores), escribiendo las entradas con xito poniendo el PSN ID del
defensa o medio recuperador que se dieron efectivamente, ejemplo, 1/1, 2/3,etc y para
escribir los TIROS ATAJADOS por el PORTERO cuando el PORTERO HAYA SIDO UN
HUMANO basado en la imagen de tiros atajados.
Tambin podr usarse para comentar algo positivo respecto del juego o algo negativo
siempre y cuando no se insulte.
Campo-> Elegirn el campo de juego en donde se jug, todos los estadios estn y son
los de la vida real.Para saber el estadio de tu equipo, puedes buscar en google
ESTADIO DE (escribes el equipo al que representas) y seguramente encontrars el
nombre del estadio en donde juega ese equipo en la vida real.
Tiempo meteorolgico-> Elegirs el tiempo en el que se jug.
JUGADORES: aparecern todos los jugadores de tu equipo, le dars click a los
jugadores que efectivamente jugaron el partido, segn la foto del LOBBY o
JUGADORES DEL PARTIDO.
Ms abajo aparecern varias opciones luego de haber seleccionado los jugadores que
jugaron, en mejor jugador, pondrs las calificaciones de todos los jugadores, iniciando por los
DEFENSAS, luego MEDIOS y por ltimo los delanteros, segn la foto de calificacin del
partido, escribirs el puntaje que sac en el espacio que te permite hacerlo. En el caso de los
PORTEROS, debern poner la calificacin correspondiente en MEJOR PORTERO.
Luego ms abajo encontrars la opcin de tantos, elegirs el jugador anotador y escribirs los
goles que hizo y aadirs esa informacin con el signo ms que aparece. EN CASO DE
HABERSE PRESENTADO UN AUTOGOL POR UN JUGADOR, DEBERS REPORTARLO
AH MISMO EN TANTOS, EN LA PESTAA DE GOLES TE APARECER LA OPCIN DE
AUTOGOLES Y ESCRIBIRS LOS AUTOGOLES QUE HIZO EL JUGADOR.
Ms abajo encontrars DISCIPLINA, en caso de haber sacado un jugador amarilla, roja o fue
doble amarilla que termino finalmente en roja, tendrs esas tres opciones para elegir segn lo
que haya sucedido con el jugador que estas seleccionando.
Por ltimo encontrar ESTADISTICAS, pondrs las asistencias que realizo el jugador que
seleccionas. En la pestaa estarn otras opciones diferentes a asistencias, como lo son
BALONES ROBADOS, debers llenar eso con base en la imagen de entradas con xito. Toda

la informacin que llenes en imgenes. DEBERS RELLENAR ESA ESTADISTICA DE


BALONES ROBADOS ESCRIBIENDO EL PRIMER NMERO QUE SALE EN LA IMAGEN
MENCIONADA DE ENTRADAS CON XITO, EJEMPLO: (ESCRIBES 1 AL RELLENAR),
LUEGO EN EL ESPACIO DE NOTAS ESCRIBES EL PSN ID DE LOS DEFENSAS O MEDIO
CAMPISTAS RECUPERADORES SEGUIDO DE LOS BALONES ROBADOS COMO
APARECE EN LA IMAGEN DE ENTRADAS CON XITO, QUE EN ESE CASO DEL
EJEMPLO SERA , ESTA VEZ S COMO APARECE EN LA IMAGEN.
FINALMENTE, irs a la parte superior de la pgina, debajo del recuadro de NOTAS,
encontrars la opcin GUARDA, le dars clic y habrs reportado exitosamente.
LUEGO DE HABER REPORTADO EN LA ENJORE CON BASE EN LAS PRUEBAS, EL DT/SUB
DT DEBER ETIQUETAR EN LA PUBLICACIN QUE SUBI A FACEBOOK CON LAS
IMGENES DEL RESPECTIVO PARTIDO REPORTADO EN ENJORE, AL DT RIVAL Y A LOS
ADMINISTRADORES DEL TORNEO.
EN CASO DE OMITIR TARJETAS Y NO SUBIRLAS A ENJORE, EL ADMINISTRADOR LAS
SUBIR O EL DT RIVAL PODR SUBIRLAS.
Cualquier incongruencia en el reporte del partido en enjore del rival puede ser protestado en
el grupo de dts de Facebook.
El DT DEBERA DIFUNDIR ESTAS PGINAS/REDES SOCIALES A SUS JUGADORES:
ENJORE:
GENERAL: http://www.enjore.com/es
LCVP: http://www.enjore.com/es/tournament/17661/lcvp/stream/

REDES:
Facebook: FIFA COLOMBIA - LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO(pgina), FIFA 15 CLUBES
PRO LCVP PS4 (grupo de facebook) y LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4(GRUPO
EXCLUSIVO PARA DTS/SUB-DTS), la pgina de CSVP COLOMBIA
Twitter: @csvp_colombia
Pgina web:http://ligapostobonvpro.wix.com/lcvp
CANAL DE YOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCmD8n-DYXjSxi6eqIgEJL7w

Anda mungkin juga menyukai