DOCENTE
DISCENTE
ANTONIO PORFRIO
MACEI/2014
ANTONIO PORFRIO
MACEI/2014
SUMRIO
1 INTRODUO ....................................................................................................... 4
1.1
INFORMAO E CONHECIMENTO................................................................ 4
1.2
CIBERCULTURA ............................................................................................. 5
1.3
HIPERTEXTO .................................................................................................. 6
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1
INTRODUO
1.1
INFORMAO E CONHECIMENTO
A comunicao um fenmeno dinmico, perceptvel e inerente ao homem
Com a primordial perspectiva de que a memria conhecimento, cultura, religio, etc. - no seja perdida, esquecida e possa ser transmitida para as geraes
vindouras, a humanidade em seu transcurso histrico estabelece maneiras de arma-
[...] onde, as mensagens lingusticas sempre eram recebidas no momento e no local de sua emisso. Emissores
e receptores partilhavam uma situao idntica e, na maioria das vezes, um universo semelhante de significado
(LVY, 2013).
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zenar os seus conhecimentos para poder resgat-los. Luiz Augusto Milanesi (2002),
em sua clebre obra literria denominada Biblioteca, teoriza que
O pensamento humano, progressivamente, encontra suas formas de registro. Aumenta a populao, amplia-se a porcentagem de letrados e, em paralelo, descobre-se como guardar na memria e como resgatar dos grandes
tratados a mais pfia reflexo. Parte substancial da histria construda pelo
estudo desses registros: dos desenhos nas cavernas ao livro virtual. [...] Essa atividade de buscar-o-que-foi-guardado e de guardar-o-que-foi-registrado
(e de registrar-o-que-foi-imaginado) a maneira que a humanidade usa para resguardar a sua memria (MILANESI, 2002, p.9).
Para esse mesmo autor, informao tem haver com um conhecimento inscrito
(gravado)
[...] sob a forma escrita (impressa ou numrica), oral ou audiovisual. A informao comporta um elemento de sentido. um significado transmitido a
um ser consciente por meio de uma mensagem inscrita em um suporte espacial-temporal: impresso, sinal, eltrico, onda sonora, etc. Essa inscrio
feita graas a um sistema de signos (a linguagem), signo este que um
elemento da linguagem que associa um significante a um significado: signo
alfabtico, palavra, sinal, pontuao. (LE COADIC, 1996, p. 5).
1.2
CIBERCULTURA
Desde o surgimento da rede internacional de computadores, a propalada Inter-
net, que ocorre o impulsionamento e a dinamizao das Novas Tecnologias de Informao e Comunicao (NTIC) contemporneas, ocasionando mudanas de comportamentos na sociedade, a exemplo da obteno, produo, compartilhamento e
disseminao de informao, bem como, no tocante ao entretenimento e aos relacionamentos pessoais e organizacionais.
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Estamos diante de um novo modelo cultural na sociedade mundial. uma cultura social ambientada, suportada e amplificada pelas NTIC, acontecendo e desenvolvendo no ciberespao. O visionrio estudioso da cibercultura (cultura na Web)
Pierre Lvy (1999) define que
O ciberespao (que tambm chamarei de rede) o novo meio de comunicao que surge da interconexo mundial de computadores. O termo especifica no apenas a infraestrutura material da comunicao digital, mas
tambm o universo ocenico de informaes que ela abriga, assim como os
seres humanos que navegam e alimentam esse universo. Quanto ao neologismo cibercultura, especifica aqui o conjunto de tcnicas (materiais e intelectuais), de prticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores
que se desenvolvem juntamente com o crescimento do ciberespao (LVY,
1999, p.17).
Com uma viso e predio certeiras de uma sociedade presente cada vez no
espao ciberntico, Pierre Lvy assinala que essa sociedade se estrutura nesse
meio - por reas de interesse e objetivos comuns.
No ciberespao, em troca, cada um um emissor e receptor potencialmente
em num espao qualitativamente diferenciado, no fixo, disposto pelos participantes, explorvel. Aqui, no principalmente por seu nome, sua posio geogrfica ou social que as pessoas se encontram, mas segundo centros de interesses, numa paisagem comum do sentido ou do saber (LVY,
1996, p.113).
Nessas novas mdias informacionais, emerge a virtualizao da informao instanciada por uma inteligncia coletiva - produtora, colaboradora, compartilhadora e
disseminadora - ao qual propicia o acesso a contedos de interesse, a todos que
queiram, em qualquer lugar e a qualquer momento. De acordo com Lvy (2003), a
inteligncia coletiva distribuda entre todos os indivduos sem estar restrita a alguns. O saber advm da humanidade porque todos so fontes de conhecimento,
independentemente, do cunho social, cultural, econmico, religioso, etc. Inexiste algum que seja nulo nesse contexto, pois, algum sempre tem algo (saber) para
compartilhar, enquanto que, outrem sempre tem algo para aprender (LVY, 2003).
1.3
HIPERTEXTO
Os primrdios do hipertexto podem ser associados a uma ideia do engenheiro
italiano Agostino Ramelli, que consistia na consulta simultnea de vrios livros. Conforme Ramelli (Paris, 1588) a roda de leitura uma mquina bonita e engenhosa,
muito til e conveniente para qualquer pessoa que tenha prazer em estudar. [...]
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Com esta mquina um homem pode ver e percorrer atravs de um grande nmero
de livros sem sair do lugar (DIAS, 1999, p.271).
Conforme evidencia Lvy (1993), na comunicao a informao se efetiva atravs do contexto e do sentido. A mente humana no segue um sentido linear de cognio, quando uma informao lhe atribuda.
Quando ouo uma palavra, isto ativa imediatamente em minha mente uma
rede de outras palavras, de conceitos, de modelos, mas tambm de imagens, sons, [...]. Mas apenas os ns selecionados pelo contexto sero ativados com fora suficiente em nossa conscincia (LVY, 1993, p.23).
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Essa inovao em termos de organizao, comunicao e informao nas mdias digitais nos permitem compreender que
[...] estamos verdadeiramente adentrando uma nova maneira de se comunicar, de se socializar, e por sua vez, de competir economicamente. Como a
noo de informao extremamente abrangente, pode-se dizer que o fenmeno influenciar todas as reas do agricultor ao fsico nuclear (PEDRO,
2010, p. 112).
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concentrao da informao [...] em centros rgidos. Nesse contexto os princpios
definidos por Castells (2000) de desterritorialidade, autoridade institucional compartilhada, assimetria reconhecida, relacionais inter-nodais, descentralizao articulada de gesto, flexibilidade no gerenciamento, subsidiariedade e horizontalidade
(CASTELLS, 2000).
A evoluo da Internet - da 1.0 para a 2.0 ou Web 2.0 Faz surgir os softwares
provedores de redes sociais na internet (RSI), a exemplo do Twitter e do Facebook,
provocando uma mudana paradigmtica, que tem como caratersticas inata a interatividade e a colaborao entre os seus usurios. Advm disso, o contemporneo
de uma nova sociedade centrada na informao e na comunicao mediada pelo
computador.
As redes sociais na Internet so constitudas de representaes dos atores sociais e de suas conexes. Essas representaes so, geralmente, individualizadas e
personalizadas. Podem ser constitudas, por exemplo, de um perfil no Facebook, um
weblog ou mesmo um fotolog. As conexes so os elementos que [viabilizam] a estrutura na qual as representaes formam as RSI (RECUERO, 2009). Podem ser
dois tipos:
Aquelas emergentes, que caracterizam laos construdos atravs da conversao entre os atores (que vo gerar as redes emergentes) e aquelas de
filiao ou associao, caracterizadas pela manuteno da conexo realizada pelo software ou site utilizados (que vo gerar as redes de filiao)
(RECUERO, 2009).
A autora afirma que as redes sociais devem ser diferenciadas dos sites que
as suportam: enquanto a rede social uma metfora utilizada para o estudo do
grupo que se apropria de um determinado sistema, o sistema, em si, no uma rede
social, embora possa compreender vrias delas (RECUERO, 2009).
Os sites que suportam as redes sociais permitem uma nova gerao de espao pblicos mediados (Boyd, 2007 apud RECUERO, 2009). Esse conceito refere-se
a ambientes onde as pessoas podem reunir-se publicamente atravs da mediao
da tecnologia. Segundo a autora, esses espaos pblicos mediados possuem as
seguintes caractersticas: persistncia, capacidade de busca, replicabilidade e audincias invisveis, como sendo:
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Persistncia: refere-se ao fato de aquilo que foi dito permanece no ciberespao, ou seja, as informaes, uma vez publicadas, ficam no ciberespao;
Capacidade de Busca (searchability): refere-se capacidade que esses espaos tm de permitir a busca e permitir que os atores sociais sejam rastreados, assim como outras informaes;
Replicabilidade: aquilo que publicado no espao digital pode ser replicado a
qualquer momento, por qualquer indivduo (Boyd, 2007 apud RECUERO, 2009).
2.1
mentrios. Foi fundado por Alisson Patrcio e Thas de Lima, e seu lanamento foi no
dia 01 de abril de 2009. Seu endereo na Internet www.filmow.com.
O principal objetivo que o usurio catalogue os filmes que assistiu e converse
sobre os mesmos. O site tem as funes bsicas de uma rede social ao qual permite
a interatividade e colaborao entre os usurios. O site tem integrao com o Facebook e o Twitter.
O site composto por pginas dos mais variados filmes (atualizados todos os
dias, sempre com mais filmes), atores e diretores. Voc pode criar o seu perfil e
marcar os filmes como J vi, Quero ver e No quero ver, alm de deixar clara a
sua opinio sobre o filme dando a sua cotao e fazendo comentrios. No site voc
fica sabendo quais filmes so lanados, os que esto no cinema e aqueles que j
esto em DVD, para voc assistir em casa.
A interao entre os usurios possibilita obter recomendaes, expor suas opinies sobre filmes, atores e diretores. Voc pode marcar quem so os seus atores e
diretores favoritos. E no apenas de filmes, mas tambm sries, documentrios, desenhos animados, etc.
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12
Nome
Amiguinhos
Ask.fm
Biggest
Colnect
CouchSurfing
Descrio/Foco
Compartilhamento de fotos, vdeos, texto, links, conhecer pessoas que moram prximas, encontrar locais, criao de blog.
Rede social voltado a pessoas que gostam de viajar e que gostam de hospedar viajantes em suas casas.
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Nome
Filmow
Flickr
Descrio/Foco
Compartilhamento de fotografias
Formspring
Foursquare
Last.fm
MySpace
Geral
Netlog
Rede Social voltada para jovens adultos europeus, de idades entre 14 e 24 anos.
Rede social 100% brasileira existente desde 2010. Integrante da Plataforma Ning.
Orbati
Recentemente foi lanada sua nova Plataforma, com caractersticas mais prximas
ao Orkut, tem recebido a maioria de membros desta rede, como tambm a criao
de diversas comunidades vindas do Orkut.
Par Perfeito
Rede de Relacionamento
deos do usurio. Produo automtica online com trilha sonora, efeitos e qualidade
de cinema.
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Nome
Descrio/Foco
Tumblr
Waze
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CONSIDERAES FINAIS
As redes sociais na Internet, so espaos virtuais que permitem partilhar dados
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
CASTELLS, Manuel. A sociedade em rede: economia, sociedade e cultura.
So Paulo: Paz e Terra, 2000.
DIAS, C. A. Hipertexto: evoluo histrica e efeitos sociais. Disponvel em
<http://revista.ibict.br/ciinf/index.php/ciinf/article/view/286/253>. Acesso em 13 de
nov. de 2014.
LE COADIC, Yves Franois. A Cincia da Informao. Traduo de Maria Yda F.
S. de Filgueiras Gomes. Braslia: Briquet de Lemos, 1996.
LVY, Pierre. As tecnologias da Inteligncia O futuro do pensamento na era
da informtica. So Paulo. Editora 34. Traduo de Carlos Irineu da Costa. 1993.
LVY, Pierre. A inteligncia coletiva: por uma antropologia do ciberespao.
4.ed. So Paulo: Loyola. 2003.
LVY, Pierre. Cibercultura. So Paulo: Ed. 34, 1999.
LVY, Pierre. O que o virtual? So Paulo: Ed. 34, 1996. 157p.
MILANESI, Lus. Biblioteca. So Paulo: Ateli Editorial, 2002. 116p.
PEDRO, Rosa Maria Leite Ribeiro. A incluso do outro na sociedade digital reflexes sobre incluso e alteridade. In: GMEZ, M. N. G.; LIMA, C. R. M. (orgs.).
Informao e Democracia: a reflexo contempornea de tica e da poltica. Braslia:
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RECUERO, Raquel. Redes Sociais na Internet. Porto Alegre: Sulinas, 2009. 191p.
SIEBENEICHLER, Flvio Beno. Razo comunicativa e tcnicas de comunicao
e informao em rede. In: GMEZ, M. N. G.; LIMA, C. R. M. (orgs.). Informao e
Democracia: a reflexo contempornea de tica e da poltica. Braslia: Instituto Brasileiro de Informao e Tecnologia, 2010.
SUPER INTERESSANTE. A sociedade da informao: de onde viemos j sabemos - mas para onde vamos mesmo? 2001. Disponvel em:
<http://super.abril.com.br/tecnologia/sociedade-informacao-442036.shtml>. Acesso
em: 13 nov. 2014.