respectivos .
0. Introduccin
El presente trabajo analiza los principios bsicos del estudio de la dinmica de la partcula.
Un objeto en estudio presenta la caracterstica bsica de ser representado como partcula, de
antemano lo ms prximo a la definicin de partcula le corresponder a lo elemental, masa de
una carga elctrica o algo que presente dimensiones tan pequeas que puedan ser
representadas por un punto, que independientemente del tamao cualquier masa puede ser
representada por un punto.
De antemano cualquier cuerpo que presente las dimensiones que uno puede ver de manera
macroscpica se podr representar como un punto, ello ser vlido para casos en que el
cuerpo no presente rotaciones relevantes que implican otro tipo de movimientos que no sern
tratados con la teora en estudio que nos compete en este momento, de tal forma que una
partcula ser representado por ejemplo una piedra que se desliza, una pelota que no ruede, un
patinador en una pista de hielo, un auto que derrape, en fin condiciones que son de verdad
extremadamente particulares en la vida que tenemos. Por supuesto que este tipo de
interpretaciones son discutibles pero de inicio son importantes y bsicas para la comprensin,
anlisis, planteamiento de problemas que son ms complejos y que involucran una mayor
cantidadde variables que implican un mayor entendimiento de un problema en particular.
Un cuerpo que viaja en lnea recta sobre un plano horizontal que no presenta friccin alguna
mantendr su movimiento sin que se modifique sus condiciones cinemticas, manteniendo su
cantidad de movimiento lineal: = . (Donde; p: cantidad de movimiento lineal, m: masa o
medida de la inercia del objeto o cuerpo, y v: velocidad del cuerpo)
1. Segunda ley de Newton
Cuando plantemos cambios, las condiciones de inicio de estudio de un evento, implica revisar
la teora que sustente lo que buscamos comprender y adems explicar. Podemos presentar la
posibilidad de un cambio en la cantidad de movimiento lineal, que implica una modificacin en
=
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El programa oficial de la asignatura no hace mencin alguna al objetivo de la temtica que se presenta,
es responsabilidad del autor el objetivo presentado.
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Dinmica de la partcula
Presenta: Juan Manuel Torres Merino.
Y esta ocurre en un determinado intervalo de tiempo = , tenemos que ocurre un
cambio en parte fsica del movimiento de un objeto y de tal forma que la proporcin del tiempo
aplicado por quien produce el cambio en la cantidad de movimiento lineal (fuerza) presenta la
siguiente expresin:
=
Que tambin se expresa como:
=
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ngulo mayor a 90 grados y menor o igual a 180, se dice que el trabajo realizado es negativo y
por tal motivo consume una parte del trabajo impidiendo que este sea conservador.
=
=
: =
Y como
2
Es el principio bsico que los diversos cursos de Fsica se imparten desde la instruccin bsica: trabajo
esta definido por el producto de la fuerza con el desplazamiento y el coseno del ngulo por quienes
realizamos el producto. Fuerza paralelas; producto mximo y positivo. Fuerzas antiparalelas; producto
negativo por el ngulo de 180 grados. Cuando las fuerza son perpendiculares al desplazamiento no se
realiza trabajo alguno.
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No consideramos la notacin vectorial, dado que el procedimiento de anlisis es ms gil y no requiere
de consideraciones matemticas que justifiquen su desarrollo.
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= =
= =
= = =
| =
Como puede apreciarse llegamos al principio de conservacin del trabajo realizado por una
fuerza (o resultante de fuerzas) que mantienen un equilibrio dinmico, que nos brinda un
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Un servidor emplea la letra T como la variable que corresponde a la energa cintica, algunos textos
utilizan otra nomenclatura por ejemplo: Ek, K, Ec.
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Por supuesto que empleando la notacin de Euler la expresin se escribira de la siguiente
manera:
=
Y en caso de considerar que los gradientes de tiempo y cantidad de movimiento lineal se
describieran como elementos prximos a cero y definieran ser elementos diferenciales, las
expresiones correspondientes seran:
=
En las cuales podramos integrar en ambos trminos y la resultante del lado derecho
corresponder al cambio en la cantidad de movimiento lineal, y trmino del lado izquierdo
define al concepto de impulso, donde , define a la fuerza impulsiva que brinda, la
modificacin del cambio en la cantidad de movimiento lineal.
=
=
= =
caso de estudiar .
4. Ejemplo.
Se tiene un mvil que se mueve con una velocidad inicial (vi) y presenta un desplazamiento ,
y un tiempo . Su velocidad final es cero. Determine las posibles fuerzas que permiten que el
objeto presente ese fenmeno.
Utilizo la variable J para definir el impulso, aunque algunos textos emplea la I, confundiendo con el
momento de inercia.
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= = =
= = =
Donde la expresin podra validar el valor de la velocidad inicial que el mvil desarrolla al inicio
de su movimiento.
=
(. )
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Aplicando la expresin ltima (3.1) tenemos:
=
=
= =
(. )
Feynman, R.P., Leighton, R.B. y Sands, M. 1963. The Feynman lectures on Physics. Mainly
Mechanics, Radiation and Heat. California, USA : Addison Wesley, 1963. Vol. 1.
Goldstein, Herbert, Poole, Charles y Safko, John. 2002. Classical Mechanics. San Francisco,
USA : Addison Wesley, 2002. 0-201-65702-3.
Simonyi, Kroly. 2010. A cultural history of Physics. USA : CRC Press, 2010. 978-1-56881-329-5.
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