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Ancdota

Una ancdota1 es un cuento corto que narra un incidente interesante o entretenido, una
narracin breve de un suceso curioso, algo que se supone que le haya pasado a alguien.

Ancdota: Estaba escuchando tranquilamente a la gua como nos describa la


Casa Natal de Mozar, de repente, me da por coger la mano de mi novio que en
teora estaba detrs de m y oigo una vocecilla como salida de ultratumba
diciendo: perdona, pero creo que mi mano no es la que quieres coger me giro
y TIERRA, TRGAME!!!! All estaba una adorable viejecilla plantada y mi mano
estaba enlazada a la suya as que podis imaginar: yo roja como un tomate y
sal de all lo ms rpido que pude!!!!
Fecha: Noviembre 2006
Lugar: Pekn (China)
Ancdota: Para volver del Silk Market y cmo bamos un grupillo de 6
decidimos coger un taxi de estos piratillas que te llevan en una furgoneta con
los cristales tintados al estilo Jack Bauer de 24. El caso es que durante el
camino la mujer del conductor nos empieza a sacar calcetines y gallumbos de
una bolsa de basura diciendo que los venda muy baratos as que ni cortos ni
perezosos y como somos muy consumistas all que cargamos con un arsenal
de ropa interior. Acto seguido nos fuimos a cenar al Hard Rock Pekn. Cuando
llega la cuenta, pagamos y nos marchamos y detrs nuestro, una de las
camareras persiguindonos, gritando en chino cosas que no logrbamos
descifrar, pareca la nia del exorcista. El caso es que la furgoneta pirata nos
haba endiado billetes falsos y nosotros, pardillos todava en la moneda del
pas no nos habamos dado cuenta y se lo dimos a la camarera para pagar la
cena. Consecuencia: Nos tuvimos que tragar una moneda que para m la
usaban para jugar al monopoli en algn pas extrao porque fuimos a
cambiarla y no quisieron
Lugar: Urubamba (Per)
Ancdota: En uno de mis mltiples puntazos que me dan decid apuntarme a
una excursin en bicicleta por las Salinas de Maras en el Valle Sagrado (Per).
Para poneros en antecedentes: el deporte y yo no nos llevamos bien, digamos
que mi actividad deportiva se limita a ir al gimnasio como mximo un mes y
medio al ao y a jugar al Wii Sports en casa, as que imaginaros!!!!
En la primera cuesta ya estaba que no poda con mi alma y para postre el
camino estaba todo empedrado y peligroso as que ni corta ni perezosa agarr
la bicicleta a cuestas y en la primera carretera que vi par a una furgonetilla
que iba atestada de gente y animalitos, endi la bici en la baca y me qued
esperando en el pueblo tumbada a la bartola hasta que el resto de la
expedicin aparecieron hechos polvo, eso s, no me libr de las agujetas ya que
al da siguiente tena los brazos que no los poda ni mover!!!!
Fecha: Agosto 2010
Lugar: Osaka (Japn)
Ancdota: Mientras estbamos en la estacin de tren de Osaka me entraron
ganas de ir al bao a mear, cuando fui a tirar de la cadena: HORROR!!!!
Aquello pareca un panel de la nasa y todo estaba escrito en japons. Solucin:
Puse en marcha mis dotes de deduccin, pens para m, vamos a ver, aqu hay
mogolln de botoncitos escritos en un idioma que no entiendo y como yo fijo
que hay un montn de gente que tampoco los entiende y hay un botn gordo
resaltado de color rojo y que pone en ingls PUSH as que esto debe ser para
algo importante. Ni corta ni perezosa y pensando que haba escogido bien le
doy al botoncillo rojo, de repente empieza una sirena:
ninoninonino.madreeeee!!!! ya la he liado!!!! Como ya no tena mucho que
perder empec a tocar todos los botones escritos en japo y all empez a saltar
agua, a sonar pajarillos, etc, etc as que sal para fuera y todas las japonesas
que estaban espolvorendose la cara con maquillaje se me quedaron mirando,
yo me dije: piernas para qu os quiero as que sal escopetada para fuera y le
dije a mi marido: corre!!! l me pregunta: has sido t la de la alarma? No
necesit una respuestalo peor: policas salan como championes de todos

los lados !!! Ms tarde hablando con un chico japons me dijo que
seguramente habra apretado la alarma antivioladores
Fecha: Agosto 2011
Lugar: Jaisalmer (India)
Ancdota: Visitando uno de los havelis de la ciudad me puse a sacar una foto a
la fachada, de repente oigo un ruidito misterioso de agua y empiezo a notar
cmo me salpicaba algo en las piernas. Para ms detalles: estbamos a ms de
40 grados y haca mucho bochorno. Pens: qu guay, un poco de agua
fresquita. Total, me giro y me encuentro face to face con el culo de una vaca
gigante que se estaba quedando bien a gusto echando una meadilla y claro
est, el agua no era agua sino pis.
. La leyenda del origen del lago de AtitlnCuentan que esto sucedi hace
mucho tiempo, cuando los Cakchiqueles dieron muerte a saetazos a Tolgom.
Este suceso permiti que la punta del cerro del lanzamiento de Tolgom se
volviera muy famosa. Los Cakchiqueles arrojaron a la laguna los pedazos de
Tolgom y se marcharon ms all de Qakbatzul. Luego de esto, se sumergieron
dentro de la laguna.Cada uno pas ordenadamente y sentan mucho miedo
pues la superficie del agua se agitaba fuertemente. De all se dirigieron a
Panpat y Payn Chocol, practicando sus dones de hechicera. Estando en
Chitululse toparon con nueve zapotes.
Posteriormente los guerreros, entre ellos Gagavitz y su hermana llamada
Chetehauh. Decidieron parar y construir sus casas en la punta llamada
actualmente QabouilAbah. Sin razn alguna, un da Gagavitz decidi arrojarse
al agua convirtindose en la serpiente emplumada. Al instante se obscureci el
agua, se levant un viento y se form un remolino que acab de agitar la
superficie del lago. En la orilla del agua estaban las siete tribus, quienes al ver
lo ocurrido dijeron a los descendientes de los Atziquinahay:Acaba de agitarse
la superficie de nuestra laguna, nuestro mar oh hermano nuestro! Que sea
para ti la mitad del lago y para ti una parte de sus frutos, los patos, cangrejos,
pescados.
Consultaron entre ellos y brindaron la siguiente respuesta:Est bien, hermano.
La mitad de la laguna es tuya, tuya ser la mitad de los frutos, los patos,
cangrejos y pescados, la mitad de las espadaas y las caas verdes. Y as
tambin juntar la gente todo lo que mate entre las espadaas. De esta
manera fue hecha la divisin del origen del Lago de Atitln.
2. La leyenda de la Llorona
En su versin guatemalteca, la Llorona es el alma en pena de una mujer de
origen criollo (descendiente de espaoles) o mestiza, pero en ambos casos de
un estrato socioeconmico alto. Cuenta la leyenda que la mujer se llamaba
Mara y que, mientras su esposo andaba de viaje, tuvo un amoro con un mozo
de su hacienda. Pero Mara result embarazada a causa de esta relacin.
Angustiada, termin ahogando a su hijo (en otras versiones son dos o tres) en
un ro una vez que naci. Se dice que el nio se llamaba Juan de la Cruz. Por
este crimen la mujer fue condenada a repetir hasta el fin de los tiempos su
grito Ay, mi hijo!, que en ocasiones se transforma en Ay! Dnde est mi
hijo! Juan de la Cruz!.
Segn la tradicin, la Llorona pasea por las calles solitarias y frecuenta los
lugares donde hay agua, como piletas, ros, fuentes o tanques. Sus lastimeros
gritos asustan al ms valiente y paralizan al pavoroso. Muchos dicen haberla
visto y escuchado. Se cuenta que, cuando se la escucha cerca, en realidad est
muy lejos, y viceversa. Se dice que no puede ganarse a una persona (es decir,
quitarle la vida) si esta usa la ropa interior al revs. Se les presenta a los
hombres mujeriegos como una mujer para engaarlos. Se dice que quien le
habla pierde la vida y que un hombre acechado por la Llorona se salva
nicamente si una mujer le toma la mano, pues el espectro ataca nicamente a
hombres solitarios. Tambin se cuenta que, si uno escucha el grito, debe tratar
de moverse y no quedarse congelado por el pavor. La persona tiene que huir
antes de escuchar el tercer grito o la Llorona se la ganar. Para evitar

encontrarse con ella o ahuyentarla, la persona har bien en rezar al santo de


su devocin o repetir las oraciones tradicionales catlicas.
Unos imaginan a la Llorona como una mujer vestida de luto riguroso, mientras
que otros la ven ataviada de blanco. Tambin se dice que el pelo suele taparle
la cara y que esta es como la de un caballo (rasgo que comparte con la
Siguanaba). Otro aspecto propio del espectro, segn otras leyendas
guatemaltecas, es que su grito viene acompaado de un viento fro que hiela la
sangre. Tambin se cuenta que si alguien ve a la Llorona a los ojos pierde la
vida.
3. La leyenda de la Tatuana
Hay relatos que cuentan que hace muchos aos, en poca colonial, hubo en
Guatemala una joven y bella mujer de origen mulato a la que llamaban
Tatuana, que disfrutaba con los placeres de la carne y con los placeres del lujo,
los cuales no estaban bien vistos en una sociedad recatada y religiosa. As
pues, se acus a la joven de brujera y de hacer maleficios para conseguir a los
hombres. Se le acus de codicia y de no seguir los preceptos de la iglesia. Por
todas estas razones fue juzgada por el tribunal de la Santa Inquisicin, y fue
condenada a muerte. La Tatuana se neg a recibir la gracia de confesin de sus
pecados antes de morir. Cuentan, que la noche anterior a su muerte, pidi
como ltima gracia un trozo de carbn, unas velas y unas rosas blancas. Con
estas tres cosas hizo en la celda una especie de altar donde realiz una
hechicera. Con el carbn pint en la pared una gran barca mientras recitaba
conjuros, y se dice que se present ante ella el mismo demonio. El demonio le
sac de la celda montada en la barca que haba pintado en la pared, y se dice
que todava se la puede ver en los das que llueve grandes aguaceros.
Se cree que los antecedentes de esta leyenda provienen de la mitologa maya,
y ms concretamente de la leyenda de Chimalmat (Diosa que se vuelve
invisible por causa de un encantamiento).
4. La leyenda del Cadejo
Segn las versiones de la leyenda existentes en Guatemala, el cadejo es un
mtico animal fantasmagrico que aparece a las personas. La versin ms
conocida de este animal es la de forma de solo un cadejo, descrito como un
extrao perro de color negro y ojos rojos que pareciera tienen fuego. Se cree
que cuida a aquellos que se embriagan y deambulan por las noches
ayudndoles a encontrar el camino a casa o bien durmiendo cerca de ellos
para evitar les roben o daen.
Las otras versiones refieren que este ser tiene tres diferentes cadejos, el negro,
el blanco y el gris. El blanco cuida de mujeres en el mismo estado fsico, sin
embargo stos son rivales y no pierden oportunidad de agredirse, aunque se
narra que se han unido para salvaguardar a sus protegidos de otro espectro
como La Llorona, Siguanaba o de algn maleante, y el gris cuida a los nios
desamparados o enfermos.
5. La leyenda del Sombrern
Una de las leyendas ms conocidas sobre este personaje de la cultura
guatemalteca y adems tambin es muy conocida en Aguadas, Caldas dice as:
Una noche El Sombrern caminaba en un barrio de La Antigua Guatemala
cuando vio a una muchacha muy bella con pelo largo y se enamor de ella.
Busc su casa y le llev serenata una y otra noche, pero ella no le dijo nada a
sus padres sobre l. Un da empez a dejar de comer hasta el punto de que
casi muri, y fue entonces cuando la madre se dio cuenta que era por El
Sombrern. Llev a su hija a un convento creyendo que ah iba a estar mejor,
pero la nia sigui sin comer y un da despert con una trenza en su pelo
hecha por el espectro y ese da muri. Luego en el velorio, apareci El
Sombrern llorando y sus lgrimas eran como cristales. Jamas olvida a las
muchachas que ha amado. Tambin se cuenta que les hace trenzas a los
caballos y mulas...
Se cuenta tambin que este espanto a parte de enamorar a muchachas
jvenes, gusta por cabalgar mulas y caballos de los establos de las fincas en

las noches agotndolos. Por ello, las bestias durante el da no cumplen las
tareas sumado a que se vuelven hostiles con las personas, los campesinos y
finqueros al ver este comportamiento buscan si el Sombrern no les ha hecho
trenzas en la greas. Si es as, el animal ya no sirve para tareas... Una forma de
saber si el Sombrern est haciendo de las suyas en fincas y casas, es colocar
ya sea cerca de un balcn de casa o cerca de los establos una silla y mesa de
pino recin elaboradas, junto a aguardiente y una guitarra en noche de luna y
deben guardar silencio todas las personas, slo as se escuchar la guitarra y
los cantos del Sombrern. Al Sombrern le atraen las muchachas de pelo largo
y ojos grandes, por ello, cuando se sospecha que est tras una joven se le debe
cortar el pelo a esta para que el Sombrern no se gane el alma de la joven

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