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Conociendo el entorno

El entorno de HPUserEdit est organizado de la siguiente manera:

Barra de Menus
En esta barra podr encontrar todas las opciones de las que dispone HPUserEdit.

Barra de Herramientas Estndar


En esta barra podr encontrar las opciones ms comunes de HPUserEdit, para trabajar con
archivos, edicin y bsqueda.

Barra de Insercin de Objetos


En esta barra podr tener acceso a los elementos insertables de HPUserEdit, como son: insercin
de objetos comunes, insercin de estructuras de control, ejecucin de programas y acceso a los
asistentes.

Ventana de Comandos
Desde esta ventana podr insertar los comandos de uso ms frecuente en UserRPL, los comandos
han sido agrupados de tal forma que se asemejen a la calculadora. Para abrir un grupo de

comandos debe hacer doble clic sobre el nombre del grupo. Para insertar un comando basta con
hacer clic sobre el nombre del comando.

Ventana de Caracteres
Desde esta ventana podr insertar todos los caracteres disponibles y usados por la calculadora.
Para insertar un carcter debe hacer doble clic sobre el nombre del caracter.

El Editor
En el editor de HPUserEdit podr editar sus objetos con comodidad, haciendo uso de las
herramientas anteriormente descritas. El editor est organizado mediante fichas, cada archivo de
objeto abierto posee una ficha independiente. Para acceder a cualquier ventana de edicin basta
con hacer clic sobre el nombre de la ficha. Para conocer un poco ms acerca del editor consulte
Conociendo el editor.

Barra de Estado
Esta barra le servir la visualizar el estado del editor, el modo de escritura, la posicin del cursor y
la ayuda en lnea.
Puede ajustar la visualizacin de estas barras y ventanas de acuerdo a sus necesidades en el
men Ver.
Copyright 2001 - 2004 Roger Broncano Reyes. Reservados todos los derechos

Conociendo el editor
El editor de HPUserEdit est organizado de la siguiente manera:

Cada archivo de objeto nuevo o existente que se aperture se inserta como una nueva ficha, para
acceder a cualquier ventana de edicin basta con hacer clic sobre el nombre del archivo en la ficha
correspondiente.
El editor posee barras de desplazamiento, tanto horizontales como verticales, para que pueda
desplazarse libremente por todo el documento. Tambin en el editor configurado por defecto puede
distinguir dos mrgenes. El margen derecho le servir para ajustar la visualizacin de caracteres tal
como se vera en la calculadora, este margen tambin es utilizado por HPUserEdit para formatear
el contenido de un objeto trs realizar un proceso de importacin. El margen izquierdo es utilizado
para colocar marcadores, puntos de depuracin y visualizar los nmeros de lnea. El estado y
modo de edicin, as como la posicin del cursor dentro del editor de pueden visualizar en la barra

de estado. Cuando un archivo de objeto se modifica aparecer un smbolo (*) que indicar que el
archivo ha sido modificado tanto en en nombre de la ficha correspondiente como en el ttulo de la
ventana de HPUserEdit.
El editor posee las caractersticas de los mejores editores de texto entre los que resalta:
El resalte de sintxis, con el que podr distinguir entre comandos, objetos algebraicos, smbolos,
etc.
Sangrado automtico, para determinar la jerarqua de estructuras.
Seleccin de columnas, para realizar algunos procesos de edicin de manera ms rpida.
Otras opciones comunes que podr encontrar en cualquier editor de texto.
Puede configurar completemente este editor de acuerdo a sus necesidades en el men Opciones,
eligiendo Configurar el editor.

Configurando el editor
Para configurar el editor
En el men Opciones, elija Configurar el editor...
Barra de herramientas:

En la ficha General podr configurar las opciones para el modo de trabajo dentro del editor.

En la ficha Visualizacin podr configurar la opciones de crear copias de seguridad y el formato de


fn de lnea, as como los mrgenes y tipo de fuente utilizada por el editor.

En la ficha Colores, podr configurar el color para el resaltado de comandos, objetos algebraicos,
nmeros y smbolos dentro del editor, as como la presentacin del texto.

Insertando caracteres
Para insertar los caracteres que no estn disponibles directamente desde el teclado haga doble clic
sobre el nombre del caracter en la ventana Caracteres para insertarlo en el editor.

Insertando comandos
Para insertar un comando seleccione un grupo haciendo doble clic sobre el nombre del grupo,
luego elija en comando y haga un simple clic sobre el nombre del comando para insertarlo en el
editor.

Insertando objetos
Puede insertar los delimitadores de los objetos ms comunes de la HP48/49 en el men Insertar,
eligiendo el objeto correspondiente. Tambin podr hacerlo desde la barra de herramientas
Insercin de objetos, seleccionando el icono correspondiente.

Los delimitadores de programa y lista, le permiten convertir un seleccin de texto en programa y


lista respectivamente, para ello deber antes seleccionar el texto que desea convertir dentro del
editor y elegir cualquiera de estas dos opciones.

Creando cuadros de entrada

Para crear cuadros de entrada mediante el asistente de HPUserEdit


En el men Herramientas, elija Cuadros de entrada...
Barra de Herramientas:

En este cuadro de dilogo deber configurar los parmetros necesarios para el comando INPUT.

Mensaje
Representa el mensaje que aparecer en la parte superior de la pantalla como puede apreciar en
el ejemplo. Este es un parmetro del tipo cadena de caracteres, pero no es necesario incluir los
delimitadores (""), HPUserEdit lo har por Ud.

Lnea de comandos
Representa el valor inicial que aparecer en la lnea de comandos. Este tambin es un parmetro

del tipo cadena de caracteres y no es necesario incluir los delimitadores ("").

Formato
Si se activa el grupo formato, podr especificar opciones adicionales para este comando: como la
fila y columna en el que desea que aparezca el curso en la lnea de comando y el modo de edicin
por defecto, Alfabtico, Algebraico con Comprobacin de sintxis.
Para mayor referencia consulte el Manual de Usuario de la calculadora el Manual de
Programacin del autor de HPUserEdit.

Importante
La imagen que aparece en el cuadro de dilogo de dar una referencia del cuadro generado, esta
imagen es solo referencial, HPUserEdit utiliza un motor grfico interno, que es semejante pero no
igual al de la calculadora.

Creando cuadros de seleccin

Para crear cuadros de seleccin mediante el asistente de HPUserEdit


En el men Herramientas, elija Cuadros de seleccin...
Barra de Herramientas:

En este cuadro de dilogo deber configurar los parmetros necesarios para el comando
CHOOSE.

Ttulo
Representa el ttulo que aparecer en el cuadro de seleccin, si no desea ningn ttulo puede dejar
en blanco el cuadro de texto. Este es un parmetro del tipo cadena de caracteres y no es necesario
incluir los delimitadores (""). HPUserEdit lo har po Ud.

Posicin Inicial
Es un nmero que indica la posicin inicial del selector dentro de la lista de seleccin.

Lista
En este campo deber especificar los objetos que aparecern en la lista de seleccin. Cada objeto
que especifique dentro del campo Objeto mostrado deber ingresarse con su correspondiente
delimitador, incluidas las cadenas de caracteres. El campo Objeto devuelto es opcional y deber
seguir as mismas reglas que el campo anterior.
Para mayor referencia consulte el Manual de Usuario de la calculadora el Manual de
Programacin del autor de HPUserEdit.

Importante
La imagen que aparece en el cuadro de dilogo le dar una referencia del cuadro generado, esta
imagen es solo referencial, HPUserEdit utiliza un motor grfico interno, que es semejante pero no
igual al de la calculadora.

Creando cuadros de dilogo

Para crear cuadros de dilogo mediante el asistente de HPUserEdit


En el men Herramientas, elija Cuadros de dilogo...
Barra de Herramientas:

En este cuadro de dilogo deber configurar los parmetros necesarios para el comando INFORM.

Ttulo
Representa el titulo que aparecer en el cuadro de seleccin, si no desea ningun ttulo puede dejar
en blanco el cuadro de texto. Este es un parmetro del tipo cadena de caracteres y no es necesario
incluir los delimitadores (""). HPUserEdit lo har po Ud.
Formato
En este grupo podr especificar el nmero de columnas en que se dividir el cuadro de dilogo.
Tambin podr especificar el ancho de separacin de cada campo dentro del cuadro de dilogo.
Campos
En esta seccin deber rellenar la informacin para cada campo del cuadro de dilogo. Las
columnas Nombre y Texto de ayuda son parmetros del tipo cadena de caracteres y no es
necesario ingresarlos con delimitadores (""). Generalmente los campos Texto de ayuda, Tipo de
objetos, Reconfiguracin y Por defecto son opcionales.
Para mayor referencia consulte el Manual de Usuario de la calculadora el Manual de
Programacin del autor de HPUserEdit.

Importante
La imagen que aparece en el cuadro de dilogo le dar una referencia del cuadro generado, esta
imagen es solo referencial, HPUserEdit utiliza un motor grfico interno, que es semejante pero no
igual al de la calculadora.

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