El proyecto "de viaje por la msica" es una serie de cuadernillos de trabajo que va dirigido a alumnos de primaria, desde primero hasta
sexto, en lo que se propone un viaje por todos los aspectos musicales del currculo de la materia en la educacin primaria. Con estos
cuadernillos se pretende motivar a los alumnos al aprendizaje de la msica a travs del juego, gracias a las actividades grupales
propuestas, consistente en instrumentaciones, canciones, dramatizaciones, audiciones activas
No slo se contemplan contenidos de lenguaje musical, sino que se intenta incluir otras aspectos musicales necesarios para una buena
educacin en nuestra cultura, como, por ejemplo, conocimiento de los distintos instrumentos musicales, historia de la msica, folclore,
canciones populares, formas musicales, distintos tipos de msica, siempre con actividades para poner en prctica estos contenidos.
Tambin queremos sealar que cada cuadernillo se adecua, tanto en formato como en contenido, a las necesidades de los alumnos del
curso al que va dirigido, procurando as hacer ms sencillo y agradable la aprendizaje de este arte que es la msica.
EL ELEFANTE
Mirad bien all arriba
Lo que en el tejado hay
Es un gran animal
Que en bicicleta va
Es un elefante
Pero que os pensais
Tiene una cola detrs
Y una trompa por delante
RECUERDA:
Segn la altura, pueden ser AGUDOS O GRAVES y pueden ir HACIA ARRIBA O HACIA ABAJO
2. Escrib
si el sonido es fuerte y
si el sonido es largo o un
4. Escribe una
si el sonido es flojo:
si el sonido es corto.
si el sonido es grave.
si el sonido es descendente.
FAMILIA
1
2
3
4
5
6
7
8
Peer Gynt vivia en un pueblo de un pas muy lejano. Amenudo, salia a pasear con su
novia Solveij.
En una cueva, en una de las montaas, vivia un
personaje que se dedicaba a asustar a todos los que
pasaban cerca de all, y el mismo
se llamaba el rey de la montaa.
Pero con Peer no se atrevia, porque
le parecia muy inteligente, y pens
que una forma de asustarlo
seria secuestrando a Solveij.
Una noche, cuando todos,
dormian, baj al puelbo y se
la llevo a su cueva.
Cuando Peer fu
a bucasrla
encontr una nota
explicando lo que
le haba pasado.
As que, sin
pensarselo dos veces,
se encamin hacia la
Cueva del Rey de la
Montaa i................
E. GRIEG
Un elefante
caminaba
y era muy grande
Tenia cola dos orejas
y una trompa
que iba delante.
Muy temprano
caminaba
solo por el bosque
y los pies
hacan temblar
todo a su alrededor
123
13
Los instrumentos musicales se hacen sonar de diferentes formas: uno se tienen que soplar para qeu suenen (instrumentos de
viento) otros tienen cuerdas (instrumentos de cuerda) y por ltimo hay algunos que se tienen que chocar o frotar para que
suenen (son los instrumentos de percusin).
INSTRUMENTOS DE VIENTO
INSTRUMENTOS DE PERCUSIN
INSTRUMENTOS DE CUERDA
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C. SAINT-SANS
TORTUGAS
CANGUROS
BURROS
PIANISTAS
EL CISNE
EL ELEFANTE
EL BOSQUE
PAJAROS
FSILES
GALLINAS Y GALLOS
ACUARIO
15
1.
Pinta los siguientes instrumentos: los de cuerda de verd, los de viento de rojo y los de percusin de azul.
16
P. I. TXAIKOVSKY
PARTE A
EL HADA
DE AZUCAR
PARTE B
RIT
17
La nota DO
En msica hay una nota que vive fuera del pentagrama: es la nota do y le ponemos un bigotito para diferenciarla.
1.
&
2.
&Q
&Q
3.
Q
&
18
&
&Q
REPASA:
), la (
) , mi (
) y do (
Conocemos las figuras: negra ( )1 pulsacin, silencio de negra ( ) 1 pulsacin ,doble corchea (
).
) 1 pulsacin,
Los instrumentos se clasifican en tres grandes familias cuerda, percusin y viento. Los de viento necesitan el aire para hacerlos
sonar, los de cuerda tienen cuerdas para hacerlos sonar y los de percusion que se frotan o golpean.
Ejercicios:
1.
&
2.
Sol
mi
la
sol
mi
do
la
sol
do
mi
la
2
Q
19
3.
Copia el nombre del instrumento en la lista que corresponda. Fijate a que familia pertenece.
VIENTO
CUERDA
PERCUSIN
PARAMASINFORMACINSOBREELMATERIALDIDCTICO,FORMADE
ENTREGA,COSTES,INFORMACINCOMPLEMENTARIA..
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