Anda di halaman 1dari 3

Review Jurnal Internasional

Oleh:
FEBIARTY WULAN SUCI (201310370311054)
5B

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2015

Social Media for Software Engineering


Andrew Begel, Robert DeLine, Thomas Zimmermann
Microsoft Research
One Microsoft Way
Redmond, WA 98052 USA
{andrew.begel,rdeline,tzimmer}@microsoft.com

Abstrak
Jurnal ini membahas mengenai media social yang telah mengubah cara seseorang
berkolaborasi dan berbagi informasi. Dalam pembahasan ini, perusahaan yang terdiri dari
individu-individu tunggal akan mampu memanfaatkan media social untuk memahami,
merancang, mengembangkan, dan menyebarkan lini produk yang sukses dan
menguntungkan. Tantangan bagi para peneliti yang tertarik dalam mempelajari,
mempengaruhi, dan mendukung perubahan dalam pembentukan perangkat lunak adalah
untuk memastikan bahwa metode penelitian mereka akan melindungi privasi dan reputasi
para stakeholder mereka.

Pendahuluan
Selama dekade terakhir, para peneliti telah memberikan peningkatan memperhatikan
aspek-aspek social rekayasa perangkat lunak, baik untuk menguji hipotesis tentang
pengembangan perangkat lunak dan menciptakan alat-alat untuk meningkatkan praktek.
Mereka telah lama menemukan inspirasi untuk pemahaman lebih lanjut dalam ilmu
organisasi, yang telah lama mempelajari aspek-aspek social bagaimana tim bekerja.
Penerapan model pembentukan tim menurut Tuckman dan Jensen pada siklus perangkat
lunak, ada beberapa tahapan yang harus dilalui yaitu membentuk sebuah tim (forming),
menyampaikan tujuan (storming), memilih dan mengimplementasikan metodologi perangkat
lunak dan proses teknik (norming), berkolaborasi dan berkoordinasi dengan satu sama lain
untuk menciptakan produk (performing), dan merefleksikan prestasi dan kegagalan mereka
untuk memperbaiki diri dalam usaha mereka berikutnya (adjourning).
Pada awal 1960-an, peneliti merasa global jaringan teknologi (beberapa di antaranya
menjadi Internet) memiliki potensi untuk meningkatkan komunikasi dan koordinasi antara
rekan kerja. Berbagai bentuk media yang dikembangkan sejak saat itu, seperti email, file
sharing, pesan instan, Web, search engine, dan audio dan video conferencing ini dirancang
masyarakat dalam membantu rekan kerja untuk menciptakan dan menjaga hubungan dengan
rekan-rekan mereka. Setiap generasi teknologi komunikasi dan kolaborasi dibuat lebih
ringan, mudah digunakan, dan terukur daripada yang terakhir. Generasi teknologi saat ini,

secara kolektif dikenal sebagai social media atau Web 2.0, memudahkan pengguna untuk
berbagi informasi dengan orang-orang di jaringan sosial mereka.
Dalam jurnal ini dijelaskan potensi social media untuk meningkatkan komunikasi dan
koordinasi dalam tim pengembangan perangkat lunak dan mendukung terciptanya komunitas
pengembangan perangkat lunak jenis baru. Karena media social pada dasarnya sangat
personal, maka ada beberapa tantangan yang para peneliti perangkat lunak hadapi ketika
merancang alat media sosial untuk komunitas pengembang, yaitu mengenai reputasi individu
dan privasi.

Penggunaan Sosial Media Saat Ini


Berikut penjelasan singkat dari beberapa media dan penggunaannya saat ini;
Blog adalah serangkaian artikel pendek dari penulis yang sama (atau kelompok penulis) pada
topik sempit, dengan umpan balik dalam bentuk komentar pembaca. Blog dan social media
lainnya, secara khusus mendukung komunikasi dua arah yang memungkinkan perusahaan
untuk cepat menanggapi tanggapan pelanggan (positif dan negatif) dan menggunakan
tanggapan tersebut untuk mendesain fitur perangkat lunak agar lebih bertarget.
Microblog adalah blog yang memungkinkan pengguna untuk berbagi pesan sangat singkat
contohnya Twitter.
Situs Jejaring Sosial seperti Facebook dan LinekdIn membangun grafik social yang dapat
dicari dan dijelajahi. Tempat berbagi informasi tentang seseorang misalnya status mereka,
foto, rekomendasi, pertanyaan, atau keahlian. Contoh lain situs jejaring social yaitu
Ohloh.Net dan Github adalah portal web yang menghubungkan orang melalui proyek
perangkat lunak yang mereka buat.
Situs Community Q&A seperti Yahoo! Answers atau Answers.Com adalah tempat untuk
bertanya dan menjawab pertanyaan tentang topik apa saja yang diterbitkan oleh
seseorang yang mengunjungi situs.

Kesimpulan
Social media merupakan perangkat lunak yang dibuat bertujuan berbagi informasi kepada
orang lain melalui internet. Hal yang penting dalam pembuatan social media yaitu adanya
fitur privasi karena social media bersifat personal.

Anda mungkin juga menyukai