- SENTARSE Y PARARSE
El movimiento de sentarse comienza cuando el cuerpo es puesto en una posicin
desde la cual puede efectuar un movimiento, descendente hasta una silla o banco sin
efectuar ms movimientos del cuerpo o los pies y termina cuando el cuerpo se asienta.
El tiempo para sentarse o pararse no incluye ningn otro movimiento que pudiera
ocurrir antes de que el cuerpo alcance su destino, como por ejemplo agarrar una silla
para acercarla o caminar hacia ella para sentarse.
Frecuentemente antes de sentarse es necesario realizar dos movimientos de paso a
un lado.
Pararse comienza en el instante en que los pies estn colocados sobre el piso y
termina cuando el cuerpo asume, dicho posicin.
Girar:
15.2
T
tmu ' s
D
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
Ejemplo
R8C
Rm12A
M6A
mM10C
M16B10
TS30
TL90
AP1
G1A
P1NSD
RL1
D2E
EF
ET42/30
FM
SS32C1
TB1 90
W4
Significado
Alcanzar, 8 cms, Caso C.
Alcanzar, 12 cms, Caso A, mano en movimiento al final.
Mover, 6 cms, Caso A, objeto pesa menos de 2.5 kgs.
Mover, 10 cms, Caso C, mano en movimiento al principio,
objeto pesa menos de 2.5 kgs.
Mover, 16 cms, Caso B, objeto pesa 10 kgs.
Girar la mano 30 grados, objeto pesa menos de 1 kgs.
Girar la mano 90 grados, objeto pesa menos de 16 kgs.
Aplicar presin, incluye un rea garre.
Agarrar cerrando los dedos, Caso A.
Posicionar, Ajuste clase 1, pieza no simtrica, difcil de manejar.
Soltar abriendo los dedos, Caso 1
Desmontar, Ajuste clase 2, fcil de manejar
Enfoque ocular
Recorrido ocular entre puntos, 42 cms, estando la lnea de
recorrido a 30 cms. de los ojos.
Movimiento del pie
Paso lateral, 32 cms. Caso 1
Girar cuerpo 90, Caso 1.
Caminar 4 pasos.
TOTAL
*
*
*
*
TMUs
9.1
7.3
6.1
5.6
1.7
5.6
1.7
37.1
Mano Derecha
*
*
*
*
G3
M2C
P1SE
Rl1
Esto indica que ha tenido lugar los siguientes movimientos La mano izquierda efecta
un alcanzar de 12 cms. Caso C, seguida de un G4A para tomar un objeto. La mano
izquierda mueve entonces el objeto hacia la otra mano. Un agarrar en transferencia
coloca el objeto en la mano derecha, la cual entonces lo mueve 2 cms. Hasta un punto
exacto, lo coloca en posicin y entonces lo suelta.
NOTA: Dado que la M.T.M. es una tcnica iniciada en Estados Unidos por el Sr. John
L. Schwab y que siguen las investigaciones sobre ella en Amrica, se ha credo
conveniente conservar los mismos smbolos originales. Adems, en otros pases
europeos han seguido la misma norma, con lo que se obtiene una unificacin
internacional muy conveniente. Para mayor claridad de comprensin damos a
continuacin las palabras espaolas, seguidas de las inglesas, cuya primera letra da
origen a los smbolos empleados.
Alcanzar (Reach); Mover (Move); Girar (Turn); Aplicar presin (Apply Pressure);
Agarrar (Grasp); Posicionar (Position); Soltar (Release Load); Desmontar (Disengage);
Recorrido ocular (Eye Trawel); Enfoque ocular (Eye Focus); Movimiento de pie (Foot
Motion); Movimiento de pie con presin (Foot Motion pressure); Movimiento de pierna
(Leg Motion); Paso lateral (Sidestep); Doblarse o inclinarse (Bend); Agacharse (Stoop);
Arrodillarse con una rodilla (Kneel on one knee); Arrodillarse con ambas rodillas (Kneel
on both knees); Alzarce o Erguirse (Arise); Sentarse (Sit); Pararse o Levantarse de la
posicin de sentado (Stand from sitting position); Girar el cuerpo (Turn Body); Caminar
(Walk); pequeo (Small); Medio (Medium); Grande (Large); Fcil (Easy); Difcil
(Difficult).
MOVIMIENTOS COMBINADOS
Se necesitan convenios especiales para registrar los movimientos limitantes por
ejemplo: Suponiendo que un TS90 se combina con un R10B, los tiempos segn la
tarjeta de la data son:
TS90 -------- 5.4 tmus
R10B -------- 7.1 tmus
Al alcanzar le corresponde el tiempo ms largo y, por tanto es limitante. Esto se anota
de la siguiente forma:
MI
R10B
TS90
TOTAL
TMUs
7.1
-7.1
MD
La flecha indica que el girar est limitado y el tiempo para la combinacin es el tiempo
para el R10B
MOVIMIENTOS SIMULTANEOS
Para movimientos simultneos, considerar un R10A con la mano izquierda y un R12B
con la mano derecha. En la tarjeta de la data, los tiempos son:
R10A --------- 6.1 tmus
R12B --------- 7.7 tmus
MI
TMUs
MD
5
R10A
7.7
TOTAL
7.7
R12B
EJERCICIOS A DESARROLLAR
LLENE LOS ESPACIOS VACIOS CON EL CORRESPONDIENTE
SMBOLO Y TIEMPO (TMU)
Operacin
Cdigo
Tiempo
(TMUs)
Operacin
Cdigo
(TMUs)
Cdigo
Tiempo
(TMUs)
Operacin
Cdigo
Tiempo
(TMUs)
Cdigo
Tiempo
(TMUs)
Operacin
Cdigo
Tiempo
(TMUs)