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NOME DO PERSONAGEM: ________________________________________________

A. PERFIL DA PERSONALIDADE DO PERSONAGEM


1. Qual a fora direcional primria do personagem, ou seja, o que ele quer?
2. Quo forte a sua vontade de agir para conseguir o que quer?
3. O que de fato ele faz para conseguir?
4. Se ele consegue, o que acontece com ele?
5. Se ele no consegue, o que acontece, ento?
B. CONFLITOS COM AS FORAS EXTERNAS
1. Que foras ficam entre o personagem e os seus fins?
2. Existe um conflito de vontades?
3. Existem foras sociais construindo o caminho do seu personagem?
4. Seu personagem conflita com o destino ou com a natureza?
5. Qual a mais influente ou mais aparente destas foras?
C. CONFLITOS DO PERSONAGEM
1. Os seus temores so baseados em problemas reais ou na sua imaginao?
2. Existe alguma fraqueza nele que assegure a sua derrota?
3. O personagem tem uma viso clara de si mesmo e de sua situao, ou no?
4. Ele est completamente comprometido com os seus fins, ou insuficientemente?
5. Ele consegue cooperar com o stress ou ansiedade gerado por seus conflitos?
D. CONDUTA OU DISTRBIO DE PERSONALIDADE
1. O personagem responde aos acontecimentos e aos outros personagens de maneira
apropriada ou excessiva?
2. Ele tem controle das suas emoes?
3. Que tipo de julgamentos ele apresenta em diferentes situaes?
4. Ele pensa guiado por fobias, obsesses, desiluses, alienaes ou supersties?
5. Ele desenvolve relaes duradouras e satisfatrias com os outros?
6. O personagem auto-suficiente ou dependente? Decidido ou indeciso?
7. O personagem produtivo e otimista ou pessimista, teimoso ou ineficiente?
8. O personagem projeta suas frustraes e hostilidades nos outros?
9. O personagem est perturbado por algo como drogas, lcool, comida, sade, sexo,
poder, orgulho, inveja, dinheiro, religio ou virtude?
10. O seu comportamento convencional, dado o perodo histrico e seu status social?
E. FUNO TEMTICA DO PERSONAGEM:
O personagem representa, de algum modo, os problemas universais da humanidade,
atravs do que ele cr, do que faz ou do que lhe acontece? Temas, por exemplo, como: a
morte, a justia, a f, a honra, a beleza, a moralidade, o orgulho, o amor, o sucesso.
F. TRAANDO UM PERFIL DE MOVIMENTO:
No importa com que tipo de diretor voc est trabalhando, em algum momento,
voc mesmo ter que desenvolver uma movimentao que caracterize o papel que voc
ter que atuar. Para desenvolver uma caracterizao vlida de movimento, voc deve
experimentar com padres de movimentos baseados na aparncia fsica do personagem
como, condies e tipo fsico e emocional, social, psicolgico e dinmico. No hesite em
pedir ajuda a profissionais de outras reas para auxili-lo nesta tarefa.
G. COMO A APARNCIA DO PERSONAGEM:

Neste momento, voc deve considerar as caractersticas do seu prprio corpo para
decidir uma imagem apropriada para o personagem. Atravs do porte do seu corpo voc
pode projetar a imagem desejada. Qual a altura do personagem? Quanto ele pesa? Ele do
tipo longilneo, atltico ou robusto? Qual a idade geral do seu personagem? Ele saudvel
ou no? Ele fisicamente forte ou fraco? Sua ocupao ou atividade fsica se reflete na sua
condio corporal? Ele atraente ou no? Ele gosta ou no do seu corpo e de suas roupas?
H. O TEMPERAMENTO DA POSTURA:
Em certo sentido, um personagem est aprisionado em seu prprio corpo. O que ele
sente em qualquer tempo dado, expresso de alguma forma atravs do seu corpo e, o que
ele sentiu ano aps ano, deve estar estampado indelevelmente em sua face, sua postura,
seus gestos, na sua maneira de se mover e de falar. Para determinar estes sentimentos
penetrantes, voc deve se fazer perguntas adicionais: 1) A atitude do personagem
basicamente otimista ou pessimista? 2) Existe um clima ou emoo bsicos que permeiam
tudo que o personagem faz ou pensa? 3) Ele expressa livremente o que sente ou saus
emoes so reprimidas?
Tente determinar o efeito de uma tal caracterstica persistente da mente no corpo do
seu personagem e nos seus movimentos. Por exemplo, o personagem, quando pra, fica
parado? O personagem espalha seu corpo para fora ou se encolhe para dentro de si mesmo?
Sua face ser tensa, franzida e para baixo? Ou relaxada e para cima? Seus movimentos
sero livres e fceis ou presos e restritos? Ter uma rea particular do corpo, tal como torso
e a regio dos ombros contrados ou presos, como resultado de tenses internas?
I. O CLIMA EXPRESSIVO DO CORPO:
Tente descrever, em geral, os movimentos do seu personagem. Por exemplo, os seus
movimentos sugerem que ele alegre ou deprimido? Arrojado e aventureiro ou cuidadoso
e meticuloso? Cheio de confiana ou de suspeita? Srio ou frvolo? Cooperativo ou no?
Ciumento, vaidoso? Sente culpa ou remorso?
J. A ATITUDE DO CORPO SOCIALMENTE:
O personagem pode se mover ou se comportar de modo diferente quando est s ou
quando est acompanhado. Qual o seu status social? Ele est confortvel com a sua
situao? Como isso se reflete em seus movimentos? Ele se comporta de acordo com as
expectativas sociais? Ele mais jovem, mais velho ou da mesma idade dos outros
personagens? Ele um lder ou um seguidor? Ele ativo ou passivo? Ele agressivo ou
submisso? Ele falante e engajado ou calado e alienado? Ele franco ou faz segredos? Ele
expressa suas prprias idias ou repete o que os outros dizem?
Tente determinar de maneira genrica, como o personagem se move frente s
situaes: confiante de suas posies e aberto para expresses de seus pontos de vista? Por
contraste, tente determinar a forma de movimentao de uma pessoa fechada em si mesma
como resultado de uma posio inferior, uma mente fechada ou interesses limitados.
Aqui, voc tem exemplos de questes e de descries de situaes, mas eles no
so os nicos. A leitura cuidadosa do texto deve ajud-lo a respond-las e pode tambm
sugerir outras dvidas. O desenvolvimento deste questionrio somente uma sugesto de
um percurso para a construo de um personagem.
silvia_monteiro@msn.com

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