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Administracin de proyectos de informacin

Unidad 1. Fundamentos de proyectos

Ingeniera en Desarrollo de Software


Semestre 6

Programa de la asignatura:
Administracin de proyectos de informacin

Unidad 1. Fundamentos de proyectos

Actividades de aprendizaje

Clave:
15143631
Universidad Abierta y a Distancia de Mxico

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software


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Administracin de proyectos de informacin


Unidad 1. Fundamentos de proyectos

ndice
Foro general de la asignatura..3
Actividad 1. Guin de un proyecto.......................................................... 4
Actividad 2. Borrador de un proyecto...................................................... 5
Autoevaluacin.............................................................................................................5
Evidencia de aprendizaje. Identificacin de funciones de un proyecto de
informa............................................................................................ 6
Autorreflexiones..................................................................... 6

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Administracin de proyectos de informacin


Unidad 1. Fundamentos de proyectos

Foro general de la asignatura


Este foro no es ponderable y su finalidad es ser un medio de comunicacin abierto entre
tus compaeros de grupo y el Docente en lnea, en el transcurso de la asignatura, as
tambin para la consulta de dudas, para compartir recomendaciones, debatir, y en
general, de expresin de los temas relacionados con la asignatura. Este foro permanecer
abierto durante todo el ciclo escolar, de modo que puedas dirigirte a tus compaeros y
Docente en lnea.
Comienza tu participacin proporcionando los siguientes datos:
Generales (nombre y lugar de procedencia).
Laborales (giro de la empresa en la que laboras y el tiempo que llevas laborando en esa
organizacin)
Del tema (una experiencia personal y otra laboral; ambas relacionadas con la seguridad
de la informtica).
A lo largo del ciclo escolar puedes compartir en este foro tus dudas generales sobre algn
tema de la asignatura, recomendaciones, o bien, contestar dudas de tus compaeros en
caso de saber la respuesta, etctera.
Nota: recuerda que debes utilizar los foros de manera respetuosa y responsable.

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Administracin de proyectos de informacin


Unidad 1. Fundamentos de proyectos

Actividad 1. Guin de un proyecto


El propsito de esta actividad es que identifiques los tipos de proyectos y sus
caractersticas mediante planteamientos clave para poder conformar un proyecto. Para
ello, sigue estos pasos:
1. Reflexiona en torno a los tipos de proyectos, sus caractersticas y la
importancia de desarrollarlos para un profesional en desarrollo de software.
2. Ejemplifica un tipo de proyecto que consideres cumple con los requerimientos
a los cuales te enfrentars en tu mbito profesional, puedes seleccionar uno o
ms dependiendo del rea en la cual te gustara desempearte o en la que te
desempeas (si es el caso).
3. Redacta detalladamente tu ejemplo de proyecto y formula preguntas clave
mediante las cuales se pueda saber el tipo de proyecto y los elementos
necesarios para llevarlo a cabo, para ello elabora una solicitud de propuesta.
4. Redacta las caractersticas de tu proyecto ejemplo en relacin con el tipo de
proyecto seleccionado.
5. Ingresa a la Wiki e integra la ejemplificacin del tipo de proyecto seleccionado,
las preguntas clave sobre el tipo de proyecto, los elementos para realizarlo y
las caractersticas que lo hacen ser el tipo de proyecto seleccionado.
6. Redacta tus conclusiones en la que integres tu reflexin del paso 1 en relacin
con las participaciones de tus compaeros(as) mencionando similitudes y
diferencias entre tu ejemplificacin de proyecto y el proyecto que ejemplificaron
mnimo dos de ellos(as), en cuanto a: tipo de proyecto, caractersticas,
requerimientos del rea, preguntas clave y elementos.

7. Guarda tus conclusiones con el nombre DAPI_U1_A1_XXYZ. Sustituye las XX


por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la
Z por tu segundo apellido.

8. Enva tus conclusiones a la herramienta Tarea de la actividad 1.


No olvides consultar los Criterios de evaluacin de las actividades de la unidad 1 para
que los consideres en el desarrollo de tu actividad.

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Administracin de proyectos de informacin


Unidad 1. Fundamentos de proyectos

Actividad 2. Borrador de un proyecto


La presente actividad tiene como propsito que bosquejes un proyecto de sistema de
informacin con base en sus caractersticas y funciones en un marco organizacional,
para ello sigue estos pasos:
1. Reflexiona en torno a una propuesta de idea de un proyecto de sistema de
informacin, as como la funcin que realizar en el marco de una
organizacin.
2. Redacta la idea del proyecto y menciona a qu tipo de proyecto de sistema
de informacin corresponde.
3. Explica cul es el problema, necesidad o mejora al que est dirigido tu
proyecto y redacta el objetivo del proyecto.
4. Explica las funciones que realizar el proyecto propuesto, como muestra la
primera etapa del ciclo de vida de un proyecto, que es la generacin de una
idea, identificando caractersticas y funciones del proyecto propuesto,
bosquejando una propuesta del proyecto de sistema de informacin.
5. Guarda la actividad con el nombre DIRE_U1_A2_XXYZ. Sustituye las XX
por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y
la Z por tu segundo apellido.
6. Enva el archivo a tu Docente para recibir retroalimentacin mediante la
herramienta Tarea.
No olvides consultar los Criterios de evaluacin de la unidad 1 para que los consideres
en el desarrollo de tu actividad.

Autoevaluacin
El propsito de esta actividad es realizar un anlisis del avance que has tenido, para
detectar las reas de oportunidad respecto al estudio de la primera unidad.
Para realizar la Autoevaluacin, ingresa al listado de actividades en el aula.

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Unidad 1. Fundamentos de proyectos

Evidencia de aprendizaje. Identificacin de funciones de un proyecto


de informacin
El propsito de esta actividad es que identifiques las funciones de un proyecto de
sistema de informacin por medio de un diagrama de flujo. Para realizar esta actividad
retoma el planteamiento de etapa inicial del proyecto que realizaste en la actividad 2,
una vez recuperada dicha actividad, realiza los siguientes pasos:
1. Identifica y menciona el rea o reas funcional(es) a la(s) cual(es) dar
respuesta tu proyecto, es decir, una justificacin de tu proyecto retomando el
rea de oportunidad, resolucin de problema o atencin de necesidades a la
cual responde y argumenta por qu lo consideras as.
2. Redacta y numera en orden progresivo las funciones de dicho proyecto
para lograr el objetivo.
3. Elabora un diagrama donde se muestre el flujo del proceso de las funciones
de dicho proyecto.
4. Guarda tu actividad en un documento con el nombre DIRE_U1_EA_XXYZ.
Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu
primer apellido y la Z por tu segundo apellido.
5. Enva el archivo a tu Docente para recibir retroalimentacin mediante la
herramienta Tarea.
Consulta los Criterios de evaluacin de la evidencia de aprendizaje de la unidad 1 en el
documento EA. Rbrica de evaluacin U1 para que los consideres en el desarrollo de
tu evidencia.

Autorreflexiones
Adems de enviar tu trabajo de la Evidencia de aprendizaje, ingresa al foro Preguntas
de Autorreflexin y consulta las interrogantes que tu Docente presente, a partir de
ellas elabora tu Autorreflexin en un archivo de texto llamado DAPI_U1_ATR_XXYZ.
Posteriormente enva tu archivo mediante la herramienta Autorreflexiones.

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