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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD NUEVA ESPARTA


FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INFORMTICA
ESCUELA DE COMPUTACIN

Foro - Cuestionario:
Warriors of the Net

Integrante:
Br. Azar, Manuel
C.I. 21.014.878

Octubre, 2015
Caracas, Venezuela

ndice
Introduccin.......................................................................................................2
Desarrollo..........................................................................................................3
Conclusiones.....................................................................................................8
Referencias Bibliogrficas.................................................................................8

Introduccin
En el siguiente video se explica el proceso interno que ocurre al presionar un
enlace en nuestro computador. Se da a conocer la manera en que los
paquetes viajan desde origen a destino, y de destino a origen, pasando por
ciertos filtros y entidades que son indispensables para normalizar el entorno
de red o telecomunicacin.

Desarrollo
1.- Diagrame la red fsica que sugiere el video Warriors of the Net, segn el
esquema iconogrfico propuesto en clase
.

2.- Precise la utilidad de los siguientes elementos conmutadores de redes de


datos: HUB / SWITCH / ROUTER
Hub (Concentrador): un punto de conexin comn para dispositivos en una
red. Son utilizados para conectar segmentos de una LAN. No garantiza el
ancho de banda.
Switch (Conmutador): filtra informacin entre distintos segmentos de LAN.
Operan a nivel de capa 2 y los Switch Router hasta capa 3, ya que enva
informacin a travs de los distintos segmentos de la red. Garantiza el
ancho de banda.
Router (Enruta): enruta los paquetes de datos a travs de distintas redes, es
conectado como mnimo entre 2 redes, por ejemplo entre la LAN y la WAN, o
entre la LAN y la red del ISP. Utilizan el encabezado de los datagramas para
asignar el camino ms corto a un paquete.
3.- Por qu Medialab sostiene que el switch-router tiende a ser ms
eficiente que el router en la funcin de encaminamiento lgico?

Un router es un dispositivo que las rutas de los paquetes a su destino. Lo


que esto significa es que un router analiza la direccin de destino de Capa 3
de cada paquete, y elabora el camino ms corto. Este proceso toma tiempo,
y por lo tanto cada paquete se encuentra con algn retraso debido a esto.
En un conmutador de capa 3, por el contrario, cada vez que revisa la tabla de
enrutamiento para cualquier destino especfico, se realiza una entrada en la
memoria cach. Esta entrada de cach contiene el par origen - destino y
direccin del siguiente salto. Una vez que esta entrada de cach est en su
lugar, el siguiente paquete con el mismo origen y el par de destino no tiene
que pasar por el proceso de bsqueda en la tabla de enrutamiento, la
informacin siguiente salto es recogido directamente desde la memoria
cach. De esta manera, un switch-router traza el enrutamiento lgico mucho
ms rpido que el router.
4.- Describa la funcin de un protocolo orientado a conexin y su contraparte
no orientada a conexin. En tal sentido, indique la orientacin de los
protocolos transfer control protocol y user datagram protocol
La funcin de un protocolo orientado a conexin consiste en revisar
previamente que el receptor se encuentre disponible para captar el mensaje,
luego se establece la conexin entre el origen y destino para establecer la
conexin de datos. (TCP, el Three Way Handshake)
El protocolo no orientado a conexin consiste en una emisin de datos
(broadcast) de un punto origen a destino sin acuerdo previo. Es decir, el
protocolo no chequea si el mensaje fue recibido o no, solo se encarg de
enviar el mensaje, mas no de quien lo escuche o lo reciba. (UDP, broadcast,
no revisa recepcin de datos).
5.- Cul es la utilidad del ping de la muerte? cmo puede mitigarse su
operatividad en las redes de comunicaciones de datos?
Un ping de la muerte es un tipo de ataque que involucra enviar un paquete
de ICMP malformado hacia una computadora. Cuando la computadora
objetivo asimila el paquete malformado, puede ocurrir una sobrecarga de
memoria y causar una negacin de servicios o cada de sistema. Para
prevenir ataques de ping de la muerte, y sus variantes, como ping flood,
muchos sitios bloquean el puerto ICMP en sus firewalls, sin embargo, este
mtodo puede ser burlado al enviarse mediante otros puertos.
Existen otros servicios que requieren de la funcin de ping, tal como
chequear conexiones activas. Si se requiere el uso del ping en nuestro
ambiente o sistema, la solucin viable sera bloquear los paquetes ICMP
fragmentados, y permitir el trfico normal de ICMP.
6.- Describa la funcionalidad de proxy presentada en el video. As mismo,
escriba las funcionalidades de firewall mostradas en el video analizado.
4

El proxy se encarga de regular las polticas de la red, negando el acceso a


sitios restringidos o irrelevantes al entorno de trabajo; mientras que el
Firewall se encarga de filtrar los paquetes y peticiones a su puerto
correspondiente, y bloquear las peticiones a los puertos cerrados.
7.- Qu es encapsulamiento de datos?
El encapsulamiento de datos consiste en agrupar los distintos datagramas en
el cuerpo del datagrama adyacente, a travs de su recorrido en las diferentes
capas del modelo OSI. La cabecera del paquete permanece intacta, para
rpida referencia entre las distintas capas.
8.- Mencione los protocolos de TCP/IP, y sus respectivas capas, que se
evidencian a lo largo del video analizado.
TCP utiliza el Three Way Handshake. Antes de que un cliente intenta
conectar con un servidor, el servidor debe primero unirse y escuchar en un
puerto y abrirlo para conexiones: esto se llama un pasivo abierto. Una vez
establecida la apertura pasiva, un cliente puede iniciar un proceso abierto
activo. Para establecer una conexin, deben realizarse los siguientes pasos:
SYN: el cliente enva un SYN al servidor. El cliente establece el
nmero de secuencia del segmento a un valor aleatorio A.
SYN-ACK: En respuesta, el servidor responde con un SYN-ACK.
El nmero de reconocimiento se pone a uno ms que el nmero
de secuencia recibido es decir, A + 1, y el nmero de secuencia
que el servidor elige para el paquete es otro nmero aleatorio, B.
ACK: Por ltimo, el cliente enva un ACK de vuelta al servidor. El
nmero de secuencia se ajusta al valor recibido acuse de recibo
es decir, A + 1, y el nmero de acuse de recibo se fija a uno ms
que el nmero de secuencia recibido es decir, B + 1.
En este punto, tanto el cliente y el servidor han recibido un reconocimiento de
la conexin. Los pasos 1, 2 establecen el parmetro de conexin (nmero de
secuencia) para una direccin y se reconoce. Los pasos 2, 3 establecen el
parmetro de conexin (nmero de secuencia) para la otra direccin y se
reconoce. Con stos, se establece una comunicacin full-duplex.
Capas de TCP/IP:

Referencias: RFC 793, Seccin 3.2

Conclusiones
Es importante conocer el proceso de interconexin de datos y reflejarlo ante
el modelo OSI, con prctica se puede llegar a reconocer las distintas
funciones y encasillarlas en sus respectivas capas para concebir, analizar y
gestionar cualquier sistema de telecomunicaciones o redes de datos.
Esto es slo el comienzo, existen muchos otros procesos y ramas de estudio
en las redes de datos, tales como diseo, administracin y seguridad de
redes, cada uno enfocndose en ciertos elementos por separado.
Muchas personas se encuentran desprotegidas a nivel de red, simplemente
porque desconocen todos los procesos de fondo e informacin que se est
transmitiendo al momento en que operan un computador o dispositivo.
Referencias Bibliogrficas
RFC 793. (1981) Protocolo de Control de Transmisin. DARPA, Virginia.
Consultado el 12 de Octubre en https://tools.ietf.org/html/rfc793

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