rea cognitiva
Tcnica
Cajas de
secuencias
Cuadros
comparativos
Cuadros CQA
Conocimientos
Definicin
Muestran grficamente el flujo de operaciones de una actividad. Se utilizan
para representar procedimientos o flujos de informacin.
Es una tabla de 2 o 3 columnas que permiten representar las semejanzas,
diferencias y ejemplos de conceptos, ideas o definiciones ms relevantes de
los contenidos.
Conozco-quiero conocer-aprend. Se utilizan para reforzar la lectura. Su
llenado se realiza durante todo el proceso de instruccin.
Conozco
Activacin de
los
conocimientos
previos
Cuadros
sinpticos
Cuadro Sinptico
a doble columna
Quiero
conocer
Preguntas
previas y
formulacin
de propsitos
Aprend
Propsito logrado?
Quedaron todas las
preguntas con respuesta?
Qu falta conocer?
Causa / consecuencia
Gusto / disgusto
Teora / evidencia
Problema / solucin
Antes / despus
Acciones / resultados
Tema
Causas
Consecuencias
Econmica
Polticas
Sociales
Cuadro sinptico
Simple
Capacidad
Duracin de
Almacenaje
Modo de
Almacena
Memoria
sensorial
Grande o
ilimitada
Breve (1/2 s
para la
informacin
Exacta y
sensorial
Por desvanecimiento
temporal
Memoria a
corto plazo
Limitada
7+/-2
chunks de
Relativa (18 s
sin repaso de
la
Repeticin
y repaso
de Material
Memoria a
largo plazo
Ilimitada
permanente
Organizad
oy
significativ
o
Por fallas en la
recuperacin o
interferencia de otra
informacin.
Prdida de la
Informacin
Diagrama
Diagrama de
rbol
Recursos
Renovables
Recursos No
Renovables
Energa solar
Agua
Energticos
Energa del
Viento
Oxgeno
Minerales
fauna y flora
Diagramas de
flujo
Diagrama de
llaves
Diagrama de
Venn
Iconografa
Ilustraciones
Lnea de tiempo
Mapas
conceptuales
Mapas mentales
Organizadores
grficos
Red semntica
rea cognitiva
Tcnica
Analogas
Visitas a pginas
de internet
Comprensin
Definicin
Son proposiciones que indican que una cosa o evento (concreto y familiar) es
semejante a otro (desconocido y abstracto o complejo). Sirven para
comprender informacin abstracta. Se traslada lo aprendido a otros mbitos.
Hecho particular y concreto al que se recurre para ilustrar una regla general,
apoyar una afirmacin sobre un hecho, fenmeno o una situacin concreta.
Consiste en la identificacin entre dos trminos, de tal manera que para
referirse a uno de ellos se nombra al otro. Es una figura retrica que consiste
en denominar, describir o calificar algo a travs de su semejanza o analoga
con otra cosa.
Son los sealamientos visuales que se hacen en el contenido para destacar
con elementos grficos (negrillas, subrayar, cursivas, color, etc.), aspectos
relevantes del texto para la comprensin del tema.
Se insertan durante el desarrollo del contenido. Mantienen la atencin del
estudiante y favorece la aplicacin, retencin y obtencin de la informacin
relevante.
Permiten al estudiante que reflexione sobre lo que ha aprendido mejorando la
codificacin de la informacin relevante. Con ello el estudiante puede
autoevaluar gradualmente su proceso de aprendizaje, y el dominio que ha
alcanzado de la informacin.
Es un programa informtico cuyo fin es crear una simulacin de
un modelo abstracto de un determinado sistema. Adems, se emplea en el
diseo de nueva tecnologa para llegar a comprender mejor su
funcionamiento.
Es la actividad de verificar las operaciones de una empresa estando dentro de
ella. Su finalidad es que se observe fsicamente como se lleva a cabo un
cierto trabajo en forma vivida.
Se lleva a cabo ingresando a cierta pgina web dentro de la nube, que
permite comprender su estructura y el tipo de informacin que proporciona.
rea cognitiva
Tcnica
Ejercicio prctico
Aplicacin
Definicin
Su finalidad es la de reforzar el conocimiento adquirido mediante el uso de
Ejemplo
Metforas
Pistas tipogrficas
Preguntas
intercaladas
Simulador
Visitas a
empresas
Experimento
Solucin de casos
rea cognitiva
Tcnica
Dossier
Examinar
Investigacin
bibliogrfica
Investigacin de
campo
"V" heurstica
rea cognitiva
Tcnica
Ensayo
Resumen
Sntesis
Definicin
Es un escrito en prosa que expresa el punto de vista personal, al retomar por
lo menos una cita textual de documentos consultados para sustentar la
opinin o postura sobre un tema. Se elabora con una estructura que contenga
una introduccin, desarrollo, conclusin y fuentes consultadas.
Es un texto presentado en prosa que enfatiza los conceptos clave, as como
M. en C. Sergio Mndez Alvarado
rea
psicomotora
Tcnica
Demostracin
Observacin de
desempeo
rea
psicomotora
Tcnica
Uso de
herramienta o
equipo
Juegos de
negocios
rea
psicomotora
Tcnica
Solucin de
problemas
rutinarios
Diseo de un
objeto
Prctica
rea
psicomotora
Tcnica
Tomar decisiones
rea
psicomotora
Evaluacin
Definicin
Relacin de requisitos a cubrir para comprobar que el resultado esperado se
est logrando.
Imitacin
Definicin
Es una explicacin de cmo hacer algo. Permite mostrar visualmente los
resultados que se pueden obtener si experimentan con objetos, plantas, entre
otros.
Actividad de repetir el aprendizaje tal como fue descrito por el instructor.
Manipulacin
Definicin
Operacin funcional de un artefacto conforme a ciertas normas establecidas.
Precisin
Definicin
Desarrollo en la solucin de problemas cotidianos con base en formulas,
experiencias anteriores o consultas realizadas.
Grado de exactitud para lograr la estructura funcional de un objeto.
Actividad que refuerza lo aprendido mediante la construccin de una maquina
o parte de ella, desarrollo de una rutina de computo, etc.
Control
Definicin
Habilidad mental para establecer alternativas de accin y definir la optima en
relacin con el entorno circustancial de tiempo y lugar.
Automatizacin
M. en C. Sergio Mndez Alvarado
Tcnica
Aplicacin de
procedimientos
rea
psicomotora
Tcnica
Solucin de
problemas nuevos
Modelos nuevos
Definicin
Facilidad de ejecutar de forma constante una actividad programada.
Creatividad
Definicin
Es una destreza que consiste en proporcionar una respuesta-producto a partir
de un objeto o de una situacin nueva.
Representacin en un objeto fisico o virtual que permite resolver una
problemtica detectada.
rea afectiva
Tcnica
Lectura guiada
Recepcin
Definicin
Consiste en realizar una lectura determinada y medir el grado de
concentracin y atencin del lector.
rea afectiva
Tcnica
Debate
Respuesta
Definicin
Consiste en la discusin de opiniones antagnicas sobre un tema o problema.
Es una discusin ordenada oral por lo cual la dirige un moderador.
Tambin denominada tormenta de ideas, es una herramienta de trabajo
grupal que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema
determinado. Es una tcnica de grupo para generar ideas originales en un
ambiente relajado.
Lluvia de ideas
rea afectiva
Tcnica
Conferencia
Entrevista
Foro de discusin
Mesa redonda
Panel
Seminario
Simposio
Valoracin
Definicin
Es una reunin de gente que debate o que expone sobre un determinado
asunto.
Es la actividad de encuestar a una persona para saber su opinin sobre un
tema especfico.
Es un espacio de comunicacin de ideas entre los miembros de una
comunidad.
Es la presentacin de diferentes puntos de vista, no necesariamente
contradictorios, acerca de un tema determinado, ante un pblico y con la
ayuda de un moderador.
Es una reunin entre varias personas sobre un tema especfico. Los miembros
del panel, que son especialistas, exponen su opinin y punto de vista sobre la
cuestin.
Es una reunin especializada que tiene naturaleza tcnica y acadmica cuyo
objetivo es realizar un estudio profundo de determinadas materias con un
tratamiento que requiere una interactividad entre los especialistas.
Es una reunin de expertos en la que se expone y desarrolla un tema en
forma completa y detallada, enfocndolo desde diversos ngulos a travs de
intervenciones individuales, breves, sintticas y de sucesin continuada. Los
especialistas exponen durante varios minutos y un coordinador resume las
ideas principales. El auditorio formula preguntas y dudas que los expertos
aclaran y responden. Los especialistas exponen ideas apoyadas en datos
M. en C. Sergio Mndez Alvarado
Exposicin
rea afectiva
Tcnica
Dinmicas de
grupo
Dramatizacin
Juego de roles
Socio dramas
Organizacin
Definicin
La tcnica consiste en un intercambio informal de ideas e informacin sobre
un tema, realizado por un grupo bajo la conduccin estimulante y dinmica de
una persona especialista que hace el papel de gua interrogador.
Es un discurso que tiene como finalidad informar a otras personas sobre el
contenido de un tema especfico. Su estructura es: seleccin del tema,
recopilacin de la informacin especfica del tema, organizar la informacin,
seleccin del material de apoyo visual, determinar el tiempo de la
presentacin, presentacin del tema individual o en eqipo ante el auditorio,
conclusiones y cierre o despedida.
Caracterizacin
Definicin
Conjunto de juegos para utilizar en el trabajo con grupos.
Se refiere a la interpretacin "teatral" de un problema o de una situacin en el
campo general de las relaciones humanas.
Consiste en la representacin espontnea de una situacin real o hipottica
para mostrar un problema o informacin relevante a los contenidos del curso.
Cada alumno representa un papel pero tambin pueden intercambiar los roles
que interpretan. De este modo pueden abordar la problemtica desde
diferentes perspectivas y comprender las diversas interpretaciones de una
misma realidad.
Puede definirse como la representacin dramatizada de un tema o de una
situacin de inters para los miembros de un grupo que implica aspectos poco
claros o conflictivos, con el fin de obtener una vivencia ms cercana al
reproducirla representndola y encontrarle una solucin.