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APOL 4

LINGUAGEM DE PROGRAMAO
Questo 1/10
Em relao a funo Strlen correto afirmar:

Devolve o comprimento da String

Copia uma String para outra

Concatena duas strings

Procura um caractere numa String

Questo 2/10
Em relao a funo Strcpy correto afirmar:

Converte todos os caracteres de uma String para maisculas.

Copia uma String para outra.

Concatena duas strings.

Procura uma String dentro da outra.

Questo 3/10
Em relao a funo Strcmp correto afirmar:

Devolve o comprimento da String.

Comparao alfabtica de String.

Converte todos os caracteres de uma String para minsculas.

Comparao de strings com ignore case.

Questo 4/10
Dados as afirmativas referentes a funes, marque a alternativa correta:

Uma funo em C pode devolver simultaneamente mais do que um valor.

Uma funo em C pode no ter parmetros.

Uma funo em C tem que devolver sempre um inteiro.

Os parmetros das funes podem ser do tipo void

Questo 5/10
Dados as afirmativas referentes a funes, marque a alternativa incorreta:

O nome de um funo no deve ter mais do que 6 letras.

O nome de uma funo no pode ser uma palavra reservada do C.

Sempre que for necessrio devem ser utilizadas variveis locais.

Em C, um procedimento no mais do que uma funo que retorna void.

Questo 6/10
Dados as funes Ping e Pong
void Ping (int i)
{
switch (i)
{
case 1:
case 2:
case 3: while (i--)
printf(\n%d, --i);
break;
case 25: Pong(3);
break;
default: printf(\nJ Passei em C);
Pong(123);
}
}

void Pong (int x)


{
int j=0;
switch (x)
{
case 1:
case 2: Ping(x);
case 3: j =5;
j++;
return;
default: printf(Ol);
return;
}
printf(Vou Sair);
}
Qual a sada da chamada Pong(3):

Sem qualquer sada

-1

J passei em C

Questo 7/10
Dados as funes Ping e Pong
void Ping (int i)
{
switch (i)
{
case 1:
case 2:
case 3: while (i--)
printf(\n%d, --i);

break;
case 25: Pong(3);
break;
default: printf(\nJ Passei em C);
Pong(123);
}
}

void Pong (int x)


{
int j=0;
switch (x)
{
case 1:
case 2: Ping(x);
case 3: j =5;
j++;
return;
default: printf(Ol);
return;
}
printf(Vou Sair);
}
Ainda considerando as funes acima, qual a sada para a chamada Ping(-4):

Sem qualquer sada

J passei em C
Ol

-1

Questo 8/10

Dados as funes Ping e Pong


void Ping (int i)
{
switch (i)
{
case 1:
case 2:
case 3: while (i--)
printf(\n%d, --i);
break;
case 25: Pong(3);
break;
default: printf(\nJ Passei em C);
Pong(123);
}
}

void Pong (int x)


{
int j=0;
switch (x)
{
case 1:
case 2: Ping(x);
case 3: j =5;
j++;
return;
default: printf(Ol);

return;
}
printf(Vou Sair);
}
Ainda considerando as funes acima, qual a sada para a
chamada Ping(24):
A

-1

Ol

Sem qualquer sada

Questo 9/10
Dados as funes Ping e Pong
void Ping (int i)
{
switch (i)
{
case 1:
case 2:
case 3: while (i--)
printf(\n%d, --i);
break;
case 25: Pong(3);
break;
default: printf(\nJ Passei em C);
Pong(123);

}
}

void Pong (int x)


{
int j=0;
switch (x)
{
case 1:
case 2: Ping(x);
case 3: j =5;
j++;
return;
default: printf(Ol);
return;
}
printf(Vou Sair);
}
Ainda considerando as funes acima, qual a sada para a
chamada Pong(1):
A

Sem qualquer sada

J passei em C

-1
-3
-5
(lao infinito com os nmeros mpares)

Questo 10/10
Em relao a Funes incorreto afirmar:

1A

Uma funo que no devolve qualquer valor , habitualmente, designada por


Procedimentos.

As funes so uma ferramenta essencial ao desenvolvimento estruturado de aplicaes.

O cdigo de uma funo s executado quando esta invocada, em alguma parte do


programa a que esta de algum modo ligada.

Nenhuma das alternativas acima.

2B 3D

4B

5A

6A

7B

Avaliao finalizada com sucesso. Anote o nmero do seu protocolo.


Sua nota nesta tentativa foi: 100

8C

9D

10D

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