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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental Politcnica
De la Fuerza Armada Nacional
UNEFA

Modelo
OSI
(Open
System
Interco
nnectio
n).

Bachiller:
Jabeylis Bozo C.I 20.333.233
ING. Sistemas

Guacara 18 Mayo de 2015

Modelo OSI
(Open System Interconnection).
Fue desarrollado en 1980 por la ISO, una federacin global de organizaciones que
representa aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de
referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases
por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la
correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo
plano. Sin embargo se usa en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede
estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.
El modelo especfica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse
de modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseanza de
comunicacin de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas
tecnologas, fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar
en continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran
entenderse de algn modo, incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este
modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe
atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo
importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.

Este modelo est dividido en siete (7) capas o niveles:


Nivel fsico
Capa fsica
Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topologa de red y
de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al
medio fsico como a la forma en la que se transmite la informacin.
Sus principales funciones se pueden resumir como:


Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de
pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guas de onda, aire, fibra
ptica.

Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y


elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los
medios fsicos.

Definir las caractersticas funcionales


mantenimiento y liberacin del enlace fsico).

de

la

interfaz

(establecimiento,

Transmitir el flujo de bits a travs del medio.

Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.

Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin).

Nivel de enlace de datos


Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la
deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Es
uno de los aspectos ms importantes que revisar en el momento de conectar dos
ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creacin de sus
protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexin entre computadoras
as determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la informacin en
esta capa, que no es ms que la segmentacin de los datos trasladndolos por medio de
paquetes).
Verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante
mantener una excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP,
par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que re direcciona las conexiones
mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la
capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del routers y enviar cada
uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro
dispositivo que reciba informacin como telfonos mviles, tabletas y diferentes
dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio
que se encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos
(se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
Nivel de red
Capa de red

Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las


unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos
enrutables y protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)

Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que
facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente
encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque
pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la
funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa principalmente, para
descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de
los datos hasta su receptor final.
Nivel de transporte
Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro
del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red
fsica que est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama,
dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero
orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y
junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto
(191.16.200.54:80).
Nivel de sesin
Capa de sesin
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre
dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el
servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin
establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones
definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos,
los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles.
Nivel de presentacin
Capa de presentacin

El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que


aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el
cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la
sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener
diferentes formas de manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra
decirse que esta capa acta como un traductor.
Nivel de aplicacin
Capa de aplicacin
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems
capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como
correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor
de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y RoutingInformationProtocol). Hay
tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se
desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel
de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de
aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.

Ventajas y desventajas del Modelo OSI.


Ventajas
1. Facilita la comprensin al dividir un problema complejo en partes ms simple.
2. Evita los problemas de compatibilidad, por ejemplo de red.
3. Detalla las capas para su mejor aprendizaje.
4. Proporciona a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguraron una mayor
compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de red
utilizados por las empresas a nivel mundial.
Desventajas
1. Problemas con la sincronizacin.

2. Tecnologa desactualizada.
3. instrumentaciones problemticas.
4. Las capas contienen demasiadas actividades redundantes, por ejemplo, el control de
errores se integra en casi todas las capas siendo que tener un nico control en la capa de
aplicacin o presentacin sera suficiente.
5.La gran cantidad de cdigo que fue necesario para implantar el modelo OSI y su
consecuente lentitud hizo que la palabra OSI fuera interpretada como "calidad pobre",
lo que contrast con TCP/IP que se implant exitosamente en el sistema operativo Unix
y era gratis.

IEEE 802.
IEEE 802 fue un proyecto creado en febrero de 1980 paralelamente al diseo del
Modelo OSI. Se desarroll con el fin de crear estndares para que diferentes tipos de
tecnologas pudieran integrarse y trabajar juntas. El proyecto 802 define aspectos
relacionados con el cableado fsico y la transmisin de datos. (IEEE) que acta sobre
Redes de ordenadores. Concretamente y segn su propia definicin sobre redes de rea
local (RAL, en ingls LAN) y redes de rea metropolitana (MAN en ingls). Tambin se
usa el nombre IEEE 802 para referirse a los estndares que proponen, algunos de los
cuales son muy conocidos: Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11). Est, incluso,
intentando estandarizar Bluetooth en el 802.15 (IEEE 802.15).

IEEE 802.3 (Ethernet).


IEEE 802.3 Ethernet fue adoptado por la organizacin internacional de
estandarizacin (ISO), haciendo de l un estndar de redes internacional.
El nombre correcto para esta tecnologa es IEEE 802.3 CSMA/CD, pero casi siempre es
referido como Ethernet.
Ethernet fue creado por Xerox. Este estndar comenz conocindose como
Ethernet DIX, en referencia a los nombres de los creadores. Ethernet tiene un
rendimiento de 10 Mbps y usa un mtodo de acceso por deteccin de portadora
(CSMA/CD). El IEEE 802.3 tambin define un estndar similar con una ligera
diferencia. Todas las adaptaciones del estndar 802.3 tienen una velocidad de
transmisin de 10 Mbps con la excepcin de 1Base-5, el cual transmite a 1 Mbps pero
permite usar grandes tramos de par trenzado. Las topologas ms usuales son: 10Base5; 10Base-2 y 10Base-T, donde el primer nmero del nombre seala la velocidad en
Mbps y el nmero final a los metros por segmento (multiplicndose por 100). Base viene
de banda base (baseband) y Broad de banda ancha (broadband).

IEEE 802.3 (ethernet), est diseado de manera que no se puede transmitir ms


de una informacin a la vez. El objetivo es que no se pierda ninguna informacin, y se
controla con un sistema conocido como CSMA/CD (CarrierSenseMultiple Access
withCollisionDetection, Deteccin de Portadora con Acceso Mltiple y Deteccin de
Colisiones), cuyo principio de funcionamiento consiste en que una estacin, para
transmitir, debe detectar la presencia de una seal portadora y, si existe, comienza a
transmitir.

IEEE 802.11 (Red Local Inalmbrica tambin conocido como WIFI).


El protocolo IEEE 802.11 o WI-FI es un estndar de protocolo de comunicaciones
del IEEE que define el uso de los dos niveles ms bajos de la arquitectura OSI (capas
fsica y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN.
En general, los protocolos de la rama 802.x definen la tecnologa de redes de rea local.
La familia 802.11 actualmente incluye seis tcnicas de transmisin por
modulacin que utilizan todos los mismos protocolos. El estndar original de este
protocolo data de 1997, era el IEEE 802.11, tena velocidades de 1 hasta 2 Mbps y
trabajaba en la banda de frecuencia de 2,4 GHz En la actualidad no se fabrican
productos sobre este estndar. El siguiente paso se dar con la norma 802.11n que sube
el lmite terico hasta los 600 Mbps. Actualmente ya existen varios productos que
cumplen un primer borrador del estndar N con un mximo de 300 Mbps (80-100
estables).

IEEE 802.15 (Red de rea personal inalmbrica, que viene a ser


bluetooth).
El Estndar IEEE 802.15 se enfoca bsicamente en el desarrollo de estndares
para redes tipo WPAN o redes inalmbricas de corta distancia. Al igual que Bluetooth el
802.15 permite que dispositivos inalmbricos porttiles como PCs, PDAs, telfonos,
pagers, entre otros, puedan comunicarse e nter operar uno con el otro. Debido a que
Bluetooth no puede coexistir con una red inalmbrica 802.11x, de alguna manera la
IEEE defini este estndar para permitir la interoperabilidad de las redes inalmbricas
LAN con las redes tipo PAN.
Bluetooth Es la norma que define un Standard global de comunicacin
inalmbrica, que posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes equipos
mediante un enlace por radiofrecuencia. Los principales objetivos que se pretende
conseguir con esta norma son:
- Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles y fijos.

-Eliminar cables y conectores entre stos.


-Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y facilitar la sincronizacin
de datos entre nuestros equipos personales.

Segmento.
Un segmento es un grupo de dispositivos tales como PCs, servidores o impresoras
que estn conectados entre s por componentes de un equipo de red. En los segmentos
Ethernet, los ordenadores se pueden conectar entre s por medio de concentradores, y
las seales que se difunden en dicho segmento se oyen en todas las estaciones a l
conectadas.

Conexiones.
Cada segmento no funciona de manera aislada. Aunque el departamento de
diseo no hace contacto con el departamento de contabilidad con frecuencia, todava
habr contacto ocasional entre los departamentos. Asimismo, todos los departamentos
de la empresa tendrn acceso a los recursos comunes, como la puerta de acceso a
Internet, que pueden no ser de su segmento. Por lo tanto, es necesario para conectar los
segmentos juntos para formar una red completa. El dispositivo que se utiliza para
conectar los segmentos juntos se llama un puente.

Segmentacin.
Segmentar una red consiste en dividirla en subredes para poder aumentar el
nmero de ordenadores conectados a ella y as aumentar el rendimiento, tomando en
cuenta que existe una nica topologa, un mismo protocolo de comunicacin y un solo
entorno de trabajo.
Un segmento es un bus lineal al cual estn conectadas varias estaciones. Las
caractersticas son:
-

Cuando se tiene una red grande se divide en trozos llamados segmentos.

Para interconectar varios segmentos se utilizan bridges o routers.

Al dividir una red en segmentos, aumenta su rendimiento.

A cada segmento y a las estaciones conectadas a l se le llama subred.

Hub.
Hub significa concentrador, se trata de un dispositivo utilizado en redes de rea
local (LAN - Local rea Network), una red local es aquella que cuenta con una

interconexin de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. La funcin


primordial del Hub es concentrar las terminales (otras computadoras cliente) y repetir
la seal que recibe de todos los puertos, as todas las computadoras y equipos escuchan
los mismo y pueden definir qu informacin les corresponde y enviar a todas lo que se
requiera; son la base de la creacin de redes tipo estrella.

Repetidor.
Un repetidor es un dispositivo sencillo utilizado para regenerar una seal entre
dos nodos de una red. De esta manera, se extiende el alcance de la red. El repetidor
funciona solamente en el nivel fsico (capa 1 del modelo OSI), es decir que slo acta
sobre la informacin binaria que viaja en la lnea de transmisin y que no puede
interpretar los paquetes de informacin. Es un dispositivo electrnico que recibe una
seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo
que se puedan cubrir distancias ms largas sin degradacin o con una degradacin
tolerable.

Puente de red.
Puente de red (en ingls: bridge) es el dispositivo de interconexin de redes de
computadoras que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.
Interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la
transferencia de datos de una red hacia otra con base en la direccin fsica de destino de
cada paquete. El trmino bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se
comporta de acuerdo al estndar IEEE 802.1D.
En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred
(permite conexin entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a travs de una
tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que est conectado. Cuando
detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un
nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de
desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred como destino. Para
conocer por dnde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un
mecanismo de aprendizaje automtico (autoaprendizaje) por lo que no necesitan
configuracin manual.

Encaminamiento.
El encaminamiento (o enrutamiento) consiste en la asignacin de caminos para
las conexiones de una red. Para ello, se establece un proceso de direccionamiento
mediante el cual se incluye informacin que permite determinar las conexiones entre las
entradas y las salidas de la red. Dado que existen una multitud de caminos para llegar
desde un punto hasta otro, Cada dispositivo debe establecer cul es la ruta o salida

correspondiente al destino. El camino que se seleccionar para establecer la conexin lo


determina el dispositivo encaminado. Estos tienen acceso a las direcciones de redes y
contienen aplicaciones especficas que permiten determinar cul de las posibles rutas es
la ptima para una transmisin determinada.

Router.
Tambin conocido comoenrutador1 o encaminador2 de paquetes, y espaolizado
como rter3 es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres
en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de
datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un
conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin de un
encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

Red X.25
X.25 es la norma de interfaz orientada al usuario de mayor difusin en las redes
de paquetes de gran cobertura. El servicio que ofrece es orientado a conexin, fiable, en
el sentido de que no duplica, ni pierde ni desordena, y ofrece multiplicacin, Esto es, a
travs de un nico interfaz se mantienen abiertas distintas comunicaciones. El servicio
X.25 es un dilogo entre dos entidades ETD(Los equipos terminales encargados de
generar y recibir la informacin emisor y receptor.) Y ECD (Los equipos de
comunicacin de datos formatean la informacin a transmitir para que pueda viajar
correctamente a travs del canal. Si no existe esta transformacin no sera posible a
comunicacin).
Las aplicaciones tpicas de X.25 son: Intercambio de trfico de tipo transaccional
(Gestin de pedidos, Consulta de Costos, Plazos de Entrega y Almacn), transferencias
electrnicas de fondos, consultas en bases de datos, etc...
Conexin de terminales a un ordenador central en un sistema de teleproceso.
Mediante el uso de equipos concentradores y/o multiprotocolo, el usuario puede
concentrar en una sola lnea el trfico de comunicaciones procedente de todos los
ordenadores o terminales de un mismo emplazamiento.

Red FRAME RELAY.


FrameRelay constituye un mtodo de comunicacin orientado a paquetes para la
conexin de sistemas informticos. Se utiliza principalmente para la interconexin de
redes de rea local (LANs, local areanetworks) y redes de rea extensa (WANs,
wideareanetworks) sobre redes pblicas o privadas.

La mayora de compaas pblicas de telecomunicaciones ofrecen los servicios


FrameRelay como una forma de establecer conexiones virtuales de rea extensa que
ofrezcan unas prestaciones relativamente altas.
FrameRelay es una interfaz de usuario dentro de una red de conmutacin de
paquetes de rea extensa, que tpicamente ofrece un ancho de banda comprendida en el
rango de 56Kbps y 1.544 Mbps. FrameRelay se origin a partir de las interfaces ISND y
se propuso como estndar al Comit consultivo internacional para telegrafa y telefona
(CCITT) en 1984. El comit de normalizacin T1S1 de los Estados Unidos, acreditado
por el Instituto americano de normalizacin (ANSI), realiz parte del trabajo preliminar
sobre FrameRelay.

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