Paulo Negro
MOVIMENTO UNIDIMENSIONAL
Fundamentos de Cinemtica
1. Preliminares
A Mecnica o ramo da Fsica que tem por finalidade o estudo do movimento e do repouso. dividida em
Cinemtica, Dinmica e Esttica.
A Cinemtica descreve o movimento de um corpo sem se preocupar com suas causas. A Dinmica estuda
as causas do movimento. A Esttica analisa as condies para se manter um corpo equilibrado ou em repouso.
Nesta etapa iniciaremos a Cinemtica, cujo mtodo de descrio de movimentos emprega, basicamente, as
seguintes grandezas: espao, tempo, velocidade e acelerao.
2. Conceitos Bsicos
2.1. Ponto Material
Quando estudamos o movimento de um corpo, muitas vezes necessrio levarmos em conta o seu
comprimento, a sua largura e a sua altura. Porm, em certos casos, essas dimenses (comprimento, largura e altura)
so muito pequenas em relao ao percurso que esse corpo vai descrever; a ento, desprezamos essas dimenses
e consideramos o corpo como se fosse um ponto material.
Considere um automvel em duas situaes de movimento. Quando este automvel fizer manobras dentro
de uma garagem, ele no pode ser encarado como um ponto material, porque devemos levar em conta o seu
comprimento, largura e a altura para que no haja coliso.
Mas quando este carro fizer o percurso de 20 km
entre duas cidades A e B, como ilustra a figura a seguir, ele
pode ser considerado um ponto material, porque seus 4 m
de comprimento tornam-se desprezveis se comparados
aos 20000 m de percurso.
2.2. Referencial
A Cinemtica
2.3. Movimento
e Repouso no estuda as causas dos movimentos,
servindo
ento
para
elase qualquer
referencial.
Dizemos que um
corpo
encontra em
movimento,Assim,
semprese
queoa
o Sol, a Terra
gira aodoseu
redor,em
e serelao
o referencial
sua referencial
posio seformodificar,
no decorrer
tempo,
a certo
referencial.
for a Terra, o Sol gira ao seu redor.
Dizemos que um corpo se encontra em repouso, sempre que a sua
posio se mantiver (for a mesma), no decorrer do tempo, em relao a certo
referencial.
2.4. Trajetria
Consideremos um mvel que esteja em movimento para um dado referencial. Portanto, a posio desse
mvel, em relao ao referencial, altera-se no decorrer do tempo.
Se unirmos as sucessivas posies do mvel por uma linha contnua, obteremos a trajetria descrita pelo
mvel para o referencial adotado.
Trajetria o caminho determinado por
uma sucesso de pontos, por onde o
mvel passa em relao a um certo
referencial
Na figura acima, P1, P2, P3, ... representam as sucessivas posies ocupadas pelo mvel, correspondentes
aos instantes t1, t2, t3, ... A curva obtida com a unio das sucessivas posies ocupadas pelo mvel denominada
trajetria.
Em determinadas situaes, considerando-se dois referenciais diferentes, podemos ter duas trajetrias
diferentes. Observe a figura a seguir.
A lmpada que se destaca do teto de um vago (em trfego uniforme nos trilhos) cai de forma retilnea em
relao ao vago e, ao mesmo tempo, apresenta trajetria parablica em relao aos trilhos.
2.5. Deslocamento
Como no item anterior, deslocamento
espao percorrido em uma determinada
trajetria.
Veja:
Um corpo em uma mesma trajetria em
espaos diferentes.
Conclumos que a variao dos espaos e tempo percorridos por esse corpo calculada da seguinte forma:
S = S2 - S1
t = t2 - t1
Num espao tridimensional, precisamos definir trs nmeros, ou "coordenadas", para dar a posio de
uma partcula. Isso quer dizer que duas partculas que estejam mesma altura podem no estar na mesma
posio: uma pode simplesmente estar mais "para frente" ou "para o lado" do que a outra. No entanto, existem
casos onde podemos restringir o movimento das partculas a uma reta. Por exemplo, podemos pensar em
partculas que s podem se mover "para os lados", no podendo nem subir ou descer e nem ir para frente ou para
trs.
2.6. Velocidade mdia - a taxa de variao da posio de um corpo se esse tivesse se deslocado da posio inicial
final em velocidade constante. Define-se o vetor velocidade mdia
como sendo:
2.7. Velocidade instantnea - Considere um carro se deslocando em uma estrada. O valor da velocidade do carro
num
determinado
instante
denomina-se
velocidade
escalar
instantnea.
Note que a velocidade mdia diferente da velocidade instantnea. A velocidade instantnea de um
automvel a velocidade que conseguimos ler atravs da leitura de um velocmetro. Assim se dissermos que o
mvel tem uma velocidade escalar mdia de 80 km/h, no quer dizer que voc manteve a velocidade constante e
igual a 100 km/h. = Significa variao, sempre est precedido de alguma outra letra significando variao de
alguma coisa;
Recapitulando, temos:
S = Vem do ingls space, significa espao, distncia;
T = Vem do ingls time, significa tempo, instante, momento;
Vm = Velocidade mdia;
A = significa acelerao;
O
importante lembrar que isso vale tanto para MRU quanto para MRUV (tirando a acelerao, pois como j
vimos, no h em MRU)
3. MOVIMENTO UNIFORME
O Movimento Uniforme qualquer movimento realizado por um corpo que percorre distncias iguais em
tempos iguais, sempre com velocidade constante, ou seja, no importa as causas do movimento, como se iniciou ou
como terminou. No MU, o corpo no necessita estar se movimentando em linha reta, em crculos ou em qualquer
outra forma, basta que a sua velocidade escalar se mantenha a mesma por todo o tempo.
Suponhamos que voc esteja dirigindo um carro de tal forma que o ponteiro do velocmetro fique sempre na
mesma posio, por exemplo, 80 Km, no decorrer do tempo. Nessa condio, voc ir percorrer
a cada
4.2. MRUV (Movimento retilneo uniformemente variado), onde a acelerao constante e conseqentemente haver
tambm variao na velocidade.
Vamos iniciar aprendendo alguns conceitos, ou melhor, significaes de alguns termos usados por aqui.
5. CONVERSES
Algo que vale para todos os tipos de movimento so as converses, se o problema te der metros e horas,
voc dever dar a resposta em m/s ou em km/h que so as unidades mais usadas. B
Para passar de Km para m - basta multiplicar por 1.000 (mil) e para fazer ao contrrio basta dividir.
Exemplo 1: 7km = 7.000m e 14.000 m = 14 km
Para passar de h para s - basta multiplicar por 3.600 (quantidade de segundos em uma hora, 60). E para fazer
ao contrrio divide-se por 3.600.
Exemplo 2: 12 h = 43.200 s e 14.400 s = 4 h
Para passar de km/s para m/s - devemos dividir por 3,6. Para passar de m/s para km/h, a sim deveremos
multiplicar.
Exemplo 3: 72 km/h = 20 m/s e 25 m/s = 90 km/h
Agora a sua vez. Elabore e converta algumas unidades.
6. MOVIMENTO RETILNEO UNIFORME
Sem sombra de dvidas a parte mais fcil em questo de movimento, importante que voc tenha uma
Em fsica, poderemos usar muitas vezes essa pirmide para nos poupar de
decorar frmulas, para descobrir o valor de algo, basta tamp-lo e ver o que
sobrou. Por exemplo, para descobrir S (variao de distncia), basta multiplicar
VM (velocidade mdia) por T (variao de tempo). Para calcular T, basta dividir
S por
VM e por
a vai.
Gostou?
boa base aqui. H algumas
frmulas,
embora
haja
outra maneira mais simples de aprender
Vamos estudar um exemplo simples:
Um nibus sai s 07h do terminal rodovirio de So Paulo e chega s 17h no terminal rodovirio do Rio de
Janeiro. Considerando este movimento uniforme e sabendo que a distncia entre os terminais de 600km determine
a velocidade mdia do nibus.
Neste movimento o mvel percorreu 600 km com velocidade constante e igual a 60 km/h, ou seja, um
exemplo de movimento retilneo e uniforme.
Saiba mais...
Por conveno, definimos que, quando um corpo se desloca em um sentido que coincide com a orientao da
trajetria, ou seja, para frente, ento ele ter uma v>0 e um
>0 e este movimento ser chamado movimento
progressivo. Analogamente, quando o sentido do movimento for contrrio ao sentido de orientao da trajetria, ou
seja, para trs, ento ele ter uma v<0 e um
velocidade de 3400m/s, e o segundo atravs do ar, com uma velocidade de 340m/s. O comprimento do trilho em
metros ser de:
a) 340m
b) 68m
c) 168m
d) 170m
08. A distncia que separa dois automveis, num dado instante (t0), 50 km. Ambos per correm a mesma estrada
retilnea, no mesmo sentido com movimentos uniformes. O carro da frente tem velocidade escalar de 60 km/h e o de
trs, 70 km/h.
a) Determine aps quanto tempo o de trs alcanar o da frente.
b) Quantos quilmetros dever andar o de trs at alcanar o da frente?
09. O sr. Jos sai de sua casa caminhando com velocidade escalar constante de 3,6km/h, dirigindo-se para o
supermercado que est a 1,5km. Seu filho Ferno, 5 minutos aps, corre ao encontro do pai, levando a carteira que
ele havia esquecido. Sabendo-se que o rapaz encontra o pai no instante em que este chega ao supermercado,
podemos afirmar que a velocidade escalar mdia de Ferno foi igual a:
a) 5,4km/h
b) 5,0km/h
c) 4,5km/h
d) 4,0km/h
e) 3,8km/h
10. Dois trens, A e B, de 200 m e 250 m de comprimento, respectivamente, correm em linhas paralelas com
velocidades de 18 km/h e 27 km/h, em sentidos opostos. O tempo que decorrer desde o instante em que comeam
a se cruzar at o instante em que terminam o cruzamento :
a) 10 s.
b) 25 s.
c) 36 s.
d) 40 s.
e) 50 s.
02. Um mvel se desloca sobre uma reta conforme o diagrama a seguir. O instante em que a posio do mvel de
+20m :
a) 6 s
b) 8 s
c) 10 s
d) 12 s
e) 14 s
03. Considere o grfico posio x tempo para um carro que se desloca ao longo de uma estrada retilnea (eixo Ox)
onde a velocidade mxima permitida de 80km/h.
e) IV, V e VI
Durante a ultrapassagem completa do caminho, o automvel percorre uma distncia, em metros, igual a.
a) 5
b) 15
c) 18
d) 20
e) 60
05. O grfico da velocidade escalar de um mvel em funo do tempo dado na figura seguinte. Calcule: