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Projetos no Logic Pro X

Um Projeto" um documento do Logic que contm todas as suas


gravaes, a localizao dos arquivos de mdia adicionadas e todas as
mudanas feitas. Voc comea criando ou abrindo um Projeto, pode ter
mltiplos projetos abertos ao mesmo tempo e transferir coisas entre eles.
Cada projeto tem tempo, tonalidade, compasso etc., que podem ser
configurados na criao, ou durante o trabalho. Um projeto inclui assets,
como arquivos de udio e vdeo, instrumentos sampleados ou criados pelo
EXS24, Ultrabeat etc., que podem ser gerenciados de vrias formas. Com as
Advanced Tools ativadas, voc salva um projeto como arquivo simples
(package) ou em uma pasta contendo o arquivo do projeto em si, e suas subpastas para assets. Voc pode ainda criar e salvar alternativas ao projeto,
cada uma com seu prprio nome e diferentes configuraes, acessando
backups salvos.
Criando um projeto
1) File -> New (Command-N)
2) New from Templates - Neste caso, clique no pequeno tringulo de
Details e ajuste vontade:
Tempo do Projeto: arraste o slider, entre com um valor de tempo no campo
ou clique no boto Tap Tempo vrias vezes para encontrar opes variadas.
Para ter Regies no Projeto: habilite o Use musical grid"
Key signature (Tonalidade): escolha, com opes de Maior (Major) e Menor
(Minor)
Time signature (Frmula do compasso): entre com um valor ou use as setas
Audio Input & Output: escolha sua interface, ou falantes internos etc.
Project Sample Rate & Project Frame Rate: escolha pelo menu pop-up
Surround Format: escolha do menu pop-up
Clique em Choose
Criando um projeto vazio: segure a tecla Option enquanto escolhe File ->
New
Voc pode ainda configurar o Logic para criar automaticamente um Projeto
ao abrir, escolhendo Logic Pro -> Preferences -> General -> Project
Handling

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O Logic Pro X pode abrir Projetos de verses anteriores a partir do Logic


Pro 5 e posteriores. J os projetos criados na verso X no abrem nas
anteriores. Quando voc abre um Projeto de verses anteriores no X, este
convertido para a verso atual, e no pode mais ser aberto nas verses
anteriores.
Quando um novo Projeto aberto, aparece um quadro de dilogo
perguntando se voc quer fechar o anterior. Se isso est enchendo o seu
saco, desabilite esta opo em Logic Pro -> Preferences -> General ->
Project Handling.
O que o Logic Pro abre:
All Logic Documents Types: todos os suportados pelo Logic
Logic Projects: projetos criados por quaisquer verses do Logic
GarageBand: os criados pelo GarageBand
MIDI Files: os Standart MIDI nos formatos 0 e 1
AAF Files: arquivos do tipo Advanced Authoring Format, usados em
outras DAWs como o Pro Tools
XML (Final Cut Pro): arquivos XML do Final Cut Pro
Voc pode ainda abrir um Projeto do Logic Pro ou arquivo MIDI o arrastando
at o cone do Logic no Dock.
Quando voc abre mltiplos arquivos, o que est ativo fica marcado no final
do menu Window.
Quando voc salva um Projeto, pode escolher entre copiar os arquivos de
udio e outros assets no Projeto ou em outro lugar:
Escolha File -> Project Settings -> Assets

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1) Para copiar os arquivos no Projeto, selecione as opes que deseja


marcando os quadrinhos.
2) Para converter automaticamente a sample rate de todos os arquivos
importados (com taxas diferentes), selecione Convert audio file samble
rate when importing.
3) Se voc no selecionar Copy EXS samples to project folder, apenas
os arquivos de instrumentos EXS sero copiados para o Projeto, e no
os samples associados aos arquivos de instrumentos EXS.
Voc pode ainda criar sua prpria estrutura de pastas para salvar o projeto e
seus diferentes assets, alm de criar caminhos para arquivos de udio fora
do projeto:
File -> Project Settings -> Record -> Audio Recording Path

When Beginning buttons: use este comando para escolher entre count-in
ou um perodo pr-roll:
Count-in: quando selecionado, voc pode usar o menu pop-up para escolher
o perodo que precede uma gravao
None = A gravao comea sem contagem / x Bar = A gravao comea
com uma contagem entre 1 e 6 compassos / x/4 = a assinatura de
contagem" pode ser configurada aqui.
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Allow tempo change recording: todas as mudanas de tempo feitas em


modo de gravao so gravadas.
Auto-colorize takes: quando selecionada esta opo, as pastas de takes
usam as cores escolhidas da paleta de cores para o primeiro take, e cores
diferentes para cada um dos takes a seguir naquela pasta de takes.
Record pre-roll: quando selecionado, voc pode escolher um tempo pre-roll
em segundos e milisegundos. Quando gravando, este valor deduzido da
posio atual do Projeto.
MIDI: Overlapping Recordings: configura o comportamento das gravaes
MIDI

1) Create Take Folders: uma nova pasta de takes criada quando se grava
sobre uma regio MIDI existente
2) Join with Selected Regions: tudo o que for gravado entra em MERGE
com todas as regies selecionadas, formando uma s regio. Isto s
acontece DEPOIS que cada gravao termina.
3) Join when Cycling: gravando no modo Cycle, esta funao faz MERGE
com as informaes gravadas em todas as passdas de cycle para uma
s regio. Se no estiver em modo Cycle, cada nova regio MIDI
gravada ficar independente (sem MERGE).
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4) Create Tracks when Cycling: ainda no modo Cycle, esta funo cria
automaticamente cria um novo take track para cada repetio de cycle.
Cada track anterior TOCA durante a gravao.
5) Create Tracks and Mute when Cycling: quando no modo Cycle, esta
funo cria automaticamente um novo take track para cada repetio, e
os anteriores so MUTADOS durante a gravao.
6) Auto demix by channel if multitrack recording: essa configurao
alterna entre os modos Layer Recording e Multi-Player Recording.
7) Audio Recording Path buttons: SET = permite selecionar ou criar uma
pasta de gravao FORA do projeto / PROJECT = retorna o path da
gravao para o Projeto.
8) MIDI data reduction: eventos do controlador so reduzidos durante a
gravao, para reduzir a carga de dados no MIDI bus durante a
reproduo. Isso acelera as coisas em arranjos pesados, quando feitos
em interfaces com poucas portas MIDI. A funo efetivamente reduz a
durao dos eventos do controlador, utilizando um algoritmo inteligente
que retm o valor no final de uma srie de mensagens.

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Salvando os Projetos
1) Para salvar de modo simples: File -> Save
2) Para salvar com nome ou localizao diferente: File -> Save As, e no
quadro de dilogo digite o novo nome
3) Para salvar o Projeto como um arquivo (package) contendo os assets:
selecione o boto "Organize my project as Package
4) Para salvar como pasta contendo sub-pastas e assets: selecione o boto
Organize my project as Folder e selecione tambm os tipos de assets
que quer copiar:
5) Salvar uma cpia do Projeto, incluindo os assets: File -> Save a Copy
As, e no dilogo que se abre digite um novo nome para o Projeto,
selecione os tipos de assets e clique em Save. Quando voc escolhe
Save a Copy As, cpias de todas as gravaes so salvas nesta cpia,
ento voc pode usar este recurso para arquivar ou mover dados.
6) Salvar como Template: escolha Save As Template e digite um nome. Em
Project Chooser, clique em My Templates para ver e acessar os que
voc cria. Voc pode organizar seus templates em pastas com o boto
Create Folder no dilogo de Save As Template. Quando todos os seus
templates de usurio so colocados em sub-pastas, seus nomes sero
mostrados na aba My Templates ( esquerda do Project Chooser).
7) Reverter a ltima verso salva de um Projeto: File -> Revert to, e
escolha a verso no topo da lista.
8) Deletar Projeto: arraste-o para a lixeira (eles ficam na sub-pasta do Logic
na pasta Music do seu computador), de onde ainda podem ser salvos. Se
esvaziar a lixeira, danou.

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Tutorial - Smart Controls


Os Smart Controls lhe permitem ajustar parmetros no Logic sem precisar
abarrotar o seu espao de trabalho com janelas de plug-ins abertas. Com
eles, voc pode projetar uma interface para os seus plug-ins de efeitos e
instrumentos, selecionar quais parmetros ficam disponveis, a aparncia
deles e a ordem em que eles so apresentados. Os Smart Controls podem
ajustar instrumentos em software e plug-ins de efeitos individuais ou
mltiplos, ou todos os novos plug-ins MIDI simultaneamente, com atraentes
representaes de equipamentos perifricos analgicos e controles digitais.
Os Smart Controls ocupam a tera parte inferior da Main Window. Para
visualizar, selecione o boto Smart Controls no lado esquerdo da barra
Control no topo da Main Window - seu cone parece um encoder giratrio. O
boto um comutador, ento clicar novamente oculta os Smart Controls da
visualizao. Aumente e diminua a visualizao dos Smart Controls
arrastando na borda superior da janela Smart Controls.
Para comear com um exemplo esperto:

1) Crie um instrumento em software e depois selecione a mandada de


fbrica C-Beams Glittering sob Synthesizer / Soundscape.
2) Ajuste os controles virtuais atribudos de fbrica identificados como
Glitter Layer, Filter e Shimmer FX. Cada controle identificado por sua
funo. s vezes, os controles tm nomes literais como Delay, enquanto
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3)
4)
5)
6)

outros so nomeados de maneira um pouco mais criativa como o


identificado como Shimmer FX.
Ajuste os botes para ouvir como eles afetam o som da mandada
selecionada. Esta mandada um Track Stack bastante sobreposto
contendo trs sintetizadores diferentes.
Aperte o boto Compare no Smart Control para escutar a configurao
original depois que voc fizer alguns ajustes.
Clique no boto Inspector identificado com o 'i' e depois clique no
tringulo de expanso para visualizar o Parameter Mapping e ver
exatamente qual parmetro voc est controlando.
Clique no controle nomeado como 'Filter'. Ele ajusta o Cutoff em uma
mandada do Retro Synth chamada Pad Layer, uma das trs camadas
de sintetizador desta mandada.

Multitarefa
Multimapeamento quando um nico controle est mudando mais de um
parmetro. Estes parmetros podem ser do channel strip (panoramizao,
nvel, mute, por exemplo), instrumento, plug-ins de efeitos e mandadas de
um track ou at de vrios instrumentos dentro de um grupo de tracks.
Com a mandada C-Beams Glittering, voc pode ver no Inspector que o
boto Shimmer FX est ajustando dois parmetros: Intensity e Ensemble
Mix.

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Selecione a mandada Cosmic Dust (em Synthesizer / Pad) e observe a


visualizao dos Smart Controls se atualizar. Voc pode ajustar
imediatamente o timbre do som com os botes Phaser, Cutoff e
Percolations sem parar para abrir janelas de plug-ins.

Agora selecione a mandada 'Traveling Without Moving' sob Arpeggiator /


Synth Layers. D uma olhada no controle Contour. Este controle est

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efetivamente ajustando seis parmetros diferentes do Retro Synth - as


configuraes Vibrato, Filter Envelope, Cutoff e Amplitude Envelope.
Configurando as propriedades de um Projeto
Cada projeto do Logic Pro tem propriedades que incluem o andamento,
assinaturas de tonalidade e de tempo, etc. Voc pode definir as propriedades
do projeto quando voc cria um projeto, e alter-las mais tarde, enquanto
voc est trabalhando. Algumas propriedades do projeto, tais como ritmo e
taxa de amostragem, devem ser definidas quando voc cria o projeto, se
possvel, porque elas podem afetar gravaes ou arquivos de mdia
adicionados ao projeto, criando um trabalho extra.
Defina o andamento do projeto
Voc pode definir o tempo de projeto bsico no LCD. O andamento exibido
em batimentos por minuto (bpm), que vo de 5 a 990 bpm. Voc tambm
pode controlar via TAP usando o teclado do computador .
Quando Show Advanced Tools selecionada no painel de preferncias
avanadas, voc pode definir o andamento do projeto em Tempo Track ou
Tempo List. Ajuste o tempo de projeto bsico executando uma das
seguintes aes:
Clique no cone do lado esquerdo do LCD e escolha Beats & Project, em
seguida, execute um dos seguintes procedimentos:
1) Clique segurando o valor do tempo e arraste para cima ou para baixo.
2) Clique duas vezes no valor do tempo, em seguida, digite um novo valor
no campo Tempo.

Abra o Tempo track, e desenhe a linha de tempo com a ferramenta Pointer.

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Pressione Shift-T algumas vezes no tempo desejado. Da primeira vez que


voc faz isto, aparece uma mensagem de alerta, perguntando se voc quer
habilitar o Tap Tempo.

Para abrir a Tempo List, clique na aba Edit acima das tracks, depois escolha
Show Tempo List:

Na Tempo List, siga um dos seguintes procedimentos:


1) Clique segurando o valor do tempo e arraste para cima ou para baixo.
2) Clique duas vezes no valor do tempo, em seguida, digite um novo valor
no campo Tempo.
Defina a tonalidade do projeto e escala
Cada projeto tem uma tonalidade (ou tom), que define a nota central com
que as outras notas vo se relacionar. Por padro, novos projetos esto no
tom de C maior. Voc pode escolher uma nova tonalidade quando cria um
projeto, e alter-lo mais tarde, enquanto voc est trabalhando.
Ao adicionar Apple Loops ao seu projeto, eles seguem o tom do projeto.
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Mudanas na armadura de clave s afetam a exibio de notas MIDI no


Score Editor e no tm nenhum efeito sobre MIDI ou na reproduo.
Defina a tonalidade do projeto

Com o cursor no comeo do Projeto, clique no cone esquerda do LCD,


escolha Beats & Project, depois escolha Key no LCD e mude a tonalidade:

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No Score Editor, clique duas vezes em uma pauta entre a clave e a frmula
de compasso, escolha uma tonalidade no quadro de dilogo.
Quando voc troca de uma tonalidade maior para menor ou vice-versa, em
alguns casos se d uma mudana enharmnica, por exemplo, de Db para
C#. Essa mudana comum na edio de partituras, e afeta apenas a
tonalidade como mostrada no menu, e no o pitch de regies no Projeto.
Definindo a frmula de compasso em um Projeto
Cada projeto tem uma frmula de compasso, que define como o tempo
musical dividido. A frmula de compasso contm dois nmeros separados
por uma barra (/ ), que semelhante a uma frao. O primeiro nmero
(numerador) controla o nmero de batidas em cada medida, e o segundo
nmero (denominador) controla o valor da medida (a durao da nota de
medida).
Voc pode definir a frmula de compasso do projeto no LCD, na Signature
List, ou Signature track. Alterar a frmula no afeta a reproduo do
projeto, mas determina o grid na rea de trilhas e editores MIDI. O valor de
diviso define a diviso em todas as posies de display (como nos
editores), e constitui a grade para vrias operaes de comprimento e de
colocao.
O valor de diviso normalmente ajustada para semicolcheias , mas podem
variar no valor de semnima (1/4) a 1/192 de notas. O indicador de ritmo no
LCD sempre se refere a semnimas, mesmo se colcheias so escolhidas
como o denominador da frmula de compasso.
Clique no cone do lado esquerdo do LCD e escolha Beats & Project, em
seguida, execute um dos seguintes procedimentos:

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1) Clique segurando qualquer um dos valores da frmula de compasso, em


seguida, arraste para cima ou para baixo.
2) Clique duas vezes nos nmeros no campo, em seguida, digite um novo
valor.
Definindo a taxa de amostragem de um Projeto
A taxa de amostragem do projeto determina o nmero de amostras que o
Logic Pro usa para reproduo de udio. Quando gravar ou adicionar
arquivos de udio no seu projeto, a sua taxa de amostragem igualada com
a taxa de amostragem do projeto se a opo Convert audio file sample rate
when importing" est ativada. Voc pode ativar essa configurao no File ->
Project Settings -> Assets.
Alguns arquivos de udio em seu projeto podem no coincidir com a taxa de
amostragem recm-selecionada. A reproduo de arquivos que no
correspondem a taxa de amostragem do projeto mais lenta (a taxa de
amostragem do arquivo maior) ou mais rpido (a taxa de amostragem do
arquivo menor) do que deveria ser. Voc pode combinar a taxa de
amostragem de arquivos de udio individuais com a taxa de amostragem do
Projeto no Project Audio Browser.
Para definir a taxa de amostragem do projeto execute uma das seguintes
aes:
1) Escolha File -> Project Settings -> Audio (ou use o comando Open
Audio Project Settings), em seguida, escolha uma taxa de amostragem
a partir do menu pop-up Sample Rate.
2) Clique no display Sample Rate no LCD, e escolha uma taxa do menu
pop-up.

Importante: Se o LCD no mostrar a opo Sample Rate, clique com o boto


direito do mouse no LCD, escolha Customize Control Bar, e habilite o Sample
Rate. Se no conseguir, clique no cone esquerda do LCD e escolha
Custom, e sero exibidas mais informaes alm de Sample Rate.
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Plug-ins MIDI do Logic Pro X


O Logic Pro X tem uma nova categoria de plug-ins para instrumentos virtuais,
chamada MIDI plug-ins, que realmente so muito interessantes. Vou analisar
alguns dos efeitos MIDI incrivelmente teis para construir tracks. Eles so o
Chord Trigger, Modulator, Transposer, Velocity Processor, Scriptor e Note
Repeater. Vrios destes efeitos existiam anteriormente no Environment do
Logic ou nos editores MIDI, mas eles nunca foram to eficientes e
certamente no to fceis de usar.
O slot de efeito MIDI fica diretamente em cima do insert de instrumento
virtual no channel strip do Logic. direita do channel strip, a janela do plug-in
Chord Trigger:

Clique no slot e escolha um plug-in especfico no menu pop-up. Depois que


um efeito MIDI for selecionado, clique na linha verde horizontal embaixo para
adicionar outro plug-in a partir do mesmo menu pop-up. Para remover um
plug-in MIDI, escolha No Plug-In neste menu. Para ignorar, clique nas setas
no lado esquerdo da legenda do plug-in ou use o tradicional mtodo de
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segurar o Option e clicar. Voc notar que plug-ins MIDI so verdes, e no


azuis, o que facilita diferenci-los de plug-ins de udio no channel strip.

Este prximo passo pode lhe tornar um usurio do Logic Pro X muito mais
produtivo. Digamos que voc tenha escolhido um preset de plug-in MIDI ou
projetado a sua prpria cadeia de configuraes de plug-ins MIDI e depois
resolva ouvir isso com um timbre diferente. Na parte inferior esquerda da
Library, clique no cone de configuraes e ative o Patch Merging; em
seguida, tire a seleo de MIDI Effects (veja a tela a seguir) para manter a
configurao do plug-in MIDI quando voc mudar para outro som.

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Chord Trigger

Como o nome sugere, o plug-in Chord Trigger aciona um acorde a partir de


uma nica nota MIDI. Os teclados na tela do plug-in mostram notas MIDI de
entrada e sada, respectivamente. O teclado superior, identificado como
Input, exibe a tecla que voc toca, enquanto o teclado abaixo, identificado
como Output, mostra o acorde sendo reproduzido.

Eis alguns passos fceis para fazer uma atribuio do Chord Trigger:
1. Insira o Chord Trigger em um timbre de cordas como Epic Synth Strings.
2. Clique no boto Learn. Ele pisca em vermelho e o Input Keyboard fica
azul.
3. Clique em uma tecla acionadora, como D 2, no Input Keyboard. Um
ponto vermelho aparece na tecla escolhida.
4. Clique no teclado inferior para atribuir as notas a serem acionadas.
Experimente um acorde de stima de F menor (Fm7 = F, L bemol, D, Mi
bemol).
5. Aperte o Learn novamente para concluir o processo.
6. Toque qualquer tecla no seu teclado controlador e o tipo de acorde que
voc atribuiu acionado.
7. Opcional: Arraste os lados esquerdo e direito da barra identificada como
Trigger Keys em cima do teclado superior para restringir a regio de notas
que ser processada.

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Atribua uma pequena regio de acionadores para acompanhar o restante do


seu teclado. Use o boto Clear para excluir uma Trigger Key e o acorde
correspondente para fazer uma atribuio diferente. Os botes Single e Multi
na parte superior esquerda tm sua utilidade. O Single o modo que usamos
at agora e atribui um nico acorde memorizado que transposto - ento o
mesmo tipo de acorde, como uma trade menor, acionado por todas as
teclas.
O modo de acordes Multi lhe permite atribuir acordes individuais a diferentes
teclas para que diferentes tipos de acordes possam ser acionados tocando
notas diferentes. Por exemplo, voc pode atribuir um acorde C7+ para C2 e
Dm7 para D2. Experimente transpor uma oitava (12 semitons) no parmetro
identificado como Chord Transpose localizado entre os dois teclados. Agora
toque C2 e D2 no seu teclado controlador ritmicamente junto com uma
batida. Apertar apenas duas teclas cria uma progresso musical de acordes.

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Modulator

A imediata modificao sonora obtida com o Modulator um sonho tornado


realidade para qualquer usurio do Logic que trabalha com design de som.
Para adaptar os seus olhos ao design do plug-in, note primeiro que ele
dividido em duas sees: o LFO na esquerda e o Envelope Generator na
direita, ambos ativados individualmente usando grandes botes na parte
superior esquerda de cada mdulo. Estas fontes de modulao podem ser
direcionadas a diferentes destinos no menu pop-up para criar distintas e
pulsantes mudanas tmbricas. Direcione para pitch e o resultado vibrato,
enquanto que, se direcionar para volume, voc obtm um efeito de tremolo.
Carregue o Modulator em uma textura de pad como a mandada de fbrica
Cosmic Dust e explore estes parmetros do Modulator, primeiro com um
destino padro da Mod Wheel.
Seo LFO ( esquerda)
1. Faa experimentaes com o formato da forma de onda. Todas as formas
de onda - triangular, senoidal, quadrada e quadrada aleatria - so bastante
musicais.
2. Use o slider Symmetry embaixo do formato da forma de onda para ajustar
o ciclo do LFO para obter sutis mudanas tmbricas. O LFO produz um fluxo
contnuo de eventos de controlador e cria um sinal de controlador intervalado
quando sua legenda for Steps per LFO Cycle. Com uma forma de onda
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quadrada ou aleatria, o slider renomeado como Smoothing porque ele


atenua o ngreme declive nestas formas de onda. Aperte o Play para ouvir o
Modulator pulsando no tempo com qualquer coisa rtmica no seu track.
3. O Rate Knob muda a velocidade do ciclo do LFO. Ative o boto de
sincronizao adjacente para sincronizar com o ritmo e exibir valores de
batida em vez de Hertz.
4. O Oscilloscope na parte inferior exibe a forma do sinal de controle do LFO
sendo ajustado por Shape e Rate. Isso um importante auxlio visual para
compreender o que os ajustes de knob do LFO e Envelope fazem - alm de
oferecer um feedback visual bastante psicodlico enquanto voc trabalha!
Seo Envelope ( direita)
5. Ative o Envelope com o boto de energia no topo.
6. O display grfico exibe a forma do Envelope. Arraste as alas para ajustar
Delay, Attack, Hold e Release.
7. Os knobs ENV para LFO Rate e ENV para LFO Amp ajustam a modulao
do LFO. Escute a diferena enquanto voc vira estes knobs da esquerda
para a direita.
Mudanas nas velocidades do LFO criam muitos efeitos familiares em dance
music eletrnica moderna e msica para filmes. Baixas velocidades podem
funcionar bem para modular cortes de filtro low-pass, enquanto que
velocidades mais altas, combinadas com configuraes mais altas no
controle Amp, produzem efeitos de oscilao mais intensos.

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Transposer

O Transposer muda o pitch de notas MIDI de entrada em tempo real para


uma escala musical selecionada. Experimente-o primeiro em um simples
piano. Use o slider Transpose no topo para mudar notas MIDI de entrada
para cima ou para baixo, ou digite um valor. Escolha a Tnica para a escala
esquerda e depois a escala no menu pop-up direita. Experimente uma
opo dramtica como a escala do sudeste asitico para ouvir como as
notas que voc toca obedecem escala e ao tom selecionados.
O menu Scale pop-up lista a extensa opo de escalas disponveis. Crie a
sua prpria escala customizada com o teclado na tela selecionando User
Scale e simplesmente ative e desative notas. Por exemplo, voc pode
selecionar todas as teclas pretas. As possibilidades para desenvolver msica
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melodicamente com este plug-in de MIDI sozinho so limitadas apenas pela


sua prpria imaginao.
Em seguida, experimente adicionar o Velocity Processor ao mesmo
instrumento, como descrito anteriormente. Este plug-in se comporta como
um limiter ou compressor de udio, permitindo controlar a velocity na entrada
com o slider Value. Configure o slider para um valor baixo e,
independentemente de quo alto ou forte voc tocar, os resultados tero um
volume uniforme.
Scriptor

O Scriptor, que lhe permite escrever os seus prprios scripts para processar
ou gerar dados MIDI em tempo real, permitindo projetar os seus prprios
plug-ins usando Javascript. Como qualquer outro plug-in, o Scriptor tem
configuraes que voc pode carregar. Vrios processadores extremamente
legais do Scriptor esto includos como presets para dedilhados de acordes,
para gerar glissando de harpa e para composio algortmica.
Experimente o Harpeggiator, que fica excelente em um preset como Scatter
Pad da categoria Plucked Synth. Experimente adicionar o Transposer
embaixo e selecionar a escala japonesa para obter um resultado bastante
delicado. Quando voc carrega algumas destas configuraes de exemplo,
elas reconfiguram os faders na visualizao de controles para lhe dar um
controle em tempo real sobre os recursos escritos em Javascript. Analise
como os presets de scripts de fbrica so construdos clicando em Open
Script no Editor.

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Note Repeater

Por fim, temos o Note Repeater. Pense nele como um delay de udio
gerando notas repetidas com alguns controles precisos. Ele funciona bem
em um intenso ou suave timbre de sintetizador como Lyrical Synth. Com
Delay Sync ativado, o Note Repeater se sincroniza com o ritmo do Logic e o
exibe em valores de batida/compassos em vez de milissegundos. Configure
o tempo de delay para notas semnimas com o slider Delay e em seguida
faa experimentaes com a quantidade de repeties usando o knob
Repeats embaixo. A rea Display exibe a nota MIDI como uma barra
brilhante seguida pelas notas repetidas processadas. Observe a atualizao
do display conforme voc ajusta a quantidade de repeties. Experimente
aumentar a quantidade de repeties para pelo menos 40. Altere a Velocity
Ramp para ajustar se as notas repetidas ficam mais altas ou mais suaves. O
controle Transpose pode enlouquecer um pouco as coisas, alterando o pitch
das notas repetidas, mas pode ser til para fazer trilhas sonoras de
videogames ou animaes.

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