Anda di halaman 1dari 1

Pada umumnya kendali perangkat elektronik masih banyak dilakukan secara manual.

Contohnya
mematikan atau menghidupkan lampu pada ruangan harus menuju lokasi untuk menekan saklar.
Mengatasi hal tersebut, dapat memanfaatkan peran teknologi smartphone Android sebagai
kendali. Kendali ditujukan untuk kemudahan mengakses dalam mengendalikan perangkat
elektronik layaknya home automation. Kendali perangkat elektronik ini dikhususkan pada ruang
belajar guna memperoleh kemudahan akses, nyaman dan sehat. Tujuan dari pengembangan ini
adalah merancang dan membuat sistem kendali ruang belajar berbasis smartphone dengan
operating system Android, Smartphone dapat mengendalikan perangkat elektronik pada ruang
belajar secara jarak jauh tanpa menggunakan kabel (Bluetooth). Perangkat elektronik pada ruang
belajar tersebut meliputi lampu, kipas angin, dan jendela. Tahapan dalam pembuatan sistem
kendali ruang belajar meliputi: (1) Perancangan Software dan Hardware, (2) Pembuatan
Software dan Hardware, dan (3) Pengujian. Pengujian dilakukan secara per blok dan
fungsionalitas. Subjek dari uji meliputi ahli rekayasa perangkat lunak, dan ahli kendali perangkat
keras. Berdasarkan hasil uji coba fungsionalitas terhadap aplikasi Android oleh masing-masing
subjek coba diperoleh (1) Ahli rekayasa perangkat lunak 100% (2) Ahli kendali perangkat keras
100%. Artinya, aplikasi Android sebagai kendali ruang belajar dinyatakan berfungsi dengan baik
dan sesuai. Dari hasil tersebut, dapat disimpulkan sistem kendali ruang belajar yang
dikembangkan dinyatakan baik dan sesuai.
In general, control of electronic devices is carried out manually. Examples turn off or turn on the
lights in the room had to get to the location to hit the switch. Overcome this, the role of
technology can take advantage of the Android smartphone as a control. Control is intended to
ease access to control electronic devices like home automation. Electronic device control is
devoted to the study of space in order to obtain ease of access, comfortable and healthy. The
purpose of this development is to design and create learning space control system based
smartphones with the Android operating system, Smartphone can control electronic devices in
classrooms remotely without using a cable (Bluetooth). Electronic devices in classrooms that
include lights, fans, and windows. Stages in the manufacture of a study room control system
includes: (1) Design of Software and Hardware, (2) Preparation of Software and Hardware, and
(3) Testing. Tests performed per block and functionality. The subject of the test include software
engineering experts, and the expert control of the hardware. Based on the results of testing the
functionality of the Android app by each subject tried to be obtained (1) Expert software
engineering 100% (2) Expert hardware control 100%. This means that Android applications as
the control room to learn otherwise functioning well and fit. From these results, we can conclude
the study room control system developed otherwise good and appropriate.

Anda mungkin juga menyukai