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Este software permite crear esquemas en punto de cruz usando un ordenador con Windows.

1 PCStitch los fundamentos


Usted debe salvar su esquema regularmente para evitar perder el trabajo en caso de un
apagn.
Para salvar su esquema, seleccione "SAVE" (guardar) del men de FILE (fichero). Si su
esquema tiene ya un nombre entonces PCStitch salvar el esquema al mismo fichero. Si su
esquema no tiene un nombre, se abrir una ventana del fichero, permitindole elegir un
nombre y la carpeta donde usted desea salvar el esquema.
Los ficheros del esquema de PCStitch utilizan la Extensin .PAT. Si usted desea guardar sus
ficheros, copie simplemente los Ficheros con extensin .PAT a un disquete.
Usted puede renombrar un esquema eligiendo SAVE AS (guardar como). Incluso si un
esquema tiene un nombre, seleccionando SAVE AS, se abrir la ventana del fichero y le
permitir que elija un nuevo nombre para su esquema, incluso una nueva ubicacin para
guardarlo.

Para abrir un esquema existente presione el botn abierto de la barra de la herramientas de la


carpeta (Presionando FILE, aparece debajo, los ltimos esquemas abiertos, por orden de
utilizacin) o seleccione "OPEN" (abrir) del men, y escoja la ubicacin del documento. Todos
los esquemas de PCStitch tienen la extensin .Pat. Por ejemplo, un nombre del esquema poda
ser CASA.PAT o CARA.PAT. Si su fichero no tiene .pat en la extensin, l archivo no ser
visible en el rectngulo de dilogo del fichero. El programa acepta los nombres largos del
archivo, haciendo ms fcil identificarlos por usted
Una ventana estndar del dilogo del fichero de Windows, le permitir visualizar cualquier
carpeta en su ordenador, y elegir el fichero del esquema.
Nota: Si desea convertir una imagen grfica a un esquema, utilice la caracterstica IMPORT
(importacin).

Las configuraciones del zoom determinan el tamao de la rejilla en su pantalla. PCStitch


permite que usted ample cualquier rea de su esquema para ver el detalle o usted puede
reducir el zoom, para ver el conjunto de su esquema inmediatamente. Hay funciones mltiples
del zoom para ayudarle a visualizar su esquema.

Nota: Si usted es nuevo a PCStitch le recomendamos que lea este tema entero. Las
configuraciones del zoom son fciles de entender y son una gran ayuda para trabajar con sus
esquemas.

1. Fijar el porcentaje:

En la barra de herramientas, justo en el centro de la pantalla,


el zoom le permite fijar con un porcentaje de tamao real al
de la tela.
Hay tambin una opcin "TO FIT (enfocar al ajuste) para
visualizar su esquema entero en la pantalla inmediatamente
(desplegar el zoom).

2. Zoom Del Aumento:

El botn de la barra de la herramienta con el signo de ms en


el cristal de la lupa aumentar su zoom.

3. Zoom De la Disminucin: El botn de la barra de la herramienta con el signo de menos


en el cristal de lupa disminuir su zoom.
4. Zoom al rea:

El zoom de control del rea, permite trazar un rectngulo en


una
seccin del diseo despus, esa seccin ser
automticamente tan grande como sea posible. Por ejemplo,
usted est trabajando con una cara, y quiere modificar un ojo,
selecciona el rea poniendo su puntero del ratn sobre el rea
izquierda superior, despus hace clic al botn en su ratn y
contina sostenindolo mientras que arrastra el puntero
abajo y a la izquierda. Aparecer un rectngulo en el rea que
est seleccionando. Cuando usted suelte el botn de ratn,
ver que el rea se amplia automticamente.

5. rea Anterior:

Esto bsicamente sirve para volver a la visualizacin anterior

Recuerde que las configuraciones del zoom no cambian el resultado final del esquema. Estas
herramientas controlan simplemente el tamao de la rejilla en el rea de visin.
Nota: Si os fijis en los nmeros de los ttulos, veris que equivalen a los nmeros de la barra
de herramientas.

!
La rejilla de PCStitch es la ventana principal, usada para disear sus patrones del punto de
cruz. Aqu est una lista de los objetos que estn en la rejilla del diseo:

Entre la barra de herramientas y la rejilla, se encuentra


herramientas que ms se utilizan en Pcstitch.

el acceso rpido de

las

A lado izquierdo de la rejilla est la barra de herramientas de las puntadas. Utilice esta
barra de herramientas para cambiar rpidamente entre los diversos tipos de puntadas.

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-.-/0 1213+/+ 4+3-./1,5 16785 293 /7+:-.;* <+ +:21/.9 ,1 0+ 27+:-9 093.=9*-1,>

El rea grande en el centro de la pantalla es la rejilla del diseo. Aqu es donde se


exhiben sus patrones y donde usted crea sus puntadas.

Encima y a la izquierda de la rejilla, estn las reglas. Estas reglas le dan una idea de
donde estarn sus puntadas al final. Usted notar que cambian segn el zoom. Las reglas
se pueden quitar.

Debajo y a la derecha de la rejilla, estn las barras de movimiento,


moverse alrededor de la rejilla.

que permiten

Debajo de la barra de movimiento, est la paleta de colores. Aqu se muestra la gama


que se utiliza actualmente en el patrn. Para cambiar de color, haga clic sobre el color a
utilizar. Si hace clic con el botn derecho del ratn, sobre un color, aparecern las opciones
de la paleta.

Finalmente, Debajo la rejilla y a la derecha, est la barra de estado. Este panel exhiben
el color de los hilos que est utilizando y la posicin actual de x/y del ratn en la rejilla.

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Para crear un nuevo patrn en PCStitch, seleccione "NEW (nuevo) del men de archivo. Se
abrir la ventana de informacin del patrn, que permitir determinar los ajustes para su nuevo
diseo. De esta ventana, usted podr elegir el tamao del esquema, Tambin podr poner
texto informativo como el ttulo y el autor del diseo.
Opciones del patrn: Usted puede elegir el tamao en puntadas, o en pulgadas.
Tambin se puede elegir el tamao de la tela, para ello, seleccionamos una opcin del
men desplegable que est en: HORITZONTAL CLOTH COUNT
Puede determinar si los cuadrados de rejilla son cuadrados o de diferente tamao el alto del
ancho (Algunas artes requieren que la tela sea diferente). Si usted desea esta opcin,
desmarque la opcin GRID SQUARES ARE SQUARE.
Informacin Adicional Del Patrn: Usted puede incorporar otra informacin sobre su
diseo incluyendo el ttulo, el autor, la tela para coser, el proyecto terminado, y finalmente

un aviso de copyright. Estos campos son informativos solamente y sern impresos en el


listado del patrn. Esta informacin no se requiere al crear un nuevo diseo.
Instrucciones: La lengeta de las instrucciones es un texto libre, de forma que se
imprimir en la hoja de informacin del patrn. Usted puede utilizar diversas fuentes,
lengetas y otras opciones del formato. El rea de las instrucciones es un gran lugar para
decir en voz alta cosas particulares sobre su diseo.
Una vez que terminado de configurar, pulse en OK, y ver que la rejilla del diseo cambiar
mostrando el nuevo patrn. Puesto que su nuevo patrn no tiene puntadas en l, su rejilla
inicial estar en blanco. A este punto, usted est listo para comenzar a crear su nuevo diseo.

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Un modo del dibujo define la accin que suceder cuando usted trabaja con la rejilla del
diseo. Bsicamente, significa "qu suceder cuando hago clic con mi ratn en la rejilla?".
Usted desea poner puntadas en la rejilla, usted desea trabajar con las puntadas traseras, esta
usted interesado en el trabajo con una seccin del patrn?
Hay 3 modos bsicos de puntadas:

1. Puntadas: Permite colocar diferentes tipos de puntadas en la rejilla


2. Pespunte: Usted puede remarcar partes del esquema, con el Pespunte (Conocido tambin
como punto hacia atrs). Este punto sirve para delimitar los colores y marcar los contornos y
detalles del bordado.
3. Seleccionar: Le permite seleccionar partes del esquema, permitiendo realizar ciertas
funciones como movimiento o copiar las reas seleccionadas del patrn actual.

&
Le permite seleccionar en forma de rectngulo la parte del patrn donde se realizarn cambios.
Por ejemplo, si desea borrar una seccin de su patrn, debe seleccionar la seccin. Una vez
seleccionado. Se puede borrar.
Puede seleccionar esta opcin desde la barra de herramientas de acceso rpido, o bien desde
OPTIONS - DRAW
Cuando selecciona con el recuadro, el ratn es una cruz. Para marcar un rectngulo en el
patrn, se tiene que hacer clic en una parte de la rejilla, y mientras sujetamos en botn,
arrastramos este hasta donde queremos seleccionar, y soltamos el ratn; seguidamente
veremos lo seleccionado.
Una vez seleccionado, podemos realizar varias funciones con ella, como:
Borrar
"

Mover
Cortar / Copiar
Rotar la Imagen
El modo seleccionar tambin se utiliza para indicar donde importar un grfico.

+,
+

En la ventana de la gama de colores, es donde se determina los colores usados en el diseo


actual. Usted puede elegir que colores se utilizan, as como la manera de verse los patrones
impresos.

1,+-1 /-71,

1,+-1

.:29*.?,+

1,+-1 /-71,
En la derecha, se encuentra la gama de colores acta, y debajo de esta estn las
caractersticas de estos colores. La informacin de las lengetas de las caractersticas
cambiar si se selecciona otro color, ya que dicha informacin es para un determinado hilo.
Con un simple clic encima de un determinado color, ya se accede a la infamacin de este, y se
puede modificar el nmero de la identificacin, la descripcin, el color, el orden en que fueron
agregados a la lista.

1,+-1 .:29*.?,+
A la derecha de la ventana, se encuentran los colores disponibles enumerados, permitiendo
agregar dichos colores a la paleta utilizada actualmente.
Se puede clasificar esta pista por el fabricante (desplegando la opcin Available Colors;
superior, derecha)
Puede organizar la lista como desee, con las opciones SORT BY, tanto de la paleta utilizada,
como la gama de colores.
Tambin es fcil encontrar un color en la lista incorporando su identificacin en la caja de texto
(search for) y apretando el botn de bsqueda (search).
#

Algunas de las cosas que puede hacer es:


Agregar o quitar hilos: PCStitch permite que usted seleccione cualquier hilo de
cualquier familia del hilo y que lo agregue a su diseo actual. Tambin puede quitar los
hilos de su patrn actual. Si usted quita un hilo que se utilice en su patrn actual, puede
elegir entre suprimir las puntadas correspondientes o substituirlas por otro color.
Seleccione Un Smbolo para el Hilo: Puede elegir el smbolo que se utilizar para
cualquier hilo. Este smbolo se utilizar cuando se imprima el diseo.
Mezclar dos Hilos: PCStitch le permite mezclar dos hilos, que utilizar en puntadas
individuales
Sustituir un color por otro: esto le permite coger las puntadas de un color y sustituirlas
por otras.
Cree sus propios colores de hilo: Mezcle su propio color y dle su propia descripcin.
Fije la lnea de Estilo: permite que seleccione diversas lneas de estilos para utilizar a la
hora de imprimir la parte posterior del diseo.
La gama de colores del hilo le da el control total de los colores en su diseo.

Cualquier patrn de PCStitch puede tener hasta 200 colores de hilo por patrn. Nuestro
software tiene los colores y los nmeros del color de los fabricantes ms populares. La
ventana de la gama de colores de los hilos, no le prohbe agregar nuevos colores.
Para agregar una nueva entrada de hilo a su patrn actual: abra la ventana de la gama de
colores. Usted puede nacer esto desde el men (OPTIONS FLOSS PALETTE) o haciendo
clic en el botn de la barra de acceso rpido a las herramientas.
Ahora, encuentre el color que desee agregar a la derecha de la ventana, en la gama de
colores. Puede escoger la familia del hilo (el ejemplo sera DMC). Puede clasificar el hilo por la
descripcin, el nmero o el color del hilo.
Cuando desee agregar, haga doble clic sobre el color o bien arrstrelo hasta la paleta actual.
Se abrir una ventana con smbolos, y deber seleccionar uno para ser utilizado al imprimir el
esquema. Una vez seleccionado el smbolo, presione OK.

PCStitch le permite determinar qu smbolo utilizar para cada hilo de la gama de colores. Los
patrones se pueden imprimir en diversas maneras, una de las cuales es con smbolos negros y
blancos. Cuando un patrn se imprime en este modo, los cuadrados de la rejilla tendrn
diversos smbolos, que representan el color del hilo que se coser all.
Cambiar la fuente: Primero, los smbolos usados por PCStitch son de sistemas de la fuente de
TrueType. Esto significa que usted puede utilizar cualquier fuente instalada en su computadora
$

como un juego de caracteres. PCStitch instala una fuente llamada PCStitch Symbols que
contiene letras, nmeros y smbolos. Si usted elige cambiar la fuente, puede hacerlo desde el
men VIEW + OPTIONS + FLOSS PALETTE. Una vez dentro, con el botn CHANGE FONT
(cambiar fuente), cambiamos la fuente a utilizar
Para cambiar el smbolo de un hilo: abra la ventana de la gama de colores, y debajo de la
gama actual Te indica la descripcin, el numero y el smbolo, y debajo de este, hay un botn:
CHANGE (cambio). Si lo presionamos, aparecern todos los smbolos y podremos seleccionar
el que queramos.

Cuando quitamos un color de hilo Pcstitch le da como opcin:


Para quitar un color de su gama de colores: seleccione un color en la gama actual y presione
el botn REMOVE COLOR (eliminar color), en caso de que no hubiera ninguna puntada con
ese color, lo eliminar sin ms, pero en caso de estar utilizado en el esquema, Pcstitch le
preguntar que desea hacer con el; puede elegir entre eliminarlo, o sustituirlas por el color mas
cercano de la gama de colores.

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9,93 @A: /+3/1*9

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Abrimos la ventana de la gama de colores con el botn de la barra de herramientas, o bien a


travs del men (OPTIONS FLOSS PALETTE) .Seleccione el hilo en la gama actual, y haga
clic sobre el. Ahora, busque el color que sustituir al actual, en la gama de colores disponibles,
y haga clic en el (no se producir ningn cambio visible, ya que este clic es solo para que este
color quede remarcado). Ahora, ver que entre estas dos paletas hay unos botones,
seleccionamos REPLACE COLOR (reemplazar color). Aparecer una nueva ventana
sencillamente para confirmar el cambio.
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PCStitch permite fijar una lnea de estilo para cualquier hilo. La lnea de estilo se utiliza para
mostrar los puntos lineales. Su propsito es hacerlo ms fcil a la hora de determinar que
colores sern utilizados para trabajar, del listado. Por ejemplo, puede que se ms fcil para
usted que vea una lnea discontinua, o unas ondas (swuiggle), y saber que es el color del hilo
que va con el Pespunte.
La lnea estilo se utiliza tanto en color, como en blanco y negro. Usted ver las diversas lneas
de estilos en la pantalla as como en el listado.
Las lnea disponibles (por defecto), Squiggle, signos de ms, rayados, punteados, y pistas.
Para crear la lnea estilo:
Elija un color de la palera actual (si queremos uno de la paleta disponible, lo agregamos
a la actual)
Abra la paleta de colores, y debajo la gama actual, hay 3 pestaas, una de ellas es:
ADVANCED. Solo hay una opcin, que es BLACK STITCH SIMBOL, y justo al lado, una
lista desplegable, seleccionamos la que mas nos guste, y pulsamos sobre OK.

++

PCStitch permite que usted cree su propia entrada en la gama de colores. Esta caracterstica
se utiliza comnmente para las cosas como la adicin de pedrera o de otros artculos. Si, por
ejemplo, usted dese agregar un grano rojo a su diseo, podra crear una entrada especial en
la gama de colores actual, y utilizar esta entrada para colocar el grano en el diseo.
Usted determina el color y la descripcin de cualquier entrada de encargo que usted agregue a
su gama de colores.
Para agregar una entrada de encargo a su gama de colores:
Una vez abierta la paleta de colores, presione el botn CREATE YOUR OWN FLOSS
COLOR (situado entre las dos paletas de colores).
Aparecer una nueva ventana donde elegiremos el color que prefiramos, moviendo el
indicador por el rea principal, despus haremos clic en OK.
Ahora aparecer una nueva ventana, donde nos pedir la descripcin del nuevo color y
el nmero de identificacin que desee.
El paso final es seleccionar el smbolo que desee para este color. Escoja el smbolo, y
presione Ok.

+1
Esta opcin le permite cargar una gama de colores que fue guardada, usando la caracterstica
de guardar la gama de colores (@+*B
C
) Seleccionar esta
caracterstica abrir la ventana de Windows, y le permitir buscar la gama de colores en
cualquier carpeta.
Las gamas de colores se pueden agregar solamente a los patrones vacos.
;

/ &+ + !

)@+

,;&

+2
Esta opcin le permite guardar la gama de colores actual en su disco. Una vez guardado, lo
podr descargar para utilizarlo en otros patrones. Esto permite crear una coleccin de
esquemas, con los mismos colores.
En el men OTIONS se encuentra SAVE PATETTE, y una vez seleccionado se abrir la
ventana de Windows, y le permitir guardar la gama de colores en cualquier carpeta.
;

/ &+ + !

)@+

,;&

Esta funcin elimina cualquier color que est en la gama actual y que no se utilice.

15
1

6
6

El modo del pespunte permite que usted dibuje o borre lneas de pespunte. Un pespunte es
simplemente una lnea de cualquier cuadrado de rejilla a cualquier otro. Cuando usted dibuja
un pespunte se dibuja usando el color actualmente seleccionado del hilo.

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Estas tres caractersticas suelen trabajar juntas, y la forma de corregir es en forma de


cuadrado. Una vez que se dibuje un cuadrado de seleccin, se puede cortar (quitar) o copiar.
Cortar
: Seleccionamos una parte del diseo con la herramienta de seleccin, y
elegiremos del men, la opcin cortar (men EDIT CUT), o bien presione el botn de la
barra de herramientas, o el acceso rpido Ctrl+X.
:-1 :+//.;* /93-1<1 <+:1213+/+3A <+, +:67+@15 67+<1*<9 F713<1<1 +* +, 93-1212+,+: :-9
:.F*.G./1 67+ +, A3+1 :+,+//.9*1<1 67+<13A ?9331<15 2+39 1, +:-13 +* +, 93-1212+,+:5 ,1 27+<+
2+F13 +* /71,67.+3 :.-.9 <+, F3AG./9
Copiar
: Para copiar la seleccin, elegiremos del men, la opcin Copiar (men
EDIT COPY), o presionaremos el botn de la barra de herramientas, o el acceso rpido
Ctrl+C.
Al copiar, tambin se pone la parte seleccionada en el Portapapeles, pero no borra dicha
seccin.
: Para pegar la seleccin, elegiremos del men, la opcin Pegar (men EDIT
Pegar
PASTE), o presionaremos el botn de la barra de herramientas, o el acceso rpido
Ctrl+V.

:-1 92/.;* .*:+3-1 ,1 .@1F+* 67+ +:-I +* +:-+ @9@+*-9 +* +, 93-1212+,+:


9:-31*<9 +* ,1
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( #

Se puede seleccionar una parte del diseo para moverlo, sin tener que cortar o copiar, Para
ello:
Seleccione parte del diseo. Puede acceder al modo de Seleccin a travs del men
(men OPTIONS DRAW MODE EDIT BOX), o bien directamente en la barra de
herramientas.

Ahora, puede dibujar un rectngulo alrededor del rea que quiere mover.

PCStich procesar el diseo dentro del recuadro. Ahora, puede hacer clic en este
recuadro, y manteniendo el botn presionado, puede mover el dibujo.

Una vez suelte el botn, la imagen seleccionada quedar en esta nueva ubicacin.

La opcin Seleccionar, nos permite tambin rotar parte de un esquema, para ello, una vez
seleccionada el rea a girar, puede hacer que esta rote 90 a la derecha, 90 a la izquierda o
180.
Despus de girar la seleccin, puede realizar cualquier otra funcin que se aplicara a la
Seleccin por recuadro, ya que esta no quedar fijada al diseo, hasta que no hagamos un clic
encima de ella..

La opcin Seleccionar en un recuadro, se pueden eliminar los puntos que se encuentre dentro
de este, simplemente con pulsar la tecla SUPR del teclado.
El recuadro desaparecer, al igual que todo su contenido.
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+

2
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8 0

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Una vez seleccionado parte del esquema, se puede copiar y pegar en un nuevo diseo, de este
modo, podr ahorrarse tener que dibujar esta seleccin.
Por ejemplo, puede ser que tenga un patrn con un bosque, y un rbol en particular le agrada.
Selecciona con un recuadro dicho rbol, y selecciona del men la opcin Copiar A: (Men
EDIT COPY TO).
Aparecer la ventana de Windows, y podr elegir donde guardar, y el nombre de este nuevo
diseo.
Si abre este esquema guardado, ver que en el hay el rbol, y si para seleccionarlo hubiera
tenido que incluir partes del diseo que no le interesan, las puede borrar, quedando el rbol
solo.

Otra opcin similar, es la de la Biblioteca, que permite insertar pequeos esquemas en el


diseo actual. Por ejemplo, tenemos 10 rboles para utilizar en los patrones futuros.
Crearamos una carpeta y pondramos los 10 rboles, individualmente en esta carpeta.
Quedando en la Biblioteca del PCStitch.

2+6
Esta caracterstica permite pegar un archivo existente (ejemplo: archivo.pat), dentro de nuestro
esquema. Este archivo quedar dentro de la seleccin en modo de recuadro, permitiendo
moverlo hasta su nueva posicin.

3<
3

!
%

Permite llenar un rea de recuadros, con las puntadas y el color actualmente seleccionado. Se
puede seleccionar esta opcin desde el men (men TOOLS PAINT MODE), tambin puede
seleccionar el botn Paint de la barra de herramientas.
Una vez en modo de pintura, con un simple clic en el esquema, los recuadros que tengan el
mismo color sern pintados. Para que el modo pintura cambie el color de una zona, los
recuadros deben estar conectados entre s.
&
+

+
+

2
+ +

2
2

:
+

@+
5

9 +
0

;
6

5
6

'
+

$ !

El modo del espejo permite trazar objetos simtricos tales como corazones, crculos, o
rectngulos. Despus de entrar en modo del espejo, la primera que se traza se convierte en el
centro. Desde entonces hasta que quitamos la opcin espejo, cada puntada se traza en una
cara y aparece reflejada en la otra cara. Se refleja tanto la localizacin como el tipo de puntada.
Para reajustar el nuevo centro , hago clic en el botn derecho del ratn
PCStitch ofrece los modos verticales y horizontales del espejo para permitir que usted refleje a
la derecha a la izquierda o arriba o abajo.
Se puede salir del modo espejo, presionando el botn de la barra de herramientas o
seleccionndolo del men de las herramientas.

'

PCStitch permite que usted inserte nuevas filas o columnas en su patrn existente.
Para insertar una fila o una columna, seleccione la caracterstica del men (TOOLS
PATTERN PROPERTIES). Ahora elija simplemente cuntos puntos a agregar y donde
colocarlos (WIDTH / HEIGHT: Ancho y Alto). El patrn habr cambiado de ubicacin, quedando
arriba y a la izquierda, mientras que las nuevas puntadas estarn a la derecha y abajo)
!

Permite borrar puntadas individuales del esquema. Se puede entrar des de el men
herramientas TOOLS ERASE MODE, o bien desde el acceso rpido de las herramientas.
Tambin se puede borrar usando el botn derecho del ratn encima de una puntada (la
mayora de gente lo encuentra mucho ms fcil y cmodo)
Borre los trabajos del modo solamente con las puntadas.

3"

6 %

PCStitch permite centrar el patrn en que se est trabajando. Para centrarlo, lo haremos desde
el men (men TOOLS- CENTER VERTICAL). Se puede elegir entre centrar el patrn
entero horizontalmente, verticalmente o ambos.

3&

Permite elegir el color del hilo escogindolo de una puntada existente. Presione simplemente
el botn de la barra de la herramientas, despus mueva su ratn sobre un cuadrado de rejilla
que contenga el color que usted desea y haga clic en el.
El color activo cambiar al color en que se hizo clic.

2. Texto Y Alfabetos
% =%

$ %

Se puede incluir texto en los esquemas. Cuando se entra en modo texto, aparece una barra
automtica de herramientas. Esta se visualiza bajo la barra de herramientas, para permitir
controlar cmo se inserta el texto. Se puede insertar texto con el tipo de letras que hay en su
ordenador (True Type), o bien utilizando las fuentes que tiene predeterminadas el Pcstitch
(Stitched).
Opciones del texto:

Using True Type fonts to insert text / Usar fuentes True Type

Creating Stitched Fonts / Crear fuentes adicionales

Using Stitched Fonts / Usar fuentes adicionales

Justifying text (left, right or center) / Alinear el texto (izquierdo, derecho o de


centro)

Sizing the letters to be placed in my design/ Tamao del Texto

Determining the location of letters in my design / Determina la localizacin del


texto en mi diseo
Haga clic en la herramienta del texto para comenzar a poner el texto. Haga clic en el lugar
donde empezar a poner texto, y utilice su teclado para poner las letras.
&

+ @+ 0

'

- + 2

% =%

PCStitch permite que usted cree su propia biblioteca o fuente, y que la utilice para poner el
texto en sus patrones. Para utilizar fuentes con su patrn actual, seleccione el botn de la
barra de herramientas.
La barra de la herramienta del texto ser exhibida automticamente debajo de la barra
estndar de herramientas. Cercirese de que la opcin Stitched est seleccionada. Esta
opcin permite seleccionar las fuentes instaladas en la biblioteca de Pcstitch.
Para comenzar a insertar el texto, seleccione la localizacin haciendo clic en la rejilla de
diseo. Mientras que se mecanografan las letras, las puntadas usadas para crear las letras se
colocan en su diseo actual. Dependiendo de las caractersticas de la fuente, las letras se
pueden poner usando el color actual del hilo, o los colores usados cuando la fuente fue creada.
En caso de equivocarse estando en modo de texto, puede utilizar el botn RETURN () del
teclado. Tambin se pueden utilizar las flechas del teclado, para mover la posicin del cursor
de texto.
;
+ @+ 0

+
+

'

+ @+ !
2 6 6 +

- 2
+

5;$

- .6

+ @+ 0
- +

% =%

PCStitch permite seleccionar las fuentes instaladas de Windows y que las utilice para poner el
texto en sus patrones. Para utilizar fuentes con su patrn actual, seleccione el botn de la
barra de herramientas.
La barra de la herramienta del texto ser mostrada automticamente debajo de la barra
estndar de herramientas. Cercirese de que la opcin Fuente True Type est seleccionada.
Ahora se puede seleccionar cualquier fuente, el tamao de las letras aparece en una lista
desplegable a la derecha de la pantalla.
Para comenzar a insertar el texto, seleccione la localizacin haciendo clic en la rejilla de
diseo.
Las puntadas sern creadas usando el color actualmente seleccionado.
En caso de equivocarse estando en modo de texto, puede utilizar el botn RETURN () del
teclado. Tambin se pueden utilizar las flechas del teclado, para mover la posicin del cursor
de texto.
(.07 1: ,+-31: :+ /9*4.+3-+* +* 27*-1<1: +* :7 21-3;*5 :.+@23+ 67+ :1,F1 <+, @9<9 <+ -+J-95 9 /1@?.13
,1 29:./.;* <+, -+J-9 01/.+*<9 /,./ +* 7*1 *7+41 A3+1 <+, <.:+L9
*1 4+= 67+ :+ /.+33+ ,1 4+*-1*1 <+
-+J-95 :+ -+*<3A* 67+ 67.-13 ,1: 27*-1<1: .*<.4.<71,@+*-+
"

5 =%

Segn el tipo de letras que se use, se podr modificar el tamao de estas.


En el caso de las letras de la Biblioteca, estos se determinaron en el momento en que se
crearon, y no se pueden modificar. En cambio, las letras True Type, permiten que se elija el
tamao en la marcha.
Para cambiar el tamao de una fuente de la Biblioteca, se tendr que crear una nueva fuente.
Al usar una fuente de TrueType, se puede escoger el tamao de las letras la lista desplegable
de la derecha, en la barra de la herramienta del texto. Esta permite fijar la altura de las letras.
La anchura se basa automticamente en la altura.

"

% =%

Al insertar texto en los esquemas, se puede determinar cmo estar alineado. Esta
caracterstica permite alinear el texto a la izquierda, derecha o centrado. Con los botones
correspondientes de la barra de herramientas.
Antes de comenzar a insertar texto, se debe indicar cual ser su alineacin.

Izquierda

Centrado

Derecha

Alineacin izquierda, las letras se ponen a la derecha del cursor, y el cursor se mueve
despus de insertar las letras. Cuando se pulsa la tecla INTRO
, el cursor se baja una fila,
y empieza de nuevo desde la izquierdo
Alineacin a la Derecha: las letras se colocan a la izquierda del cursor. Al insertar una nueva
letra, el texto existente a la izquierda se mueve hacia la izquierda, para dejar sitio a la nueva
letra, quedando esta al lado izquierdo del cursor. Al pulsar la tecla INTRO, el cursor baja una
fila.
Alineacin Centrada: Las letras se ponen a la izquierda del cursor. Cada nueva letra mueve la
mitad del texto existente hacia la izquierda, para as centrar la lnea entera.
El texto se centrar justo donde se haya hecho el primer clic de ratn. As que para que el texto
quede centrado con la totalidad del esquema, asegrese de comenzar las lneas de texto en el
centro del esquema.

&/%

% =%

En modo de texto activado, la posicin del cursor determinar la colocacin de las letras. Esto
significa que despus de entrar en modo texto, cuando se hace un clic en la rejilla se fija el
lugar donde se empezar a insertar texto, indicado con el cursor.

Para mover la localizacin de las letras, puede usar las flechas que hay en el teclado. Si el
cursor esta visible, puede subir, bajar, izquierda o derecha, un recuadro cada vez.
Si usted escoge una nueva localizacin haciendo clic rea de la rejilla, el texto previamente
incorporado se inserta en su esquema, y ya no podr quitar esas letras con la tecla RETURN,
solo podr borrarse quitando las puntadas, o bien deshaciendo (ctrl.+Z).

PCStitch permite crear letras y las inserte en la biblioteca, para esquemas futuros. Usted
controla todos los aspectos de la fuente que se crear. Puede hacer letras de cualquier
tamao y utilizar cualquier puntada para crear las letras.
Crear una nueva fuente para la Biblioteca: Para crear una fuente, lo haremos desde el men
(men TOOLS STITCHED FONTS MAINTENANCE CREATE A NEW FONT)
Se abrir una nueva ventana, permitiendo:

Elegir las caractersticas de la fuente:

Font Name / Nombre de la fuente: Ponga ttulo a su nueva fuente

09$:&: *$25. (; 0 8*..*/ 6


@AJ.@1 <+ ,1 ,+-31 @A: F31*<+

09$:&: <$).5 (; 0 8*..*/ = 0:0>( )* 80 ;&*+.*?7

,-731

Stitches below the baseline / Linea de Fondo: Permite determinar el nmero de las
puntadas disponibles para el fondo de letras como una "y minscula o "j".

When this font is used the color of the letters will be: / En el fututo, las letras usarn:
Puede elegir si en esquemas futuros se utilizar el color de la paleta, o bien quedarn fijas
con los colores en que se han creado.

8*2$/ 80- 30/03.*/@-.$30- )*8 0/A3.*/7

0,$.08 *..*/- BC 6

(1*/ 0-* *..*/- 0BF 6

&:%*/- #B!6 E:*/(- #B!7 B@+39: <+, $ 1, #

))$.$(+08 50/03.*/- 6 0/03.*/*- 0)$3$(+08*-7 2+3@.-+ .*/9329313 /131/-+3+: <+ 27*-71/.;*

0DE-3&80- BC7 +3@.-+ /3+13 ,+-31: +* @1EB:/7,1:


$+E-3&80- 0BF7 2+3@.-+ .*:+3-13 @.*B:/7,1: <+ ,1 1K=

Una vez terminado con toda la configuracin, presionar el botn OK


En la rejilla del diseo de PCStitch, aparecern unos recuadros, donde se pueden disear las
letras.

Cada letra que se crear tiene que estar dentro del rea delimitada con un contorno azul. La
letra que corresponde el recuadro est indicada a la esquina derecha del recuadro. La lnea
roja en el rea de la letra determina la lnea de fondo. Las letras tienen que estar encima de
esta, y slo utilizan la parte inferior de la lnea roja las letras minsculas como la j, q, p...
Ahora ya puede disear su fuente, para ello puede utilizar cualquier tipo de puntada.

No se preocupe de dejar espacio en blanco en el lado derecho o izquierdo del recuadro,


PCStitch. PCStitch deja automticamente un recuadro de espacio entre letra y letra. Puede
ocupar para una todo el recuadro, y la siguiente ser de ms corta, PCStitch dejar siempre un
espacio entre ambas.
Cuando tenga la nueva fuente creada, seleccione la opcin GUARDAR, de la barra de
herramientas de acceso directo.
Para modificar su fuente en el futuro, seleccione la opcin de la "OPEN AN EXISTING FONT"
de la opcin cosida del men del mantenimiento de la fuente.

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3. Crear esquemas de imgenes


.

Cmo convertir una foto u otro grfico en un esquema? Una de las mayores caractersticas
de PCStitch es l es capacidad de convertir una imagen grfica en un esquema. Usted
proporciona la imagen y PCStitch har el resto! Nuestro software clasificar automticamente
la imagen y despus asociar automticamente los colores de la imagen a los colores del hilo.
Usted puede determinar el tamao de la imagen, cuantos colores a utilizar, incluso la casa de
los colores (DMC, Anchor...)
Las nuevas caractersticas en PCStitch permiten incluso manipular la imagen antes de que se
haga la importacin. Permite ver que lo que parecer en el esquema antes de terminar la
importacin.
Hay pasos progresivos para convertir su imagen a esquema:
Seleccionar una imagen: PCStitch permite importar una imagen directamente desde
un fichero del ordenador, del escner o incluso desde una cmara de fotos digital.
Puede escoger una parte de la imagen: Si desea trabajar con slo una parte de una
imagen, la opcin CROP permite seleccionar esa rea.
Borrar el fondo: Esta caracterstica permite que borrar manualmente cualquier parte de
la imagen antes de importar. Si no desea coser los rboles en el fondo de su foto, esta
caracterstica permite quitarlos antes de que ocurra la conversin. En el visor de la derecha
puede ver como afectarn los cambios al diseo

Tamao del esquema: Este paso permite determinar el tamao del esquema.

Ajustes del color: usted puede manipular la imagen antes de importarla. Si usted
necesita ajustar el contraste, el brillo o el color de la imagen, este paso le permite realizar
esos cambios. En el visor de la derecha puede ver como afectarn los cambios al diseo


Seleccionar el hilo: Se puede determinar que familia de hilo se utilizar y cuantos
colores se utilizarn en el esquema.. El botn Vista preliminar (PREVIEW PATTERN), le
mostrar como quedara el esquema, en caso de querer modificar algunos cambios.

Seleccionamos la opcin importar del men (men FILE-IMPORT), y aparecer una nueva
ventana:

El primer paso es seleccionar la imagen para convertir. Hay 4 maneras de seleccionar la


imagen para convertir:
1. de un fichero de disco: La manera ms comn de importar un grfico es desde un
fichero. Si usted una imagen en un fichero, esta opcin le permite elegirlo. El botn
BROWSE (buscar), le abrir una ventana estndar permitiendo moverse a cualquier
carpeta y seleccionar su fichero.
2. De un escner o de una cmara fotogrfica Digital: Esta caracterstica permite que
usted interconecte directamente cualquier dispositivo compatible TWAIN conectado con
su ordenador. Presione el botn ADQUIRE (adquirir) y el escner o el otro software
TWAIN se activar, para conseguir la imagen.
3. Del portapapeles (CLIPBOARD): Si ha copiado una imagen al portapapeles de
Windows, esta caracterstica le permite elegirlo. Si esta opcin no est activa, significa
que la imagen copiada al portapapeles no es compatible con el PCStitch.
4. ltima imagen importada: Esta caracterstica permite elegir la ltima imagen que se
import
* /71,67.+3 /1:95 ,1 .@1F+* 67+ +:/9D1 :+3A 4.:71,.=1<1 +* ,1 4+*-1*1 <+ 4.:-1 23+4.1
+:/9F.<9 ,1 .@1F+*5 27+<+ 23+:.9*13 +, ?9-;* :.F7.+*-+ 2131 /9*-.*713 /9* :7 .@293-1/.;*

71*<9 01E1

+3@.-+ :+,+//.9*13 ,1 213-+ <+ ,1 .@1F+* 67+ :+ .@293-13A


27+<+ 239:+F7.3 27,:1*<9 +, ?9-;*
& ) .F7.+*-+>

>
* /1:9 <+ 67+3+3 .@293-13 ,1 .@1F+* +*-+315

Esta caracterstica permite trazar un rectngulo alrededor del rea que se desea .
Para seleccionar la parte de la imagen, mueva el ratn a la esquina izquierda superior del rea
a seleccionar. Ahora haga clic y sostenga el ratn presionado. De mientras, arrastre el puntero
del ratn hacia abajo y a la derecha. Se ver un rectngulo alrededor del rea que se est
seleccionando.
En cuanto suelte el botn del ratn, quedar seleccionado, en caso de error en la seleccin,
simplemente comience de nuevo.
Cuando ya tenemos el rea correctamente seleccionada, pulsamos el
Si ya tiene el rea seleccionada, presione el botn de CROP (cosecha). La imagen se
actualizar, y ver solamente lo que estaba dentro de la seleccin. En caso de error, puede
presionar el botn RESET PICTURE (reajustar imagen), y la imagen volver a su estado
original.

Por qu este paso es importante? Imaginemos que usted tiene una imagen con una persona y
unos rboles de fondo, y desea hacer el esquema solamente de la persona, y con 30 colores.
Si no quita el fondo (rboles), se encontrar que de esos 30 colores, muchos de ellos sern de
color verde. Si no utilizar el fondo en sus esquemas, es mucho mejor quitarlo antes de pasarlo
a esquema.

Hay dos mtodos para quitar las partes de la imagen:


Erase Tool / Herramienta de borrador: permite limpiar manualmente las partes de la
imagen. Al usar la herramienta de borrador, se puede escoger tres tamaos de borrado.
Haga clic en el botn de la herramienta de borrador, seleccione un tamao, y simplemente
haga un clic encima del trozo a borrar, y manteniendo presionado arrastre sobre el rea a
quitar.
Erase Area / borrar el rea: Esta herramienta le permite trazar un contorno alrededor
de un rea de la imagen, despus usted puede borrar el interior de esta seleccin o bien el
exterior. Presione la forma de seleccionar para comenzar. Se puede elegir un cuadrado, un
valo, o un rea a pulso. Una vez tenga hecha la seleccin, pulse el botn CLEAR
SELECTED (borrar seleccin)
Si borra una seccin por error, puede presionar RESET PICTURE (reajustar imagen), y la
imagen volver a su estado original.
El botn UNDO (deshacer), lo puede utilizar para deshacer el ltimo lo ltimo que ha
borrado, sin tener que volver a tener la imagen en su estado original.
/

"

+ .

0 +

Esta ventana permite determinar el tamao basado en puntadas o Inches (tambin en


centmetros).
El cuadro visualizado en esta pantalla estar muy cerca de la resolucin real de su esquema,
una vez terminado.

Una nota sobre la resolucin. Recuerde que perder resolucin o detalle cuando convierta una
imagen a esquema. Es porque el nmero de puntadas por pulgada es mucho ms bajo que los
puntos por pulgada que haba en la imagen al principio. Si quisiera que su imagen fuera ms
definida, necesitar aumentar el tamao del esquema.

&

Permite hacer algunos ajustes grficos a la imagen, antes de hacer la importacin. Aqu se
puede cambiar el brillo, el contraste, u otras configuraciones grficas para conseguir resultados
mejores.
No hay una norma a seguir a la hora de hacer los ajustes de color, ya que algunas imgenes
quedan mejor aumentando el brillo y otros disminuyndolo. Depende de la persona que hace el
esquema.

Hay dos imgenes visualizadas en esta pantalla. La izquierda le muestra la imagen antes de
poner ningn ajuste de color, y la imagen de la derecha muestra como quedara la imagen una
vez aplicado el cambio. En caso de no gustarle como queda, puede dejar la imagen como al
principio (RESET PICTURE), o deshacer el ltimo cambio (UNDO). Pero si le gusta, haga clic
en APPLY (Aplicar), y vera como a la imagen de la izquierda se le aplica el cambio.
Si quiere hacer ms cambios, puede repetir los pasos. Cuando tenga la imagen a su gusto,
apriete el botn NEST (Siguiente) Si usted incurre en equivocaciones en sus ajustes usted
puede invertir la imagen de nuevo a su original indica presionando el botn del cuadro de la
restauracin.

+/

<

Puede elegir el hilo que utilizar, tanto la familia, como el nmero de colores a utilizar.

Se puede elegir en la lista desplegable la familia del hilo, como por ejemplo DMC o Anchor.
Tambin puede elegir una gama de colores de hilo que se haya creado usted.
El fijar el mximo de los colores, se asegurar de que su esquema una vez terminado, no
exceder esta configuracin.
Escoja una familia del hilo y fije los colores mximos, despus presione el botn de la Vista
previa (PREVIEW PATTERN). PCStitch asociar automticamente los colores de su imagen al
hilo acercndose lo ms posible y le mostrar los resultados. Si le gusta el resultado, presione
el botn FINISH (finalizar). Si no, puede cambiar las configuraciones del hilo aqu. Recuerde,
que puede presionar el botn BACK (retroceder) y hacer los ajustes que desee a la imagen.

4 Bibliotecas
,

Es una manera para que salvar un grupo de esquemas en el mismo fichero que se reutilizar
ms adelante. Hay incluso varias bibliotecas de esquemas que se incluyen con PCStitch 6,
para ayudarle a comenzar con sus esquemas. Usted puede agregarle un esquema entero o un
rea seleccionada. Tambin puede conseguir un esquema de una biblioteca e introducirlo en
su esquema actual como si lo hubiera pegado del Portapapeles. Hay funciones para el
mantenimiento de la biblioteca que permiten que suprimir esquemas o bibliotecas enteras o
incluso corregir un esquema de la biblioteca.
Se puede:

gregar un esquema a una biblioteca


antenimiento de esquema de la biblioteca
de la biblioteca

%
Para agregar su esquema actual a una biblioteca, se selecciona del men LIBRARIES ADD
CURRENT PATTERN TO LIBRARY (men biblioteca- agrega el esquema actual)
La pantalla siguiente le mostrar, a la izquierda, una lista de todas las bibliotecas disponibles.

Puede seleccionar cualquiera de estas bibliotecas haciendo clic en su nombre. Puede ver
tambin los nombres de los esquemas que hay dentro de estas carpetas, haciendo clic el ` + '.
Si mira en el recuadro de PREVIEW OF CURRENT PATTERN (vista previa del esquema),
puede ver el esquema que est agregando a la biblioteca. Usted puede crear una biblioteca
nueva haciendo clic el botn NEW LIBRARY (nueva biblioteca). En el recuadro PATTERN
TITLE (ttulo del esquema), se tiene que poner el ttulo que esta imagen utilizar en la
biblioteca (puede tener diferente nombre que el del archivo.
Puede agregar solamente una parte del esquema. Teniendo una parte seleccionada, realiza
este mismo paso (men LIBRARIES ADD CURRENT PATTERN TO LIBRARY), y la parte
seleccionada se podr incluir en la carpeta que seleccionemos.

"

5. Puntadas definidas.
"

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/9,+//.;* <+ 27*-1<1: .*<.4.<71,+: E <+ ,8*+1: <+, 2+:27*-+ <+G.*.<1: 1 /.+3-9 -1@1L9 *1 4+= 67+ :+
/3+1 7*1 27*-1<1 <+G.*.<15 27+<+ :+3 :+,+//.9*1<1 E :+3 /9,9/1<1 +* :7 21-3;* 1/-71,
131 7-.,.=13 7*1 27*-1<1 <+G.*.<15 +:-1 <+?+ :+3 /3+1<1 1*-+:5 2131 ,7+F9 :+3 7-.,.=1<1
131 /9,9/13 7*1 27*-1<1 <+G.*.<1(
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K
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/71,67.+3 27*-1<1 <+G.*.<1 +* ,1 ,.:-1 <+:2,+F1?,+ 67+ 1213+/+5 E 27,:+ H

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23+:.9*1<95 4+3A 67+ 1213+/+ ,1 27*-1<15 <+*-39 <+ 7* 3+/71<39 <+ :+,+//.;*
.+*-31: @1*-+*F1 +, ?9-;* 23+:.9*1<95 29<3A @94+3 ,1 27*-1<1 1 /71,67.+3 ,9/1,.=1/.;* <+ ,1
3+D.,,15 7*1 4+= :7+,-+ +, ?9-;*5 ,1 27*-1<1 :+ /9,9/1 +* +, +:67+@1
1<1 27*-1<1 <+G.*.<15 7-.,.=1 +, /9,93 1/-71,@+*-+ :+,+//.9*1<9
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K
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/71,67.+3 -.29 <+ ,1 27*-1<1 1: 27*-1<1: E ,1: ,8*+1: .*<.4.<71,+: 5 :+ <.?7D1* E :+ ?9331*
@.+*-31: +:-I* +* ,1 3+D.,,1 <+, <.:+L9 1: 27*-1<1: :+ <.?7D1* /9* +, ?9-;* <+ 31-;* .=67.+3<9 E
?9331* /9* ,1 <+3+/01 1: ,8*+1: :+ <.?7D1* /9* +, ?9-;* <+ 2+:27*-+5 E :9* :723.@.<1:
:+,+//.9*A*<9,1: E 23+:.9*1*<9 ,1 ,,14+ <+ /1*/+,1/.;* ):+,+//.9*1@9: /9* +, ?9-;*
<+, 31-;*>
K
3+:.9*+ +, ?9-;* H5 2131 F713<13 ,1 27*-1<1 <+G.*.<1
*1 4+= 67+ :+ 01E1 /3+1<9 7*1 27*-1<1 <+G.*.<15 27+<+* :+3 /9,9/1<1: +* :7: 21-39*+:

6 Imprimir un esquema
&

Despus de disear un esquema, el paso final es imprimirlo de modo que se pueda comenzar
a coser. PCStitch le ofrece muchas opciones para permitirle imprimir el esquema de manera
que le sea ms cmoda.
PCStitch tambin le permite ver sus paginaciones antes de que usted imprimirlas. De esta
manera, puede ver qu efecto producirn sus configuraciones en la paginacin. La ventana de
Print/Preview le permite fijar sus opciones.

Para imprimir o ver su esquema de antemano, seleccione Print/Preview del men de FILE
(fichero). Se visualiza la ventana de impresin permitiendo fijar sus opciones, para despus
imprimir o ver el esquema de antemano. La ventana de la impresin analiza en las secciones
siguientes:
Printer Setup / Configuracin de la impresora : Esta seccin permite que usted elija
la impresora que imprimir el esquema. Se puede cambiar las configuraciones de la
impresora desde aqu por ejemplo el tamao del papel y la resolucin.

Print Size / Tamao de impresin: Aqu se determina la cantidad de pginas que


contendr el esquema. Indicando que tamao tendrn los cuadrados de la rejilla en la
pgina impresa. Elija el nmero de puntadas que se imprimirn por cada pulgada (o
centmetro), a travs de la paginacin. Cuanto ms alta es la configuracin, ms pequeos
son los cuadrados de la rejilla. Cuanto ms grande es la configuracin, ms grandes son
los smbolos. Si usted selecciona "FIT ENTIRE PATERNITO SINGLE PAGE (poner todo el
esquema en una sola pgina), los cuadrados sern fijado automticamente.
PAGE RANGE / Rango de impresin : Aqu puede seleccionar las pginas que desea
imprimir. Seleccione imprimir todas las pginas del esquema o una determinada pgina.
Print Options / opciones de la impresin: Estas opciones permiten decidir cmo se
imprimir el esquema
PRINT STITCHES AS / Las puntadas de la rejilla se pueden imprimir :
K
K
K
K
K
K

Black Symbols / smbolos blanco y negro


Color Stitches / Puntadas en color
Color Blocks / bloques
Color Symbols / smbolos en colores
Color Blocks and symbols / bloques en color con smbolos
Ninguna Esta opcin imprimir la rejilla vaca

Print Back Stitch Lines As / Impresin de los Pespuntes: El pespunte se puede


imprimir en color o negro. Usted puede elegir no imprimirlos

*8*3.*) /*0 +8D 6 Solamente el rea seleccionada: esta opcin se activa, solamente
si hay una parte del esquema seleccionado. Si es el caso, slo se imprimir el rea de
dentro de la seleccin

/$+. (8(/ G*D 6 clave del color de la impresin: Si est seleccionado, PCStitch
tambin imprimir la paleta de colores y la informacin del color

/$+. /$) $+*- 6 lneas de rejilla: Si est seleccionado, se imprimirn las lneas de la
rejilla.
El botn ADVANCED SETUP (Opciones Avanzadas): Abrir una nueva ventana con
opciones para imprimir. Aqu se pueden cambiar cosas, tales como la anchura de las lneas
de la rejilla, as como colorearlas o cambiar la fuente de los smbolos.

7. Requisitos particulares que modifican


PCStitch
+

@$

Usted puede modificar PCStitch para sus propios requisitos o preferencias.


Puede hacer arreglos en el men (men VIEW OPTIONS)
Se abre una ventana con 5 pestaas, permitiendo que configure diversas reas del programa
Hay 5 tabulaciones en la ventana de las opciones permitiendo que usted modifique diversas
reas del programa.
The Design Grid Options / opciones del diseo de la rejilla
Printout Options / Opciones de impresin

Default Pattern Properties / Opciones del diseo


Floss Palette Settings / Caractersticas de la gama de colores
General Settings / Configuraciones generales

@$

Las opciones siguientes se pueden cambiar (estas configuraciones son para la pantalla
solamente):

Normal Grid Lines / Lneas De Rejilla Normales: Esta configuracin determina la anchura de
las lneas de la rejilla en sus modelos. La configuracin es un porcentaje del cuadrado de
rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opcin a 5, la anchura de las lneas normales de la rejilla
ser el 5% de la anchura total de un cuadrado. Cuanto ms grande es la configuracin, ms
en negrilla estn las lneas de la rejilla. Usted puede cambiar el color de las lneas de rejilla, en
la lista desplegable de la derecha.
Bold Grid Lines / Lneas De Rejilla En negrilla: Esta configuracin determina la anchura de
las lneas que estn en negrilla . Las lneas en negrilla se visualizan cada 10 cuadrados. La
configuracin es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opcin a
15, la anchura de las lneas de rejilla normales ser el 15% de la anchura total de un cuadrado.
Cuanto ms grande es la configuracin, ms en negrilla son las lneas de rejilla. Usted puede
cambiar el color de las lneas de rejilla en negrilla, con la ayuda de la lista desplegable de la
derecha.
Backstitch Lines / Lneas Del Pespunte: Esta configuracin determina la anchura de las
lneas del pespunte. La configuracin es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si
usted fija esta opcin a 25, la anchura de las lneas del pespunte ser 1/4 de la anchura total
de un cuadrado de rejilla. Tambin se puede cambiar el color en la lista desplegable situada
ms a la derecha
Cloth Color / El color del pao: esto fija el color del fondo. El botn de modificar requisitos
particulares permite definir sus propios colores.
Stitches Display As / Visualizacin de las puntadas: esta configuracin determina cmo s
se visualizan las puntada en su modelo.

Unit of Measure / Unidad de la medida: Usted puede configurar las reglas en la rejilla para
que estn en pulgadas o centmetros. La opcin de la lista desplegable, permite seleccionar
una des estas dos opciones
Display Options / Opciones Del Informe de ejecucin: Las opciones siguientes se pueden
cambiar para la rejilla del diseo.

@$

(Estas configuraciones para la impresin solamente)

Normal Grid Lines / Lneas De Rejilla Normales: Esta configuracin determina la anchura de
las lneas de la rejilla en sus modelos. La configuracin es un porcentaje del cuadrado de
rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opcin a 5, la anchura de las lneas normales de la rejilla
ser el 5% de la anchura total de un cuadrado. Cuanto ms grande es la configuracin, ms
en negrilla estn las lneas de la rejilla. Usted puede cambiar el color de las lneas de rejilla, en
la lista desplegable de la derecha.
Bold Grid Lines / Lneas De Rejilla En negrilla: Esta configuracin determina la anchura de
las lneas que estn en negrilla . Las lneas en negrilla se visualizan cada 10 cuadrados. La
configuracin es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opcin a
15, la anchura de las lneas de rejilla normales ser el 15% de la anchura total de un cuadrado.
Cuanto ms grande es la configuracin, ms en negrilla son las lneas de rejilla. Usted puede
cambiar el color de las lneas de rejilla en negrilla, con la ayuda de la lista desplegable de la
derecha.
Backstitch Lines / Lneas Del Pespunte: Esta configuracin determina la anchura de las
lneas del pespunte. La configuracin es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si
usted fija esta opcin a 25, la anchura de las lneas del pespunte ser 1/4 de la anchura total
de un cuadrado de rejilla. Tambin se puede cambiar el color en la lista desplegable situada
ms a la derecha
Printer Margins / Mrgenes: La impresora deja un margen alrededor del esquema a la hora
de imprimir.

Pattern Information Font / Inforamacin de la fuente: es la informacin de la fuente usada


para imprimir. Esta informacin incluye los nmeros de la regla de la rejilla, situados a la
derecha y debajo de la rejilla; as como la informacin del ttulo, del autor y del copyright . Para
cambiar esta fuente, presione el botn de CHANGE FONT (cambiar fuente)
Stitches Print As / Visualizacin de las puntadas: ste es el valor por defecto. Para
cambiar la forma de imprimir, debe hacerse desde la ventana de Print/Preview.
Backstitch Print As / La impresin del pespunte: Se puede imprimir el pespunte en negro o
color. Si usted los imprime en color, sern impresos en el color del hilo usado para trazar la
lnea. Si esta configuracin es negra, todas las lneas del pespunte sern negras.

@$

Permite cambiar caractersticas del modelo, guardando dicha configuracin para los futuros
modelos.

Cloth Count / Tamao de la Tela: aqu usted puede configurar el tamao de la tela por
defecto
Title, Author, Copyright, and Fabric / El ttulo, el autor, el copyright, y la tela: Estos
campos de texto, son valores por defecto para los nuevos modelos. Si, como ejemplo, usted
quisiera que siempre sus modelos tuvieran el mismo copyright o autor, incorpore esa
informacin aqu. La prxima vez que usted cree un modelo, los campos del modelo emitirn
estos valores.

)+
+ .

+>
-

E+

"

0 %

Permite definir cmo se visualizar la gama de colores en la rejilla, as como la fuente del
smbolo usada para imprimir. Tambin se puede configurar la entrada de los hilos

Design Grid Palette / Paleta de colores de la rejilla : Aqu se configura la paleta de colores
que aparece debajo de la barra de movimiento. Se puede configurar el nmero de filas, como
sern de grandes los colores y tambin, no visualizar los smbolos en los cuadrados.
Floss Family / La familia de la seda: Determina la familia de la seda que saldr por defecto
al abrir la ventana de la gama de colores. Seleccione la familla que mas suele utilizar, y
aparecer por defecto. Esto no significa que no pueda utilizar otra familia de colores.
Symbol Font / La fuente que PCStitch utiliza en los smbolos: Puede utilizar cualquier
fuente instalada en su ordenador como smbolos. Una fuente llamada PCStitch Symbols se
instala en su ordenador cuando instala PCStitch y es el valor por defecto. Si usted quisiera
utilizar otra fuente, seleccinela aqu.
Default Floss Usage / Valor por defecto de los hilos: stos sern las configuraciones por
defecto para cualquier color agregado a sus gamas de colores.
Match Pattern Floss Colors to Available ListLos / Emparejamiento de los colores del hilo:
Permiten modificar las entradas de los colores de la lisa por defeco de PCStitch. Por ejemplo,
un color en la familia de colores de DMC est mal (debe ser verde, pero es azul). Puede
cambiarlo usando el editor de colores. Una vez cambiado, cada vez que agregue ese color a un
esquema, este ser visualizado como verde. Si se cre un modelo antes de modificar este
color, el esquema mostrar el color azul. Esta opcin, si est seleccionada, cambiar el color
en el modelo a verde (al abrirlo). Si usted no marca esta opcin, el modelo visualizar el color
con el que fue creado. Recomendamos marcar esta opcin.
7.1.6. Opciones Generales
Permite definir unas ciertas disposiciones bsicas para PCStitch.

9*G.F731<9
2131 *9 ?7:/13
1/-71,.=1/.9*+:
*7*/1

Show Tip of the Day / Mensaje del da: Si esta opcin esta marcada, PCStitch le mostrar
pequeos trucos, mediante mensajes que se abren al abrir el PCStitch.
Check for updates every / Comprobacin de actualizaciones: PCStitch puede buscar
automticamente las actualizaciones gratuitas disponibles en el Internet. Podemos escoger
entre diferentes opciones (desde una vez al da, a la semana, mes, ao... incluso nunca) Esta
configuracin est configurada para buscar actualizaciones a menudo.
Print Preview Color Key Options / Las opciones de la impresin de la clave del color:
Permiten que configure como ser impresa la clave del color. Cuantos ms campos seleccione,
ms detallada ser la clave del color, y ocupar ms espacio a la hora de imprimir.
Map To / Correspondencias: Esta caracterstica permite incluir las mltiples familias de
colores en la informacin del color.
Cualquier cambio que usted realice se aplicar a la sesin actual. Para guardar estas
opciones, haga clic sobre Apply (aplicar), y si quiere salir pulse el botn OK, o si quiere salir sin
guardar los cambios, pulse CANCEL (Cancelar)

TRUCO 1. PESPUNTE ___________________________________________________________ 38


TRUCO 2. ELIMINAR DE LA PALETA LOS COLORES NO UTILIZADOS __________________ 39
TRUCO 3. PUNTOS UTILIZADOS POR COLOR (MEN TOOLS FLOSS USAGE SUMARY)__ 39
TRUCO 4. DEJAR 1 RECUADRO POR ESQUINA _____________________________________ 40

Para una utilizacin ms optima del PCStitch, pongo a vuestra disposicin este pequeo librillo de
trucos, que junto con el manual de ayuda, harn que la utilizacin del PCStitch sea mucho ms simple
y amena.

TRUCO 1. Pespunte
Una vez importado un grfico, este se tiene que modificar, aadiendo o quitando colores, y sobretodo,
perfilando con el pespunte. Un mtodo muy bueno para ello, consiste en seleccionar un color que sea lo
ms llamativo posible (que sea muy diferenciado de el resto de los colores de la paleta). Y una vez
hemos dibujado todo el pespunte, le cambiamos el color.
En este ejemplo, vemos claramente el
pespunte.
Como podis ver, el dibujo es utilizado
slo como orientacin.
Una vez marcados los lmites del
dibujo, pasamos a agrupar colores,,
retocar la imagen, etc.

En esta imagen, Hemos limpiado las


puntadas sobrantes y agrupado el
color, slo nos queda cambiar el
naranja, por el color de pespunte que
se elija...

Aqu tenemos el color final del


pespunte, quedando bien delimitado, y
sin confusin con los colores cercanos.

el pespunte, y nos ayuda a ver los posibles errores.

Este mtodo permite ver perfectamente

"

TRUCO 2. Eliminar De La Paleta Los Colores No


Utilizados
Esto es muy sencillo, vasta con seleccionar del men, la opcin CLEAR UNUSEDPALETTE COLORS
(Men TOOLS CLEAR UNUSED PALETTE COLORS), y automticamente se eliminarn los colores
de la paleta, que no estn en el esquema.
Este paso es muy importante para realizar el siguiente truco.

TRUCO 3. Puntos Utilizados por color (Men


TOOLS FLOSS
USAGE SUMARY)
Una vez tenemos el grfico casi listo, es
aconsejable visualizar los colores
utilizados, junto con el nmero de
puntadas que habr de cada color. As,
podemos ver si hay algn color que tiene
1 o 2 puntadas solamente (o puede que
ms), en este caso, es mejor eliminar
dicho color.

Para eliminar los colores que no


deseemos, apuntamos el numero del color
(o lo imprimimos), y una vez dentro de la
paleta, lo cambiamos por uno bien
llamativo, de este modo ser bien visible
en el grafico.
En este ejemplo, he cambiado varios
colores por el amarillo, quedando bien
marcados en el esquema.

Ahora, slo nos queda seleccionar un


color con el Contagotas
, y hacer
una nueva puntada encima del amarillo.

TRUCO 4. Dejar 1 Recuadro Por Esquina

Algo a tener en cuenta, es que una vez finalizado el esquema,


suelen quedar varias puntadas vacas por lado, lo ideal es dejar 1
o 2, Porque de este modo, sabremos el tamao real del esquema
una vez bordado.

En este caso, la diferencia no es mucha, pero siempre es mejor


ajustarnos al mximo. Para ello, seleccionamos del men, la
opcin EDIT SELECT ALL. Y automticamente, aparecer un
recuadro que seleccionar toda la imagen

Cuando visualicemos la seleccin, con las flechas del teclado, lo


movemos hacia la Izquierda o arriba, y para que se quede fijado,
presionamos la tecla INTRO .
Cuando procedamos a eliminar celdas, estas se eliminan de abajo
y a la derecha.
En este caso, he dejado 1 cuadro por lado izquierdo y superior.

Ahora, seleccionamos del men: TOOLS PATTERN PROPERTIES, y se abrir una nueva ventana
con las propiedades del esquema.

Width: equivale a la anchura


Height: equivale a la altura
Le indicamos el nmero de puntadas
totales por anchura y altura, en este
caso quedara:
Width: 43
Height: 47
Y nos quedaran 1 puntada vaca por
lado, y apretamos el botn OK.

Bueno, aqu tenemos el resultado final: