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MANUAL DE INSTRUCCIONES

Muchas gracias por adquirir el ZOOM

Por favor lea cuidadosamente este manual para aprender todas las funciones del

y poderlo usar al completo durante mucho tiempo.


Conserve este manual en un lugar seguro para usarlo como referencia cuando sea necesario.

ndice
Precauciones de seguridad y uso................... 2

Uso de los ritmos......................................... 28

Introduccin.................................................... 3

Uso del Looper (generador de bucles).......... 30

Trminos utilizados en este manual................ 3

Uso de las funciones de interface de audio........ 36

Nombres de las partes................................... 4

Ajuste del pedal de expresin...................... 37

Puesta en marcha........................................... 6

Actualizacin del firmware............................ 38

Ajuste de los efectos...................................... 8

Restauracin del
/
a sus valores
de fbrica.................................................. 39

Seleccin de patches.................................... 12
Almacenamiento de patches........................ 14
Ajuste de parmetros especficos de patch.. 16
Cambio de diversos ajustes.......................... 20
Uso del afinador............................................ 26

Tipos de efectos y parmetros..................... 40


Resolucin de problemas............................. 58
Especificaciones tcnicas............................. 59
Listado de ritmos.......................................... 59

ZOOM CORPORATION
Queda prohibida la copia o reproduccin de este documento, tanto completa como parcial, sin el correspondiente permiso.

Precauciones de seguridad y uso


PRECAUCIONES DE SEGURIDAD

Manejo de las pilas


Instale las pilas con la correcta orientacin +/- .

En este manual se usan smbolos para resaltar las advertencias


y precauciones que ha de tener en cuenta para evitar
accidentes. El significado de estos smbolos es el siguiente:

Precauciones de seguridad y uso

Algo que podra ocasionar daos graves o


Peligro incluso la muerte.

Use el tipo de pilas especificado. No mezcle pilas nuevas y usadas


o diferentes marcas o tipos al mismo tiempo. Cuando no vaya a
utilizar la unidad durante algn tiempo, quite las pilas.
En caso de una fuga del electrolito, limpie el compartimento de las pilas
y los terminales de las pilas para eliminar cualquier resto de fluido.

Conexin de cables en entradas y salidas


Antes de conectar y desconectar ningn cable, apague siempre
todos los equipos.

Algo que podra ocasionar daos al


Cuidado aparato o incluso a usted mismo.

Antes de trasladar este aparato de un lugar a otro, apguelo y


desconecte todos los cables de conexin y el cable de alimentacin.

Otros smbolos
Acciones necesarias (obligatorias)

Volumen
No use demasiado tiempo el producto a un volumen muy elevado.

Acciones prohibidas

Cuidado
Uso con el adaptador CA
Utilice con esta unidad nicamente el adaptador ZOOM AD-16.
No use o haga nada que pudiera sobrepasar las especificaciones de una
toma u otros equipos con cableado elctrico. Antes de usar el equipo
en otros pases o regiones en donde el voltaje sea distinto del indicado
en el adaptador AC, consulte siempre una tienda que comercialice
productos ZOOM y utilice el adaptador AC adecuado.

Funcionamiento a pilas

Precauciones de uso
Interferencias elctricas
Por motivos de seguridad, el

ha sido diseado

para ofrecer la mxima proteccin contra las radiaciones


electromagnticas emitidas desde dentro de la unidad y ante
interferencias exteriores. No obstante, no debe colocar cerca de
esta unidad aparatos que sean susceptibles a las interferencias
o que emitan ondas electromagnticas potentes. Si esto ocurre,
aleje el

del otro dispositivo el mximo posible. Con

cualquier tipo de unidad de control digital, incluyendo el

Utilice 4 pilas AA convencionales de 1.5 voltios (alcalinas o Ni-MH).

Lea con atencin la etiqueta de las pilas.

errores y daar o destruir los datos y causar daos inesperados.

Cierre siempre la tapa del compartimento de las pilas cuando use la


unidad.

Modificaciones
No abra nunca la carcasa ni trate de modificar el producto.

, las interferencias electromagnticas pueden producir

Acte siempre con cautela.

Limpieza
Use un trapo suave y seco para limpiar los paneles de esta unidad
si se ensucian. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo.
No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como

Precauciones
Manejo del producto

Averas
En caso de una avera o rotura, desconecte inmediatamente el

No deje caer, golpee o aplique una fuerza excesiva sobre la unidad.

adaptador de corriente, apague la unidad y desconecte todos los

Evite que cualquier objetos extrao o lquido penetre en la unidad.

cables. Pngase en contacto con el comercio en el que adquiri

Entorno
Evite usarlo a temperaturas extremas.
Evite usarlo cerca de estufas, hornos o fuentes de calor.
Evite usarlo con altos niveles de humedad o cerca de salpicaduras.
Evite usarlo en lugares con fuertes vibraciones o golpes.
Evite usarlo en lugares con exceso de polvo o suciedad.

Manejo del adaptador CA


Para desconectar el adaptador CA del enchufe, tire del adaptador y
no del cable.
Durante las tormentas o cuando no vaya a utilizar la unidad durante
algn tiempo, desenchufe el adaptador CA.

el aguarrs o el alcohol de quemar).

la unidad o con el servicio tcnico ZOOM y facilite la siguiente


informacin: modelo, nmero de serie y los sntomas concretos de
la avera, junto con su nombre, direccin y nmero de telfono.

Copyrights
Windows , Windows Vista y Windows 7 son marcas
comerciales o marcas registradas de Microsoft.
Macintosh y Mac OS son marcas comerciales o marcas
registradas de Apple Inc.
El resto de marcas, nombres de productos y empresas
que aparecen aqu son propiedad de sus respectivos
propietarios.
Nota: Todas las marcas comerciales y marcas comerciales registradas se
utilizan solo con fines ilustrativos por lo que no infringen los derechos de
copyright de sus respectivos propietarios.

Introduccin
Seis efectos simultneos
Puede elegir y cambiar como quiera el orden de hasta seis efectos y usarlos

La misma sensacin que al usar pedales de efectos


Puede visualizar hasta tres efectos en cada una de las pantallas, lo que le permite controlarlo
de forma totalmente intuitiva usando los mandos de parmetros y pedales.

Modelado realista de amplificador


Gracias a nuestro nuevo DSP ZFX-IV, hemos recreado a la perfeccin la distorsin rica en
armnicos y compresin caracterstica de los amplificadores de vlvulas.
Estos sonidos modelados, diseados hasta el mximo detalle, tienen una respuesta mxima
al dinamismo del punteo y el control de volumen de la guitarra.

Combine diversos efectos a su gusto


Con unos 100 tipos de efectos distintos que puede combinar libremente, el

es un

multiefectos que har que su imaginacin vuele libremente.

Looper que puede ser sincronizado con los ritmos

Introduccin / Trminos utilizados en este manual

simultneamente. Con las teclas SCROLL puede cambiar rpidamente el efecto visualizado.

El Looper puede ser sincronizado con los ritmos y grabar fraseos de hasta 40 segundos.

Funciona con el software Edit & Share de ZOOM


Puede usar el

en un ordenador con el software Edit & Share, que es un editor y

biblioteca de patches, para grabar copias de patches y cambiar el orden de los efectos.
Consulte la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) para ms informacin acerca de
Edit & Share.

Trminos utilizados en este manual


Patch
El estado ON/OFF y los ajustes de parmetros de cada efecto son almacenados como patches.
Use estos patches para cargar y guardar efectos. El

puede guardar 100 patches.

Bank
Se denomina banco a un grupo de 10 patches. El

tiene 10 bancos etiquetados

de A-J.

Nombres de las partes


Panel superior

Tecla RHYTHM [

Tecla TOTAL
]

Tecla STORE/SWAP

Tecla TAP

Nombres de las partes

Teclas SCROLL
Teclas TYPE

Pantalla

Panel trasero

Toma INPUT

Interruptor
de pedal

Conector BALANCED OUT


Auriculares
Toma OUTPUT
Amplificador
Guitarra

Tecla GLOBAL

Pedal de expresin
(solo
)

Nombres de las partes

Teclas PAGE

Mandos de
parmetro 1-3
(Aparecen como
en este manual).

Pedales 1-3
Interruptor ACTIVE/PASSIVE
.

selo para ajustar la impedancia de entrada del


Ajstelo aACTIVE (pulsado) si tiene un pedal de efecto
conectado entre su instrumento y el
o si conecta directamente una guitarra con pastillas activas.
Ajstelo a PASSIVE (sin pulsar) si conecta directamente
una guitarra con pastillas pasivas.

Interruptor PRE/POST
selo para ajustar el punto en el que es
emitida la seal desde el conector

Interruptor POWER (eco)

BALANCED OUT.

Toma de adaptador DC9V

seal tras los efectos del

Ajstelo a POST (pulsado) para emitir la


.

Ajstelo a PRE (sin pulsar) para que la


seal provenga de antes de los efectos.

Interruptor GROUND
Adaptador ZOOM (AD-16)
Conector USB

Use este interruptor para conectar o desconectar


la toma BALANCED OUT de la toma de tierra.
Ajstelo a LIFT (pulsado) para separar la ruta de
seal de la punta de tierra, o a CONNECT (sin

Toma CONTROL IN

pulsar) para establecer la conexin a tierra.

FP01/FP02
FS01

Ordenador

Puesta en marcha
Encendido
Puesta en marcha

Baje al mnimo el volumen del amplificador antes de encender esta unidad.

Funcionamiento a pilas

Uso con adaptador

Inserte las pilas en el compartimento para


pilas y coloque el interruptor POWER en ON.

Conecte el adapt ador AC y ajuste el


interruptor POWER a ON.

Parte inferior de la unidad

Encienda el amplificador y aumente el volumen.

Uso del ajuste eco del interruptor POWER


Si no usa el
/
durante un periodo de 25 minutos, pasar de forma
automtica a quedar en standby o reposo.
Siempre que est entrando una seal de guitarra, el
/
no entrar
de forma automtica en este standby.

Informacin en pantalla

Grfico para el efecto seleccionado

Puesta en marcha

Las pantallas iniciales muestran el patch activo

Mando virtual

AVISO
Las posiciones de los mandos virtuales cambian con los valores de los parmetros.

Las pantallas de edicin muestran los parmetros que


estn siendo editados

Pestaas de pgina
Nombres de parmetros
Valores de parmetros

AVISO
Si hay 4 ms parmetros que puedan ser ajustados, aparecern varias pestaas de pgina.

Ajuste de los efectos


Confirme que est visualizando las pantallas iniciales.

Ajuste de los efectos

Activacin y desactivacin de efectos

Pulse , y .

Active o desactive el efecto.


NOTA
Un efecto est activado cuando el LED de su pedal
est encendido.
Un efecto est desactivado cuando el LED de su
pedal est apagado.
OFF

ON

EDIT

Seleccin de un tipo de efecto

El tipo de efecto cambia.


AVISO
Vea en la pgina 40 y siguientes la informacin
sobre los tipos de efectos y parmetros.

Ajuste de los efectos

Pulse .

Cuando la funcin AUTO SAVE del men


GLOBAL est en ON, cualquier cambio ser
grabado automticamente. (Vea pg. 24).

Ajuste de los parmetros

Gire , y .

Se abrir la pantalla de edicin en la que podr ajustar los parmetros.


NOTA
Time, Rate y otros parmetros de
efectos pueden ser ajustados a duraciones
de notas sincronizadas al tempo.

SIGUE

Ajuste de los efectos

Cambio de pgina

Ajuste de los efectos

Pulse .

Se abre la pgina siguiente.

Capacidad de procesamiento de efectos


El
/
le permite combinar hasta seis efectos como quiera. Sin embargo,
si combina tipos de efectos que requieren gran potencia de procesamiento
(incluyendo modelos de amplificador) es posible que sobrepase la capacidad de
procesamiento. En ese caso aparecer DSP FULL y todos los efectos sern
anulados. Puede solucionar esto cambiando algunos de los tipos de efectos y/o
ajustndolos a THRU.

NOTA
Un efecto requiere la misma cantidad de potencia de
procesamiento tanto si est activado como si no lo est.

10

AVISO
Mantenga pulsado
durante un segundo para
ajustar el efecto rpidamente a THRU, anulndolo.

EDIT

Desplazamiento por los efectos visualizados


.

Ejemplo: Si pulsa

AVISO
Puede desplazarse usando los pedales.
Izquierda: Pulse

Derecha: Pulse

a la vez.
a la vez.

Ajuste de los efectos

Pulse

Aparece esto si hay ms efectos en esa direccin

Le muestra el nmero de efectos ocultos en esa direccin

Acerca del desplazamiento por los efectos


Con el
/
, puede distribuir y usar hasta seis efectos simultneamente. La pantalla le
mostrar a la vez tres de los efectos. Con el desplazamiento, podr moverse a distintas partes de la
cadena de efectos y ver efectos que quedan ocultos inicialmente.

11

Seleccin de patches
Confirme que est visualizando la pantalla inicial.

Seleccin de patches

Activacin de la seleccin de patch

Mantenga pulsado durante un segundo.

Las pantallas le mostrarn el banco, nmero y nombre del patch.

Banco

Nmero patch

Nombre patch

Cambio de patch

Pulse para elegir el siguiente patch inferior.


Pulse para seleccionar el siguiente patch superior.
Gire del efecto central.

El nmero y nombre del patch cambiar.


AVISO
Tambin puede cambiar
patches pulsando
mientras mantiene

12

PATCH SELECT

Cambio del banco


y

para elegir el siguiente banco inferior.

Pulse a la vez

para elegir el siguiente banco superior.

Gire del efecto central.

El nombre y banco del patch cambiarn.

Seleccin de patches

Pulse a la vez

NOTA
Cuando pulse dos pedales a la vez, el sonido podra verse afectado por el pedal que haya pisado ligeramente
antes. Para evitar esto, no produzca ningn sonido cuando cambie de banco.

Vuelta a las pantallas iniciales

Mantenga pulsado durante 1 segundo.

13

Almacenamiento de patches
Cuando la funcin AUTO SAVE haya sido activada (ON), los ajustes sern
almacenados automticamente en cuanto despus de cambiar los parmetros .

Almacenamiento de patches

Almacenamiento de un patch o sustitucin por otro

Pulse .

parpadear y aparecern las pantallas siguientes.

Patch elegido

Seleccin de si quiere almacenar o intercambiar el patch

Gire del efecto de la izquierda.

Almacenamiento

14

Destino de patch
sustituido/grabado

Intercambio

STORE/SWAP

Seleccin de donde almacenar o intercambiar el nuevo patch

Gire del efecto de la derecha.

Cambia el nmero de patch

Almacenamiento de patches

Cambio del nmero de patch de grabacin/intercambio

Cambio del nmero de banco de almacenamiento/intercambio


Gire del efecto de la derecha.

NOTA
Cuando la funcin AUTO
SAVE del men GLOBAL
est en ON, no podr elegir
como destino el preset
activo en ese momento.
Cambia el banco

Finalizacin del almacenamiento/intercambio de patch

Pulse .

Una vez que en la pantalla aparezca COMPLETE!, se abrir el patch que


acaba de almacenar/intercambiar.
AVISO
Para cancelar esto, pulse
cualquier otra tecla en lugar
de
.

15

Ajuste de parmetros especficos de patch

Activacin del men TOTAL

Ajuste de parmetros especficos de patch

Pulse

NOTA
Los ajustes de los parmetros TOTAL son grabados de forma individual en cada patch.

CHAIN/
CTRL SW/PDL

NAME/PATCH

Cambio del nombre del patch

Gire

del efecto de la izquierda.


: Gire

para desplazar el cursor.

: Gire

para cambiar el tipo de carcter/smbolo.

: Gire

para modificar el carcter.

NOTA
Puede usar los siguientes caracteres y smbolos.

! # $ % & () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~AZ, az, 09, (espacio)

Ajuste del nivel de patch

Pulse

del efecto de la izquierda y gire

NOTA
El rango de ajuste es 0120.

AVISO
Para cambiar el volumen general de todos los patches, ajuste el
nivel master. (Vea pg. 20).

16

TOTAL

Cambio del orden de los efectos


,

de los efectos central y derecho para cambiar la

posicin de los efectos.

AVISO
Los efectos en OFF aparecen en gris.

Ajuste de la funcin de un pedal de disparo opcional

Pulse

y gire

Ajuste de parmetros especficos de patch

Gire

del efecto central.

Aparecern las funciones de efecto que puedan ser asignadas.


AVISO
BYPASS/MUTE: selo para dejar en bypass/anular el efecto.
TAP TEMPO: Pulse varias veces el pedal al tempo que quiera para
ajustar el tempo usado por los ritmos, looper y efectos.
NO ASSIGN: No es asignada ninguna funcin al pedal.
Si el parmetro elegido tiene varias funciones, use
una.

para elegir

NOTA
Para que pueda usar la funcin ajustada, el efecto correspondiente debe estar tambin en ON.
Vea Tipos de efectos y parmetros para ms detalles sobre las funciones asignables a cada efecto.
Si conecta un pedal ZOOM FP01 FP02 al

, podr usarlo como un pedal de volumen.

SIGUE

17

Ajuste de parmetros especficos de patch

Ajuste de la funcin de un pedal de expresin

Ajuste de parmetros especficos de patch

Usando el pedal de expresin del


o un pedal de expresin externo
opcional (ZOOM FP01/FP02) conectado al
, podr controlar el volumen y
parmetros de efecto en tiempo real.

Seleccin del parmetro controlado


Pulse

del efecto central y gire

del efecto derecho.

Los parmetros que pueden ser asignados al pedal de expresin aparecen


en la pantalla derecha.
NOTA
Si tiene activos varios parmetros que admiten AUTO ASSIGN, todos
sus parmetros correspondientes sern asignados a la vez al pedal
de expresin.
Vea Tipos de efectos y parmetros para ms detalles acerca de las
funciones que pueden ser asignadas para cada efecto.

AVISO
INPUT VOL: Controla el nivel de entrada.
OUTPUT VOL: Controla el nivel de salida. (No afecta al volumen del ritmo o del looper).
AUTO ASSIGN: Cuando elija un efecto que admita auto assign, ser asignado automticamente un
parmetro al pedal de acuerdo a lo siguiente.
Tipo de efecto

Parmetro

PedalVx

Freq

PedalCry

Freq

TheVibe

Speed

PDL Pitch

Bend

PDL MnPitch

Bend

NO ASSIGN: No es asignada ninguna funcin al pedal.


Puede usar el interruptor del pedal de expresin para activar o desactivar el efecto asignado a dicho pedal.

18

TOTAL
Eleccin del rango de parmetro que puede ajustar el pedal
del pedal de la derecha para ajustar el valor mnimo del rango.

Gire

del pedal de la derecha para ajustar el valor mximo del rango.


AVISO
Puede ajustar el valor mnimo por encima del mximo. Con este
tipo de ajuste, al pulsar el pedal disminuir el efecto, mientras que
cuando tire del pedal hacia atrs el efecto aumentar.
Cuando use AUTO ASSIGN, los valores mximo y mnimo del
parmetro estn fijados de forma automtica y no puede cambiarlos.

Para salir del men TOTAL

Pulse

Ajuste de parmetros especficos de patch

Gire

19

Cambio de diversos ajustes

Activacin del men GLOBAL

Cambio de diversos ajustes

Pulse .

NOTA
L o s v a l o r e s d e l o s
parmetros de este men
Global afectan a todos los
patches.
MASTER/SIG. PATH

BATTERY/LCD/SAVE

USB AUDIO/VERSION

Ajuste del nivel master

Gire del efecto izquierdo.

NOTA
El rango de ajuste es 0-120.

20

GLOBAL

Ajuste del tempo master

NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

Cambio de diversos ajustes

Gire del efecto izquierdo.

Ajuste del tempo con una pulsacin rtmica


Pulse dos o ms veces al tempo que quiera.

AVISO
Tambin es posible ajustar el tempo usando
un pedal FS01 (opcional). (Vea pg. 17).

Seleccin de los dispositivos conectados

Gire del efecto izquierdo.

Valor parmetro

Significado

DIRECT

Cuando tenga conectados unos auriculares o monitores

COMBO FRONT

Si est conectado a la entrada de un combo ordinario

STACK FRONT

Si est conectado a la entrada de una torre de amplificacin

COMBO POWER AMP

Si est conectado al retorno de un combo ordinario

STACK POWER AMP

Si est conectado al retorno de una torre de amplificacin

SIGUE

21

Cambio de diversos ajustes

Cambio del sentido del flujo de seal

Cambio de diversos ajustes

Pulse del efecto de la izquierda.

Gire para ajustar el sentido del flujo de seal.

Ajuste del tiempo hasta que se atena la retroiluminacin

Gire del efecto central.

NOTA
Las opciones posibles son ON y 130 segundos.

AVISO
La cantidad de electricidad que consume la unidad se ver reducida al
atenuar la retroiluminacin.

22

GLOBAL

Seleccin del tipo de pila


(hidruro metlico-nquel).

: Funcionamiento con pilas


: Funcionamiento con adaptador de corriente
: Alimentacin por bus USB
NOTA
Ajuste el tipo de pilas de forma correcta para que aparezca la carga
de pilas restante con precisin.

Cambio de diversos ajustes

Gire del efecto central para ajustar el tipo de pilas a ALKALINE o Ni-MH

Verificacin del estado del modo eco

El ajuste ON/OFF del modo eco aparece a la derecha del tempo master.

Ajuste del contraste de las pantallas

Pulse del efecto central.


Gire , y del efecto central.

: Pantalla izquierda
: Pantalla central
: Pantalla derecha
SIGUE

23

Cambio de diversos ajustes

10

Ajuste de la funcin auto save

Cambio de diversos ajustes

Pulse del efecto central.

Gire del efecto central.


AVISO
ON: Los cambios en los patches sern grabados automticamente.
OFF: Las modificaciones en los patches no sern almacenadas
hasta que las grabe manualmente. (Vea pg. 14).

11

Ajuste del balance de monitorizacin de audio USB

Gire del efecto de la derecha.


NOTA
Esto ajusta el balance entre las seales enviadas desde un
ordenador conectado (DAW) y la entrada de seal y la procesada a
travs de la unidad (DIRECT).
El rango de ajuste es 0-100.
Ajuste a 0 para monitorizar slo la seal DIRECT 100 para
monitorizar slo la seal DAW.

24

PATCH SELECT

12

Ajuste del nivel de grabacin

NOTA
Esto ajusta el nivel de la seal enviada al ordenador (software DAW).
El rango de ajuste es 6 dB.

13

Visualizacin de las versiones de firmware

Pulse

Cambio de diversos ajustes

Gire del efecto de la derecha.

del efecto de la derecha.

AVISO
Visite la pgina web de ZOOM (http://www.
zoom.co.jp) para comprobar las versiones de
firmware ms recientes.

14

Salida del men GLOBAL

Pulse .

25

Uso del afinador

Activacin del afinador

Uso del afinador

Pulse durante un segundo.

NOTA
Gire
del efecto izquierdo
para cambiar entre los ajustes
BYPASS y MUTE.

Cambio del tono standard del afinador

Gire del efecto de la derecha.

NOTA
Puede ajustar el tono standard para el la (A) central entre 435-445 Hz.
El tono standard queda memorizado incluso despus de apagar la unidad.

Seleccin del tipo de afinador

Gire del efecto de la derecha.

CHROMATIC
El afinador cromtico muestra el nombre del tono ms aproximado
(semitono) y la distancia a la que se encuentra el sonido de
entrada de dicho tono.

Otros tipos de afinador

26

Dependiendo del tipo seleccionado, se muestran el nombre de la


cuerda ms cercana y a qu distancia est el sonido de entrada de
ese tono. Puede elegir entre las siguientes afinaciones.

TUNER
Indicacin

GUITAR

Afinacin standard de guitarras, incluyendo guitarras de 7 cuerdas

OPEN A

Afinacin A abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde A

C#

OPEN D

Afinacin D abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde D

F#

OPEN E

Afinacin E abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde E

G#

OPEN G

Afinacin G abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde G

DADGAD

Esta afinacin alternativa se usa para efectos "tap", etc.

Uso de una afinacin "drop"

Gire del efecto de la derecha.

Uso del afinador

Nmero de cuerda/nombre de nota

Significado

NOTA
Puede bajar la afinacin en uno ( 1), dos ( 2) o tres ( 3)
semitonos.
La afinacin "drop" no es posible si TYPE est ajust ado a
CHROMATIC.

Afinacin de una guitarra

Toque la cuerda al aire (abierta) que quiera afinar y afnela.

AFINADOR CROMTICO
Aparece el nombre de la nota ms
cercana y la precisin del tono.

Bemol

Tono correcto

Sostenido

OTROS AFINADORES
Aparece el nmero de la cuerda ms
cercana y la exactitud del tono.

Bemol

Tono correcto

Sostenido

AVISO
Las teclas encima de las pantallas
tambin se iluminan para
mostrarle la precisin del tono.

Bemolado

Sostenido
Tono correcto

Finalizacin de la afinacin

Pulse , o .

27

Uso de los ritmos

Activacin de un ritmo

Uso de los ritmos

Pulse .

El patrn rtmico empezar a sonar automticamente y se abrir la pantalla de ajuste.


AVISO
Puede usar un patrn rtmico
mientras usa el Looper.

RHYTHM PATTERN

TEMPO

LEVEL

Seleccin del patrn rtmico

Gire del efecto izquierdo.

NOTA
Vea en pg. 59 los distintos tipos de patrones.

Ajuste del tempo

Gire del efecto central.

AVISO
Tambin puede ajustar el tempo usando .

NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

28

RHYTHM

Ajuste del volumen del ritmo

NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

Uso de los ritmos

Gire del efecto de la derecha.

Para detener el ritmo

Pulse .

AVISO
Pulse de nuevo para reiniciar la reproduccin del ritmo.

Para completar el ajuste del ritmo


Para detener el ritmo y volver a la pantalla anterior

Pulse .

Para elegir un patch mientras sigue la ejecucin del ritmo


Pulse .

Para volver a las pantallas iniciales mientras sigue el ritmo


Pulse .

29

Uso del Looper (generador de bucles)

Activacin del Looper

Uso del Looper (generador de bucles)

Pulse durante un segundo.

TIME

TEMPO

LOOPER LEVEL
SETTING

Ajuste del tiempo de grabacin

Gire del efecto de la izquierda.


Manual
Use el pedal para iniciar y detener la grabacin.

Marca de nota
Ajusta el tiempo de grabacin a travs de un tempo y del nmero
de notas negras.

NOTA
El Looper puede grabar 1.540 segundos (20 segundos en caso de que
UNDO est activado).
Si el ajuste (nmero de negras) no queda dentro de ese rango, se ajustar
de forma automtica.
El cambio del tiempo de grabacin borrar el bucle recin grabado.

Ajuste del tempo

Gire del efecto central.


AVISO
Tambin puede ajustar el tempo usando .
Si no se ha grabado ningn bucle todava, puede ajustar tambin el
tempo pulsando rtmicamente
.

NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
El cambio del tempo borrar el bucle recin grabado.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

30

LOOPER

Grabacin y reproduccin de una frase

Espera de grabacin

Grabacin

Reproduccin bucle

Si lo ha ajustado a Manual
Cuando pulse de nuevo

o sea alcanzado el tiempo mximo de grabacin (unos 40

segundos), empezar la reproduccin del bucle (y en la pantalla aparece PLAY).

Uso del Looper (generador de bucles)

Pulse .

Si lo ha ajustado a una marca de nota


La grabacin contina durante el tiempo establecido y luego se inicia la
reproduccin del bucle (y en la pantalla aparece PLAY).
AVISO
Durante la grabacin, pulse
si quiere cancelarla.

NOTA
Cuando use un ritmo, la grabacin se iniciar despus de una
claqueta (cuenta atrs).
Cuando use un ritmo, la temporizacin del bucle ser
cuantizada, por lo que si detiene la grabacin del bucle de
forma un poco desincronizada, el punto final del bucle ser
ajustado para encajar en el tempo.

Para detener la reproduccin del bucle

Pulse .

SIGUE

31

Uso del Looper (generador de bucles)

Sobregrabacin de un bucle grabado

Uso del Looper (generador de bucles)

Inicio de la sobregrabacin o sobredoblaje


Durante la reproduccin del bucle, pulse .
Reproduccin

Sobredoblaje

Para finalizar el sobredoblaje


Pulse de nuevo.
Sobredoblaje

Reproduccin

Borrado del bucle

Pulse durante un segundo.

En la pantalla aparecer CLEAR.

32

LOOPER

Ajuste del volumen de bucle

Gire

Uso del Looper (generador de bucles)

Ajuste del volumen de la frase del bucle


del efecto de la derecha.

NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

Para ajustar el volumen del ritmo


Pulse

del efecto de la derecha y gire

NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

Retorno a las pantallas iniciales

Pulse .

AVISO
Para volver a las pantallas iniciales el bucle debe estar detenido.

NOTA
El retorno a las pantallas iniciales no borrar el bucle.
El apagar la unidad S har que el bucle sea eliminado.

SIGUE

33

Uso del Looper (generador de bucles)

10

Cambio de los ajustes del Looper

Uso del Looper (generador de bucles)

Pulse del efecto de la derecha.

Activacin de la funcin UNDO


Gire del efecto de la derecha.

NOTA
Cuando esta funcin Undo est activada, el tiempo
mximo de grabacin quedar limitado a 20 segundos.

AVISO
Cuando Undo est en ON, puede cancelar el ltimo sobredoblaje pulsando durante un segundo.
Despus de deshacer la operacin, puede tambin rehacerla pulsando otra vez
durante un segundo,
restableciendo el ltimo sobredoblaje.

34

LOOPER
Para elegir el STOP MODE
Gire del efecto de la derecha.

Cmo se detiene la reproduccin del bucle

STOP

El bucle se detiene de forma inmediata

FINISH

El bucle se detiene al llegar al final

FADE OUT

La reproduccin se detiene tras un fundido de


salida

AVISO
Incluso con los ajustes "FINISH" o "FADEOUT", podr detener la reproduccin del bucle de forma
inmediata manteniendo pulsado
.

Uso del Looper (generador de bucles)

STOP MODE

35

Uso de las funciones de interface de audio


Puede usar esta unidad con ordenadores con los siguientes sistemas operativos.

Sistemas operativos compatibles


Windows
Uso de las funciones de interface de audio

Windows XP SP3 (32 bits) o posterior

Windows Vista SP1 (32, 64 bits) o posterior

Windows 7 (32, 64 bits)

32 bits: Intel Pentium 4 1.8 GHz o ms rpido, RAM 1 GB o superior

64 bits: Intel Pentium Dual-Core 2.7 GHz o ms rpido, RAM 2 GB o superior

Mac

OS X 10.5/10.6/10.7

Intel Core Duo 1.83 GHz o ms rpido


RAM 1 GB o superior

Cuantizacin (velocidad de bits)


16 bits

Frecuencia de muestreo

44.1 kHz

Para ver ms detalles acerca de la grabacin, reproduccin y otras funciones,


consulte la gua de puesta en marcha incluida.
AVISO
Puede ajustar el balance entre la seales del

y del ordenador. (Vea pg. 24).

Puede ajustar tambin el nivel de grabacin. (Vea pg. 25).


Cuando el interruptor de encendido est en OFF, podr conectar el
para que reciba la alimentacin elctrica a travs de este bus USB.

a un ordenador va USB

NOTA
Para monitorizar la seal de la guitarra conectada una vez que haya pasado a travs del software DAW
(ordenador), ajuste el balance USB AUDIO MONITOR a 100. (Vea pg. 24).

En el resto de ajustes, las seales del ordenador y del
/
sern mezcladas, haciendo que la
seal de salida suene como si estuviese usando un efecto flanger.

36

Ajuste del pedal de expresin

Calibracin de la sensibilidad del pedal


, coloque el interruptor de encendido en ON.
NOTA
Calibre el pedal en estos casos:
- La pulsacin del pedal no produce mucho efecto.
- El volumen o el tono cambian demasiado aun
pulsando el pedal solo suavemente.

De acuerdo a estos grficos, use el pedal y pulse

cada vez.

Ajuste del pedal de expresin

Mientras pulsa

Una vez que haya terminado la calibracin aparecer OK! en pantalla y se


reactivar el modo de reproduccin.
AVISO
Si aparece la indicacin ERROR!, realice de nuevo el proceso de calibracin desde el principio.

Ajuste del "torque" (resistencia o tensin)

Puede usar una llave hexagonal (de tipo Allen) de 5 mm para ajustar la
tensin del pedal de expresin.
Introduzca la llave en el tornillo de ajuste de tensin del lateral del pedal.
Grela a la derecha para una mayor tensin y a la izquierda para un pedal ms suave.

Menos
tensin

Ms
tensin

NOTA
Tenga cuidado al liberar la tensin del tornillo, dado que
si lo gira demasiado es posible que se desenrosque por
completo, lo que hara imposible que el pedal quedase
fijo en su posicin.

37

Actualizacin del firmware


Descarga de la aplicacin de actualizacin de firmware:
Visite la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp).
Actualizacin del firmware

AVISO
Abra el men GLOBAL para comprobar las versiones del firmware activas. (Vea pg. 25).

Uso de la funcin de actualizacin de versin

Confirme que el interruptor de encendido est en la posicin OFF.

Mientras pulsa a la vez , conecte la unidad a un ordenador usando


el cable USB.

Aparecer la pantalla VERSION UPDATE.

Actualizacin del firmware

Ejecute el programa de actualizacin del firmware en su ordenador, y


realice la actualizacin.
NOTA
No desconecte el cable USB mientras se est
actualizando el firmware.

38

AVISO
Consulte en la pgina web de ZOOM las
instrucciones sobre cmo usar este programa.

FIRMWARE UPDATE

Finalizacin de la actualizacin
/

haya finalizado la actualizacin, aparecer Complete!

en la pantalla.
Desconecte el cable USB.
AVISO
La actualizacin de la versin del firmware no borrar los patches almacenados.

Restauracin del

a sus valores de fbrica

Actualizacin del firmware

Cuando el

1. Para usar la funcin "All Initialize"


Mientras pulsa , coloque el interruptor de encendido en ON.

Aparecer la pantalla All Initialize.

2. Para ejecutar la funcin All Initialize


Pulse .

NOTA
Pulse cualquier otra tecla distinta de para cancelar la restauracin.

AVISO
Al ejecutar la funcin All Initialize todos los valores del
/
sern restaurados a los valores de fbrica,
incluyendo sus patches. No use esta funcin a menos que est seguro que quiere hacer esto.

39

Tipos de efectos y parmetros


Nmero de efecto

Parmetro

Rango de parmetro

Tipo de efecto

Tipos de efectos y parmetros

091 DynaDelay

Explicacin del efecto

Funcin del pedal

Este retardo dinmico ajusta el volumen del sonido con


efecto de acuerdo al nivel de la seal de entrada.
Mando 1
Time
Pg. 01

Pg. 02

12000

Sense

Ajusta el tiempo de retardo.


F.B

0100

-10 -1, 110

P Level

0150

InputMute
Mando 3

P Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Cantidad de realimentacin.

Pantalla de efecto

FS

Mando 2

Ajusta el nivel de salida.

Icono de posible sincronizacin de tempo

Icono de posible control de pedal

Icono de asignacin automtica

Explicacin de parmetro

Tipos de efectos y parmetros


001 Comp

Este compresor es del estilo del MXR Dyna Comp.


Mando 1
Pg. 01

Sense

Mando 2
P Tone

010

Ajusta la sensibilidad del compresor. Ajusta el tono.


ATTCK

Pg. 02

010

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Slow, Fast

Ajusta la velocidad de ataque del


compresor a Fast o Slow.

002 RackComp Este compresor le ofrece un ajuste ms preciso y detallado que COMP.
Mando 1
THRSH
Pg. 01

Pg. 02

003 M Comp

050

Mando 2
P Ratio

110

Ajust a el nivel que activa el


Ajusta el ratio de compresin.
compresor.
ATTCK

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

110

Ajusta la velocidad de ataque.

Este compresor ofrece un sonido ms natural.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

THRSH

050

Mando 2
P Ratio

110

Ajusta el nivel que activa el compresor. Ajusta el ratio de compresin.


ATTCK

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

110

Ajusta la velocidad de ataque.

004 SlowATTCK Este efecto ralentiza el ataque de cada nota, obtenindose una interpretacin tipo violn.
Mando 1
Time
Pg. 01

150

Ajusta el tiempo de ataque.

Mando 2
P Curve

010

Mando 3
P Level

0150

Ajust a el cambio de la cur va de


Ajusta el nivel de salida.
volumen durante el ataque.

Pg. 02

005 ZNR

La exclusiva reduccin de ruido de ZOOM corta el ruido durante las pausas sin afectar al tono.
Mando 1
THRSH
Pg. 01

Pg. 02

40

125

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Mando 2
P DETCT

GtrIn, EfxIn

Mando 3
Level

0150

Nivel de deteccin de seal de


Ajusta el nivel de salida.
control.

006 NoiseGate Esta es una puerta de ruido que corta el sonido durante las pausas de su interpretacin.
Mando 1
Pg. 01

THRSH

125

Mando 2
P Level

Ajusta la sensibilidad del efecto.

0150

Mando 3
P

Ajusta el nivel de salida.

007 DirtyGate Esta puerta de ruidos de tipo clsico dispone de una forma de cerrarse caracterstica.
Mando 1
Pg. 01

THRSH

125

Mando 2
P Level

Ajusta la sensibilidad del efecto.

0150

Mando 3
P

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

008 GraphicEQ Esta unidad dispone de un ecualizador de seis bandas.


Mando 1
160Hz
Pg. 01

Pg. 03

009 ParaEQ

400Hz

800Hz

-1212

-1212

6.4kHz

-1212

12kHz

-1212

Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias de
agudas (3.2 kHz).
sper agudas (6.4 kHz).
armnicos (12 kHz).
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Esto es un ecualizador paramtrico de 2 bandas.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03

010 CombFLTR

Mando 3

-1212

Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias
graves (160 Hz).
semi graves (400 Hz).
medias (800 Hz).
3.2kHz

Pg. 02

Mando 2

-1212

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Freq1

Mando 2

20Hz20kHz

Q1

Mando 3

0.5, 1, 2, 4, 8, 16

Gain1

-1212

Ajusta la frecuencia central de EQ1.

Ajusta la Q de EQ1.

Ajusta la ganancia de EQ1.

Freq2

Q2

Gain2

20Hz20kHz

Ajusta la frecuencia central de EQ2.


Level

0150

0.5, 1, 2, 4, 8, 16

Ajusta la Q de EQ2.

-1212

Ajusta la ganancia de EQ2.

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto usa el filtro en peine que resulta de fijar la modulacin del flanger cmo un
ecualizador.
Mando 1
Freq
Pg. 01

Pg. 02

150

Mando 2
P Reso

-1010

Mando 3
P Mix

0100

Esto ajusta la frecuencia enfatizada.

A j u s t a l a i n t e n s i d a d d e l s o n i d o Ajusta la cantidad de sonido con efecto


resonante del efecto.
mezclada con el sonido original.

HiDMP

Level

010

0150

Ajusta la atenuacin de agudos del


Ajusta el nivel de salida.
sonido del efecto.

011 AutoWah Este efecto vara el wah de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1
Sense
Pg. 01

-10-1, 110

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Mando 2
P Reso

010

Mando 3
P Level

0150

Ajusta la intensidad del sonido


Ajusta el nivel de salida.
resonante.

Pg. 02

012 Resonance Este efecto vara la frecuencia del filtro resonante de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1
Sense
Pg. 01

-10-1, 110

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Mando 2
P Reso

010

Mando 3
P Level

0150

Ajusta la intensidad del sonido


Ajusta el nivel de salida.
resonante.

Pg. 02

SIGUE

41

Tipos de efectos y parmetros


013 Cry

Este efecto modifica el sonido como un modulador de voz.


Mando 1
Range
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

014 M-Filter

Mando 2
P Reso

0100

P Level

-10-1, 110

0150

Esta envolvente de filtro con el estilo del filtro pasabajos MOOG MF-101 dispone de un amplio rango
de ajustes.
Mando 1
Pg. 01

Pg. 02

0100

Mando 3

Mando 2
P Sense

010

Reso

010

Ajusta la frecuencia mnima de la


Ajusta la sensibilidad del efecto.
envolvente del filtro.

Ajusta la resonancia del efecto.

Type

VLCTY

HPF, BPF, LPF

Chara

Ajusta el tipo de filtro.


Bal

Pg. 03

0100

2Pole, 4Pole

Ajusta la cantidad de filtro aplicada.


P Level

0150

Fast, Slow

Ajusta la velocidad de accin del


filtro.

Ajusta el balance entre el sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el sonido con efecto.

Este efecto especial proporciona al sonido una cualidad escalonada.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

016 SeqFLTR

Mando 3
P Sense

Ajusta el balance entre el sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el sonido con efecto.

Freq

015 Step

010

A j u s t a e l r a n g o d e f r e c u e n c i a Ajusta la intensidad de la modulacin


Ajusta la sensibilidad del efecto.
procesado por el efecto.
del sonido resonante.
Bal

Pg. 02

110

Mando 2

0100

Rate

050

Mando 3
P Reso

010

Ajusta la profundidad de la
Ajusta la intensidad de la modulacin
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
del sonido resonante.
Shape

010

Level

Ajusta la envolvente del efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

El secuenciador tiene el sabor de un Z.Vex Seek-Wah.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

Step

Mando 2

28

PTTRN

Nmero de pasos de la secuencia.

Ajusta el patrn del efecto.

Shape

Reso

010

Envolvente de sonido del efecto.

Mando 3

18
010

Speed

150

Ajusta la velocidad de modulacin.


P Level

Ajusta la resonancia del efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

017 RndmFLTR Este efecto de filtro cambia el carcter de forma aleatoria.


Mando 1
Pg. 01

Pg. 02

Pg. 03

018 Booster

Speed

150

Mando 2
P Range

0100

Mando 3
P Reso

010

Ajusta la velocidad de modulacin.

Elige el rango de frecuencia afectado.

Ajusta la resonancia del efecto.

Type

Chara

Bal

HPF, BPF, LPF

Ajusta el tipo de filtro.


Level

0150

2Pole, 4Pole

Ajusta la cantidad de filtro aplicada.

0100

P
P

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.

Ajusta el nivel de salida.

Esto aumenta la ganancia de la seal para hacer que el sonido sea ms potente.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

019 OverDrive

Simulacin del Boss OD-1, el efecto compacto que llev el nombre overdrive por
primera vez.
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

42

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

020 T Scream

Simulacin del Ibanez TS808, adorado por muchos guitarristas como realzador y que ha
servido como inspiracin de gran cantidad de rplicas.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

021 Governor Simulacin del efecto de distorsin Guvnor de Marshall.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

022 Dist+

Simulacin del efecto MXR distortion+ que hizo famosa a la distorsin en todo el Mundo.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

023 Dist 1

Simulacin del pedal de distorsin Boss DS-1, un autntico best-seller de los pedales.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

024 Squeak

Simulacin del popular Pro Co Rat, famoso por su sonido de distorsin cortante.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

025 FuzzSmile

Simulacin del Fuzz Face, que fue parte de la historia del rock tanto por su diseo como
por su sonido impactante.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

026 GreatMuff

Simulacin del Electro-Harmonix Big Muff, adorado por muchos msicos por su dulce y
grueso sonido fuzz.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

027 MetalWRLD

Simulacin del Boss Metal Zone, famoso por su largo sustain y el potente rango mediograve.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

SIGUE

43

Tipos de efectos y parmetros


028 HotBox

Simulacin del previo Matchless Hotbox, compacto y con una vlvula interna.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

029 Z Clean

Sonido limpio original y sin adornos de ZOOM.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

030 Z MP1

Un sonido original creado mezclando caractersticas de un ADA MP1 y un MARSHALL JCM800.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

031 Z Bottom Un sonido de alta ganancia que enfatiza las frecuencias graves y medias.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

032 Z Dream

Un sonido de alta ganancia para una interpretacin solista, basado en el canal solista del
Mesa Boogie Road King Series II.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

033 Z Scream Un sonido de alta ganancia original, balanceado desde las frecuencias graves a las agudas.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

034 Z Neos

Sonido crunch modelado a partir del sonido de un combo de clase A britnico modificado.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

035 Z Wild

Un sonido de alta ganancia con incluso aun ms realce de saturacin.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

44

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

036 Lead

Sonido de distorsin suave y brillante.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

037 ExtremeDS Este efecto de distorsin le ofrece la mayor ganancia del Mundo.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

038 Aco.Sim

Esto cambia el tono de una guitarra elctrica para hacer que suene como una acstica.
Mando 1
Top
Pg. 01

0100

Mando 2
P Body

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta el exclusivo sonido de cuerda Ajusta la resonancia de la caja de las


Ajusta el nivel de salida.
de las guitarras acsticas.
guitarras acsticas.

Pg. 02

039 FD COMBO Sonido modelado de un Fender Twin Reverb (65), adorado por guitarristas de todo tipo.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

040 DELUXE-R Esto modela el sonido de un Fender Deluxe Reverb fabricado en 1965.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

041 FD VIBRO Sonido modelado de un Fender Vibroverb del 63.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

042 US BLUES Sonido crunch de un Fender Tweed Bassman.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

SIGUE

45

Tipos de efectos y parmetros


043 VX COMBO Sonido modelado de un combo ingls que representa el sonido de Liverpool de los aos 60.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02
Pg. 03

044 VX JMI

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

Ajusta el volumen de los agudos.


Prese

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

0100

Ajusta el volumen de los medios.


CAB

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Simula el sonido de uno de los primeros combos britnicos de clase A.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

045 BG CRUNCH Sonido crunch de un combo Mesa Boogie MkIII.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

046 MATCH 30 Sonido modelado de un DC-30 (canal 1), el combo estrella de Matchless.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

047 CAR DRIVE Esto replica el sonido de un pequeo combo Carr Mercury de mxima calidad.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

048 TW ROCK

0100

Mando 2
P Tube

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

Este sonido crunch usa el canal saturado de un Two Rock Emerald 50, un amplificador
americano muy exclusivo.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

46

0100

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

049 TONE CITY Sonido modelado de un Sound City 50 Plus Mark 2, un legendario amplificador britnico.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 03

050 HW STACK

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

Ajusta el volumen de los agudos.


Prese

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

0100

Ajusta el volumen de los medios.


CAB

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Sonido modelado del legendario Hiwatt Custom 100, amplificador completamente a


vlvulas fabricado en el Reino Unido.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

051 TANGERINE Esto modela el sonido del Orange Graphic 120, nico por su diseo y sonido.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

052 B-BREAKER Sonido modelado de un combo Marshall 1962 Bluesbreaker.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

053 MS CRUNCH El sonido crunch del Marshall 1959 que vio nacer a muchas leyendas.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

054 MS 1959

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Esto modela el sonido de un Marshall 1959 Plexi fabricado en 1969.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

SIGUE

47

Tipos de efectos y parmetros


055 MS DRIVE Sonido de alta ganancia de una torre Marshall JCM2000.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

Ajusta el volumen de los agudos.


Prese

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

0100

Ajusta el volumen de los medios.


CAB

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

056 BGN DRIVE Esto simula el sonido solista del canal 3 de un Bogner Ecstasy.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

057 BG DRIVE Sonido de alta ganancia del canal rojo de un Mesa Boogie Dual Rectifier (modo Vintage).
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

058 DZ DRIVE

0100

Mando 2
P Tube

0150

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Sonido de alta ganancia del canal 3 de un Diezel Herbert, amplificador de guitarra alemn
fabricado a mano que permite el control de tres canales independientes.

Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Simula el sonido de alta ganancia del Engl Invader, que ofrece unos potentes sper graves.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

060 REVO-1

Mando 3
Level

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Mando 1

059 ALIEN

0100

Ajusta la ganancia.

Gain

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Simula el sonido de alta ganancia de un Krank Revolution 1 Plus.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

48

0100

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

061 Tremolo

Este efecto modifica el volumen a una velocidad constante.


Mando 1
Pg. 01

0100

Mando 2
P Rate

Profundidad de la modulacin.
Wave

UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9

050

Mando 3
P Level

Velocidad de la modulacin.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Forma de onda de la modulacin.

062 Slicer

Este efecto crea un sonido rtmico al dividir de forma continua la entrada.


Mando 1
PTTRN
Pg. 01

Pg. 02

063 Phaser

Mando 2

120

Speed

150

Ajusta el patrn del efecto.

Ajusta la velocidad de modulacin.

THRSH

Level

050

0150

Mando 3
P Bal

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.
P

Ajusta el nivel de salida.

Ajusta el umbral del efecto.

Este efecto aade una variacin de fase al sonido.


Mando 1
Pg. 01

Rate

150

Mando 2
P Color

Mando 3

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Level

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el tono del tipo de efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Depth

064 DuoPhase Este efecto combina dos moduladores de fase.


Mando 1
Pg. 01

RateA

150

Mando 2
P RateB

Velocidad de modulacin de LFO A.


ResoA
Pg. 02

Pg. 03

010

150,
SyncA, RvrsA

Mando 3
P Level

Velocidad de modulacin de LFO B.

P ResoB

010

0150

Ajusta el nivel de salida.

P Link

Seri, Para, STR

Ajusta la resonancia de la modulacin Ajusta la resonancia de la modulacin Ajust a la forma en la que est n
de LFO A.
de LFO B.
conectados los dos phasers.
DPT_A

1100

P DPT_B

1100

Profundidad de modulacin de LFO A. Profundidad de modulacin de LFO B.

065 WarpPhase Este modulador de fase tiene un efecto de sentido nico.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

066 Chorus

Speed

150

Mando 2
P Reso

Ajusta la velocidad de modulacin.


DRCTN

Mando 3
P Level

Ajusta la resonancia del efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Go, Back

Ajusta la direccin de la modulacin.

Este efecto mezcla un tono modulado con el sonido original para aadir movimiento y grosor.
Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

067 Detune

010

0100

Mando 2
Rate

150

Mando 3
P Mix

0100

Ajusta la profundidad de la
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
mezclada con el sonido original.
Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Al mezclar un sonido con efecto que tiene el tono ligeramente modulado con el sonido
original, se consigue un efecto de chorus sin mucha sensacin de modulacin.
Mando 1
Cent
Pg. 01

Pg. 02

-2525

Mando 2
PreD

Mando 3

050

Mix

0100

Ajusta la desafinacin en centsimas, Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
pasos precisos de 1/100 de semitono. sonido del efecto.
mezclada con el sonido original.
Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

SIGUE

49

Tipos de efectos y parmetros


068 VintageCE Esto es una simulacin del BOSS CE-1.
Mando 1
Comp
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Mando 2

09

Rate

Ajusta la sensibilidad del compresor.


Level

0150

150

Mando 3
P Mix

Ajusta la velocidad de la modulacin.

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Ajusta el nivel de salida.

069 StereoCho Esto es un chorus stereo con un sonido limpio.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

0100

Mando 2
P Rate

150

Mando 3
P Mix

0100

Ajusta la profundidad de la
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
mezclada con el sonido original.
Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

070 Ensemble Esto es un grupo de chorus que ofrece un movimiento tridimensional.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

0100

Mando 2
Rate

150

Mando 3
P Mix

0100

Ajusta la profundidad de la
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
mezclada con el sonido original.
Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

071 VinFLNGR Este sonido de flanger analgico es similar a un MXR M-117R.


Mando 1
Depth
Pg. 01

072 Flanger

Mando 2
P Rate

050

P Mix

Pg. 01

0100

0100

P Level

Mando 2
P Rate

0150

050

Mando 3
P Reso

-1010

050

P Mix

0100

P Level

0150

Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto


Ajusta el nivel de salida.
efecto.
mezclada con el sonido original.

Con este flanger dinmico, el volumen del sonido del efecto de acuerdo al nivel de la
seal de entrada.
Mando 1
Pg. 01

Depth

0100

Profundidad de la modulacin.
Reso

Pg. 02

-1010

Mando 2
Rate

050

Mando 3
P Sense

-10-1, 110

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta la sensibilidad del efecto.


P Level

0150

Ajusta la intensidad de la resonancia


Ajusta el nivel de salida.
de modulacin.

Este efecto aade vibrato de forma automtica.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

0100

Mando 2
Rate

050

Mando 3
P Bal

0100

Ajusta la profundidad de la
Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
original y el sonido con efecto.
Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto aade sonido una y dos octavas por debajo del sonido original.
Mando 1
Oct1
Pg. 01

50

Ajusta la profundidad de la
Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
de modulacin.
PreD

Pg. 02

075 Octave

-1010

Esto es un sonido de reactor parecido al de un flanger ADA.


Mando 1

074 Vibrato

Mando 3
P Reso

Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto


Ajusta el nivel de salida.
efecto.
mezclada con el sonido original.

Depth

073 DynaFLNGR

050

Ajusta la profundidad de la
Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
de modulacin.
PreD

Pg. 02

0100

Pg. 02

0100

Mando 2
P Oct2

0100

Mando 3
P Dry

0100

Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del sonido original (sin
sonido una octava por debajo.
sonido dos octavas por debajo.
efectos).
Chara

0100

Ajusta el carcter del efecto.

Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

076 PitchSHFT Este efecto hace que suba o baje el tono.


Mando 1
Shift
Pg. 01

Tone

Mando 3

010

Bal

Ajusta el cambio de tono en semitonos. 0


Ajusta el tono.
le da un efecto de desafinacin.
Level

-2525

0150

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.
P

Ajuste preciso del cambio de tono en


Ajusta el nivel de salida.
pasos de un Cent (1/100 semitono).

077 MonoPitch Modulador de tono con poca variacin de sonido para ejecuciones monofnicas (una sola nota).
Mando 1
Shift
Pg. 01

078 HPS

Tone

010

Bal

-25 25

Level

0150

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.

Ajusta el cambio de tono en semitonos. 0


Ajusta el tono.
le da un efecto de desafinacin.
Fine

Pg. 02

Mando 3

Mando 2

-12 12 , 24

Ajuste preciso del cambio de tono en


Ajusta el nivel de salida.
pasos de un Cent (1/100 semitono).

Este modulador de tono inteligente emite el sonido modulado de acuerdo a los ajustes de clave y escala.
Mando 1
Scale
Pg. 01

Mando 2

-6, -5, -4, -3, -m, m,


3, 4, 5, 6
(Vea la tabla 2)

Key

Mando 3

C, C#, D, D#, E,
F, F#, G, G#, A,
A#, B

Mix

0100

Ajusta el tono del sonido con tono Ajusta la tnica (raz) de la escala usada Ajusta la cantidad de sonido con efecto
modulado aadido al sonido original.
para el cambio de tono.
mezclada con el sonido original.
Pg. 02

Tone

010

Level

Ajusta el tono.

0150

Tipos de efectos y parmetros

Fine
Pg. 02

Mando 2

-1212 , 24

Ajusta el nivel de salida.

079 BendCho Inflexin tonal usando la seal de entrada como disparador con procesado individual de cada nota.
Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

080 RingMod

Mando 2

0100

Time

0100

Ajusta el tiempo que pasa antes de Ajusta el balance entre el sonido


que empiece el efecto.
original y el sonido con efecto.

Mode

Tone

Up, Down

Direccin de la inflexin tonal.

010

Level

Ajusta el tono.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto produce un sonido de repique metlico. El ajuste del parmetro Freq
provocar un cambio drstico del carcter del sonido.
Mando 1
Pg. 01

Pg. 02

150

Mando 2
P Tone

Ajusta la frecuencia de la modulacin.


Level

0150

Mando 3

010

Bal

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.

Ajusta el tono.

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto crea un sonido lo-fi (de baja fidelidad).


Mando 1
Bit
Pg. 01

Pg. 02

082 Bomber

Mando 3
P Bal

Ajusta la profundidad del efecto.

Freq

081 BitCrush

050

Mando 2

416

SMPL

050

Ajusta la profundidad de bits.

Ajusta la frecuencia de muestreo.

Tone

Level

010

Ajusta el tono.

0150

Mando 3
P Bal

Ajusta el nivel de salida.

Mando 1
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.

Este efecto produce un sonido explosivo al puntear.


PTTRN

0100

FS

Mando 2

HndGn, Arm,
Bomb, Thndr

Decay

1100

Trigger
Mando 3

P Bal

0100

Ajusta el tipo del efecto de sonido.

Ajusta la duracin o longitud de las Ajusta el balance entre el sonido


reverberaciones.
original y el sonido con efecto.

THRSH

Power

050

Ajusta el umbral del efecto.


Level

0150

030

Tone

010

Ajusta la fuerza del sonido explosivo. Ajusta el tono.


P

Ajusta el nivel de salida.

SIGUE

51

Tipos de efectos y parmetros

083 MonoSynth

Este efecto produce el sonido de un sintetizador de guitarra monofnico (una nica nota)
que detecta el tono de la seal de entrada.
Mando 1
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Synth

0100

Nivel del sonido del sintetizador.


Wave

Sine, Tri, SawUp,


SawDn

Elige la forma de onda.

084 Z-Organ

Mando 2
P Dry

Pg. 02

Ajusta el nivel de salida.

Tone

Speed

010

Ajusta el tono.

Upper

0100

0100

Mando 3
P Dry

Ajusta el volumen de los graves.

Ajusta el nivel del sonido original.

HPF

LPF

Level

010

010

Time

Pg. 02

12500

FS

Mando 2
F.B

0100

HiDMP

P-P

Level

010

MONO, P-P

12000

P F.B

0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Cantidad de realimentacin.

HiDMP

Level

010

FS

Mando 2

0150

12000

Ajusta el tiempo de retardo.


Rate

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

150

FS

Mando 2
F.B

0100

Mando 3
P Mix

0150

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Cantidad de realimentacin.
P Level

InputMute

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.

Time

12500

FS

Mando 2
F.B

0100

Hold, InputMute
Mando 3

P Mix

0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Cantidad de realimentacin.

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

HiDMP

P-P

Level

010

MONO, P-P

0150

Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del retardo a mono o


Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.
ping-pong.

089 ReverseDL Retardo inverso con una duracin mxima de 1250 ms.
Mando 1
Time

Pg. 02

InputMute

Ajusta la atenuacin de agudos del


Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.

Mando 1

Pg. 01

Mando 3
P Mix

Esta simulacin de retardo analgico tiene un largo retardo


con una duracin mxima de 2500 ms.

Pg. 02

0150

Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del retardo a mono o


Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.
ping-pong.

Time

Pg. 01

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Mando 1

Pg. 02

0100

Cantidad de realimentacin.

087 ModDelay Este efecto de retardo permite el uso de modulacin.

Pg. 01

Hold, InputMute

Ajusta el tiempo de retardo.

Time

Pg. 02

Mando 3
P Mix

Este efecto simula un eco de cinta. El cambio del parmetro


Time modifica el tono de los ecos.

Pg. 01

0150

Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Frecuencia de corte del filtro pasabajos. Ajusta el nivel de salida.

Este largo retardo tiene una duracin mxima de 2500 ms.

Pg. 01

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Mando 1

52

0100

Suavidad del cambio de tono.

Mando 2
P Lower

Mando 1

088 AnalogDly

0150

Ajusta el nivel del sonido original.

Mando 1

086 TapeEcho

Mando 3
P Level

Este efecto simula un sonido de rgano.


Pg. 01

085 Delay

0100

101250

F.B

0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Cantidad de realimentacin.

HiDMP

Level

010

FS

Mando 2

0150

Ajusta la atenuacin de agudos del


Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.

Hold, InputMute
Mando 3

P Bal

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.
P

090 MultiTapD Esto produce varios sonidos retardados con distintos tiempos de retardo.
Mando 1
Time
Pg. 01

091 DynaDelay

12500

PTTRN

Pg. 02

Level

010

Ajusta el tono.

F.B

12000

0100

FS

Mando 2
Sense

Ajusta el tiempo de retardo.

-10 -1, 110

P Level

0150

Pg. 03

F.B

0150

FS
0100

P Depth

0100

P Reso

12000

Pitch

0100

-1212

P Tone

Cantidad de realimentacin.

TimeL

Mando 3
P Mix

010

11000

TimeR

FS

InputMute
Mando 3

11000

Mix

LchFB

0100

P RchFB

Realimentacin del retardo izquierdo.


LchLv

0100

0100

0100

P Level

Realimentacin del retardo derecho.

P RchLv

0100

0150

Ajusta el nivel de salida.


P

Salida de retardo del canal izquierdo. Salida de retardo del canal derecho.

12000

Ajusta el tiempo de retardo.


Rate

150

FS

Mando 2
F.B

0100

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Level

Time

101000

FS

Mando 2
Duty

0150

Ajusta el nivel de salida.

096 TrgHldDly Retardo sample-&-hold usando el punteo como disparador.


Mando 1

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Cantidad de realimentacin.
P Color

InputMute
Mando 3

P Mix

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el tono del tipo de efecto.

Pg. 02

0150

Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta la cantidad de sonido con efecto
izquierdo.
derecho.
mezclada con el sonido original.

Time

Pg. 01

Ajusta el nivel de salida.

Mando 2

Mando 1

Pg. 02

0100

Level

Ajusta el tono.

095 PhaseDly Este efecto aplica un modulador de fase a un sonido retardado.

Pg. 01

InputMute

Ajusta el volumen del cambio de Ajusta la cantidad de sonido con efecto


tono aplicado al sonido retardado.
mezclada con el sonido original.

Ajusta el tiempo de retardo.


F.B

FS

Mando 2

Mando 1

Pg. 03

Este retardo stereo permite que se ajusten por separado los


tiempos de retardo izquierdo y derecho.

Pg. 02

010

Ajusta el nivel de salida.

Time

Pg. 01

A j u s t a l a p r o f u n d i d a d d e l a Ajusta la intensidad de la resonancia


modulacin.
de modulacin.

Mando 1

Pg. 02

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Este efecto aplica cambio de tono a un sonido retardado.

Pg. 01

InputMute
Mando 3

P Mix

Cantidad de realimentacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.


Level

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Mando 2

12000

150

0100

Ajusta el nivel de salida.

Ajusta el tiempo de retardo.


Rate

InputMute
Mando 3

P Mix

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Cantidad de realimentacin.

Time

094 StereoDly

0150

Ajusta el nivel de salida.

Mando 1

Pg. 02

Tone

Este efecto filtra un sonido retardado.

Pg. 01

0100

Ajusta el patrn de marcacin, que va Ajusta la cantidad de sonido con efecto


desde rtmico a patrones aleatorios.
mezclada con el sonido original.

Time

093 PitchDly

Mix

Ajusta el tiempo de retardo.

Mando 1

092 FilterDly

Mando 3

18

Este retardo dinmico ajusta el volumen del sonido con


efecto de acuerdo al nivel de la seal de entrada.

Pg. 01

InputMute

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

FS

Mando 2

InputMute
Mando 3

25100

Mix

0100

Ajusta el tiempo de retardo.

A j u s t a d u r a n t e c u a n t o t i e m p o e s Ajusta la cantidad de sonido con efecto


producido el sonido sample-and-hold.
mezclada con el sonido original.

THRSH

Level

030

Ajusta el umbral del efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

SIGUE

53

Tipos de efectos y parmetros


097 HD Reverb Esta es una reverb de alta definicin.
Mando 1
Decay
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

098 Hall

Tone

1200

HPF

Decay

Level

010

130

FS

P Tone

Decay

010

Mix

1100

Level

0150

130

FS

Mando 2
P Tone

Decay

1100

Level

0150

Mix

130

P Tone

1100

Level

Mix

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

130

FS

P Tone

1100

Level

0150

InputMute
Mando 3

010

Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Este efecto de reverb simula la acstica de un amplio espacio


cerrado como un pabelln de deportes.
Decay

130

1100

FS

Mando 2
P Tone

Level

0150

InputMute
Mando 3

010

Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

Pg. 02

0100

Mando 2

Mando 1

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Este efecto reproduce slo las reflexiones iniciales de reverb.


Mando 1
Decay
Pg. 01

Pg. 02

54

0150

InputMute
Mando 3

010

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

103 EarlyRef

FS

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Decay

Pg. 01

Mando 2

Mando 1

102 Arena

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Este efecto de reverb simula una reverb de muelles.

Pg. 02

InputMute
Mando 3

010

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

Pg. 01

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Mando 1

101 Spring

0100

100 TiledRoom Reverb que simula la acstica de una habitacin alicatada.

Pg. 02

InputMute

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

Pg. 01

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Mando 1

Pg. 02

0150

Mando 3

Mando 2

Este efecto de reverb simula la acstica de una habitacin.

Pg. 01

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

Pg. 02

0100

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Mando 1

099 Room

Mix

Reverb que simula la acstica de una sala de conciertos.

Pg. 01

InputMute
Mando 3

010

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

Pg. 02

0100

FS
Mando 2

130

Mando 2
Shape

-1010

Ajusta la duracin de la reverb.

Ajusta la envolvente del efecto.

Tone

Level

010

Ajusta el tono.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Mando 3
P Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

104 Air

Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear profundidad espacial.
Mando 1
Size
Pg. 01

Tone

Mando 3

010

Mix

Ajusta el tamao del espacio


Ajusta el tono.
simulado.
010

P Level

0150

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

Ajusta la cantidad de reflexin de las


Ajusta el nivel de salida.
paredes.

105 Comp+OD Este efecto combina compresor y saturacin.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

Comp

Gain

Ajusta la intensidad del compresor.


Tone

Mando 3

Mando 2

010

0100

P Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Ajusta la ganancia de la saturacin.

0100

Ajusta el tono de la saturacin.

106 Comp+Phsr Este efecto combina compresor y un modulador de fase.


Mando 1
Pg. 01

Pg. 02

Comp

Mando 2

010

Rate

Ajusta la intensidad del compresor.


Color

150

Mando 3
P Level

0150

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Ajusta el color del phaser.

Tipos de efectos y parmetros

Ref
Pg. 02

Mando 2

1100

107 Comp+AWah Este efecto combina compresor y auto-wah.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

108 Cho+Dly

Comp

Mando 2

010

Sense

Ajusta la intensidad del compresor.


Reso

010

Ajusta la sensibilidad del auto-wah.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Ajusta la resonancia del auto-wah.

Mando 1

Pg. 02

ChoRt

150

Mando 2
P ChoMx

Ajusta la velocidad del chorus.


DlyFB

0100

0100

Mando 3
P DlyTm

Ajusta la mezcla del chorus.


P DlyMx

Realimentacin del retardo.

0100

12000

Ajusta el tiempo de retardo.


P Level

Ajusta la mezcla del retardo.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto combina retardo y reverb.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

110 Cho+Rev

Mando 3
P Level

Este efecto combina chorus y retardo.


Pg. 01

109 Dly+Rev

-10-1, 110

DlyTm

Mando 2

11500

DlyMx

Ajusta el tiempo de retardo.


DlyFB

0100

0100

Mando 3
P RevMx

Ajusta la mezcla del retardo.


P Level

Realimentacin del retardo.

0150

0100

Ajusta la mezcla de la reverb.


P

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto combina un chorus y reverb.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

ChoRt

150

Mando 2
P ChoMx

Ajusta la velocidad del chorus.


Level

0150

0100

Mando 3
P RevMx

Ajusta la mezcla del chorus.

0100

Ajusta la mezcla de la reverb.

Ajusta el nivel de salida.

111 FLG+VCho Este efecto combina un flanger y un chorus tradicional.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

FlgDp

0100

Ajusta la profundidad del flanger.


ChoRt

150

Velocidad del chorus vintage.

Mando 2
P FlgRt

050

Mando 3
P ChoMx

Ajusta la velocidad del flanger.


P Level

0150

0100

Ajusta la mezcla de chorus vintage.


P

Ajusta el nivel de salida.

SIGUE

55

Tipos de efectos y parmetros


112 PedalVx

Esto simula un pedal wah ingls de hace aos.


Mando 1
Pg. 01

Freq

150

Ajusta la frecuencia enfatizada.

Mando 2
P DryMX

Mando 3
P Level

Ajusta la mezcla con el sonido sin efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

113 PedalCry

Simula un pedal wah CRYBABY de antao.


Mando 1
Pg. 01

Freq

150

Ajusta la frecuencia enfatizada.

Mando 2
P DryMX

0100

Mando 3
P Level

Ajusta la mezcla con el sonido sin efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

114 TheVibe

Esto sonido vibe dispone de unas ondulaciones realmente nicas.


Mando 1
Speed
Pg. 01

Pg. 02

050

Ajusta la velocidad de modulacin.


Wave

0100

Forma de onda de modulacin.

Mando 2
P Depth

0100

Mando 3
P Bias

0100

Ajusta la profundidad de la
Bias de modulacin de la forma de onda.
modulacin.
P Mode

VIBRT, CHORS

Level

0150

Ajusta el efecto del vibrato o chorus. Ajusta el nivel de salida.

115 PDL Pitch Use un pedal de expresin para cambiar el tono en tiempo real con este efecto.
Mando 1
Color
Pg. 01

116 PDL MnPit

19
(Vea la tabla 3)

Mando 2
Tone

Mando 3

010

Bend

Ajusta el tipo de control de cambio


Ajusta el tono.
de tono con el pedal de expresin.
Mode

Pg. 02

Up, Down

Level

0150

0100

Ajusta la cantidad de cambio de


tono.
P

Ajusta la direccin del cambio de


Ajusta el nivel de salida.
tono a arriba o abajo.

Esto es un modulador de tono especialmente para sonido monofnico (una sola nota),
que permite que el tono cambie en tiempo real con el pedal de expresin.
Mando 1
Color
Pg. 01

19
(Vea la tabla 3)

Mando 2
Tone

Mando 3

010

Bend

Ajusta el tipo de control de cambio


Ajusta el tono.
de tono con el pedal de expresin.
Mode

Pg. 02

56

0100

Up, Down

Level

0150

Ajusta la direccin del cambio de


Ajusta el nivel de salida.
tono a arriba o abajo.

0100

Ajusta la cantidad de cambio de


tono.
P

Tabla 1
Tipo

Recinto acstico y altavoces modelados


Recinto Fender Twin Reverb ('65) con altavoces Jensen 2x12 pulgadas

DELUXE-R 1X12

Recinto Fender Deluxe Reverb con altavoz Jensen 1x12 pulgadas

FD VIBRO 2x10

Recinto Fender Vibroverb ('63) con altavoces Jensen 2x10 pulgadas

US BLUES 4x10

Recinto Fender Tweed Bassman con altavoces Jensen 4x10 pulgadas

VX COMBO 2x12

Recinto acstico de combo de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas

VX JMI 2x12

Recinto acstico de los primeros combos de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas

BG CRUNCH 1x12

Recinto Mesa Boogie MkIII con altavoz Electro Voice 1x12 pulgadas

MATCH 30 2x12

Recinto Matchless DC30 con altavoces Celestion 2x12 pulgadas

CAR DRIVE 1x12

Recinto Carr Mercury con altavoz Eminence 1x12 pulgadas

TW ROCK 1x12

Recinto Two Rock Emerald 50 con altavoz Fane 1x12 pulgadas

TONE CITY 4x12

Recinto acstico con altavoces Fane 4x12 pulgadas

HW STACK 4x12

Recinto Hiwatt Custom 100 con altavoces Fane 4x12 pulgadas

TANGERINE 4x12

Recinto Orange Graphic 120 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

B-BREAKER 2x12

Recinto Marshall Bluesbreaker con altavoces Celestion 2x12 pulgadas

MS CRUNCH 4x12

Recinto Marshall 1959 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

MS 1959 4x12

Recinto Marshall 1959 B con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

MS DRIVE 4x12

Recinto Marshall JCM2000 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

BGN DRIVE 4x12

Recinto Bogner Ecstasy con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

BG DRIVE 4x12

Recinto Mesa Boogie Dual Rectifier con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

DZ DRIVE 4x12

Recinto Diezel Herbert con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

ALIEN 4x12

Recinto Engl Invader con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

REVO-1 4x12

Recinto Krank Revolution 1 Plus con altavoces Eminence 4x12 pulgadas

OFF

No se usa recinto acstico.

Tipos de efectos y parmetros

FD COMBO 2x12

Tabla 2
Ajuste

Intervalo

Ajuste

Escala usada

6 abajo

5 abajo

4 abajo

3 abajo

Mayor

4
3
m

Menor

Escala usada

Intervalo
3 arriba

Mayor

4 arriba
5 arriba
6 arriba

3 abajo
3 arriba

Tabla 3
Color

Pedal mn.

Pedal mx.

Color

Pedal mn.

Pedal mx.

0 cent

+1 octava

-1 octava + original

+1 octava + original

0 cent

+2 octavas

-700 cents + original

+500 cents + original

0 cent

-100 cents

Doblaje

Desafinado + original

0 cent

-2 octava

- (0 Hz) + original

+1 octava + original

0 cent

57

Resolucin de problemas
La unidad no se enciende

Resolucin de problemas

C onfirme que el interruptor P OW ER

S i s e s o b r e p a s a l a c a p a c i d a d d e

e s t a ju s t a d o e n " O N ". C u a n d o u s e

procesamiento del efecto, en la pantalla del

alimentacin por bus USB, confirme que

efecto aparece "DSP FULL". En este caso,

el interruptor est en "OFF" antes de

el efecto se desactivar (P10).

conectar el cable USB.


Cuando use pilas, confirme que todava

No hay sonido o volumen muy bajo


Compruebe las conexiones (P45).

Ajuste el nivel master (P20).


Cuando ajuste el volumen con un pedal de
expresin, asegrese que ha ajustado una
adecuada configuracin de volumen con el
pedal.
Confirme que la unidad no est en el
modo 'mute' o anulado (P26).

Hay mucho ruido

expresin (P18).
Ajuste el pedal de expresin (P37).

El nivel grabado en un DAW es bajo


C o m p r u e b e e l a j u s t e d e n i v e l d e
grabacin (P25).

Las pilas se descargan rpidamente


Est usando pilas de magnesio? Las
pilas alcalinas deberan proporcionar 6
horas de funcionamiento.
Compruebe el ajuste de las pilas (P23).
A juste el tipo de pilas que se estn

Compruebe que los cables con blindaje


no estn daados.
Use slo un adaptador ZOOM AC original.

El sonido distorsiona/tiene un timbre extrao


Ajuste el parmetro OUTPUT de acuerdo
al dispositivo de salida (P21).
Ajuste el interruptor Active/Passive de
acuerdo al tipo de pastillas de su guitarra
o al dispositivo que tenga conectado
directamente al

El pedal de expresin no funciona bien


Compruebe los ajustes del pedal de

tienen carga.

Ajuste el nivel del patch (P16).

58

No funciona un efecto

(P5).

usando para una informacin ms precisa


de la carga restante.

Especificaciones tcnicas
116 tipos
6
10 patches x 10 bancos
44.1 kHz
24 bits, sobremuestreo 128x
24 bits, sobremuestreo 128x
32 bits punto flotante y 32 bits punto fijo
20-20 kHz +1 dB, -3 dB (10 k carga)
LCD x 3
Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de entrada medio -20 dBm
Impedancia de entrada 1 M
ACTIVE/PASSIVE (conmutable)
Salidas R
Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
L/MONO/PHONES
Clavija de tipo auriculares stereo standard (lnea/auriculares)
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
Auriculares: 20 mW + 20 mW (con carga 32 )
BALANCED OUTPUT Conector XLR
Impedancia de salida
100 (activo-masa, pasivo-masa), 200 (activo-pasivo)
PRE/POST (conmutable)
GND LIFT (conmutable)
Entrada de control
Para FP01/FP02/FS01
Power
Adaptador
9 V CC (central negativo), 500 mA (ZOOM AD-16)
Pilas
6 horas de funcionamiento continuo usando 4

pilas alcalinas de tipo AA
USB
Alimentacin por bus USB
Dimensiones
G3 170 (P) x 234 (L) x 54 (A) mm
G3X 175 (P) x 323 (L) x 66 (A) mm
USB
Audio USB
Peso
G3 1.2 kg
G3X 1.6 kg
Opciones
Pedal de expresin FP01/FP02 y pedal de disparo FS01

Especificaciones tcnicas / Listado de ritmos

Tipos de efectos
Nmero de efectos simultneos
N bancos/patches de usuario
Frecuencia de muestreo
Conversin A/D
Conversin D/A
Procesado de seal
Caractersticas de frecuencia
Pantalla
Entrada

0 dBm = 0.775 Vrms

Listado de ritmos
#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

Nombre patrn
GUIDE
8Beat1
8Beat2
8Beat3
8SHFFL
16Beat1
16Beat2
16SHFFL
Rock
Hard
Metal1
Metal2
Thrash
Punk

T. ritmo
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4

#
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

Nombre patrn
DnB
Funk1
Funk2
Hiphop
R'nR
Pop1
Pop2
Pop3
Dance1
Dance2
Dance3
Dance4
3Per4
6Per8

T. ritmo
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
3/4
3/4

#
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41

Nombre patrn
5Per4_1
5Per4_2
Latin
Ballad1
Ballad2
Blues1
Blues2
Jazz1
Jazz2
Metro3
Metro4
Metro5
Metro

T. ritmo
5/4
5/4
4/4
4/4
3/4
4/4
3/4
4/4
3/4
3/4
4/4
5/4

59

Para pases de la UE
Declaracin de Conformidad:
Este producto cumple con los requisitos de la
Directiva EMC 2004/108/CE,
Directiva de Bajo Voltaje 2006/95/CE y
Directiva ErP 2009/125/CE
Directiva RoHS 2011/65/UE
Eliminacin de aparatos elctricos y electrnicos antiguos
(Aplicable en todos los pases europeos con sistemas de reciclaje)
Este smbolo en el producto o en su embalaje indica que este
aparato no debe ser tratado como basura orgnica. En lugar de ello
deber llevarlo al punto limpio ms cercano para el reciclaje de sus
elementos elctricos / electrnicos. Al hacer esto estar ayudando
a prevenir las posibles consecuencias negativas para el medio
ambiente y la salud que podran ser provocadas por una gestin
inadecuada de este aparato. El reciclaje de materiales ayudar a
conservar los recursos naturales. Para ms informacin acerca del
reciclaje de este aparato, pngase en contacto con el Ayuntamiento
de su ciudad, el punto limpio local o con el comercio donde adquiri
este aparato.

ZOOM CORPORATION
4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan
http://www.zoom.co.jp
G3/G3X-5005-1

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