Por favor lea cuidadosamente este manual para aprender todas las funciones del
ndice
Precauciones de seguridad y uso................... 2
Introduccin.................................................... 3
Puesta en marcha........................................... 6
Restauracin del
/
a sus valores
de fbrica.................................................. 39
Seleccin de patches.................................... 12
Almacenamiento de patches........................ 14
Ajuste de parmetros especficos de patch.. 16
Cambio de diversos ajustes.......................... 20
Uso del afinador............................................ 26
ZOOM CORPORATION
Queda prohibida la copia o reproduccin de este documento, tanto completa como parcial, sin el correspondiente permiso.
Otros smbolos
Acciones necesarias (obligatorias)
Volumen
No use demasiado tiempo el producto a un volumen muy elevado.
Acciones prohibidas
Cuidado
Uso con el adaptador CA
Utilice con esta unidad nicamente el adaptador ZOOM AD-16.
No use o haga nada que pudiera sobrepasar las especificaciones de una
toma u otros equipos con cableado elctrico. Antes de usar el equipo
en otros pases o regiones en donde el voltaje sea distinto del indicado
en el adaptador AC, consulte siempre una tienda que comercialice
productos ZOOM y utilice el adaptador AC adecuado.
Funcionamiento a pilas
Precauciones de uso
Interferencias elctricas
Por motivos de seguridad, el
ha sido diseado
Modificaciones
No abra nunca la carcasa ni trate de modificar el producto.
Limpieza
Use un trapo suave y seco para limpiar los paneles de esta unidad
si se ensucian. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo.
No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como
Precauciones
Manejo del producto
Averas
En caso de una avera o rotura, desconecte inmediatamente el
Entorno
Evite usarlo a temperaturas extremas.
Evite usarlo cerca de estufas, hornos o fuentes de calor.
Evite usarlo con altos niveles de humedad o cerca de salpicaduras.
Evite usarlo en lugares con fuertes vibraciones o golpes.
Evite usarlo en lugares con exceso de polvo o suciedad.
Copyrights
Windows , Windows Vista y Windows 7 son marcas
comerciales o marcas registradas de Microsoft.
Macintosh y Mac OS son marcas comerciales o marcas
registradas de Apple Inc.
El resto de marcas, nombres de productos y empresas
que aparecen aqu son propiedad de sus respectivos
propietarios.
Nota: Todas las marcas comerciales y marcas comerciales registradas se
utilizan solo con fines ilustrativos por lo que no infringen los derechos de
copyright de sus respectivos propietarios.
Introduccin
Seis efectos simultneos
Puede elegir y cambiar como quiera el orden de hasta seis efectos y usarlos
es un
simultneamente. Con las teclas SCROLL puede cambiar rpidamente el efecto visualizado.
El Looper puede ser sincronizado con los ritmos y grabar fraseos de hasta 40 segundos.
biblioteca de patches, para grabar copias de patches y cambiar el orden de los efectos.
Consulte la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) para ms informacin acerca de
Edit & Share.
Bank
Se denomina banco a un grupo de 10 patches. El
de A-J.
Tecla RHYTHM [
Tecla TOTAL
]
Tecla STORE/SWAP
Tecla TAP
Teclas SCROLL
Teclas TYPE
Pantalla
Panel trasero
Toma INPUT
Interruptor
de pedal
Tecla GLOBAL
Pedal de expresin
(solo
)
Teclas PAGE
Mandos de
parmetro 1-3
(Aparecen como
en este manual).
Pedales 1-3
Interruptor ACTIVE/PASSIVE
.
Interruptor PRE/POST
selo para ajustar el punto en el que es
emitida la seal desde el conector
BALANCED OUT.
Interruptor GROUND
Adaptador ZOOM (AD-16)
Conector USB
Toma CONTROL IN
FP01/FP02
FS01
Ordenador
Puesta en marcha
Encendido
Puesta en marcha
Funcionamiento a pilas
Informacin en pantalla
Puesta en marcha
Mando virtual
AVISO
Las posiciones de los mandos virtuales cambian con los valores de los parmetros.
Pestaas de pgina
Nombres de parmetros
Valores de parmetros
AVISO
Si hay 4 ms parmetros que puedan ser ajustados, aparecern varias pestaas de pgina.
Pulse , y .
ON
EDIT
Pulse .
Gire , y .
SIGUE
Cambio de pgina
Pulse .
NOTA
Un efecto requiere la misma cantidad de potencia de
procesamiento tanto si est activado como si no lo est.
10
AVISO
Mantenga pulsado
durante un segundo para
ajustar el efecto rpidamente a THRU, anulndolo.
EDIT
Ejemplo: Si pulsa
AVISO
Puede desplazarse usando los pedales.
Izquierda: Pulse
Derecha: Pulse
a la vez.
a la vez.
Pulse
11
Seleccin de patches
Confirme que est visualizando la pantalla inicial.
Seleccin de patches
Banco
Nmero patch
Nombre patch
Cambio de patch
12
PATCH SELECT
Pulse a la vez
Seleccin de patches
Pulse a la vez
NOTA
Cuando pulse dos pedales a la vez, el sonido podra verse afectado por el pedal que haya pisado ligeramente
antes. Para evitar esto, no produzca ningn sonido cuando cambie de banco.
13
Almacenamiento de patches
Cuando la funcin AUTO SAVE haya sido activada (ON), los ajustes sern
almacenados automticamente en cuanto despus de cambiar los parmetros .
Almacenamiento de patches
Pulse .
Patch elegido
Almacenamiento
14
Destino de patch
sustituido/grabado
Intercambio
STORE/SWAP
Almacenamiento de patches
NOTA
Cuando la funcin AUTO
SAVE del men GLOBAL
est en ON, no podr elegir
como destino el preset
activo en ese momento.
Cambia el banco
Pulse .
15
Pulse
NOTA
Los ajustes de los parmetros TOTAL son grabados de forma individual en cada patch.
CHAIN/
CTRL SW/PDL
NAME/PATCH
Gire
: Gire
: Gire
NOTA
Puede usar los siguientes caracteres y smbolos.
Pulse
NOTA
El rango de ajuste es 0120.
AVISO
Para cambiar el volumen general de todos los patches, ajuste el
nivel master. (Vea pg. 20).
16
TOTAL
AVISO
Los efectos en OFF aparecen en gris.
Pulse
y gire
Gire
para elegir
NOTA
Para que pueda usar la funcin ajustada, el efecto correspondiente debe estar tambin en ON.
Vea Tipos de efectos y parmetros para ms detalles sobre las funciones asignables a cada efecto.
Si conecta un pedal ZOOM FP01 FP02 al
SIGUE
17
AVISO
INPUT VOL: Controla el nivel de entrada.
OUTPUT VOL: Controla el nivel de salida. (No afecta al volumen del ritmo o del looper).
AUTO ASSIGN: Cuando elija un efecto que admita auto assign, ser asignado automticamente un
parmetro al pedal de acuerdo a lo siguiente.
Tipo de efecto
Parmetro
PedalVx
Freq
PedalCry
Freq
TheVibe
Speed
PDL Pitch
Bend
PDL MnPitch
Bend
18
TOTAL
Eleccin del rango de parmetro que puede ajustar el pedal
del pedal de la derecha para ajustar el valor mnimo del rango.
Gire
Pulse
Gire
19
Pulse .
NOTA
L o s v a l o r e s d e l o s
parmetros de este men
Global afectan a todos los
patches.
MASTER/SIG. PATH
BATTERY/LCD/SAVE
USB AUDIO/VERSION
NOTA
El rango de ajuste es 0-120.
20
GLOBAL
NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.
AVISO
Tambin es posible ajustar el tempo usando
un pedal FS01 (opcional). (Vea pg. 17).
Valor parmetro
Significado
DIRECT
COMBO FRONT
STACK FRONT
SIGUE
21
NOTA
Las opciones posibles son ON y 130 segundos.
AVISO
La cantidad de electricidad que consume la unidad se ver reducida al
atenuar la retroiluminacin.
22
GLOBAL
Gire del efecto central para ajustar el tipo de pilas a ALKALINE o Ni-MH
El ajuste ON/OFF del modo eco aparece a la derecha del tempo master.
: Pantalla izquierda
: Pantalla central
: Pantalla derecha
SIGUE
23
10
11
24
PATCH SELECT
12
NOTA
Esto ajusta el nivel de la seal enviada al ordenador (software DAW).
El rango de ajuste es 6 dB.
13
Pulse
AVISO
Visite la pgina web de ZOOM (http://www.
zoom.co.jp) para comprobar las versiones de
firmware ms recientes.
14
Pulse .
25
NOTA
Gire
del efecto izquierdo
para cambiar entre los ajustes
BYPASS y MUTE.
NOTA
Puede ajustar el tono standard para el la (A) central entre 435-445 Hz.
El tono standard queda memorizado incluso despus de apagar la unidad.
CHROMATIC
El afinador cromtico muestra el nombre del tono ms aproximado
(semitono) y la distancia a la que se encuentra el sonido de
entrada de dicho tono.
26
TUNER
Indicacin
GUITAR
OPEN A
C#
OPEN D
F#
OPEN E
G#
OPEN G
DADGAD
Significado
NOTA
Puede bajar la afinacin en uno ( 1), dos ( 2) o tres ( 3)
semitonos.
La afinacin "drop" no es posible si TYPE est ajust ado a
CHROMATIC.
AFINADOR CROMTICO
Aparece el nombre de la nota ms
cercana y la precisin del tono.
Bemol
Tono correcto
Sostenido
OTROS AFINADORES
Aparece el nmero de la cuerda ms
cercana y la exactitud del tono.
Bemol
Tono correcto
Sostenido
AVISO
Las teclas encima de las pantallas
tambin se iluminan para
mostrarle la precisin del tono.
Bemolado
Sostenido
Tono correcto
Finalizacin de la afinacin
Pulse , o .
27
Activacin de un ritmo
Pulse .
RHYTHM PATTERN
TEMPO
LEVEL
NOTA
Vea en pg. 59 los distintos tipos de patrones.
AVISO
Tambin puede ajustar el tempo usando .
NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.
28
RHYTHM
NOTA
El rango de ajuste es 0-100.
Pulse .
AVISO
Pulse de nuevo para reiniciar la reproduccin del ritmo.
Pulse .
29
TIME
TEMPO
LOOPER LEVEL
SETTING
Marca de nota
Ajusta el tiempo de grabacin a travs de un tempo y del nmero
de notas negras.
NOTA
El Looper puede grabar 1.540 segundos (20 segundos en caso de que
UNDO est activado).
Si el ajuste (nmero de negras) no queda dentro de ese rango, se ajustar
de forma automtica.
El cambio del tiempo de grabacin borrar el bucle recin grabado.
NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
El cambio del tempo borrar el bucle recin grabado.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.
30
LOOPER
Espera de grabacin
Grabacin
Reproduccin bucle
Si lo ha ajustado a Manual
Cuando pulse de nuevo
Pulse .
NOTA
Cuando use un ritmo, la grabacin se iniciar despus de una
claqueta (cuenta atrs).
Cuando use un ritmo, la temporizacin del bucle ser
cuantizada, por lo que si detiene la grabacin del bucle de
forma un poco desincronizada, el punto final del bucle ser
ajustado para encajar en el tempo.
Pulse .
SIGUE
31
Sobredoblaje
Reproduccin
32
LOOPER
Gire
NOTA
El rango de ajuste es 0-100.
NOTA
El rango de ajuste es 0-100.
Pulse .
AVISO
Para volver a las pantallas iniciales el bucle debe estar detenido.
NOTA
El retorno a las pantallas iniciales no borrar el bucle.
El apagar la unidad S har que el bucle sea eliminado.
SIGUE
33
10
NOTA
Cuando esta funcin Undo est activada, el tiempo
mximo de grabacin quedar limitado a 20 segundos.
AVISO
Cuando Undo est en ON, puede cancelar el ltimo sobredoblaje pulsando durante un segundo.
Despus de deshacer la operacin, puede tambin rehacerla pulsando otra vez
durante un segundo,
restableciendo el ltimo sobredoblaje.
34
LOOPER
Para elegir el STOP MODE
Gire del efecto de la derecha.
STOP
FINISH
FADE OUT
AVISO
Incluso con los ajustes "FINISH" o "FADEOUT", podr detener la reproduccin del bucle de forma
inmediata manteniendo pulsado
.
STOP MODE
35
Mac
OS X 10.5/10.6/10.7
RAM 1 GB o superior
16 bits
Frecuencia de muestreo
44.1 kHz
a un ordenador va USB
NOTA
Para monitorizar la seal de la guitarra conectada una vez que haya pasado a travs del software DAW
(ordenador), ajuste el balance USB AUDIO MONITOR a 100. (Vea pg. 24).
En el resto de ajustes, las seales del ordenador y del
/
sern mezcladas, haciendo que la
seal de salida suene como si estuviese usando un efecto flanger.
36
cada vez.
Mientras pulsa
Puede usar una llave hexagonal (de tipo Allen) de 5 mm para ajustar la
tensin del pedal de expresin.
Introduzca la llave en el tornillo de ajuste de tensin del lateral del pedal.
Grela a la derecha para una mayor tensin y a la izquierda para un pedal ms suave.
Menos
tensin
Ms
tensin
NOTA
Tenga cuidado al liberar la tensin del tornillo, dado que
si lo gira demasiado es posible que se desenrosque por
completo, lo que hara imposible que el pedal quedase
fijo en su posicin.
37
AVISO
Abra el men GLOBAL para comprobar las versiones del firmware activas. (Vea pg. 25).
38
AVISO
Consulte en la pgina web de ZOOM las
instrucciones sobre cmo usar este programa.
FIRMWARE UPDATE
Finalizacin de la actualizacin
/
en la pantalla.
Desconecte el cable USB.
AVISO
La actualizacin de la versin del firmware no borrar los patches almacenados.
Restauracin del
Cuando el
NOTA
Pulse cualquier otra tecla distinta de para cancelar la restauracin.
AVISO
Al ejecutar la funcin All Initialize todos los valores del
/
sern restaurados a los valores de fbrica,
incluyendo sus patches. No use esta funcin a menos que est seguro que quiere hacer esto.
39
Parmetro
Rango de parmetro
Tipo de efecto
091 DynaDelay
Pg. 02
12000
Sense
0100
P Level
0150
InputMute
Mando 3
P Mix
0100
Cantidad de realimentacin.
Pantalla de efecto
FS
Mando 2
Explicacin de parmetro
Sense
Mando 2
P Tone
010
Pg. 02
010
Mando 3
Level
0150
Slow, Fast
002 RackComp Este compresor le ofrece un ajuste ms preciso y detallado que COMP.
Mando 1
THRSH
Pg. 01
Pg. 02
003 M Comp
050
Mando 2
P Ratio
110
Mando 3
Level
0150
110
THRSH
050
Mando 2
P Ratio
110
Mando 3
Level
0150
110
004 SlowATTCK Este efecto ralentiza el ataque de cada nota, obtenindose una interpretacin tipo violn.
Mando 1
Time
Pg. 01
150
Mando 2
P Curve
010
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
005 ZNR
La exclusiva reduccin de ruido de ZOOM corta el ruido durante las pausas sin afectar al tono.
Mando 1
THRSH
Pg. 01
Pg. 02
40
125
Mando 2
P DETCT
GtrIn, EfxIn
Mando 3
Level
0150
006 NoiseGate Esta es una puerta de ruido que corta el sonido durante las pausas de su interpretacin.
Mando 1
Pg. 01
THRSH
125
Mando 2
P Level
0150
Mando 3
P
007 DirtyGate Esta puerta de ruidos de tipo clsico dispone de una forma de cerrarse caracterstica.
Mando 1
Pg. 01
THRSH
125
Mando 2
P Level
0150
Mando 3
P
Pg. 02
Pg. 03
009 ParaEQ
400Hz
800Hz
-1212
-1212
6.4kHz
-1212
12kHz
-1212
Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias de
agudas (3.2 kHz).
sper agudas (6.4 kHz).
armnicos (12 kHz).
Level
0150
010 CombFLTR
Mando 3
-1212
Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias
graves (160 Hz).
semi graves (400 Hz).
medias (800 Hz).
3.2kHz
Pg. 02
Mando 2
-1212
Pg. 02
Freq1
Mando 2
20Hz20kHz
Q1
Mando 3
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Gain1
-1212
Ajusta la Q de EQ1.
Freq2
Q2
Gain2
20Hz20kHz
0150
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Ajusta la Q de EQ2.
-1212
Este efecto usa el filtro en peine que resulta de fijar la modulacin del flanger cmo un
ecualizador.
Mando 1
Freq
Pg. 01
Pg. 02
150
Mando 2
P Reso
-1010
Mando 3
P Mix
0100
HiDMP
Level
010
0150
011 AutoWah Este efecto vara el wah de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1
Sense
Pg. 01
-10-1, 110
Mando 2
P Reso
010
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
012 Resonance Este efecto vara la frecuencia del filtro resonante de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1
Sense
Pg. 01
-10-1, 110
Mando 2
P Reso
010
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
SIGUE
41
014 M-Filter
Mando 2
P Reso
0100
P Level
-10-1, 110
0150
Esta envolvente de filtro con el estilo del filtro pasabajos MOOG MF-101 dispone de un amplio rango
de ajustes.
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
0100
Mando 3
Mando 2
P Sense
010
Reso
010
Type
VLCTY
Chara
Pg. 03
0100
2Pole, 4Pole
0150
Fast, Slow
Pg. 02
016 SeqFLTR
Mando 3
P Sense
Freq
015 Step
010
Pg. 02
110
Mando 2
0100
Rate
050
Mando 3
P Reso
010
Ajusta la profundidad de la
Ajusta la intensidad de la modulacin
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
del sonido resonante.
Shape
010
Level
0150
Step
Mando 2
28
PTTRN
Shape
Reso
010
Mando 3
18
010
Speed
150
0150
Pg. 02
Pg. 03
018 Booster
Speed
150
Mando 2
P Range
0100
Mando 3
P Reso
010
Type
Chara
Bal
0150
2Pole, 4Pole
0100
P
P
Esto aumenta la ganancia de la seal para hacer que el sonido sea ms potente.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
019 OverDrive
Simulacin del Boss OD-1, el efecto compacto que llev el nombre overdrive por
primera vez.
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
42
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
020 T Scream
Simulacin del Ibanez TS808, adorado por muchos guitarristas como realzador y que ha
servido como inspiracin de gran cantidad de rplicas.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
022 Dist+
Simulacin del efecto MXR distortion+ que hizo famosa a la distorsin en todo el Mundo.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
023 Dist 1
Simulacin del pedal de distorsin Boss DS-1, un autntico best-seller de los pedales.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Pg. 02
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
024 Squeak
Simulacin del popular Pro Co Rat, famoso por su sonido de distorsin cortante.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
025 FuzzSmile
Simulacin del Fuzz Face, que fue parte de la historia del rock tanto por su diseo como
por su sonido impactante.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
026 GreatMuff
Simulacin del Electro-Harmonix Big Muff, adorado por muchos msicos por su dulce y
grueso sonido fuzz.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
027 MetalWRLD
Simulacin del Boss Metal Zone, famoso por su largo sustain y el potente rango mediograve.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
SIGUE
43
Simulacin del previo Matchless Hotbox, compacto y con una vlvula interna.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
029 Z Clean
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
030 Z MP1
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
031 Z Bottom Un sonido de alta ganancia que enfatiza las frecuencias graves y medias.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
032 Z Dream
Un sonido de alta ganancia para una interpretacin solista, basado en el canal solista del
Mesa Boogie Road King Series II.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
033 Z Scream Un sonido de alta ganancia original, balanceado desde las frecuencias graves a las agudas.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
034 Z Neos
Sonido crunch modelado a partir del sonido de un combo de clase A britnico modificado.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
035 Z Wild
44
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
036 Lead
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
037 ExtremeDS Este efecto de distorsin le ofrece la mayor ganancia del Mundo.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
038 Aco.Sim
Esto cambia el tono de una guitarra elctrica para hacer que suene como una acstica.
Mando 1
Top
Pg. 01
0100
Mando 2
P Body
0100
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
039 FD COMBO Sonido modelado de un Fender Twin Reverb (65), adorado por guitarristas de todo tipo.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Pg. 02
Bass
0100
Vea la tabla 1
040 DELUXE-R Esto modela el sonido de un Fender Deluxe Reverb fabricado en 1965.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
SIGUE
45
Pg. 02
Pg. 03
044 VX JMI
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
046 MATCH 30 Sonido modelado de un DC-30 (canal 1), el combo estrella de Matchless.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
047 CAR DRIVE Esto replica el sonido de un pequeo combo Carr Mercury de mxima calidad.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
048 TW ROCK
0100
Mando 2
P Tube
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Este sonido crunch usa el canal saturado de un Two Rock Emerald 50, un amplificador
americano muy exclusivo.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
46
0100
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Vea la tabla 1
Bass
0100
049 TONE CITY Sonido modelado de un Sound City 50 Plus Mark 2, un legendario amplificador britnico.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 03
050 HW STACK
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
051 TANGERINE Esto modela el sonido del Orange Graphic 120, nico por su diseo y sonido.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Pg. 02
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
053 MS CRUNCH El sonido crunch del Marshall 1959 que vio nacer a muchas leyendas.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
054 MS 1959
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
SIGUE
47
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
056 BGN DRIVE Esto simula el sonido solista del canal 3 de un Bogner Ecstasy.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
057 BG DRIVE Sonido de alta ganancia del canal rojo de un Mesa Boogie Dual Rectifier (modo Vintage).
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
058 DZ DRIVE
0100
Mando 2
P Tube
0150
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Sonido de alta ganancia del canal 3 de un Diezel Herbert, amplificador de guitarra alemn
fabricado a mano que permite el control de tres canales independientes.
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Simula el sonido de alta ganancia del Engl Invader, que ofrece unos potentes sper graves.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
060 REVO-1
Mando 3
Level
Mando 1
059 ALIEN
0100
Ajusta la ganancia.
Gain
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
48
0100
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Vea la tabla 1
Bass
0100
061 Tremolo
0100
Mando 2
P Rate
Profundidad de la modulacin.
Wave
UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9
050
Mando 3
P Level
Velocidad de la modulacin.
0150
062 Slicer
Pg. 02
063 Phaser
Mando 2
120
Speed
150
THRSH
Level
050
0150
Mando 3
P Bal
0100
Rate
150
Mando 2
P Color
Mando 3
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
Level
0150
Pg. 02
Pg. 02
Depth
RateA
150
Mando 2
P RateB
Pg. 03
010
150,
SyncA, RvrsA
Mando 3
P Level
P ResoB
010
0150
P Link
Ajusta la resonancia de la modulacin Ajusta la resonancia de la modulacin Ajust a la forma en la que est n
de LFO A.
de LFO B.
conectados los dos phasers.
DPT_A
1100
P DPT_B
1100
066 Chorus
Speed
150
Mando 2
P Reso
Mando 3
P Level
0150
Go, Back
Este efecto mezcla un tono modulado con el sonido original para aadir movimiento y grosor.
Mando 1
Depth
Pg. 01
Pg. 02
067 Detune
010
0100
Mando 2
Rate
150
Mando 3
P Mix
0100
Ajusta la profundidad de la
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
mezclada con el sonido original.
Tone
010
Ajusta el tono.
Level
0150
Al mezclar un sonido con efecto que tiene el tono ligeramente modulado con el sonido
original, se consigue un efecto de chorus sin mucha sensacin de modulacin.
Mando 1
Cent
Pg. 01
Pg. 02
-2525
Mando 2
PreD
Mando 3
050
Mix
0100
Ajusta la desafinacin en centsimas, Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
pasos precisos de 1/100 de semitono. sonido del efecto.
mezclada con el sonido original.
Tone
010
Ajusta el tono.
Level
0150
SIGUE
49
Pg. 02
Mando 2
09
Rate
0150
150
Mando 3
P Mix
0100
Pg. 02
0100
Mando 2
P Rate
150
Mando 3
P Mix
0100
Ajusta la profundidad de la
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
mezclada con el sonido original.
Tone
010
Ajusta el tono.
Level
0150
Pg. 02
0100
Mando 2
Rate
150
Mando 3
P Mix
0100
Ajusta la profundidad de la
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
mezclada con el sonido original.
Tone
010
Ajusta el tono.
Level
0150
072 Flanger
Mando 2
P Rate
050
P Mix
Pg. 01
0100
0100
P Level
Mando 2
P Rate
0150
050
Mando 3
P Reso
-1010
050
P Mix
0100
P Level
0150
Con este flanger dinmico, el volumen del sonido del efecto de acuerdo al nivel de la
seal de entrada.
Mando 1
Pg. 01
Depth
0100
Profundidad de la modulacin.
Reso
Pg. 02
-1010
Mando 2
Rate
050
Mando 3
P Sense
-10-1, 110
0150
Pg. 02
0100
Mando 2
Rate
050
Mando 3
P Bal
0100
Ajusta la profundidad de la
Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
original y el sonido con efecto.
Tone
010
Ajusta el tono.
Level
0150
Este efecto aade sonido una y dos octavas por debajo del sonido original.
Mando 1
Oct1
Pg. 01
50
Ajusta la profundidad de la
Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
de modulacin.
PreD
Pg. 02
075 Octave
-1010
074 Vibrato
Mando 3
P Reso
Depth
073 DynaFLNGR
050
Ajusta la profundidad de la
Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
de modulacin.
PreD
Pg. 02
0100
Pg. 02
0100
Mando 2
P Oct2
0100
Mando 3
P Dry
0100
Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del sonido original (sin
sonido una octava por debajo.
sonido dos octavas por debajo.
efectos).
Chara
0100
Tone
010
Ajusta el tono.
Level
0150
Tone
Mando 3
010
Bal
-2525
0150
0100
077 MonoPitch Modulador de tono con poca variacin de sonido para ejecuciones monofnicas (una sola nota).
Mando 1
Shift
Pg. 01
078 HPS
Tone
010
Bal
-25 25
Level
0150
0100
Pg. 02
Mando 3
Mando 2
-12 12 , 24
Este modulador de tono inteligente emite el sonido modulado de acuerdo a los ajustes de clave y escala.
Mando 1
Scale
Pg. 01
Mando 2
Key
Mando 3
C, C#, D, D#, E,
F, F#, G, G#, A,
A#, B
Mix
0100
Ajusta el tono del sonido con tono Ajusta la tnica (raz) de la escala usada Ajusta la cantidad de sonido con efecto
modulado aadido al sonido original.
para el cambio de tono.
mezclada con el sonido original.
Pg. 02
Tone
010
Level
Ajusta el tono.
0150
Fine
Pg. 02
Mando 2
-1212 , 24
079 BendCho Inflexin tonal usando la seal de entrada como disparador con procesado individual de cada nota.
Mando 1
Depth
Pg. 01
Pg. 02
080 RingMod
Mando 2
0100
Time
0100
Mode
Tone
Up, Down
010
Level
Ajusta el tono.
0150
Este efecto produce un sonido de repique metlico. El ajuste del parmetro Freq
provocar un cambio drstico del carcter del sonido.
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
150
Mando 2
P Tone
0150
Mando 3
010
Bal
0100
Ajusta el tono.
Pg. 02
082 Bomber
Mando 3
P Bal
Freq
081 BitCrush
050
Mando 2
416
SMPL
050
Tone
Level
010
Ajusta el tono.
0150
Mando 3
P Bal
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
FS
Mando 2
HndGn, Arm,
Bomb, Thndr
Decay
1100
Trigger
Mando 3
P Bal
0100
THRSH
Power
050
0150
030
Tone
010
SIGUE
51
083 MonoSynth
Este efecto produce el sonido de un sintetizador de guitarra monofnico (una nica nota)
que detecta el tono de la seal de entrada.
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
Synth
0100
084 Z-Organ
Mando 2
P Dry
Pg. 02
Tone
Speed
010
Ajusta el tono.
Upper
0100
0100
Mando 3
P Dry
HPF
LPF
Level
010
010
Time
Pg. 02
12500
FS
Mando 2
F.B
0100
HiDMP
P-P
Level
010
MONO, P-P
12000
P F.B
0100
Cantidad de realimentacin.
HiDMP
Level
010
FS
Mando 2
0150
12000
0100
150
FS
Mando 2
F.B
0100
Mando 3
P Mix
0150
0100
Cantidad de realimentacin.
P Level
InputMute
Time
12500
FS
Mando 2
F.B
0100
Hold, InputMute
Mando 3
P Mix
0100
Cantidad de realimentacin.
HiDMP
P-P
Level
010
MONO, P-P
0150
089 ReverseDL Retardo inverso con una duracin mxima de 1250 ms.
Mando 1
Time
Pg. 02
InputMute
Mando 1
Pg. 01
Mando 3
P Mix
Pg. 02
0150
Time
Pg. 01
Mando 1
Pg. 02
0100
Cantidad de realimentacin.
Pg. 01
Hold, InputMute
Time
Pg. 02
Mando 3
P Mix
Pg. 01
0150
Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Frecuencia de corte del filtro pasabajos. Ajusta el nivel de salida.
Pg. 01
0100
Mando 1
52
0100
Mando 2
P Lower
Mando 1
088 AnalogDly
0150
Mando 1
086 TapeEcho
Mando 3
P Level
085 Delay
0100
101250
F.B
0100
Cantidad de realimentacin.
HiDMP
Level
010
FS
Mando 2
0150
Hold, InputMute
Mando 3
P Bal
0100
090 MultiTapD Esto produce varios sonidos retardados con distintos tiempos de retardo.
Mando 1
Time
Pg. 01
091 DynaDelay
12500
PTTRN
Pg. 02
Level
010
Ajusta el tono.
F.B
12000
0100
FS
Mando 2
Sense
P Level
0150
Pg. 03
F.B
0150
FS
0100
P Depth
0100
P Reso
12000
Pitch
0100
-1212
P Tone
Cantidad de realimentacin.
TimeL
Mando 3
P Mix
010
11000
TimeR
FS
InputMute
Mando 3
11000
Mix
LchFB
0100
P RchFB
0100
0100
0100
P Level
P RchLv
0100
0150
Salida de retardo del canal izquierdo. Salida de retardo del canal derecho.
12000
150
FS
Mando 2
F.B
0100
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
Level
Time
101000
FS
Mando 2
Duty
0150
0100
Cantidad de realimentacin.
P Color
InputMute
Mando 3
P Mix
Pg. 02
0150
Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta la cantidad de sonido con efecto
izquierdo.
derecho.
mezclada con el sonido original.
Time
Pg. 01
Mando 2
Mando 1
Pg. 02
0100
Level
Ajusta el tono.
Pg. 01
InputMute
FS
Mando 2
Mando 1
Pg. 03
Pg. 02
010
Time
Pg. 01
Mando 1
Pg. 02
0100
Pg. 01
InputMute
Mando 3
P Mix
Cantidad de realimentacin.
Mando 2
12000
150
0100
InputMute
Mando 3
P Mix
Cantidad de realimentacin.
Time
094 StereoDly
0150
Mando 1
Pg. 02
Tone
Pg. 01
0100
Time
093 PitchDly
Mix
Mando 1
092 FilterDly
Mando 3
18
Pg. 01
InputMute
Pg. 02
FS
Mando 2
InputMute
Mando 3
25100
Mix
0100
THRSH
Level
030
0150
SIGUE
53
098 Hall
Tone
1200
HPF
Decay
Level
010
130
FS
P Tone
Decay
010
Mix
1100
Level
0150
130
FS
Mando 2
P Tone
Decay
1100
Level
0150
Mix
130
P Tone
1100
Level
Mix
130
FS
P Tone
1100
Level
0150
InputMute
Mando 3
010
Mix
0100
130
1100
FS
Mando 2
P Tone
Level
0150
InputMute
Mando 3
010
Mix
0100
Pg. 02
0100
Mando 2
Mando 1
Pg. 02
54
0150
InputMute
Mando 3
010
103 EarlyRef
FS
Decay
Pg. 01
Mando 2
Mando 1
102 Arena
0100
Pg. 02
InputMute
Mando 3
010
Pg. 01
Mando 1
101 Spring
0100
Pg. 02
InputMute
Pg. 01
Mando 1
Pg. 02
0150
Mando 3
Mando 2
Pg. 01
Pg. 02
0100
Mando 1
099 Room
Mix
Pg. 01
InputMute
Mando 3
010
Pg. 02
0100
FS
Mando 2
130
Mando 2
Shape
-1010
Tone
Level
010
Ajusta el tono.
0150
Mando 3
P Mix
0100
104 Air
Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear profundidad espacial.
Mando 1
Size
Pg. 01
Tone
Mando 3
010
Mix
P Level
0150
0100
Comp
Gain
Mando 3
Mando 2
010
0100
P Level
0150
0100
Pg. 02
Comp
Mando 2
010
Rate
150
Mando 3
P Level
0150
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
Ref
Pg. 02
Mando 2
1100
108 Cho+Dly
Comp
Mando 2
010
Sense
010
0150
Mando 1
Pg. 02
ChoRt
150
Mando 2
P ChoMx
0100
0100
Mando 3
P DlyTm
0100
12000
0150
110 Cho+Rev
Mando 3
P Level
109 Dly+Rev
-10-1, 110
DlyTm
Mando 2
11500
DlyMx
0100
0100
Mando 3
P RevMx
0150
0100
ChoRt
150
Mando 2
P ChoMx
0150
0100
Mando 3
P RevMx
0100
FlgDp
0100
150
Mando 2
P FlgRt
050
Mando 3
P ChoMx
0150
0100
SIGUE
55
Freq
150
Mando 2
P DryMX
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
113 PedalCry
Freq
150
Mando 2
P DryMX
0100
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
114 TheVibe
Pg. 02
050
0100
Mando 2
P Depth
0100
Mando 3
P Bias
0100
Ajusta la profundidad de la
Bias de modulacin de la forma de onda.
modulacin.
P Mode
VIBRT, CHORS
Level
0150
115 PDL Pitch Use un pedal de expresin para cambiar el tono en tiempo real con este efecto.
Mando 1
Color
Pg. 01
19
(Vea la tabla 3)
Mando 2
Tone
Mando 3
010
Bend
Pg. 02
Up, Down
Level
0150
0100
Esto es un modulador de tono especialmente para sonido monofnico (una sola nota),
que permite que el tono cambie en tiempo real con el pedal de expresin.
Mando 1
Color
Pg. 01
19
(Vea la tabla 3)
Mando 2
Tone
Mando 3
010
Bend
Pg. 02
56
0100
Up, Down
Level
0150
0100
Tabla 1
Tipo
DELUXE-R 1X12
FD VIBRO 2x10
US BLUES 4x10
VX COMBO 2x12
Recinto acstico de combo de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas
VX JMI 2x12
Recinto acstico de los primeros combos de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas
BG CRUNCH 1x12
Recinto Mesa Boogie MkIII con altavoz Electro Voice 1x12 pulgadas
MATCH 30 2x12
TW ROCK 1x12
HW STACK 4x12
TANGERINE 4x12
B-BREAKER 2x12
MS CRUNCH 4x12
MS 1959 4x12
MS DRIVE 4x12
BG DRIVE 4x12
Recinto Mesa Boogie Dual Rectifier con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
DZ DRIVE 4x12
ALIEN 4x12
REVO-1 4x12
OFF
FD COMBO 2x12
Tabla 2
Ajuste
Intervalo
Ajuste
Escala usada
6 abajo
5 abajo
4 abajo
3 abajo
Mayor
4
3
m
Menor
Escala usada
Intervalo
3 arriba
Mayor
4 arriba
5 arriba
6 arriba
3 abajo
3 arriba
Tabla 3
Color
Pedal mn.
Pedal mx.
Color
Pedal mn.
Pedal mx.
0 cent
+1 octava
-1 octava + original
+1 octava + original
0 cent
+2 octavas
0 cent
-100 cents
Doblaje
Desafinado + original
0 cent
-2 octava
- (0 Hz) + original
+1 octava + original
0 cent
57
Resolucin de problemas
La unidad no se enciende
Resolucin de problemas
S i s e s o b r e p a s a l a c a p a c i d a d d e
e s t a ju s t a d o e n " O N ". C u a n d o u s e
expresin (P18).
Ajuste el pedal de expresin (P37).
tienen carga.
58
No funciona un efecto
(P5).
Especificaciones tcnicas
116 tipos
6
10 patches x 10 bancos
44.1 kHz
24 bits, sobremuestreo 128x
24 bits, sobremuestreo 128x
32 bits punto flotante y 32 bits punto fijo
20-20 kHz +1 dB, -3 dB (10 k carga)
LCD x 3
Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de entrada medio -20 dBm
Impedancia de entrada 1 M
ACTIVE/PASSIVE (conmutable)
Salidas R
Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
L/MONO/PHONES
Clavija de tipo auriculares stereo standard (lnea/auriculares)
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
Auriculares: 20 mW + 20 mW (con carga 32 )
BALANCED OUTPUT Conector XLR
Impedancia de salida
100 (activo-masa, pasivo-masa), 200 (activo-pasivo)
PRE/POST (conmutable)
GND LIFT (conmutable)
Entrada de control
Para FP01/FP02/FS01
Power
Adaptador
9 V CC (central negativo), 500 mA (ZOOM AD-16)
Pilas
6 horas de funcionamiento continuo usando 4
pilas alcalinas de tipo AA
USB
Alimentacin por bus USB
Dimensiones
G3 170 (P) x 234 (L) x 54 (A) mm
G3X 175 (P) x 323 (L) x 66 (A) mm
USB
Audio USB
Peso
G3 1.2 kg
G3X 1.6 kg
Opciones
Pedal de expresin FP01/FP02 y pedal de disparo FS01
Tipos de efectos
Nmero de efectos simultneos
N bancos/patches de usuario
Frecuencia de muestreo
Conversin A/D
Conversin D/A
Procesado de seal
Caractersticas de frecuencia
Pantalla
Entrada
Listado de ritmos
#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Nombre patrn
GUIDE
8Beat1
8Beat2
8Beat3
8SHFFL
16Beat1
16Beat2
16SHFFL
Rock
Hard
Metal1
Metal2
Thrash
Punk
T. ritmo
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
#
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Nombre patrn
DnB
Funk1
Funk2
Hiphop
R'nR
Pop1
Pop2
Pop3
Dance1
Dance2
Dance3
Dance4
3Per4
6Per8
T. ritmo
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
3/4
3/4
#
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
Nombre patrn
5Per4_1
5Per4_2
Latin
Ballad1
Ballad2
Blues1
Blues2
Jazz1
Jazz2
Metro3
Metro4
Metro5
Metro
T. ritmo
5/4
5/4
4/4
4/4
3/4
4/4
3/4
4/4
3/4
3/4
4/4
5/4
59
Para pases de la UE
Declaracin de Conformidad:
Este producto cumple con los requisitos de la
Directiva EMC 2004/108/CE,
Directiva de Bajo Voltaje 2006/95/CE y
Directiva ErP 2009/125/CE
Directiva RoHS 2011/65/UE
Eliminacin de aparatos elctricos y electrnicos antiguos
(Aplicable en todos los pases europeos con sistemas de reciclaje)
Este smbolo en el producto o en su embalaje indica que este
aparato no debe ser tratado como basura orgnica. En lugar de ello
deber llevarlo al punto limpio ms cercano para el reciclaje de sus
elementos elctricos / electrnicos. Al hacer esto estar ayudando
a prevenir las posibles consecuencias negativas para el medio
ambiente y la salud que podran ser provocadas por una gestin
inadecuada de este aparato. El reciclaje de materiales ayudar a
conservar los recursos naturales. Para ms informacin acerca del
reciclaje de este aparato, pngase en contacto con el Ayuntamiento
de su ciudad, el punto limpio local o con el comercio donde adquiri
este aparato.
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4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan
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G3/G3X-5005-1