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INFORME PSICOLGICO DEL WISC IV

I.

DATOS GENERALES:
Nombre: Josue Alexander Serruti Acosta
Edad: 8 aos 2 meses
Colegio: Maria Reiche

II.

MOTIVO DE LA CONSULTA:
Aplicacin del WISC IV

III.

DESCRIPCIONES:
- Fsico:
Josue de test triguea tiene el cabello corto de color negro, rostro
redondo, ojos achinados de color marrn oscuro, cachetes
redondos, labio delgado, nariz pequea, su contextura es
endomorfo y sus extremidades estn proporcionales al cuerpo.
-

Comportamiento:
Durante determinados momentos tena toda su atencin en la
prueba pero luego se distraa con facilidad y se aburra cuando
sonaba la campana y e trataba que volviera toda su atencin a la
prueba. Se rea y se mova en su asiento estirando sus brazos, sus
pies o moviendo todo su cuerpo.

IV.

INTERPRETACIN DE LOS DATOS:


En la prueba saco un puntaje total de 91, sacando un coeficiente
intelectual de 92 lo que lo clasifica en promedio.
En la escala de comprensin verbal obtuvo un puntaje directo de 19,
teniendo un coeficiente intelectual de 70 lo sita limtrofe.
En anlisis perceptual tiene un puntaje directo de 28, su coeficiente
intelectual es de 96, su clasificacin en promedio.
En memoria operante su puntaje directo es de 15, su coeficiente
intelectual es de 86, obteniendo una clasificacin de media baja.
En velocidad de procesamiento su puntaje es de 29, obteniendo un
coeficiente intelectual de 126, clasificndose en superior.
En la prueba se reemplaz en comprensin verbal el subtest de
vocabulario por el subtest de informacin por haber tener un bajo
rendimiento. En el rea de memoria operante se reemplaz el subtest
serie de nmeros y letras por el subtest de aritmtica, por su bajo
rendimiento. En velocidad de procesamiento el subtest de claves se
reemplaz por el subtest de registro.

V.

RECOMENDACIONES:
Se recomienda mayor reforzamiento en comprensin verbal ya que
evala la informacin general que obtiene de su ambiente y darle
ejercicios para que aumente su vocabulario, aprenda nuevas

palabras, que lea cuentos para que posea ms informacin sobre su


ambiente.
En memoria operante se recomienda juegos de memoria para que se
acuerde de imgenes, fotografas, sucesos, etc.
Su puntaje fuerte es en velocidad de procesamiento ya que puede la
informacin que procesa es rpida y puede entender lo que se le
indica.

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