ITSAV
INGENIERA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES
Asignatura:
Programacin de Bases de Datos
Semestre-Grupo:
Sptimo - YB
Producto Acadmico:
Reporte de Investigacin
Presenta:
Sosa Garca Wilber
Docente:
I.S.C. Zamudio Reyes Rafael
INTRODUCCIN
La arquitectura
cliente-servidor
es un
modelo
de aplicacin
distribuida
en el que
H. Y
G. Alvarado,
Ver.
Agosto
2015 Enero
2016
las
tareas
se
reparten
entre
los
proveedores
de
recursos
servicios,
Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo clienteservidor son el Correo electrnico, un Servidor de impresin y la World Wide Web.
En la presente investigacin conoceremos adems de la definicin de la
arquitectura cliente- servidor, sus modelos y sus arquitecturas tales como la de 3 capas
y la de n capas (Que no es ms que una extensin de la arquitectura de 3 capas).
NDICE
Introduccin...........................................................................................................3
Aplicaciones con arquitectura Cliente / Servidor.................................................5
2.1 El Modelo Cliente / Servidor...........................................................................5
2.2 Ventajas / Desventajas...................................................................................6
2.3 Programacin de un Sistema con arquitectura Cliente / Servidor.................7
2.4 Arquitectura de 3 capas..................................................................................7
2.5 Arquitectura de n capas..................................................................................9
Conclusiones.......................................................................................................11
Referencias Bibliogrficas..................................................................................12
NDICE DE FIGURAS
Figura 1: El modelo de aplicacin cliente/servidor...............................................6
Figura 2: Arquitectura de 3 capas.........................................................................8
Algunos
servidores esperan las solicitudes en puertos bien conocidos de modo que sus clientes
saben a qu zcalo IP deben dirigir sus peticiones. El cliente emplea un puerto arbitrario
para comunicarse. Los clientes que se quieren comunicar con un servidor que no usa
un puerto bien conocido tienen otro mecanismo para saber a qu puerto dirigirse. Este
mecanismo podra usar un servicio de registro como Portmap, que utiliza un puerto bien
conocido.
Desventajas:
7
Figura 2: Arquitectura de 3
Capas
realizaran solicitudes a una nica base de datos. En sistemas muy complejos se llega a
tener una serie de ordenadores sobre los cuales corre la capa de negocio, y otra serie
de ordenadores sobre los cuales corre la base de datos.
En una arquitectura de tres niveles, los trminos "capas" y "niveles" no significan
lo mismo ni son similares.
de
directorio
como
LDAP. Adems
del
tradicional
mecanismo
de
10
CONCLUSIONES
11
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor
http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/aplicacion/cliente-servidor.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_por_capas
http://es.slideshare.net/Decimo/arquitectura-3-capas
http://www.academia.edu/10102692/Arquitectura_de_n_capas
http://iutll-abdd.blogspot.mx/2012/05/arquitectura-de-n-capas.html
http://es.slideshare.net/NoeGonzalezMendoza/arquitectura-cliente-servidor
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