GESTIN DE PROYECTOS
INFORMTICOS
Curso 2014/2015
(Cdigo:71014052)
1.PRESENTACIN DE LA ASIGNATURA
El xito de un proyecto informtico depende de que el producto software cumpla los requisitos solicitados y de
que se complete en el tiempo y con el coste acordados. Muchas de las tcnicas y metodologas aplicadas en otras
ramas de la ingeniera se emplean en la gestin de proyectos informticos, pero debido a las peculiaridades del
software ha sido preciso desarrollar otras para su uso en esta disciplina.
El objetivo de esta asignatura es proporcionar a los estudiantes los conocimientos y habilidades necesarios para llevar a
cabo tareas de direccin y gestin de proyectos informticos de manera organizada y sistemtica, de forma que se obtengan
productos con la calidad que demandan los clientes y usuarios.
Esta es una asignatura de carcter obligatorio, duracin semestral y le corresponden 6 crditos ECTS.
En esta gua se proporciona informacin general de la asignatura, detallndose la metodologa empleada para lograr los
resultados de aprendizaje que adquirirn los alumnos que la cursen. En una segunda parte, accesible para los estudiantes a
travs del curso virtual, se dan las orientaciones para el estudio y la realizacin de las actividades.
A lo largo de su carrera profesional, un graduado en ingeniera informtica dirigir o formar parte de los equipos
que llevan a cabo las distintas fases del ciclo de vida de desarrollo del software. Las tareas a las que se
enfrentar requieren el conocimiento de las tcnicas y metodologas de gestin habitualmente empleadas en las
organizaciones que realizan proyectos informticos. El dominio de ellas resulta imprescindible para su xito
profesional, puesto que el desarrollo de productos software no consiste nicamente en la generacin de cdigo
informtico. El uso eficiente de los recursos y la completa adecuacin a los requisitos establecidos son la base
para garantizar la calidad de un producto informtico, y por tanto su xito. Este objetivo slo se lograr con el
empleo de las tcnicas y metodologas apropiadas para la gestin de cada proyecto en particular.
Esta asignatura se cursa en el segundo semestre del cuarto curso del Grado en Ingeniera Informtica. Est
englobada dentro de la materia denominada Ingeniera de Software, junto con las asignaturas Introduccin a la
Ingeniera de Software (curso 2) y Diseo del Software (curso 3).
Las competencias genricas de la titulacin a cuya adquisicin contribuir esta asignatura son las siguientes:
- Competencias
de
gestin
planificacin:
Iniciativa
motivacin.
Planificacin
organizacin
4.RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Esta asignatura proporcionar a los estudiantes los conocimientos, destrezas y actitudes que se enumeran a
continuacin:
- Aprender a realizar la planificacin de un proyecto de desarrollo de una aplicacin informtica, en el que
se vern implicados un alto nmero de profesionales.
- Saber determinar el alcance y objetivos del proyecto y establecer las estrategias y procedimientos para
su consecucin.
-
Conocer las tcnicas de estimacin de coste y esfuerzo requeridos para desarrollar un proyecto
informtico.
- Programar las actividades que se realizarn y asignar responsabilidades a los participantes en el
desarrollo del proyecto.
- Aprender a evaluar la adaptacin del proyecto informtico a su planificacin inicial.
5.CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
6.EQUIPO DOCENTE
JOSE LUIS GAYO LLORENTE
Para lograr los resultados de aprendizaje mencionados anteriormente se emplear la metodologa de educacin a distancia
propia de la UNED, con el apoyo tecnolgico de los cursos virtuales a travs de internet. En ellos se proporcionarn
materiales de estudio, se darn indicaciones sobre la asignatura y se realizarn pruebas de autoevaluacin en lnea.
Las actividades formativas que se llevarn a cabo se distribuyen de la siguiente manera:
- Trabajo con contenidos tericos (consulta de materiales didcticos) 20%
- Realizacin de actividades prcticas.20%
- Trabajo autnomo (estudio de contenidos tericos).......... 60%
En la segunda parte de la gua de estudio se describen los detalles de las actividades que se desarrollarn.
8.EVALUACIN
Para la valoracin de la consecucin por parte de los estudiantes de los resultados esperados se realizar una prueba final
presencial de la asignatura con una duracin de 2 horas y que se desarrollar en un centro asociado de la UNED.
Asimismo, los estudiantes que lo deseen podrn realizar las pruebas de evaluacin continua, cuya calificacin se sumar a la
9.BIBLIOGRAFA BSICA
ISBN(13): 9786071503145
Ttulo: INGENIERIA DEL SOFTWARE, UN
ENFOQUE PRCTICO (7 Edicion 2010)
Autor/es: Roger S. Pressman ;
Editorial: MC GRAW HILL
Comentarios y anexos:
10.BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ISBN(13): 9789701067055
Ttulo: ESTIMACIN DE COSTOS Y
ADMINISTRACIN DE PROYECTOS DE
SOFTWARE (2 2008)
Autor/es: Jones, Caper ;
Editorial: : MCGRAW HILL
11.RECURSOS DE APOYO
El principal recurso de apoyo al estudio es el ya mencionado curso virtual de la asignatura. Adems, los
estudiantes disponen de las bibliotecas de los centros asociados de la UNED.
12.TUTORIZACIN
El equipo docente atender a los estudiantes a travs del curso virtual de la asignatura. Adicionalmente se
puede contactar de manera presencial o telefnica los jueves lectivos en horario de 16:00 a 20:00 horas en:
ETSI Informtica. UNED
C/Juan del Rosal, 16. Despacho 2.10.
28040 Madrid
Tel.: 913986485