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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL NO.

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CARLOS CASTILLO PERAZA
ASIGNATURA: INFORMTICA 1
BLOQUE 2
ADA # 4
EQUIPO 6
http://equipo6informatica1g.blogspot.mx/

MANUEL ALEJANDRO BASTARRACHEA BOJORQUEZ:


http://tareasdeinformatica1g.blogspot.mx/

PAULINA VICTORIA CANCHE FERNANDEZ:


http://tareasdeinformatica1g.blogspot.mx/

EMILIO OSMAR CASTRO CHALE:


http://emilioosmar.blogspot.com.mx/

STELLA ESMERALDA PEREZ PAREDES:


http://infostellaper1g.blogspot.mx/

JULISSA DAGNAI XOOL ROSADO:


http://julissadagnai.blogspot.mx/

PROFESOR: ISC.MARA DEL ROSARIO RAYGOZA VELZQUEZ


DOMINGO 1 DE NOVIEMBRE DE 2015

ADA #4
Busca en Internet los elementos que conforman las siguientes imgenes, escribe sus nombres al
margen y seala con una flecha el lugar donde se ubican:
TARJETA MADRE: O motherboard en ingls, es la parte principal del hardware, a ella se conectan
todos los perifricos y componentes de la computadora.

1.- Ranuras de memoria.


2.- Conectores de alimentacin.
3. - Northbridge.
4. -Conectores SATA.
5. - Southbridge.
6. - PCI Express 16.
7.- Batera.
8.- Puertos PCI.

9.- PCI Express 1.


10.- La bios.
11.- Tarjeta de audio.
12.- Conectores de red RJ45.
13.- Puertos USB.
14.- VGA.
15.- Puerto paralelo.
16.- VGA.
17.- Teclado.
18.- Mouse o ratn.
19.- Zcalo del procesador

DISCO DURO: Elemento de almacenamiento de datos en forma magntica u ptica, constituido


por una lmina delgada con forma circular.

1.-Controladora del disco.


2.- Motor del brazo.
3.- Actuador mecnico.
4.- Programa inicial de carga.
5.- Tabla de asignacin de archivos.
6.- Directorio raz.
7.- Copia de la FAT.
8.- Pista.
9.- Cluster.
10.- Sector.
11.- Sector de arranque.
12.- Jumper de configuracin.

13.- Conector de poder SATA.


14.- Terminal de datos SATA.
15.- Placa de circuitos.
16.- Motor del disco.
17.- Pelcula magntica.
18.- Platos.
19.- Cabeza lectora.
20.- Brazos.

TECLADO: Es un dispositivo o perifrico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las


mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como
palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.

1.- Teclas de funcin.


2.- Teclas de edicin.
3.- Teclas numricas.
4.- Teclas o flechas de direccin.
5.- Teclas del sistema.
6.- Teclas alfanumricas.

RATN O MOUSE: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno


grfico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de las
manos.

1.- Botn derecho.


2.- Scroll.
3.- Cable.
4.- Botn izquierdo.
5.- Sensor ptico.

Describe las funciones del ratn:


Clic

El sistema aplica algn proceso o funcin al objeto sealado.

Doble clic

Se produce un evento diferente segn el objeto sobre el cual se efectu.

Arrastrar

El mouse o ratn se mueve hacia cualquier lado de la pantalla.

Dibuja qu forma toma el ratn en los siguientes estados:


OCUPADO: Toma esta forma cuando la computadora est procesando y no permite hacer ninguna
operacin hasta que no acabe la actual.

TEXTO: Toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la posibilidad de escribir
un texto.

PUNTO DE INSERCCIN: Es el lugar donde se escribir la siguiente letra. Este punto se va


desplazando conforme introducimos texto o mediante las teclas de las flechas del teclado.

NORMAL: Es el aspecto normal del puntero del ratn.

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